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一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27

一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27 《纪元1800》好玩吗 设定介绍及玩法解析

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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀的模拟(一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27nǐ)经(jīng)营游(yóu)戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的(de)各种需求来(lái)扩大发展。

《纪元1800》是一款非常优秀的模拟(nǐ)经营游戏,玩家(jiā)们需要照顾整个城市的各种(zhǒng)需求来(lái)扩(kuò)大发展。

以人(rén)为本的工业(yè)革(gé)命模拟器

作为一个时(shí)实(shí)策略游戏而言,如果要(yào)事无巨细(xì)的讲(jiǎng)解《纪元1800》每(měi)个系统的(de)玩法细节,可能数万字也不(bù)一(yī)定够(由于游(yóu)戏内没有详细的百科(kē),这也(yě)是那种需要抱着wiki来玩的(de)游戏)。不(bù)过如果让我用一个词表达对于《纪元1800》的体验,那(nà)么(me)就是(shì)“以人为本”。

对于绝大(dà)部分(fēn)4X游戏而(ér)言(yán),人(rén)力(lì)也都是一切的基(jī)础——投入(rù)到农业与工业(yè)的(de)产出、转(zhuǎn)化为武装力量或者(zhě)培养成(chéng)艺术家、科学家等,《纪元1800》同样如此(cǐ)。不过(guò)不(bù)同点在于,这款游戏中(zhōng)金钱(qián)收入(rù)也(yě)来自于(yú)人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越(yuè)多(duō)的人(rén)口和越高等级的人口(kǒu)会产生更高的经济收(shōu)入(rù)。工作类型的划分则是以资本主(zhǔ)义化(huà)(农(nóng)民、工人、工匠、工程师、投资(zī)人)作(zuò)为(wèi)工业革命时期的各个阶段(duàn)。

想要(yào)获得更高的经济(jì)收(shōu)入(rù)用来维持、建造(zào)和升(shēng)级各种设施,就需要(yào)更多和更(gèng)高级(jí)的工作人口,但更(gèng)高(gāo)级(jí)的工作人口又会带来(lái)新的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会(huì)陷入(rù)停滞(zhì)。于是一种“螺(luó)旋上升”的玩法逻辑就形(xíng)成了:首(shǒu)先(xiān)是“更(gèng)多(duō)”——住房在(zài)建设之初只有1人口,当提(tí)供了那个阶层人口需要的生活物(wù)资(需要在附(fù)近建立市场来(lái)供应(yīng))时(shí),人口(kǒu)就会(huì)增长(zhǎng):比如(rú)农(nóng)民需要工作(zuò)服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然是“海(hǎi)岛文明”为基础玩法,虽然存在种植区域,但基本是以经济作物而不是口(kǒu)粮为(wèi)主。

当玩家的总(zǒng)人口(kǒu)增(zēng)长(zhǎng)到一定程(chéng)度(dù)时(shí),村(cūn)庄就会变(biàn)成小镇(zhèn)(200),小镇就会变成城市,这种随着人口增长的“自然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以把已经达到(dào)满(mǎn)人(rén)口(需要满足了所(suǒ)有的(de)物资需(xū)求)的住房升级到下一个阶段,然后(hòu)可以产生(shēng)新的工人,并且获(huò)得更(gèng)高(gāo)的单个住房人(rén)口上限。不过值(zhí)得一提的(de)是,在《纪(jì)元1800》中,各个阶层的(de)工(gōng)作人口并不是上位(wèi)替代,而是分工共存的(de)关系——比如各(gè)种(zhǒng)种(zhǒng)植和(hé)养殖类工(gōng)作需要农民、各种作(zuò)坊(fāng)&矿(kuàng)山等手工操作(zuò)类需要工人等(děng)等,所以需要完成的是(shì)一个整体(tǐ)的人口和居住(zhù)区域(yù)的规划。

在(zài)游(yóu)戏的最开始,玩家大概(gài)还属于一个(gè)“水多了加面、面(miàn)多了加水(shuǐ)”的过程中,不过随着城市规模的逐渐(jiàn)扩大,就需要考(kǎo)虑一(yī)些(xiē)宏观方(fāng)面(miàn)的内容——比如需要(yào)把仓(cāng)库建成一个(gè)均匀分布的拓扑 *** ,并且更(gèng)好处于(yú)四面八方都有(yǒu)道(dào)路(lù)的(de)状态,来避免中(zhōng)后期复杂供应链下的交通拥堵(dǔ)。而社区扩大以后,也要(yào)配套对(duì)应的娱乐设施(shī)(教堂、比赛场馆、剧院等(děng))保(bǎo)持幸福(fú)度、需要建(jiàn)设(shè)消防局和医院来防范火灾(zāi)和传染病的风(fēng)险(xiǎn)、需要建污水&废物处理设(shè)施来保持城(chéng)市(shì)的清(qīng)洁度等等(děng)——这些种种内容又都是体(tǐ)现了“服务于(yú)人”的以人为本精神:我(wǒ)们(men)可以(yǐ)在(zài)居民住房(fáng)中看到满意(yì)度的数(shù)值,可以(yǐ)针对(duì)性的对“红脸”的内容作出强化与改进。

