重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

本站小编收集整理的(de)《纪元1800》好玩吗 设定介绍(shào)及玩法解析(xī)游戏攻略内容,供你快速了解(jiě)游戏攻(gōng)略。

《纪元1800》是(shì)一款(kuǎn)非常优秀(xiù)的模拟经营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个(gè)城(chéng)市的各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟经营游戏(xì),玩家们需要照(zhào)顾整个(gè)城市的各种需求来(lái)扩大发展。

以人为本的工业革(gé)命模拟器

作(zuò)为一个(gè)时实策略(lüè)游(yóu)戏而言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元(yuán)1800》每个系统(tǒng)的(de)玩法细(xì)节,可能(néng)数万(wàn)字也不一定够(由于游戏内没有详(xiáng)细的百科,这也(yě)是(shì)那(nà)种需要(yào)抱着wiki来玩(wán)的游戏)。不过(guò)如果让(ràng)我用一个词表达对于《纪元1800》的体验(yàn),那么就是“以人为本”。

对于绝大部分4X游戏而言,人(rén)力也都是一切的基础——投(tóu)入到农业与工业(yè)的(de)产出、转化为武装(zhuāng)力量(liàng)或者(zhě)培养成艺术(shù)家、科(kē)学(xué)家等,《纪元(yuán)1800》同样如(rú)此。不过不同点在于(yú),这款游(yóu)戏中(zhōng)金钱收入也(yě)来自于(yú)人(rén)口(kǒu)——那就(jiù)是“住房”和其(qí)中居(jū)民所缴纳的税赋,越多的人(rén)口和越高等(děng)级的人口(kǒu)会产生更(gèng)高的经济收(shōu)入。工作(zuò)类型的(de)划分则(zé)是以资本(běn)主(zhǔ)义(yì)化(农(nóng)民、工(gōng)人(rén)、工(gōng)匠(jiàng)、工程师、投(tóu)资人)作为工业革命时期的各个阶段。

想要获得更高(gāo)的经济(jì)收入(rù)用(yòng)来维持、建造和升级各(gè)种设施,就(jiù)需要(yào)更多(duō)和更高级的(de)工作人口,但更(gèng)高级(jí)的工作人口又会(huì)带来(lái)新的(de)需求,否则人口增长也会(huì)陷入停滞。于(yú)是一种“螺旋上(shàng)升”的玩法逻辑就形成了:首先是“更多”——住房在建设之(zhī)初只有1人口,当提(tí)供(gōng)了那个(gè)阶层(céng)人(rén)口需要的生活物资(需要在附近建立市场来供应(yīng))时,人(rén)口(kǒu)就会增长:比如农民需要工作服、鱼(yú)*和烈酒。

*没(méi)错,本作依然(rán)是“海岛文明(míng)”为基础玩法(fǎ),虽(suī)然存在种植区域,但(dàn)基(jī)本是以经(jīng)济作物(wù)而不(bù)是口粮为主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增长到一定程度时(shí),村庄就会变(biàn)成小镇(200),小镇就(jiù)会(huì)变成城市,这种(zhǒng)随着人口(kǒu)增长(zhǎng)的(de)“自然升本”完成以后,就可作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确(kě)以把已经达到(dào)满人(rén)口(需要(yào)满(mǎn)足(zú)了所有的物(wù)资需求(qiú))的住(zhù)房升级到(dào)下一个阶段,然后可以产(chǎn)生新的工人,并且获得(dé)更高的单个住房人口上限。不过值得一提的是,在《纪(jì)元1800》中,各个(gè)阶层的(de)工作人(rén)口并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如各种种植和养殖(zhí)类工作需要农民、各种作坊&矿山等手工操作类需要工人等等,所以需(xū)要(yào)完成的是一(yī)个整体(tǐ)的人口和居(jū)住区域的规(guī)划。

在(zài)游戏的最开始,玩家大(dà)概还属(shǔ)于一(yī)个“水(shuǐ)多了(le)加面、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着城市规(guī)模的逐渐扩大,就需(xū)要(yào)考(kǎo)虑一些宏观方面的内容——比如需要把仓库建成一(yī)个均匀分布的拓扑 *** ,并且更好处于四面八方都有道(dào)路的状态,来避免中(zhōng)后(hòu)期复杂(zá)供(gōng)应链下(xià)的(de)交通拥堵。而社区扩大以后,也要配(pèi)套对应的(de)娱乐(lè)设施(教(jiào)堂、比赛(sài)场馆、剧院等)保持幸福度、需要建设消(xiāo)防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的(de)风(fēng)险、需要建污(wū)水(shuǐ)&废物处理设施来(lái)保持城市(shì)的(de)清(qīng)洁度等等——这(zhè)些种种(zhǒng)内(nèi)容又(yòu)都是体现(xiàn)了“服务于人”的(de)以(yǐ)人为本(běn)精神(shén):我们可以在居民住房(fáng)中看到满意度的(de)数值,可以(yǐ)针对(duì)性的对(duì)“红脸”的内容作出强化与改进。

