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不拘于时句式类型,不拘于时句式还原

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原 《梦幻西游手游》门派法宝星海佩哪个属性好 须弥海门派法宝星海佩分析

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太阳如果是4点以(yǐ)上点(diǎn)战(zhàn)意(yì)值使(shǐ)用,你有概率(lǜ)用不上扶(fú)摇直(zhí)上(shàng)的技能,太阴(yīn)是(shì)有更(gèng)快的可能进入(rù)星鲲状态,进(jìn)入(rù)星鲲的(de)节奏(zòu)最快,少阴这个和(hé)太阳一样,如果只是打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的战(zhàn)

须弥海门派(pài)法宝的前置法宝(bǎo)是:无量经、附灵玉、汇灵盏(zhǎn)和乾坤玄火塔,须弥海的节奏跟小雷音(yīn)的相似,都是先用(yòng)普(pǔ)通的伤害攒一(yī)波节(jié)奏,然(rán)后再来一波(bō)一(yī)个面伤、一个点(diǎn)杀带面的高伤害,太(tài)阳如(rú)果是(shì)4点以上点战意值使用,你有概(gài)率用不上扶摇直(zhí)上(shàng)的技能,太(tài)阴是有更快(kuài)的可能进入星鲲状态(tài),进入(rù)星鲲(kūn)的节(jié)奏最快,同时(shí)也(yě)是使用星鲲时法(fǎ)伤更低的,少阴这个和太阳一样,如果(guǒ)只是(shì)打个星官、地煞这些短(duǎn)回合的(de)战斗,可(kě)以在没机会出手(shǒu)伤害的时(shí)候使(shǐ)用法宝。

《梦幻(huàn)西游手游》须(xū)弥海门派法(fǎ)宝(bǎo)星海(hǎi)佩分析

须(xū)弥海门派法宝的前置(zhì)法宝是(shì):无(wú)量经(jīng)、附(fù)灵玉(yù)、汇(huì)灵盏和乾坤(kūn)玄火塔,和龙宫的一样

须弥(mí)海的节奏(zòu)跟小雷音(yīn)的相似,都是先(xiān)用(yòng)普通的伤害攒一波节(jié)奏,然(rán)后再来一波一(yī)个(gè)面伤、一个点杀带面的(de)高伤害(hài)。

所以同样(yàng)的(de)门派法宝也是一样,是(shì)加快节奏的效果

不过小雷音灵珠满时,不一(yī)定(dìng)非得使用一念或一劫把灵珠消耗掉,

但(dàn)是须弥海(hǎi)这个炸弹,在手上时不受控制,要么不用技能,一用就得是星鲲,就算时机不对,也不(bù)得不用

所以因(yīn)为技能的(de)机(jī)制问(wèn)题,星海佩使(shǐ)用时需(xū)要格外慎重,先上一(yī)张表格(gé)看看(kàn)基础的效果,然后我再慢慢分析这(zhè)个门派法宝

一、基础效果(10级)

使用后每(měi)回合结(jié)束时(shí),有30%概率(lǜ)给自己(jǐ)补充(chōng)1/2/3点须弥值(zhí),持续5回(huí)合

二、两仪阳属(shǔ)性效果

提(tí)升(shēng)等级*0.15法(fǎ)术伤害

三、两仪阴(yīn)属性(xìng)效果(guǒ)

提升等级*0.3法(fǎ)术(shù)防御(yù)

其实很多输出的门派法宝四象和两仪多少有点(diǎn)相悖(bèi),比如(rú)龙宫(gōng)加强群(qún)体法伤能力的两仪却(què)是阴(yīn)属性

大唐(táng)也(yě)是,小雷音的也是(shì),须弥(mí)海也一样

四、太阳

如果是4点(diǎn)以(yǐ)上点战意(yì)值使(shǐ)用,你(nǐ)有(yǒu)概率用不上(shàng)扶摇直(zhí)上的(de)技能,因为不拘于时句式类型,不拘于时句式还原他(tā)有概(gài)率(lǜ)哐哐哐一(yī)次(cì)加上3点,然(rán)后用完星鲲后休息回合再给你加一次(cì),那么你在持续(xù)期间就有可(kě)能一(yī)直在星鲲。如果星海佩没有(yǒu)获得(dé)须弥(mí)值,那么(me)太阳就刚(gāng)好(hǎo)可以发挥,因为须(xū)弥海本身(shēn)就是一个点杀的法系门派(pài)嘛