长期以来的高质(zhì)量(liàng)内容更(gèng)新

对(duì)于《纪元1800》这样的游戏来说,DLc的品(pǐn)质同样也是(shì)开发组(zǔ)能(néng)力与态度(dù)的(de)重要展(zhǎn)现环节,因为(wèi)这样的游(yóu)戏(xì)基本都是(shì)几十小时才入门,但与(yǔ)此同时重复可玩性需要更多有新鲜感的内(nèi)容来进行支持,这样就需要DLc的扩展内容带来的变化了。在4年(nián)期间《纪元1800》推出了(le)相当(dāng)多的额外内容(róng),玩家可以根据(jù)自己的喜好来(lái)选择是否(fǒu)在(zài)自定义模式中启用这些内容(róng)。

装饰包:季节装(zhuāng)饰(插花(huā))、工业区(18世纪(jì)工(gōng)业(yè)革命(mìng)时期(qī)风格)、旧城(鹅卵(luǎn)石街道、拱门、教堂(táng)、小农庄,如今的(de)南欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果医生和(hé)无 *** 主义

之一季度:沉没的宝藏(cáng)(新区域、打捞宝物)、植(zhí)物园、航(háng)道(北极)

第二季度:权力王(wáng)座( *** 部门(mén)、政策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化(huà)种田(tián))、狮(shī)子大地(dì)(运河、学者(zhě)、非洲风格)

第三季(jì)度:贸易港区(港口(kǒu)、仓库、多(duō)样化)、旅(lǚ)行旺季(酒店(diàn)、餐厅、旅游系(xì)统)、上流(liú)生活(摩(mó)天大楼、购物中(zhōng)心)

第(dì)四季度:变(biàn)革之种(庄(zhuāng)园、季节、精细化种田)、帝国领空(kōng)(飞(fēi)艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(jiè)(艺(yì)术家、海滩、足球场)

此外游戏(xì)的本体,以及每一个扩展(zhǎn)包(bāo)内容都包含了一段带(dài)有教学性(xìng)质的剧情模式,玩家可以在(zài)剧情模式(shì)的“任务驱(qū)动(dòng)”下学习新机制的(de)玩(wán)法与特(tè)色。有一(yī)点有趣的地方在于(yú)这些剧本中的角色也会互(hù)相(xiāng)“客串”,比如《帝国(guó)领空》中的主角帕洛玛瓦伦特就会作为NPc出现在(zài)《新(xīn)兴世界》,而(ér)她的(de)任务依然是送(sòng)达那些航空信(《帝国领空》中的新内容(róng)机制)。

南美风(fēng)情的新兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴(xīng)世界》展现了怎(zěn)样(yàng)的内容特色(sè)呢?这(zhè)是除了非洲(zhōu)草原(yuán)风情的《狮子大地》以外另一个具(jù)有比较强烈地域风情的(de)DLc,感觉就是来到了南美或者加勒比(bǐ)海的(de)热带风情之中,特色“职阶(jiē)”是艺术家——无(wú)独(dú)有偶《文明》系列也喜欢把南美这边走独裁(cái)秩序然(rán)后文化胜利的路线,但其实(shí)整个泛拉丁区域在(zài)“艺术”这块的(de)优势是真的(de)不明显,加上歌星、球(qiú)星(xīng)这(zhè)些文娱相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世界》的特色,首先(xiān)之一点就是相对于本体而言,居民的工种(zhǒng)阶(jiē)段(duàn)更为简洁(jié)了。在《新兴世界》中只有三(sān)级,临时工到劳(láo)工,然后就直(zhí)接是(shì)“艺术家”了(le)。此外每个阶层(céng)的(de)具体需求也就较大(dà)的变化,比如劳工(gōng)的食物需求(qiú)包含“香(xiāng)蕉饼”——不要小看这个变化,这意味着初始(shǐ)种(zhǒng)不了(le)香蕉的岛是强烈不(bù)推荐(jiàn)用来开局建港的(总不至于(yú)出门直接开始(shǐ)跨岛物流吧),其实游戏(xì)本体(tǐ)那(nà)种(zhǒng)东(dōng)边一个岛不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能(néng)种辣椒(jiāo)的(de)设定就稍微(wēi)有(yǒu)点让人头疼。感觉上《新兴世界》这一点有变本(běn)加(jiā)厉的(de)趋势,在预设剧(jù)本中可(kě)供开(kāi)发的有是(shì)十多个岛,但几个(gè)大岛都存在明显的资源断层(céng),中(zhōng)期开始(shǐ)不可避免的需要完(wán)成(chéng)一些重新规划的大搬迁工作。

