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云南跟贵州是一个省吗 云南可以偷偷去缅甸吗

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阳,首回合额(é)外(wài)增加10点(diǎn)愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回合效果,其实(shí)是(shì)我比较推(tuī)荐的(de),少(shǎo)阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比较高,少阴也(yě)是不怎么推(tuī)荐的。

太阳(yáng),首回合额(é)外增(zēng)加(jiā)10点愤怒其实(shí)这一点(diǎn)是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用(yòng)的当前回(huí)合获得的愤(fèn)怒是(shì)更高的,有(yǒu)一种(zhǒng)立竿见影的效果(guǒ),少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实(shí)是我比较推荐的,少阳获得的(de)愤怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加(jiā)一(yī)回合的(de)效(xiào)果(guǒ)除了至少(shǎo)增加1回(huí)合至少15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在(zài)被笑里的时(shí)候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的15点愤怒也只是跟少(shǎo)阳增(zēng)加1回合持(chí)续的(de)基础效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少阴持续倒地,更高能保留(liú)30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被笑(xiào)里保留愤怒一个性质,使用期(qī)间被倒地的机(jī)会是多少。

《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄(xuán)火(huǒ)塔分析

一、基础(chǔ)效(xiào)果

战斗中对自身(shēn)使用,持续期间回合结束增加(jiā)自身15点愤怒,持续4回合

二、两(liǎng)仪阴效果(guǒ)

三、两仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所能增加的(de)愤(fèn)怒(nù)值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤(shāng)害获得的(de)气血(xuè)

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绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效果(guǒ)增(zēng)加(jiā)的愤怒

因为(wèi)增(zēng)加(jiā)的愤怒(nù)是(shì)不保(bǎo)留小数点的(de),所以每次(cì)增加的愤(fèn)怒是(shì)含小数(shù)的时候(hòu),会向下(xià)取整,并且不累积

所以,在单次获(huò)得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单(dān)次10%以下气血损失(shī)时(shí),阴属性(xìng)效果被约掉了

不过(guò)反过来看,如果气(qì)血损(sǔn)失较高时(shí),阴(yīn)属性额外增加(jiā)的愤怒(nù)值就会(huì)很高

不过(guò)阳属(shǔ)性增加(jiā)的愤怒是在回合结束时一次结算,而(ér)阴属性(xìng)增加(jiā)愤怒是(shì)在(zài)回合内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯定(dìng)是阴(yīn)属性更高。

四、防御较高的,阴属(shǔ)性加成就会(huì)较低(dī)

阳属性增(zēng)加的(de)愤怒(nù)也存在较高的随机性,所以(yǐ)单(dān)纯比较阴(yīn)属性跟阳(yáng)属(shǔ)性哪个获得(dé)的愤(fèn)怒更高要看以下这(zhè)些因素

1、一回合内受(shòu)伤的(de)次数(shù)和一(yī)次受伤(shāng)的痛(tòng)感,如(rú)果次(cì)数(shù)多,痛(tòng)感(gǎn)强烈,那么阴(yīn)属性(xìng)获得(dé)的就更多

2、长得好不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随(suí)机就随得高,长得不(bù)好(hǎo)看,随的就低。

五(wǔ)、不(bù)怎么被集火的(de)辅助是比较不适合阴属性(xìng)的

反过来说,比较容易被飘到伤害(hài)的封印、和受到伤害时痛感比较强的输(shū)出阴属性会(huì)比(bǐ)较(jiào)好

然后再来看四象(xiàng)

六、太阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这(zhè)一点是比较吸引人,使(shǐ)用的当前(qián)回合获得的愤怒(nù)是更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果

而且(qiě)加(jiā)成效果不(bù)受气血(xuè)损失限制,也避免如果持续期间不受伤害或受较低(dī)伤害阴属(shǔ)性就没效果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐槽,没受到伤害加不(bù)上怒)

效果立竿(gān)见影(yǐng),但(dàn)期(qī)望和上限(xiàn)较低

七、少阳

少(shǎo)阳增加一(yī)回合效(xiào)果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少(shǎo)阳获得的愤怒总的期望比较(jiào)高,增加(jiā)一回合的效果除(chú)了至少增加1回合至少15点基础效果,也增(zēng)加一回合两仪带来的效果

如果说愤怒(nù)值(zhí)较低的时候使(shǐ)用,少阳是要超太阳的。但如果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很了(le),可(kě)以更快得使用出大特技(jì)

八、太阴

我就是太阴啊,反(fǎn)正(zhèng)一直被(bèi)嫌弃,反(fǎn)复被(bèi)要求逆转(zhuǎn)的

太阴的(de)收益只(zhǐ)有(yǒu)在被笑(xiào)里的时候才会体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑(xiào)里了,少掉的15点愤怒也(yě)只是跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保(bǎo)留15点愤怒一样使不出(chū)来(lái)大特技,玉清,破碎这些都用不出来

然(rán)后我还要说,开正(zhèng)常的点抗性较高,在灵动(dòng)金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我(wǒ)多少血(xuè),如果再有(yǒu)罗汉,没有(yǒu)暴击很(hěn)难超10%,如果开敏(mǐn)点,更(gèng)愿意(yì)起纸人而(ér)不是起(qǐ)塔(tǎ)

所以(yǐ)其实是真的不推荐太(tài)阴

太阴,达(dá)咩,不推(tuī)荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推(tuī)荐的,

少阴持续倒(dào)地,更高能保留30点愤怒(nù),这一(yī)预设其(qí)实跟被笑里保留(liú)愤怒一个性(xìng)质,使(shǐ)用期(qī)间(jiān)被倒地的机会是多少,如(rú)果(guǒ)没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另(lìng)外倒地前的(de)愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起(qǐ)来后,还有(yǒu)持续回合,那(nà)么少(shǎo)阳多一(yī)回合(hé)的持续也是可能把少阴的倒地保留给补回来(lái)的

太阴我(wǒ)也(yě)同样不推荐

我(wǒ)个人是最喜欢少阳(yáng)的(de),其(qí)次是(shì)太阳(yáng),有时候着急用怒的时(shí)候会更依(yī)赖(lài)太阳,所以如果是太阳或少阳(yáng),这两者相互之(zhī)间就不要(yào)逆(nì)来(lái)逆去的了

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