如果(guǒ)在意(yì)的(de)是(shì)四(sì)象效(xiào)果(guǒ),那么尽量在战意值低时使用

不过战意(yì)值低时使用四(sì)象效(xiào)果数(shù)值也较低,也是存在矛盾点的(de)

五、少阳

这一(yī)条相对(duì)来说(shuō)最合理,使用(yòng)门(mén)派法宝(bǎo)其实(shí)也(yě)就是(shì)为了可以更快地进入星鲲(kūn)的节(jié)奏,连杀对方(fāng),增加星鲲时的法术(shù)伤害意义也比(bǐ)较大,因为溢出的伤害越多对其他单(dān)位的(de)溅射伤害(hài)也就越高,战意值(zhí)越多,使用收益(yì)也越大。但如果在战意值较低时使用,则可能不能增加

少(shǎo)阳尽量在战意值(zhí)较高(gāo)时(shí)使用,能更快进入星鲲(kūn)状态同时,增加更多的法术伤害(hài)

六(liù)、太阴

太阴描述我不(bù)清楚具体效果

因为我身边玩须弥海本(běn)来就不多(duō),有太阴法宝(bǎo)的更是没有(yǒu),所以我也没有办法测(cè)试太阴的具(jù)体(tǐ)效果(有(yǒu)知情的可以评论区留(liú)言)

这个描(miáo)述可能存(cún)在三种情况(kuàng)

1、就是法(fǎ)宝基础效果的叠加,使(shǐ)用(yòng)法(fǎ)宝后,回合(hé)结束时增加的须弥值(zhí)由三个,概率增加(jiā)到四个

2、由技能(néng)产(chǎn)生的须弥值在法宝持续期间有概率额外增加一(yī)个(如果是(shì)这(zhè)点,应该描述成:持续期间,获得的须弥值有(yǒu)50%/60%/70%概率额外增加一点,所以可能性不大(dà))

3、就是(shì)类似基础效果,但是(shì)是(shì)独立有概率获(huò)得一点须弥值(如(rú)果(guǒ)是这(zhè)点(diǎn),应该描(miáo)述增(zēng)加(jiā)一条:回合结束时/回合开始时,总得给人(rén)家明确(què)获得须弥值(zhí)的时间。)

所以(yǐ),如果(guǒ)描述没有错(cuò)误的话,应(yīng)该(gāi)是之(zhī)一种可能,就是回合结束概率增(zēng)加4点须弥值

不管是哪(nǎ)一种吧,总之(zhī)太阴是(shì)有更快的可能进入(rù)星鲲状态,进入星鲲的(de)节(jié)奏最快,同时也是(shì)使用星鲲时法(fǎ)伤更低(dī)的

七、少阴(yīn)

不拘于时句式类型,不拘于时句式还原(zhè)个和太阳一样,如果只是打个星官(guān)、地煞这些(xiē)短回合的战(zhàn)斗,可以在没机会(huì)出手(shǒu)伤(shāng)害的(de)时候使用(yòng)法宝(bǎo),如果星海佩没有获(huò)得须弥值,那么少(shǎo)阳就刚好可以发(fā)挥,如果获(huò)得1点须弥值,而击水(shuǐ)三千4个及以上(shàng)时(shí),技能伤(shāng)害也更高,所(suǒ)以如果(guǒ)情况允许,更好也是低须弥值(zhí)时使用

星海(hǎi)佩如果不是想使用更快(kuài)得使(shǐ)用星(xīng)鲲技能是(shì)不建议使用的,比如泡泡乐(lè)园、四周(zhōu)纪(jì)行这些阶(jiē)段过(guò)度(dù)准备时间(jiān)可千万不(bù)要随(suí)便用。

而(ér)PVP、地(dì)煞这些,可以在适(shì)当的时(shí)候使用,这(zhè)些战(zhàn)斗的星鲲只(zhǐ)要自己把握好(hǎo),是可以(yǐ)打死单位(wèi)的(de),获得溅射伤害的

日常党我比较(jiào)推荐太阳,注重PK的太阳或少阳都可以考虑,太阳比较(jiào)通用,当(dāng)面板来(lái)用就行,少阳比较(jiào)需要一些指挥、操作意(yì)识

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