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regretted用法及例句,regret的用法和例句 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当(dāng)游戏生成带基座的道具时,如(rú)果不是(shì)标签(qiān)“任务”的道具,则会使其增加4个随regretted用法及例句,regret的用法和例句 24px;'>regretted用法及例句,regret的用法和例句(suí)机道(dào)具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒(sā)的结合忏悔(huǐ)错误王冠是一个忏(chàn)悔(huǐ)中(zhōng)加(jiā)入的(de)道具(jù)。每当游戏(xì)生成带基座(zuò)的道(dào)具(jù)时,如果不是标签“任务”的道具,则(zé)会使其增加4个随机道具(jù)选项。

错误王冠(Glitched crown)是一(yī)个忏(chàn)悔中(zhōng)加(jiā)入(rù)的道具。

一、效果

每当游戏生成(chéng)带基座(zuò)的道具时,如果(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务(wù)”的道具,则会使其(qí)增(zēng)加(jiā)4个随机道具选项。

道具(jù)每(měi)0.2秒变换一次(cì)。

多个错误王冠效果不叠加。

二、注意

减速效果(例如怀表)不(bù)会(huì)降低道(dào)具(jù)变(biàn)换的(de)速(sù)度。

一组道(dào)具(jù)中的(de)一个是原本生成或被重置后的道具(jù),另外四个则会(huì)来(lái)自当前房间的道(dào)具池。

箱子中(zhōng)的(de)道具通(tōng)常在生成后需要一个(gè)很小的间隔才(cái)可(kě)以被角(jiǎo)色拾取(像是角(jiǎo)色被箱子里(lǐ)的道(dào)具(jù)弹开了一(yī)样);但是如果角(jiǎo)色(sè)获得了错(cuò)误王冠,这(zhè)个间(jiān)隔将被移除,也就是说角(jiǎo)色在道具生成时便可(kě)拾取该道具,可互动实体(tǐ)生成(chéng)的道(dào)具(jù)同理。

以撒的(de)长子名分和堕化以(yǐ)撒(sā)的被动效果将被该道(dào)具的效果完全覆盖。

如果在(zài)创世记(jì)的过程中(zhōng)获得该(gāi)道具(jù),错误(wù)王冠(guān)将在被获得后的下一(yī)轮道具选择中生效(xiào)。

见到(dào)作为选项的道具和在(zài)正常(cháng)游(yóu)戏中见到它们是(shì)一样的。也就(jiù)是说,拾取错误(wù)王冠后道具池将会以5倍(bèi)的速(sù)度耗尽。

达(dá)摩克里斯之剑(jiàn)、合成宝袋(dài)和0-愚者(zhě)?生成(chéng)的基座道(dào)具(jù)不受(shòu)错(cuò)误王冠的影响(xiǎng)。

三、轶事

该(gāi)道具致敬了《超级马力欧(ōu)兄弟》中的一个视觉错误:如(rú)果玩家拥有超(chāo)过(guò)99条生命,则每(měi)个关卡(kǎ)起始的生(shēng)命计数器将会显示为一(yregretted用法及例句,regret的用法和例句ī)顶王冠。

该道具的描述为5个(gè)问号,可能是(shì)在(zài)暗示(shì)该道具(jù)的效果。

该道具的外观看起来(lái)像是出现了由游(yóu)戏漏洞引起的贴(tiē)图错误。

这也使得该道具看起来似乎是(shì)受到了错误(wù)技的(de)影响。

该道具是堕化以撒机制的加强(qiáng)版。该(gāi)道(dào)具(jù)的(de)解锁方式(shì)也不同寻常,因(yīn)为大多数基于(yú)堕(duò)化角(jiǎo)色机制(zhì)的道(dào)具都是通过(guò)使用相应角色击败精神错乱解锁(suǒ),而(ér)不(bù)是(shì)祸兽。

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