长期(qī)以来的高质量内容更新

对(duì)于《纪元1800》这样的(de)游戏来(lái)说,DLc的品质同样也(yě)是开发组能力与(yǔ)态度(dù)的重要展现(xiàn)环节,因为这样的游戏(xì)基本都是几十小时才入门,但(dàn)与此(cǐ)同时重复可玩性需要更(gèng)多有新(xīn)鲜感的内容来进行支持,这(zhè)样就(jiù)需(xū)要(yào)DLc的扩展内容(róng)带来的变化了。在4年期间(jiān)《纪元1800》推出(chū)了(le)相当多的额外内容(róng),玩家可以根据自(zì)己(jǐ)的喜(xǐ)好来选择是否在(zài)自定义模式中启用这些内容。

装饰包:季节装饰(插花)、工(gōng)业(yè)区(18世纪工业(yè)革命时期风(fēng)格)、旧(jiù)城(鹅卵石街(jiē)道、拱(gǒng)门(mén)、教堂、小农庄,如今的南(nán)欧小(xiǎo)城风(fēng)情)

内(nèi)容包(bāo):雨果医生和无(wú) *** 主义

之一季度:沉没(méi)的宝藏(新区(qū)域、打(dǎ)捞宝物(wù))、植(zhí)物园(yuán)、航道(北(běi)极)

第二季度(dù):权力王座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机(jī)械化种(zhǒng)田)、狮(shī)子大地(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三(sān)季度:贸(mào)易港区(港口(kǒu)、仓库(kù)、多样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店、餐厅、旅游系(xì)统)、上流生活(摩天大楼(lóu)、购(gòu)物中心(xīn))

第(dì)四季度:变革之种(庄(zhuāng)园(yuán)、季(jì)节、精细化种(zhǒng)田)、帝(dì)国领(lǐng)空(飞艇、邮政、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺术(shù)家、海滩(tān)、足球场)

此外游戏的本体,以及每一个扩展包内容都包(bāo)含了一段(duàn)带有教(jiào)学性(xìng)质的剧情(qíng)模(mó)式,玩家可以在剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动”下(xià)学习新(xīn)机制的玩法与特(tè)色。有一点(diǎn)有趣的地方在于(yú)这(zhè)些剧本中的(de)角色(sè)也会互相“客串”,比如《帝国领空》中的主角(jiǎo)帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现(xiàn)在《新兴世界》,而她的任务依然是送达(dá)那些航空信(《帝国领空》中(zhōng)的新内容(róng)机(jī)制)。

南美风情的新兴世界

那(nà)么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特(tè)色(sè)呢?这是除了(le)非洲草原风情的(de)《狮子大(dà)地》以(yǐ)外(wài)另一个(gè)具有(yǒu)比较强(qiáng)烈(liè)地域(yù)风情的DLc,感(gǎn)觉就是来(lái)到了南美(měi)或者加勒(lēi)比(bǐ)海的热(rè)带风情之中(zhōng),特(tè)色“职(zhí)阶(jiē)”是艺术(shù)家——无(wú)独有偶《文明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独(dú)裁秩(zhì)序然后(hòu)文化胜利的路线,但其实整个泛拉丁区域(yù)在(zài)“艺(yì)术”这块的优势是真的(de)不明显,加(jiā)上歌(gē)星、球(qiú)星这些文娱相关可能还(hái)好一点。

《新兴世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居民的工(gōng)种阶段更为(wèi)简(jiǎn)洁了。在《新兴(xīng)世(shì)界》中只有三级,临时工到劳工,然(rán)后就直接是“艺术家”了(le)。此外每个阶层的具体需(xū)求也就较大的(de)变(biàn)化,比如劳工的食物需求包含“香蕉(jiāo)饼”——不要小看这个变化,这意(yì)味着初始种(zhǒng)不(bù)了香蕉的岛是强烈不推(tuī)荐用来(lái)开局建港的(总不至于出门直(zhí)接开始跨岛(dǎo)物流吧),其(qí)实游(yóu)戏本体那种东边一个(gè)岛不能种啤(pí)酒花、西边一个岛不能种辣椒的(de)设定就稍微有点让人头(tóu)疼。感(gǎn)觉上《新兴世界》这一(yī)点有变本加厉的趋势(shì),在预设剧本中(zhōng)可供开发(fā)的(de)有是(shì)十多(duō)个岛,但几个大岛(dǎo)都存在(zài)明显(xiǎn)的(de)资源断(duàn)层(céng),中期开始不可避免(miǎn)的需要完成一些重新规划的大(dà)搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶(jiē)段简化,《新兴世界》更大的特(tè)色就(jiù)是不交税(shuì)了,收(shōu)入基本(běn)上只能贸易(还(hái)有(yǒu)黑市)。这对于游戏前中期压力还(hái)是相当大的,因为这款游戏的(de)老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富(fù)到可以拿(ná)去卖(mài),基本都是现实时间(jiān)2个小时以后(hòu)的事了。

