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小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)

小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短) 《部落与弯刀手游》附魔词条以及词条属性

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获(huò)得一件传说(shuō)词缀的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,1,mf=3-3 装(zhuāng)备(bèi)id。

在《部落与弯刀手游》中获(huò)得一件传说词缀(zhu小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)ì)的装备:GETITEMs*装(zhuāng)备id,mf=3-3 装备id,举(jǔ)例GETITEMs*巨人神锤,cw=不死4+100,这是一个给巨人神锤附魔一个(gè)不(bù)死词条。

mf:自(zì)动匹配创建词缀(zhuì):mf=更(gèng)低品(pǐn)质N-更高品质(zhì)N[-变(biàn)量数值(zhí)附加基数]例:长剑,mf=0-3说明:以mf开头的词缀代码表示自动适(shì)配出品质(zhì)从0-3之间(jiān)的词缀(0为不附带词缀)。

cw:创建制定词缀:cw=词(cí)缀id+变量(liàng)数(shù)值附加基数(0-100)例(lì):长剑,cw=吸(xī)血剑+50说明:表示附带吸(xī)血剑指定词(cí)缀的物品,所有变量数(shù)值指定由50-100之间(jiān)。

w:指定物(wù)品(pǐn)词缀详情:w=词(cí)缀 id$[变(biàn)量代(dài)码数组]。

qv:指(zhǐ)定物品(pǐn)属(shǔ)性(xìng)的变量数组:qv=变(biàn)量代码数组(zǔ)。

p:指定物(wù)品的记录买入价格:p=买入价格。

变量(liàng)代码数(shù)组由列数为2的二维数组组成,列1为枚举值,列2为品质数值(0-100),以”/”进行连(lián)接(jiē)。比如一个(gè)词缀有3条词条(tiáo),那么他的变(biàn)量数组可能为:0/50/0/100/0/100。

举(jǔ)例(lì):

GETITEMs*巨人神锤,cw=不死(sǐ)4+100

这(zhè)是(shì)一个(gè)给巨人神锤附魔一个不(bù)死词条

cw=创(chuàng)建制定(dìng)词缀 不(bù)死4=附魔词条的id 100=附魔(mó)属性的更大(dà)值(zhí)

开工(gōng)具(jù)箱的附魔 *** :

下(xià)面是装备(bèi)附魔(mó)词(cí)条的属性:(我这里统计的全是(shì)传(chuán)说品质的词(cí)条)小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)小学六种说明方法及作用,六种说明方法及作用(简短)an>>

臂力=力量 敏捷=身法 根(gēn)骨=耐力 精神=精(jīng)神

吸血(xuè)刃:普通攻击吸血造成(chéng)40%的生(shēng)命值(zhí)

传(chuán)说属性力量(liàng)4:四维+15 力(lì)量额外+15

传说属性敏捷4:

传说属性耐力4:

传说(shuō)属性精神(shén)4:

烈日(rì):+友(yǒu)方(fāng)攻击+20%

狂战:+友方暴击+20%

月夜:+友方闪避+20%

荆棘4:+友方反伤+10% +四维一项随机15

疾风4:+友方0移(yí)速 +15敏捷 (未实现)

巨力4:+友(yǒu)方击(jī)退(tuì)概率+10% +15耐力(lì)

巨人4:+25生命上(shàng)限(xiàn) +四维一项(xiàng)随机(jī)15

巨龙:+6000生命上(shàng)限

灵瞬4:普(pǔ)攻有50几率增加(jiā)自己攻速 提(tí)高15承(chéng)伤 +15敏捷

折光4:远程伤(shāng)害减(jiǎn)免(miǎn)+30% +四(sì)维一项随机15

格挡4:近战(zhàn)伤害(hài)减(jiǎn)免(miǎn)+30% + 四(sì)维一项(xiàng)随机15

神(shén)盾4:减少(shǎo)25%自身所受(shòu)的所有伤害 +四维(wéi)一项随机15

狂战4:+15%物理攻(gōng)击 提(tí)升10%所受到的全部伤害

启迪4:-20%cD +15精神

**4:延长所(suǒ)有主动技能冷(lěng)却时间(jiān)20% +15精神

(神技太强了)

超载4:移速140 15回蓝(lán) 四维随机15

不死4:生命(mìng)回复(fù)15 物理减伤20% 四维(wéi)随(suí)机一(yī)项15

冷静(jìng)4:免(miǎn)疫嘲讽(fěng) 25暴击(jī) 四维随机一(yī)项15

裂地4:普攻(gōng)5次造(zào)成裂地效(xiào)果 四维随机(jī)一(yī)项(xiàng)15

横扫4:

逆袭4:当生命值(zhí)低于50%以下额外增伤(shāng)35%

千年:回蓝25 25力量

屠(tú)龙(lóng)4:攻击大型单(dān)位造成伤害(hài)+100% 四维随(suí)机一项15

步兵统帅4:所(suǒ)有步(bù)兵伤害增加15% 四维随机(jī)一项15

射手(shǒu)统帅4

骑兵统帅4

巫师统帅4

NEW精英4: 血蓝+15%

NEW通灵4: 魔攻+10%

NEW疯狂4: 100攻速(sù) +10%承(chéng)受(shòu)伤(shāng)害

NEW祝(zhù)福4: 加随机(jī)抗性40%

NEW神铸4: 85物攻

NEW神(shén)铸4AP:125魔攻

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