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暗影雾头Vs魔(mó)眼头(tóu):暗影(yǐng)雾头+攻速裤子可(kě)以(yǐ)带,但是(shì)不如魔眼头搭(dā)配的伤害高(gāo),而且暗影雾实战也不会跟随你跑有(yǒu)很(hěn)多限制(zhì)。

暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不如魔眼头(tóu)搭配的伤害高,而(ér)且(qiě)暗影雾实战也不会跟随(suí)你跑有(yǒu)很多限(xiàn)制;恐怖消弭Vs分层预(yù)瞄(miáo)Vs恐骇之像:打(dǎ)单体恐怖消弭略高于分层(céng)预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于(yú)恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不推荐带(dài),怎么打(dǎ)都是伤害(hài)更低的;蝠群代言人Vs双重(zhòng)折磨:两个护肩相比现在版本打野等(děng)AOE场(chǎng)景(jǐng)还是带蝠群代言人,如(rú)果偏向(xiàng)打(dǎ)单体带双重折磨(mó)伤害(hài)会更高。

《暗黑破坏神(shén)不朽》狂骑士(shì)新精华伤害介绍(shào)

一、暗影雾锋(fēng)刃

这套精华是暗(àn)影雾的(de)头部增伤裤(kù)子增加(jiā)攻速,蝙蝠普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋刃加攻(gōng)速以及4层引(yǐn)爆。这样没有引渡(dù)吞噬和无畏挑击会(huì)空缺出一个(gè)主手(shǒu)精华,如果(guǒ)你(nǐ)愿意可以带横扫千军并且带上异色和睦多一个Dot点燃状态。

特别注意:因为带无(wú)畏挑击要放(fàng)弃潜行怒行,如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千(qiān)军或(huò)无畏挑击(jī)动作(zuò)爆发(fā)都不如普攻来(lái)的伤(shāng)害高,所(suǒ)以(yǐ)备用(yòng)主手是空(kōng)缺精(jīng)华的,实战(zhàn)最少(shǎo)要带一(yī)个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在(zài)117W~132W之间(jiān),已经(jīng)远远(yuǎn)超出了新精华之(zhī)前(qián)的测试,确实(shí)攻(gōng)速副手加上最新的锋刃增伤主手伤(shāng)害太恐怖了,加(jiā)上暗(àn)影雾(wù)的增伤以及普攻攻速发挥到(dào)极致(zhì)。

二、 衣服:恐怖(bù)消(xiāo)弭Vs分层预瞄(miáo)

看到水友(yǒu)在(zài)下面评论说测试恐怖消弭和(hé)分层(céng)预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不(bù)相上(shàng)下,分层预(yù)瞄在112~139W秒伤感觉(jué)不是很稳定,个人(rén)是觉得分层(céng)预瞄综合更强,单体(tǐ)恐怖消(xiāo)弭略(lüè)高前者一点,因(yīn)为(wèi)单(dān)人测试不相上下,那么组队肯(kěn)定是(shì)后(hòu)者(zhě)输(shū)出(chū)更高的。

三(sān)、衣服:恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像(新精华(huá)衣服)

把衣服换成(chéng)了新的精华恐(kǒng)骇之像,这个精(jīng)华(huá)本身在之前的测试(如影随形(xíng)精华对比)就是比较低(dī)伤(shāng)害的,实测出的数据(jù)也可以看出是(shì)比恐(kǒng)怖消(xiāo)弭和分层预瞄(miáo)伤(shāng)害都低,只有(yǒu)一(yī)次是勉强(qiáng)上120W秒伤。但(dàn)因为搭配暗影雾以及副(fù)手的(de)双攻速加成,想着还(hái)是(shì)测试一波,结果在预(yù)料之内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时魔(mó)眼头和(hé)暗影雾的对(duì)比也形成(chéng)了谜题(tí),我们把暗影(yǐng)雾换魔眼头+主(zhǔ)手可以(yǐ)利用上科西嘉断枪,蝙(biān)蝠普攻护肩不变+裤子由暗影雾加(jiā)普攻攻速换成蝙蝠带剧毒,每次蝙(biān)蝠普攻都带剧(jù)痛了。其他(tā)保持不变我们来看看(kàn)伤害(hài):

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这套(tào)的伤害竟然能平均稳(wěn)定在130W左(zuǒ)右的(de)秒(miǎo)伤,比起暗影(yǐng)雾的BUff还要恐怖(bù),那么在实战中肯定是带引渡吞(tūn)噬(shì)比暗影雾(wù)要(yào)好用(yòng),而(ér)且引渡吞噬魔(mó)眼也(yě)是AOE。

五、蝠群(qún)代言(yán)人Vs新(xīn)精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻(gōng))

蝠(fú)群代言人很明显伤害(hài)下降了不少(shǎo),平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副(fù)手加普攻的攻速,所以护肩的(de)收益肯定要高(gāo)于蝠群代言人(rén)的,如(rú)果没有(yǒu)攻速(sù)收(shōu)益这两个护肩估计(jì)伤害差不多。

综(zōng)上所述:

①暗(àn)影雾(wù)头(tóu)Vs魔眼头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭配的伤(shāng)害高,而(ér)且暗影(yǐng)雾(wù)实战也不会跟随你跑(pǎo)有很多限制。

②恐怖消弭(mǐ)Vs分层预瞄Vs恐骇(hài)之像

这里得出结论是打单体恐(kǒng)怖消弭略(lüè)高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层预(yù)瞄(miáo)高于恐怖消弭,恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害(hài)更低的。

③蝠群代言人(rén)Vs双重折磨(mó)

两个护肩(jiān)相比现在版(bǎn)本打野等AOE场景(jǐng)还是带蝠群(qún)代言人,如果偏向打单体(tǐ)带双重折磨伤(shāng)害会更高(gāo)

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