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技能加(jiā)点优先级(jí):战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕(pà))是(shì)一名(míng)巡猎命途的(de)火(huǒ)属性角(jiǎo)色,可(kě)以召(zhào)唤“账账(zhàng)”进入战斗。本次为大家带来《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解(jiě),托帕加点推荐。托帕(pà)的普攻是(shì)一个(gè)常规普(pǔ)攻,只有1段伤害,在点亮额外能(néng)力之后,普(pǔ)攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加(jiā)攻击伤害(hài)。

普(pǔ)攻:赤字…

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托帕的(de)普(pǔ)攻是(shì)一(yī)个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤害(hài),拙荆是什么意思,拙荆是什么意思在(zài)点亮额外(wài)能力之后,普攻伤害也会被(bèi)视为(wèi)追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使用普攻还(hái)是使用战技,需要根据(jù)队伍(wǔ)实际(jì)情况灵活选择,有些情况用普攻虽然出伤较慢(màn),但综合收益高一点(diǎn),有些情况使用战(zhàn)技打个快速(sù)爆发出伤(shāng),收益(yì)会(huì)更高。

战技:支付(fù)困难?

托帕的战(zhàn)技(jì)是单攻攻击(jī),也是托帕(pà)的核心机制(zhì)启(qǐ)动的(de)关键,能为(wèi)目(mù)标敌人施加【负债(zhài)证明】。拥有【负(fù)债(zhài)证明(míng)】的敌人受到(dào)的追加攻击伤害(hài)提高,这是易(yì)伤(shāng)乘(chéng)区(qū)的增益,且只对(duì)追加攻击(jī)生(shēng)效。同时,战技会额外让账账发动(dòng)一次(cì)攻击(jī),这次(cì)攻击一共分为7段,倍率平均(jūn),本次攻击既属于战(zhàn)技也属于(yú)追(zhuī)加攻击,不属于账(zhàng)账自己的行动(dòng),不(bù)会激活需要(yào)账(zhàng)账自(zì)己行动才能触发(fā)的(de)机(jī)制。

其(qí)他(tā)需要注意的关(guān)键(jiàn)机制(zhì)如下:

①我方目标回合(hé)开始或行动时,若场上(shàng)不(bù)存在(zài)陷入(rù)【负债证明(míng)】状态的(de)敌(dí)方目标,托帕使随机(jī)敌方目标陷入【负债(zhài)证明】状态。

②【负(fù)债证明】只能同时存在一个敌人身上,改变目标后,原来的(de)那(nà)个会消失

③敌(dí)人头上会(huì)显示(shì)【负债证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负面效果。

天赋:猪(zhū)市?!

托(tuō)帕的(de)天赋是托(tuō)帕的核(hé)心(xīn)机制,可以召唤账账(zhàng)进入战斗(dòu),账账初始速度80,不会随技能等级提(tí)升(shēng)而改变。账(zhàng)账行动时(shí)发动追(zhuī)加攻击,一共(gòng)分为7段,倍(bèi)率平均(jūn),只会(huì)攻击拥(yōng)有【负(fù)债证(zhèng)明】标记(jì)的敌人。

陷入(rù)【负债证(zhèng)明】状态(tài)下的敌方目标受到我(wǒ)方(fāng)的(de)追加攻击时,账账行动提前50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动提(tí)前(qián)。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬(jī)子黑塔的追加攻击由账(zhàng)账自(zì)身行动的攻(gōng)击触发时(账账击破(pò)、账账(zhàng)攻击半血(xuè)敌(dí)人),因为账账的行动还未结束(处在账账回(huí)合(hé)的额外阶段(duàn)),所以不(bù)会对账账(zhàng)进行(xíng)拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈(yíng)!

托帕的终结技(jì)是(shì)一个强化(huà)技能(néng),使账账(zhàng)进入(rù)【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态。【涨幅惊人!】状态下的账(zhàng)账暴击伤害提高(gāo),伤(shāng)害(hài)倍率(lǜ)提高,这(zhè)部分(fēn)提(tí)高的倍(bèi)率在(zài)战斗中表现为多1段相(xiāng)应倍(bèi)率的(de)伤(shāng)害。

值(zhí)得(dé)一提的是,托帕战技的那次攻击也能(néng)获得【涨幅(fú)惊人!】状态的增益加持,并且会(huì)消耗次数。

除(chú)此(cǐ)之外(wài),当陷(xiàn)入【负债证明(míng)】状态下的敌方目标(biāo)受到我方(fāng)的普攻、战(zhàn)技或终结技的攻击时,账账(zhàng)行动提前50%。再结(jié)合天赋中(zhōng)的追击提前机制(zhì),基本上只要我(wǒ)方发动攻击(jī),账账就会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人(rén)!】状态持续时间外用追(zhuī)击拉条(tiáo)账账,不然感(gǎn)觉(jué)有点(diǎn)浪费。

此外,由(yóu)于托帕(pà)的(de)普攻和战技都被视为追加攻击,所以释放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普(pǔ)攻(gōng)或者战技可(kě)以给账(zhàng)账拉100%条(普攻拉50%+追加攻击(jī)拉50%)

因此在托(tuō)帕能量(liàng)充满,但账账马(mǎ)上就要行动了的时侯(hóu),建议先(xiān)等(děng)账账这次行(xíng)动完,再(zài)放(fàng)托帕终结(jié)技,避免(miǎn)浪(làng)费大招的拉条增(zēng)益(yì)效果。

进入【涨幅惊人(rén)!】状态后,账账在(zài)行动条(tiáo)上的图标会发生变化(huà),并且在行(xíng)动值上方会标(biāo)注(zhù)剩余触发次(cì)数(shù)。

 

秘技:明补

秘技只能在战斗外使用,托帕的(de)秘(mì)技是(shì)一个状(zhuàng)态类秘技,分为主动(dòng)和被动两(liǎng)个效果:

①被动能力,常态召唤(huàn)账账(zhàng)跟随,该(gāi)被动不消(xiāo)耗秘技点。

②账账(zhàng)会自(zì)动搜寻一定范围内的普通宝箱和扑(pū)满,且不(bù)会惊动扑满。

③主动能力(lì),消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻(gōng)击后(hòu),为托(tuō)帕恢复能量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技后进入(rù)战(zhàn)斗获得胜利,可以(yǐ)获(huò)得少(shǎo)量信用点,每(měi)天有获(huò)取上(shàng)限

⑤模拟宇宙(zhòu)内使(shǐ)用秘技后进入战斗(dòu)获得胜(shèng)利,可以获得(dé)少量(liàng)宇宙碎片,且有小概率获得一个随(suí)机(jī)奇(qí)物(这个效果有点难受的(de),万一天胡开局之后随机(jī)出一个面具……)

技能加点优先(xiān)级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议全部点满)

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