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陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理的《无(wú)限深渊》去击败早已失(shī)去自我意识的(de)旧亡(wáng)灵与追随(suí)者们游戏(xì)攻略内容,供你快速(sù)了解游(yóu)戏(xì)攻略(lüè)。

本来以(yǐ)为《无(wú)限深渊》是地牢探索打怪升级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩的时候,会觉得(dé)没有(yǒu)震感,人物动作很僵(jiāng)硬,怪物被打(dǎ)也(yě)会很僵硬(yìng),操作(zuò)很(hěn)难受。

《无限(xiàn)深渊》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世(shì)界的救世主。即使你将(jiāng)在(zài)战(zhàn)斗(dòu)中不断死去(qù),但只(zhǐ)要(yào)意(yì)志不灭,你就不会失败。这(zhè)些磨难将促使你成长,进化(huà)到足够强大。

探索这个地下世界,招募(mù)与你(nǐ)志(zhì)同(tóng)道合(hé)的(de)新(xīn)盟友,去击败早已失去自我意(yì)识的旧亡灵与追随者们。这个世(shì)界的存亡与(yǔ)未来将掌握(wò)在你们手中。

一(yī)、操(cāo)作性

本来以(yǐ)为《无(wú)限深(shēn)渊》是地牢探索打怪升(shēng)级获得道具的(de)游(yóu)戏,刚开始玩的时候(hòu),会觉得没有震感(gǎn),人(rén)物(wù)动作很僵硬,怪物被打也会(huì)很僵(jiāng)硬,操作很(hěn)难受,打(dǎ)的时候动不了,前后(hòu)摇摆也很大(dà),玩起来(lái)很不舒服。

二(èr)、随(suí)机设计

boss战里除了第二个小boss设(shè)计了两个,其他都是同一个boss,关卡选择就是一条路,没什么好说的,场景布(bù)置也都差不多(duō)。

三、游(yóu)戏难点

《无(wú)限(xiàn)深渊》的boss不知道是怎么设计的,强(qiáng)行(xíng)给boss上了锁血,这个锁血在第二个boss蓝(lán)胖子身上很严重。如果你(nǐ)没有远程伤(shāng)害的技(jì)能,他(tā)会一直有盾,直到半血,偶尔攻击一(yī)会(huì)后(hòu)摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不(bù)能打他(tā),不(bù)然会(huì)被他下一个技能打飞(fēi),只要(yào)你还没打(dǎ)中他,他就(jiù)会不(bù)停的跳来跳(tiào)去锁血,即使你有远程攻击,但是在这个阶段(duàn),很大概率(lǜ)你的(de)道(dào)具和技能只(zhǐ)有很少一部分进行刮(guā)痧,你会浪费很多时间,直到(dào)他转圈(quān)眩晕之后把他,这很浪费时间,其他boss锁(suǒ)血(xuè)中规中矩不是很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很好奇(qí)《无限深渊》的游戏(xì)走位有没有必要,如果(guǒ)你能(néng)在前两关用翻滚躲避简单的远(yuǎn)程,但是如果你(nǐ)选择(zé)增加抛(pāo)射物或者有(yǒu)护盾等加成的怪物,你躲一(yī)半就(jiù)不错了,人物(wù)本(běn)身(shēn)就(jiù)走得(dé)慢,站(zhàn)的地方要(yào)么是(shì)一条(tiáo)线,要(yào)么是(shì)各种(zhǒng)站(zhàn)台,人物没有格(gé)挡(dǎng)技(jì)能,如(rú)果限制他(tā)们在有限的时间内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击中,如果你(nǐ)绕(rào)过后面,先(xiān)打远(yuǎn)程,你会发现后面还(hái)有个远程也发(fā)现你了,你就更难躲了(le)。后期套装成型几乎是秒杀,就不(bù)需要走位了,所以不知道为什么既然给(gěi)了玩家一(yī)个(gè)翻滚躲避(bì)就不能设定得(dé)更好点,比如(rú)操作(zuò)流畅或者较强的可操作(zuò)性,现在(zài)这样设计只觉得前期(qī)躲(duǒ)不开,后期又完(wán)全不用躲(duǒ)。

