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早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称

早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙骑(qí)士克(kè)里斯(sī)托(tuō)弗、红(hóng)狮子骑士奥加(jiā)、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬蕾(lěi)、蛇人。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑(qí)士奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯(sī)托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无头骑士露(lù)提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希(xī)、黑焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士兵、腐烂长生者、尖牙(yá)小恶魔、骸(hái)骨(gǔ)民兵、骸骨山贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹(zī)拉的兽(shòu)人、战场魔法师(shī)、调香师托(tuō)莉夏、灵庙(miào)士兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之箭的傀儡、石粉者的(de)傀儡、指(zhǐ)头女巫的傀(guī)儡(lěi)、壶(hú)男(nán)的傀儡、特攻先锋群、人偶士(shì)兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士兵、恶(è)兵、白金之子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师(shī)卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗(luó)德尔士兵、猎犬(quǎn)骑士弗罗(luó)、恶兆猎(liè)人罗洛、圣树士兵、带翼(yì)混种、结(jié)晶人、辉石魔法(fǎ)师、双(shuāng)贤魔(mó)法师、泥人、黑夜女巫与剑士的傀(guī)儡、操(cāo)弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰(lán)达(dá)、腐败野狗(gǒu)、离群野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战鹰、亚人集团、灵魂水母、祖(zǔ)灵之(zhī)民、神谕(yù)众使者、葛(gé)瑞克士兵、随从(cóng)、雷亚(yà)卢卡利亚士兵、徘徊权贵(guì)、流浪(làng)民(mín)族、白金(jīn)之子勒缇娜、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔(ěr)登法环》全骨灰数据一览

骨灰是推图(tú)的好伙伴(bàn),能给予玩家相当(dāng)的帮(bāng)助,基本上大多数骨灰是吸引(yǐn)敌人火力,少部分(fēn)具备一定输出能力,也有某些(xiē)超模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松(sōng),但是(shì)玩游戏的话还是尽可能体验游戏(xì)比较(jiào)重要,所以(yǐ)在这里写(xiě)一(yī)点(diǎn)关(guān)于(yú)全骨灰的讨论(列一些(xiē)数据)。

骨灰(huī)们造成和承受(shòu)的伤害都会减少(shǎo)(攻击(jī)基本可以对应一周目怪(guài)物更(gèng)高加成值的(de)25%-35%,承受伤害则减少早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称50%,免疫(yì)除骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的(de)单(dān)位会(huì)吃】,不(bù)过无论是施加还是受到的特殊伤害都(dōu)并不会因此降低)

对骨(gǔ)灰们(men)来说,他们所(suǒ)有(yǒu)招(zhāo)式的失(shī)衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨(gǔ)灰(huī)里有一些是红眼的,他们不会跟随玩家,召唤后会尝试攻击附(fù)近的(de)敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分骨灰(huī)的描(miáo)述(shù)里有在远方出现的字样,不过在每个(gè)召唤点(diǎn)都是固定位置的(找到他们(men))

对敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的(de)攻击(jī)欲望(但是对红(hóng)眼骨(gǔ)灰(huī)无(wú)效)

使(shǐ)用蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩会对骨(gǔ)灰(huī)有增(zēng)益(yì)

蒙(méng)格的(de)大卢恩:使得周围(wéi)有目(mù)标(biāo)陷入出血状态时召(zhào)唤灵(líng)造成的伤害(hài)提高30%,召唤(huàn)灵击杀敌人(rén)恢复(fù)60+5%更大生命值的血量

各种(zhǒng)范(fàn)围(wéi)buff对骨灰都有效,但是(shì)恢复祷告对他们(men)的(de)回(huí)复力基本上(shàng)会进一步(bù)降低

下(xià)面是骨灰数(shù)据的介绍(shào):

