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PVE向之一(yī)梯队:暴击(jī)伤害加成率、增益状态持(chí)续(xù)时间增(zēng)加、冷却缩减;第二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加、普(pǔ)攻伤害提高、装备基础伤害增(zēng)加、你的每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提高。

PVE向之一(yī)梯(tī)队:暴击伤害加(jiā)成率、增益状态持(chí)续(xù)时(shí)间(jiān)增加、冷却缩减;第(dì)二梯队:技能伤害(hài)提高、急速增加(jiā)、普攻伤害提(tí)高、装备(bèi)基础伤害(hài)增加、你的(de)每个(gè)队友使你的伤害提(tí)高;第三梯队:格(gé)挡率、移动速度、受到(dào)来(lái)自玩家(jiā)的伤(shāng)害(hài)降低(dī)、装备基础生命;第(dì)四梯队:更大生命(mìng)值(zhí)、对野(yě)兽造(zào)成的(de)伤害提高、在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害降低、对未(wèi)受过(guò)伤的(de)敌(dí)人伤害提高(gāo);PVP向之一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率(lǜ)提高(gāo)、暴击伤(shāng)害加成(chéng)率(lǜ)、增(zēng)益状(zhuàng)态(tài)持续(xù)时间增加。

《暗黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯队排行推(tuī)荐

特别(bié)注意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显不同(tóng),所以要(yào)区分(fēn)两个榜单(dān)(同一梯队中词(cí)条优先级不分先后)

PVE向(绿装橙装词条):

之一梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成率

增益状态持(chí)续时间增(zēng)加

冷(lěng)却(què)缩减

第二梯队(duì):

技能伤害(hài)提高(gāo)

急速增加<但使龙城飞将在,不教胡马渡阴山的意思是什么,但使龙城飞将在不教胡马渡阴山的意思/p>

普攻伤害提高

装(zhuāng)备基础伤害增(zēng)加

你(nǐ)的(de)每个(gè)队(duì)友使你(nǐ)的伤害(hài)提高(gāo)

对(duì)生命低于30%的敌人伤害(hài)提高(gāo)

对精英(yīng)敌人造成的伤(shāng)害提高

召唤物造成的伤害提升

装备基础(chǔ)伤害

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第三梯队:

格挡率

移动速度

受(shòu)到来自玩(wán)家的伤害降低

装备基础生命

命(mìng)中率提高

第四梯队:

更大(dà)生命值

对野(yě)兽造成的伤害提(tí)高

在控制类状态下(xià)受到(dào)的伤害(hài)降低(dī)

对未受过伤的敌人伤害提高

3米内的(de)敌人对你造成的伤(shāng)害降低

受到的所有伤害降低

移(yí)动时(shí)受到的伤(shāng)害降(jiàng)低

昏(hūn)迷(mí)抵(dǐ)抗率(lǜ)

普攻使目(mù)标受到的(de)治疗效果降低

对(duì)有护盾的(de)目标造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)的持续性(xìng)伤害降低

受(shòu)到的所有伤害降低(dī)

对亡灵造成(chéng)的伤害提高

对控制(zhì)类状态下的敌人(rén)伤(shāng)害提高

减速抵抗(kàng)率

恐惧抵(dǐ)抗

阵亡时为队友回复其更(gèng)大生命值

对玩家造成的伤害提高

受(shòu)到(dào)玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿(lǜ)装橙装词(cí)条):

之一梯队(duì):

格挡率

暴击率提高

暴击伤(shāng)害加(jiā)成率

增(zēng)益状态持续时间(jiān)增(zēng)加(jiā)

对玩家(jiā)造成的伤害提(tí)高

受到玩家的(de)伤害降低(dī)

冷却缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤(shāng)害提高

急速增加

普攻伤害提高

装备基(jī)础伤害增加

对生(shēng)命低于30%的(de)敌人伤害提高

装备基础(chǔ)伤害

移动速度

受(shòu)到来自玩家的伤(shāng)害降低(dī)

受到的持续性伤害降低(dī)

在控制类状态下受(shòu)到的伤害(hài)降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受到(dào)的伤害降低

对有护(hù)盾的目标造(zào)成的伤害提(tí)高

3米内的(de)敌人对你(nǐ)造成的伤害(hài)降低(dī)

普(pǔ)攻使(shǐ)目标受(shòu)到(dào)的治疗效果(guǒ)降低

对控制类状态下的敌人伤害提高(gāo)

减速抵抗(kàng)率

致命(mìng)抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗

昏迷抵抗率

第三梯队:

更大生命值(zhí)

装备基础(chǔ)生命

命中(zhōng)率提高

你(nǐ)的每个队(duì)友(yǒu)使你的伤害提高

召唤(huàn)物(wù)造(zào)成的伤(shāng)害提(tí)升

第四(sì)梯队(duì):

对未受过(guò)伤的敌人伤害提高(gāo)

对(duì)亡(wáng)灵造成的(de)伤(shāng)害提高

阵亡时为队友(yǒu)回复其更大(dà)生(shēng)命值

对精英敌(dí)人造成(chéng)的伤(shāng)害提高

对野兽造成的伤害提高(gāo)

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