五、难度(dù)加(jiā)成(chéng)

《无(wú)限深渊》的难度对怪物(wù)的加成不是一般的(de)离谱(pǔ),加上(shàng)血和伤害以及(jí)攻(gōng)击(jī)次数,攻(gōng)击(jī)速度什么(me)都(dōu)不是(shì),会瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身后给你一下,变(biàn)大变强免(miǎn)疫僵(jiāng)直,你翻滚一下(xià),他会马上跑向你,然后打你(nǐ),根本没有反(fǎn)手的机会。 只要前(qián)期(qī)和他在一个平(píng)台上,你几乎不可(kě)能(néng)单挑(tiāo)他,这个时候,还有远程追着你(nǐ)去(qù)打,你有(yǒu)加翻滚(gǔn)时(shí)间(jiān)之类(lèi)的,如(rú)果藏(cáng)的不好,那就是瞬间残血,对各(gè)种属性免疫(yì),随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢(huī)复大部分血,出怪的数(shù)量(liàng)会增加40%以上,平台满了可能(néng)还会有地(dì)形伤害,你也会降低(dī)伤害和(hé)攻(gōng)击(jī)速度(dù)。游戏(xì)本身操(cāo)作不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而知。最恶心的是boss召唤(huàn)蛤(há)蟆,boss攻击就那么几种,这只蛤蟆(má)直接来了7个血厚的,又远程打你,你在注意boss的大(dà)范围(wéi)伤害同(tóng)时又要避免蛤(há)蟆的远程攻击,你的技能还必须(xū)杀死这(zhè)些(xiē)蛤蟆,前几个boss如果你没有很好的套(tào)装(zhuāng)技能(néng),几乎要刮(guā)痧(shā)半年,如(rú)果(guǒ)再配上上面说的蓝色锁(suǒ)血(xuè)boss就更难受了,被满屏攻(gōng)击(jī)追的(de)无(wú)处可躲。

六、养成收集

和其他游戏不同(tóng),《无限深渊》这个游戏解锁太多普通效果的道具会降低(dī)你的游(yóu)玩体验(yàn),游戏中(zhōng)有很多不同标签的技能(néng)道(dào)具,如果你想玩(wán)一个流(liú)派,你必须拿起同类型的(de)道具来触(chù)发协同和其他(tā)效果,但是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越多,标签相同的道具就越难凑齐(qí),官方给(gěi)了(le)你出了禁用100件物品,但是如果你解锁太多(duō)道具,大(dà)部分道具陌上人如玉公子世无双意思是什么,陌上人如玉,公子世无双意思出处还(hái)是不够,而且有些4星道具你解(jiě)锁后(hòu)就不能禁用了,而(ér)且这个道具很垃(lā)圾。如(rú)果你开了4星道具,很可能会被这些垃圾(jī)道具占据,让你的套装无(wú)法成型。

七、广告

角色目前国服(fú)只有四个,比国(guó)际服差(chà)了(le)一半以上,在游戏(xì)中(zhōng)可以看广(guǎng)告(gào),拿道(dào)具等,但不知道这是不是刻意的设计,减少你在游戏中获得的奖励(lì),这样你就(jiù)可以看广(guǎng)告(gào),现在有(yǒu)些道具(jù)是有的,但是因为没(méi)有角色所以不能(néng)解锁。

八、总(zǒng)结(jié)

《无限深渊》的(de)画面(miàn)一(yī)般,可操作性差(chà),玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在收(shōu)集道具,实际上还会给自己增加(jiā)难度,也是很厉害的,玩家在(zài)想(xiǎng)体验(yàn)多套(tào)玩法的情况下,一个(gè)套装可能都(dōu)凑不齐(qí),游(yóu)戏的优点就是让死细胞(bāo)在同(tóng)类型对(duì)比下更(gèng)优秀了。

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