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阳,首回合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的(de),少阳(yáng)获得的愤怒总的(de)期(qī)望(wàng)比较高,少阴也(yě)是(shì)不怎(zěn)么推荐的。

太阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒(nù)其实这一点(diǎn)是比较(jiào)吸引人,使用的当前回合获得的愤怒是更高的,有一种(zhǒng)立竿见(jiàn)影的(de)效果(guǒ),少(shǎo)阳增(zēng)加一回(huí)合效果,其(qí)实是我(wǒ)比较推荐的,少阳获得的愤怒总的期望比较高,增加(jiā)一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的收益只(zhǐ)有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才(cái)会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算(suàn)被笑里了,少掉的(de)15点(diǎn)愤怒(nù)也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持(chí)平(píng),少(shǎo)阴(yīn),我(wǒ)也是不怎么推荐的(de),少阴持续倒地,更(gèng)高能(néng)保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这(zhè)一预设其实(shí)跟被(bèi)笑里(lǐ)保留愤怒(nù)一个性质,使用期间被(bèi)倒地的(de)机会是(shì)多(duō)少。

《梦幻西游手游》四象两仪主(zhǔ)动法宝乾坤玄火塔分(fēn)析(xī)

一(yī)、基础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续(xù)期间回合(hé)结束(shù)增加自身(shēn)15点(diǎn)愤怒(nù),持续(xù)4回(huí)合(hé)

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果(guǒ)

我们先(xiān)来看(kàn)一下两仪(yí)属性所(suǒ)能增加的愤怒值的区别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况(kuàng)下受(shòu)到伤害获得的气血

绿 *** 域是(shì)含金色阴属性效(xiào)果增加(jiā)的愤怒

因为增加的愤怒是(shì)不(bù)保留小数点的,所以每次增加的愤怒是含(hán)小数的时候,会向下取整,并且不(bù)累积

所以,在单次(cì)获得的愤怒值较少的(de)时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性(xìng)增加的效果(guǒ)也(yě)会较低甚至是没有,比如单次10%以下气血(xuè)损失(shī)时,阴属性效果(guǒ)被约掉了

不过反过来看(kàn),如果气(qì)血损失(shī)较高时,阴属性(xìng)额外增加的(de)愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过阳(yáng)属性(xìng)增加的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性增(zēng)加愤怒是(shì)在回合内每次受到伤害时结算,上限肯(kěn)定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四、防御较高(gāo)的,阴(yīn)属性加成就会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒也存在(zài)较高(gāo)的(de)随(suí)机(jī)性,所以(yǐ)单纯比(bǐ)较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这些因(yīn)素

1、一回合内受伤的(de)次数(shù)和一次受伤的痛感(gǎn),如果次数多,痛感强烈,那么阴属性(xìng)获得的就更多(duō)

2、长得好不(bù)好(hǎo)看(kàn),长得好看(kàn),阳(yáng)属(shǔ)性的随机就随得(dé)高,长(zhǎng)得不好看(kàn),随(suí)的(de)就(jiù)低。

五、不怎么被集火的辅助是比(bǐ)较不适合(hé)阴属性的(de)

反过来说,比较(jiào)容易被飘到伤害的封印、和受到(dào)伤害时痛感比较强(qiáng)的(de)输出阴属性会(huì)比(bǐ)较好

然(rán)后再来看四象

六(liù)、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回合额(é)外增加10点愤怒(nù)

其实这一(yī)点(diǎn)是(shì)比较(jiào)吸引人,使用的当前回(huí)合获得(dé)的愤怒是更高的,有一(yī)种立竿见影的(de)效果

而(ér)且加成(chéng)效果不受气血(xuè)损失(shī)限制,也(yě)避免如(rú)果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害(hài)或(huò)受较低伤害阴属性就没(méi)效果(guǒ)了(le)(我的太阴(yīn)就经常(cháng)被吐槽,没(méi)受到伤害加不(bù)上怒)

效(xiào)果立竿(gān)见影(yǐng),但期望和上限较低

七(qī)四大哲学流派有哪些 四大哲学流派是什么意思、少(shǎo)阳

少阳增加(jiā)一(yī)回合(hé)效果,其实是我比较推荐的

少(shǎo)阳获得的愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期(qī)望比较高(gāo),增加一回合的效(xiào)果除(chú)了(le)至少增(zēng)加1回合(hé)至少15点(diǎn)基础效果(guǒ),也增加(jiā)一回合两仪(yí)带来(lái)的效果

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较(jiào)低的时候(hòu)使用,少(shǎo)阳是(shì)要(yào)超太阳的。但(dàn)如(rú)果愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话,太(tài)阳就很了,可以更快得(dé)使用(yòng)出大特(tè)技(jì)

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊(a),反(fǎn)正一(yī)直被(bèi)嫌弃,反复被(bèi)要求逆转的

太阴的收益(yì)只有在被笑(xiào)里的时候才(cái)会(huì)体现,不过就算(suàn)被笑里了(le),少掉的15点愤怒也只(zhǐ)是跟(gēn)少(shǎo)阳增加1回(huí)合持续(xù)的(de)基础(chǔ)效果(guǒ)持平(píng),算(suàn)上少阳1回(huí)合的两仪效果,就算(suàn)被笑(xiào)里,也没少(shǎo)阳好。

而(ér)且被笑里了(le)多保留15点(diǎn)愤怒一样使不出(chū)来大特技,玉清,破碎这些都用不出来(lái)

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正(zhèng)常的点抗性较(jiào)高,在灵动(dòng)金刚的时候,打(dǎ)不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难(nán)超10%,如果开敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起(qǐ)塔

所(suǒ)以(yǐ)其实是真的不推荐太阴

太阴,达咩,不推(tuī)荐

九、少阴

少阴(yīn),我也是(shì)不怎么推荐的(de),

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒(nù),这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个(gè)性质,使(shǐ)用(yòng)期间被倒地的机会是多(duō)少,如果没有倒(dào)地(dì),则一(yī)点意义(yì)都没有,另(lìng)外倒(dào)地(dì)前的(de)愤怒(nù)也(yě)不一定(dìng)会高,如果(guǒ)扶起(qǐ)来后,还有持(chí)续回合,那么少阳多(duō)一回合(hé)的持(chí)续也是可能(néng)把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴(yīn)我也同样不推(tuī)荐

我个(gè)人(rén)是最喜欢少阳的(de),其(qí)次(cì)是太阳,有时候着急(jí)用怒(nù)的时候(hòu)会(huì)更依赖太阳,所以如(rú)果是(shì)太阳或少阳,这两者相互之间就不要逆来逆去的了

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