【失(shī)乡骑士(shì)英格威尔】

100耗蓝,+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突(tū)刺/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类(lèi)精英与(yǔ)低常韧性boss压制力更强(精英敌人(rén),例如斗(dòu)士、尊(zūn)腐骑士之类(lèi)的会(huì)被压得起不了身),蒙(méng)流地下墓(mù)地击 *** oss获(huò)得

【失乡骑士奥(ào)雷格】

100耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命值8489,普通(tōng)/斩击/打击(jī)/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火、圣),失衡(héng)值65,对小型敌人(rén)压(yā)制力更(gèng)强,拉(lā)仇(chóu)恨能力(lì)相(xiāng)对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古龙骑士克(kè)里(lǐ)斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值8876,普通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷电(diàn),耐魔(mó)力(lì)、火焰与圣),失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗力70,架(jià)盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏(piān)向架盾,能(néng)够(gòu)格挡大量伤害,吸引仇恨能力也不错,尊贵者英雄墓地击 *** oss获得

【红狮子骑士奥加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗(kàng)斩击与火(huǒ),耐魔(mó)力与圣),红眼骨灰,会使用(yòng)战吼(也会回应玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很(hěn)强,但是近战能力乏(fá)善(shàn)可(kě)陈,失(shī)衡值65,基础精(jīng)力120/盾牌抵抗(kàng)力(lì)70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英(yīng)灵地下墓地击败boss获得

【仿身(shēn)泪滴】

660耗血,+10情况下(xià)生(shēng)命值约为自身3.67倍(bèi),普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率同玩家,特点是(shì)继承伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后宝箱拾取(qǔ)

【尊腐(fǔ)骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(ku早晨的太阳叫什么,早晨的太阳叫什么雅称àng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐魔力(lì)弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性(xìng)很差的骨灰(huī),但(dàn)是会给(gěi)周围友军上(shàng)大幅度火抗的(de)buff,也会(huì)给(gěi)敌人上腐败(bài),圣树祈祷室直走跳过一个(gè)台子到室内(nèi)开启宝箱获(huò)得

【蛇(shé)人】

62耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免、弱斩击),失衡值65,火免的骨灰…蛇人教(jiào)堂处(chù)获得(大蛇传送(sòng)门(mén)前)

【无头骑士(shì)露提尔】

104耗蓝(lán),+10情况下生命值5110,普(pǔ)通/斩击(jī)/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩(zhǎn)击,耐魔(mó)力与火),失衡值65,基础精力120/盾牌(pái)抵抗力70,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗(kàng)90%/80%/70%/70%/50%,伤(shāng)害比其它骨灰稍高(gāo),会不(bù)断瞬移闪(shǎn)避(导致无法拉仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地下墓(mù)地击(jī)败(bài)boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生命(mìng)值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与(yǔ)圣,耐魔力、火、雷),失衡值(zhí)80,使用死亡卢(lú)恩(ēn)百(bǎi)分比(bǐ)伤害敌人(rén),输出非常(cháng)高,自己喜欢拉(lā)扯,很(hěn)难有效吸引仇恨,如果使用(yòng)者不太熟(shú)练拉扯会吃苦,击杀月光祭(jì)坛刀之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值7940,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火(huǒ),耐(nài)雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑(hēi)焰招式百(bǎi)分比灼烧(shāo)敌人生命值(zhí),站桩输出的情况(kuàng)下常态(tài)高(gāo)周目全骨灰更(gèng)高(黑刀有时(shí)候会发(fā)呆(dāi),这个问(wèn)题有点严重(zhòng),但是黑(hēi)焰习武修士自己受(shòu)伤率(lǜ)也更高),击(jī)杀通往圣(shèng)树密道离群仿身(shēn)泪(lèi)滴(dī)获(huò)得

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝,+10情况下生(shēng)命值2674,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱(ruò)斩(zhǎn)击(jī)),失衡值30,盾牌格挡率很(hěn)高(gāo),基础(chǔ)精(jīng)力160/盾牌抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾取

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