除了人口(kǒu)升级阶段(duàn)简化,《新兴(xīng)世界》更(gèng)大的特色就是不交税了,收入基(jī)本上只能贸易(还有(yǒu)黑(hēi)市)。这对于(yú)游戏前(qián)中期压力还是(shì)相当大的,因为这款游戏的老玩家都知道,《纪元1800》中物资丰富到可以拿去卖,基(jī)本(běn)都是现实时间2个小时以后的事(shì)了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机(jī)制,首(shǒu)先就是艺术(shù)家这个阶(jiē)层解锁的制(zhì)品,都有着相当高的售价,中后期商品基本单(dān)价上千,形成稳(wěn)定商路以后赚钱(qián)是相(xiāng)当快的。其次就是新兴(xīng)世界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多(duō)临(lín)时事件,会增加(jiā)或者(zhě)减少商品价格——这一点意义主(zhǔ)要体(tǐ)现(xiàn)在“黑市物品”:在《新兴世界》中居民除了(le)基本需求,还有“黑(hēi)市需求(qiú)”,提供黑市(shì)需求的货物,可以额外获(huò)得人口增长(zhǎng),并(bìng)且(qiě)获得资(zī)金收(shōu)入,黑市物品在居民形成规模以后(hòu)收益相当(dāng)可观(guān)。不(bù)过需要(yào)先(xiān)花费比较高的价格从旧(jiù)世界(jiè)的港(gǎng)口来(lái)购(gòu)买,游戏(xì)中(zhōng)看到说黑(hēi)市货物(wù)可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以(yǐ)如何(hé)伪造......

艺(yì)术家这个阶层的话(huà),特(tè)色除了体现在各种(zhǒng)吃喝玩乐的(de)享用品(香水(shuǐ)、冰淇淋等(děng)等),此外就是特殊建(jiàn)筑也是偏(piān)玩乐的,比如海滩、足球场、博物馆等等(děng),DLc的剧本任务也(yě)是以围绕买回几款文物放入(rù)博物馆展(zhǎn)出作为核心。

游戏很多DLc我并没有玩过(guò),不过(guò)目前的版本比(bǐ)较游戏本体的(de)话,我感觉有个(gè)问题就是艺术家产品解锁所需的人(rén)口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的(de)产出解锁人口需求基本(běn)都是小几百以内)。但(dàn)游戏中实际上产出还是工农需求居多,包括艺术家阶层的复杂产品(pǐn),所(suǒ)需要(yào)的种植和加(jiā)工工(gōng)序也(yě)需要大量(liàng)的工农。这样带来的问题就是需要频繁升降级住所(解锁产品(pǐn)建(jiàn)筑(zhù)时升级房子,建筑盖好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就(jiù)带来了(le)一(yī)个(gè)和(hé)本体类似的问题,也就是(shì)本(běn)作(zuò)的自(zì)动化和模块化程度(dù)不够,中后(hòu)期点起来太麻烦太累了(le)。

适合入坑(kēng)的“完全体”

对于如今已(yǐ)经出(chū)了(le)4年(nián)季票形成“完全体”的(de)《纪元1800》而言,也许是一个新玩家入手的很好(hǎo)时机:首先不同于4X回合制还有《人类》之类的游戏(xì)时不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也(yě)基本在各(gè)自的领域(yù)形(xíng)成了制霸(bà)。《纪元(yuán)1800》是目(mù)前(qián)更好(hǎo)玩的实时策略种田游(yóu)戏之一,罕有对手。类似的(de)游戏可能只有相对(duì)更微观的《海岛大(dà)亨》,或者更宏观的《Rise to ruins》等(děng)。

其次很多(duō)种田(tián)游戏后期都(dōu)是(shì)转造(zào)景,而(ér)《纪元1800》的优(yōu)势在于造景的微观(guān)画面(miàn)确实(shí)好看(kàn),这(zhè)一点(diǎn)对比同系(xì)列那些比较老的经典游戏十分明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的其(qí)实是油(yóu)画风格的游戏插画(huà),和(hé)以美术实力爆表的《人类》大概是(shì)不分伯仲,各有(yǒu)千(qiān)秋的(de)水(shuǐ)准。一尺九的腰围是多少厘米 一尺九的腰围是26还是27p>

最后就是游戏的(de)复杂供应链(liàn)、城市布(bù)局、岛(dǎo)间布局有很多研(yán)究的空间(jiān)——可能相对于(yú)《城市(shì)天际线》还需(xū)要(yào)管上面的立交桥和下面的管道(dào)这(zhè)些相对(duì)纵深(shēn)感稍逊(xùn)一些(xiē),但毕竟这游戏(xì)可以造巨舰和飞(fēi)艇,还能放牧和种田(tián),也游玩内容的“多(duō)元(yuán)化”方面也有(yǒu)着更丰(fēng)富(fù)的乐趣。

对于没(méi)有接触过这个系列的新(xīn)玩家(jiā)而言(yán),大量的故事剧本可(kě)以起(qǐ)到很好的引导作用,而对于(yú)一直在玩的老玩家而(ér)言,也可以体验(yàn)一下年4季票(piào)带来的(de)南美风情,还有(yǒu)旧城皮肤包的(de)中世纪建筑风格体验。

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