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独肖有哪几个

独肖有哪几个 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太(tài)阳如果是(shì)4点(diǎn)以上(shàng)点(diǎn)战意值使用,你(nǐ)有概率用不上(shàng)扶(fú)摇直上的技能(néng),太(tài)阴是有(yǒu)更快的可能进(jìn)入(rù)星鲲(kūn)状(zhuàng)态,进(jìn)入(rù)星鲲的节奏最快,少阴这个和太阳(yáng)一样,如(rú)果只是(shì)打个星官(guān)、地煞这(zhè)些(xiē)短回独肖有哪几个合(hé)的(de)战(zhàn)

须弥(mí)海门派法宝的(de)前置(zhì)法宝是:无量(liàng)经、附灵玉、汇灵盏和(hé)乾坤(kūn)玄火(huǒ)塔,须弥海的节奏跟小雷(léi)音的相似(shì),都是先用普通的伤害(hài)攒一波节(jié)奏,然后再来一波一个面伤、一个(gè)点杀带面的高(gāo)伤害,太阳如果是(shì)4点以上点战意值使用,你(nǐ)有概(gài)率用不上扶(fú)摇直上的技能,太阴是(shì)有(yǒu)更快的可能进入星鲲状(zhuàng)态,进入(rù)星鲲的节奏最快,同时也是使用星鲲时法(fǎ)伤更(gèng)低(dī)的,少阴这个和太阳一样,如果只(zhǐ)是打个星官、地煞这些短回合的(de)战斗,可以在没(méi)机会出手伤害的时候使用法宝。

《梦幻西游手游》须弥海(hǎi)门派法宝星海佩分(fēn)析

须(xū)弥海(hǎi)门派法宝(bǎo)的前置法(fǎ)宝是:无量(liàng)经、附灵玉(yù)、汇(huì)灵盏(zhǎn)和乾坤玄火(huǒ)塔,和龙(lóng)宫的一样

须弥海的节奏跟小(xiǎo)雷音的相似,都是(shì)先用普通的伤(shāng)害攒一波节奏,然后再来一波一个面(miàn)伤、一个点杀带面的高伤害。

所以同样的门派法宝(bǎo)也(yě)是一(yī)样,是加快节奏的效果(guǒ)

不过小(xiǎo)雷音(yīn)灵(líng)珠(zhū)满时(shí),不一(yī)定非得使用一念(niàn)或一劫把灵珠消耗掉(diào),

但是须弥海这个(gè)炸弹,在(zài)手上时不受控制,要么不用技(jì)能,一用(yòng)就得是星鲲,就算(suàn)时机不对,也(yě)不得(dé)不(bù)用

所以(yǐ)因为(wèi)技(jì)能的机制(zhì)问题,星(xīng)海佩使用时需要格外慎(shèn)重,先上一张(zhāng)表格看看基础的效果,然后我再慢慢(màn)分析这个门派法宝

一、基础(chǔ)效(xiào)果(10级)

使用后(hòu)每回合结束时,有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补(bǔ)充1/2/3点须弥值,持续5回合

二、两仪阳属性效果

提升(shēng)等级(jí)*0.15法术伤害

三、两(liǎng)仪阴属性效果(guǒ)

提升等级*0.3法术防御

其实很多输出的门(mén)派(pài)法宝四(sì)象和两仪多少(shǎo)有点相悖,比如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力(lì)的两仪(yí)却是阴属性(xìng)

大唐也是,小(xiǎo)雷音的(de)也是,须弥海也(yě)一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以上点战意(yì)值使用,你有概率(lǜ)用(yòng)不上扶摇直(zhí)上的技(jì)能,因为(wèi)他有(yǒu)概率哐哐哐一次加上3点,然后用(yòng)完星(xīng)鲲后休息回合再(zài)给你加一次,那(nà)么你在持续期(qī)间就有(yǒu)可(kě)能一直在星鲲。如果星海佩没有获得须(xū)弥值,那么太阳就刚好可以发挥,因为须弥海本身就是一个点杀的(de)法(fǎ)系门派嘛