不过游戏也存(cún)在一些补偿机制,首先就是艺术家这个阶层(céng)解(jiě)锁的制品(pǐn),都(dōu)有(yǒu)着相当高的售(shòu)价,中后(hòu)期(qī)商品基本(běn)单价上千,形成稳定商路以后赚钱是相当快的(de)。其(qí)次就是(shì)新兴世(shì)界(jiè)不仅包含了多样化需求的商路(lù),还有很多临时事件,会增加或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主要体现在“黑市物品”:在《新兴(xīng)世界》中居(jū)民除(chú)了基(jī)本需求,还有(yǒu)“黑(hēi)市需求”,提供(gōng)黑市(shì)需求的货(huò)物,可(kě)以额外获(huò)得人口(kǒu)增长,并(bìng)且获得(dé)资金收入,黑市(shì)物品在居民形成规模以(yǐ)后收(shōu)益相当(dāng)可(kě)观。不(bù)过需要先花费比较(jiào)高的价格从旧世界的港口来购买,游(yóu)戏中看(kàn)到说黑市货物(wù)可以(yǐ)伪(wěi)造?但是我(wǒ)没有琢(zuó)磨出来可以(yǐ)如何伪造......

艺术(shù)家这个(gè)阶(jiē作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确)层的话,特(tè)色除(chú)了体现在各种(zhǒng)吃喝(hē)玩(wán)乐(lè)的享用品(香水、冰(bīng)淇淋等(děng)等),此(cǐ)外就是特殊建筑也是(shì)偏玩乐(lè)的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也是(shì)以围绕(rào)买回几(jǐ)款文物放入博物馆展出作为核心(xīn)。

游(yóu)戏很多DLc我(wǒ)并没有(yǒu)玩过(guò),不过目前的(de)版(bǎn)本比较(jiào)游戏本体的话(huà),我感觉有个(gè)问(wèn)题就是艺(yì)术(shù)家(jiā)产品(pǐn)解锁所(suǒ)需的人口(kǒu)有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对(duì)而(ér)言劳(láo)工(gōng)的产出解锁人(rén)口需求基本都是小(xiǎo)几百以内)。但游戏中实际上产出还是(shì)工(gōng)农需求居(jū)多,包括艺术家阶(jiē)层(céng)的复杂产品,所需要的(de)种植和加工(gōng)工序也需要大量的(de)工农。这样带来(lái)的(de)问题就是需(xū)要频繁(fán)升降(jiàng)级住所(解(jiě)锁(suǒ)产品建筑时升级房(fáng)子,建筑盖好了再降级回来(lái))。这样就带来(lái)了一个和本体类(lèi)似的问题(tí),也就是(shì)本作的(de)自动化和模块化程度不够,中后期点起来太(tài)麻烦太累了(le)。

适合入坑的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了4年(nián)季票形(xíng)成“完全(quán)体(tǐ)”的《纪元1800》而言(yán),也许(xǔ)是一个新玩家入手的很好时机:首先不同于4X回合制(zhì)还有《人类》之类的游戏时不时出来和《文明》掰掰(bāi)手腕,P社4萌的5员虎将也基本(běn)在各自的领域形成了制霸。《纪元(yuán)1800》是目前更好玩的实(shí)时策略种田游戏之(zhī)一,罕有对手(shǒu)。类似的(de)游戏可(kě)能只(zhǐ)有相对更微观的《海岛大亨(hēng)》,或(huò)者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其(qí)次很多种田游(yóu)戏后期(qī)都是转造(zào)景,而《纪元1800》的优势在于(yú)造景的微观(guān)画面确实好看(kàn),这一点对比(bǐ)同(tóng)系(xì)列那(nà)些比较老的经典游戏十分明显——当(dāng)然我个人最喜欢的其实是油画风格的游戏插画,和以美术实力爆表的《人类》大概(gài)是不分伯仲,各(gè)有(yǒu)千(qiān)秋的水准。

最后就(jiù)是游戏的复杂供(gōng)应链(liàn)、城(chéng)市布(bù)局、岛间布局(jú)有很多研究(jiū)的(de)空间——可能(néng)相对于《城(chéng)市天际线》还需要管上面的立(lì)交桥和下面的管道这些相对纵深感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞艇,还能放牧和种田,也游玩内容的(de)“多元化”方面也有(yǒu)着(zhe)更丰富的(de)乐趣。

对于没有(yǒu)接(jiē)触(chù)过这个系列的新玩家而(ér)言,大量的故事剧本可(kě)以起到很好的引导作(zuò)用,而(ér)对于一直在玩(wán)的老玩家而言,也可(kě)以体验一(yī)下年(nián)4季票带来的南美风(fēng)情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤(fū)包的中世纪建(jiàn)筑风(fēng)格体验(yàn)。

如果觉得本(běn)站(zhàn)所整理的游戏内容很不错的话,欢迎点击下(xià)方分享按钮,转发(fā)给身(shēn)边游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 作伴还是做伴哪个对,作伴还是做伴正确

评论

5+2=