重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集整理的《梦幻西(xī)游手游》乾(qián)坤玄火塔(tǎ)哪个属(shǔ)性 四象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄(xuán)火塔分析游戏攻略内(nèi)容,供你快速了解(jiě)游戏(xì)攻略。

阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒其实这一(yī)点是(shì)比(bǐ)较(jiào)吸引人,少阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推荐的。

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增加10点愤怒其(qí)实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果,少阳增加一回合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得(dé)的(de)愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回合的效果(guǒ)除了至少增加(jiā)1回合至少15点基础(chǔ)效(xiào)果,太阴(yīn)的(de)收益只有(yǒu)在(zài)被(bèi)笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里了,少掉的15点愤怒也只是(shì)跟少(shǎo)阳增加1回(huí)合(hé)持续的基础(chǔ)效果(guǒ)持平,少(shǎo)阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个(gè)性质,使用(yòng)期(qī)间(jiān)被(bèi)倒地的机会是(shì)多少。

《梦幻西游手游》四象两仪主动法宝(bǎo)乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对自(zì)身使用,持续期间回合(hé)结束(shù)增加自身15点愤怒,持续4回(huí)合(hé)

二、两(liǎng)仪阴(yīn)效果(guǒ)

三、两(liǎng)仪阳效果

我们(men)先来(lái)看(kàn)一下两仪属性(xìng)所(suǒ)能增加的愤怒(nù)值的(de)区(qū)别(bié),哪(nǎ)个好吧:

正常情况下(xià)受到伤(shāng)害(hài)获得(dé)的气血

<俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打/a>

绿 *** 域是含(hán)金色(sè)阴属性(xìng)效果增加(jiā)的愤怒

因为增加的(de)愤怒是不保留小(xiǎo)数(shù)点的(de),所以每次增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒是含小数的时候(hòu),会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在单次获得的愤(fèn)怒值(zhí)较少的(de)时候(hòu),阴属性增加的效果也会较低(dī)甚至是没有,比如单(dān)次10%以下(xià)气血损(sǔn)失(shī)时(shí),阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过(guò)来看,如果(guǒ)气血损失较高(gāo)时,阴属性额外增加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过(guò)阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属(shǔ)性(xìng)增加愤(fèn)怒是在回合内(nèi)每次受到(dào)伤(shāng)害时结(jié)算,上限肯(kěn)定(dìng)是阴属性更高。

四、防御较高(gāo)的(de),阴属性(xìng)加成就会较低

阳属(shǔ)性(xìng)增加的愤怒也存在较(jiào)高的随(suí)机性,所以单(dān)纯比较阴属性跟阳属性哪(nǎ)个获俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打00; line-height: 24px;'>俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打(huò)得的愤怒更高要看以(yǐ)下这些(xiē)因素

1、一回合内受伤的次数和一次受伤的痛感,如(rú)果(guǒ)次数多,痛(tòng)感强烈(liè),那么(me)阴属性(xìng)获得(dé)的就更多(duō)

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳(yáng)属性的随机(jī)就随得高,长(zhǎng)得不好看,随的(de)就低。

五、不怎么(me)被集(jí)火的辅助是比较不适(shì)合阴属性的

反(fǎn)过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时(shí)痛感比较(jiào)强的输出阴属性会比(bǐ)较好

然后再来(lái)看四象

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合(hé)额外增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一(yī)点是比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当前回合获得的(de)愤怒是更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果

而且加(jiā)成效果不受(shòu)气血损失限制(zhì),也避免如果持(chí)续期间不受伤害或受较低伤害阴(yīn)属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(le)(我的太阴就经常被吐槽(cáo),没受到伤害加不上怒(nù))

效果立(lì)竿见影,但(dàn)期(qī)望和上限较低

七、少阳

少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得(dé)的(de)愤怒(nù)总的期望比较高(gāo),增加一回合的效果除了(le)至(zhì)少增加1回合至少15点基(jī)础效果(guǒ),也(yě)增加一回合两(liǎng)仪带来的(de)效果(guǒ)

如果说愤怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要超太(tài)阳的(de)。但如果愤怒(nù)值在70以(yǐ)上(shàng)使用(yòng)的(de)话,太(tài)阳(yáng)就(jiù)很了,可以更快得使用出大特技

八、太阴

我就是太(tài)阴啊,反正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收益只有在被(bèi)笑里的时候才会体现,不过就算被笑里了(le),少掉(diào)的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳(yáng)增加(jiā)1回合持(chí)续(xù)的基(jī)础效果持(chí)平(píng),算上(shàng)少阳1回合的两仪效果,就算被(bèi)笑里,也没少阳好。

而且(qiě)被(bèi)笑里了(le)多保留15点愤怒一样使不(bù)出来(lái)大特技(jì),玉(yù)清(qīng),破碎这些都用不(bù)出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点(diǎn)抗性较高,在灵动金(jīn)刚的时候,打不了我多少(shǎo)血,如果再有罗汉,没有暴击(jī)很难超(chāo)10%,如果开敏点(diǎn),更(gèng)愿意起(qǐ)纸人而不是起塔

所以(yǐ)其实是真(zhēn)的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太阴,达咩,不(bù)推荐

九、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少阴(yīn)持续倒地(dì),更高能保留30点(diǎn)愤(fèn)怒,这一预设(shè)其实跟(gēn)被笑(xiào)里保留愤怒(nù)一个性质,使用期(qī)间被倒地的机会是多少(shǎo),如果没(méi)有倒地,则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高(gāo),如果扶起来后,还有持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒地保留给补(bǔ)回来的

太阴我也同样不推荐

我(wǒ)个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其(qí)次是太阳,有时候着急用怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果(guǒ)是太阳或少阳,这两者(zhě)相互之间(jiān)就(jiù)不要逆(nì)来逆去的(de)了

以上就是《梦幻西游(yóu)手游(yóu)》四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)的全(quán)部(bù)内容了,更多相关攻略(lüè)资讯请(qǐng)关(guān)注本(běn)站(zhàn)梦幻西游手(shǒu)游(yóu)专区(qū)!

如果觉(jué)得本站所整理的(de)游戏内容很(hěn)不错的话,欢迎点击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 俄罗斯为啥打不赢乌克兰,乌克兰为什么这么难打

评论

5+2=