如果在意的是四象效(xiào)果,那么(me)尽量(liàng)在战意值低时使(shǐ)用(yòng)

不过(guò)战意值低时(shí)使用四象效果数值也较低,也(yě)是存在矛盾点的

五、少阳(yáng)

这一条(tiáo)相对来说最合(hé)理,使用门派法宝其实也就是为了可(kě)以更(gèng)快地进入星(xīng)鲲(kūn)的节奏,连杀对方,增加(jiā)星鲲时的法术(shù)伤(shāng)害意义也(yě)比较(jiào)大,因为溢出(chū)的(de)伤害越多对其(qí)他单位的溅(jiàn)射伤害也就越高,战意值越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时(shí)使用,则可能不能增加(jiā)

少(shǎo)阳(yáng)尽量在战(zhàn)意值较高(gāo)时使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害

六、太阴

太阴描述我不清楚具体效果

因为我身边玩须(xū)弥海(hǎi)本(běn)来(lái)就(jiù)不多,有太阴法宝的更是(shì)没(méi)有,所以我也没有办法测(cè)试(shì)太阴的具体效果(有知(zhī)情的可以评(píng)论区(qū)留(liú)言)

这个描述(shù)可能(néng)存在(zài)三种情况

1、就是法宝基(jī)础效果的叠(dié)加(jiā),使用法宝后,回合结束时增加的须弥值由三个,概(gài)率增(zēng)加到四个

2、由(yóu)技能产生的(de)须弥值在法(fǎ)宝持续期(qī)间有(yǒu)概率额外(wài)增加一个(如果是这(zhè)点(diǎn),应该描述成:持续期间,获得的须弥值(zhí)有50%/60%/70%概率额外增加一点,所(suǒ)以可(kě)能性不(bù)大)

3、就是类似基础效(xiào)果,但是(shì)是独立有概(gài)率获(huò)得一点须弥值(如果(guǒ)是这点(diǎn),应该(gāi)描(miáo)述增加(jiā)一条:回合结(jié)束时/回合开始时(shí),总得给人家明确(què)获(huò)得须弥(mí)值的(de)时间。)

所以,如果描述没有错(cuò)误的话(huà),应该是之一(yī)种可(kě)能,就(jiù)是回合结束概率增(zēng)加(jiā)4点(diǎn)须弥(mí)值

不管是哪一种吧(ba),总(zǒng)之太(tài)阴是有(yǒu)更快的(de)可能进入星鲲状态,进入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快(kuài),同(tóng)时也是使用星(xīng)鲲时法伤(shāng)更低的

七(qī)、少阴

这个(gè)和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星(xīng)官(guān)、地煞(shā)这些短(duǎn)回合(hé)的战(zhàn)斗,可以在没机(jī)会出手伤害的(de)时候使(shǐ)用法(fǎ)宝,如果星(xīng)海(hǎi)佩(pèi)没(méi)有获(huò)得须弥值(zhí),那么少阳就刚好可以(yǐ)发挥,如果获得1点(diǎn)须弥值,而击(jī)水(shuǐ)三(sān)千4个及以上时,技能伤害也更(gèng)高,所以(yǐ)如(rú)果(guǒ)情况允许,更好也是(shì)低(dī)须弥值时使用

星海(hǎi)佩如果(guǒ)不是想使用更快得使用星(xīng)鲲技能(néng)是不建(jiàn)议使用的,比如泡泡乐园(yuán)、四周(zhōu)纪行这(zhè)些(xiē)阶段(duàn)过度(dù)准(zhǔn)备时间可千万(wàn)不要随便用。

而PVP、地煞(shā)这些,可以在适(shì)当的时候使用,这些战斗的星鲲只要(yào)自己把握(wò)好,是可以打死(sǐ)单位的,获得溅射伤害的

日常(cháng)党我比较推荐太阳,注重PK的太阳或(huò)少阳(yáng)都(dōu)可以考虑,太阳比(bǐ)较(jiào)通用(yòng),当(dāng)面板来(lái)用就行,少(shǎo)阳比(bǐ)较需要(yào)一些指挥、操作(zuò)意识

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