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大唐官府主动技(jì)能平沙落雁(yàn),被(bèi)动(dòng)技能(néng)退避三舍;狮驼岭主动技能入魔,被动技能与(yǔ)兽同行(xíng);月宫(gōng)主(zhǔ)动技能(néng)冷月清(qīng)秋,被动技能(néng)冰封之寒(hán);花果山主动技能(néng)踏破凌霄,被(bèi)动技(jì)能斗战(zhàn)胜佛(fú)。

大唐官府主动(dòng)技能平沙落雁,被动技(jì)能退(tuì)避三舍;狮驼岭主动技能入(rù)魔,被动技能(néng)与兽同(tóng)行;月宫主动技能(néng)冷月清秋,被动(dòng)技能(néng)冰(bīng)封之寒;花果山主(zhǔ)动技(jì)能踏破凌霄,被动技能斗战胜佛;龙宫主动技能放龙入海(hǎi),被动技能潜龙在渊(yuān);魔王寨(zhài)主(zhǔ)动技能熊(xióng)熊烈火,被动技能(néng)护犊情深;小雷音主(zhǔ)动技能否极泰来,被(bèi)动(dòng)技能魔珠(zhū)入(rù)骨;须弥海怒海鲸涛(tāo)怒海鲸(jīng)涛,被动技能转(zhuǎn)瞬光阴;方寸山主动(dòng)技能镇(zhèn)魂符,被动技能状若(ruò)封魔;女儿村主(zhǔ)动技能锁千秋(qiū),被(bèi)动技能心(xīn)如镜(jìng)。

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【输出(chū)门派】

一、大(dà)唐官府

主动技(jì)能:平沙(shā)落雁(yàn)(给大唐(táng)玩(wán)家残(cán)血时更(gèng)多的使用技(jì)能的选择。)

每(měi)个(gè)单位承伤要比普攻高出不少(我(wǒ)认为至少不低于泼天的伤(shāng)害,因为他(tā)的使(shǐ)用成本与使用条件都比泼天要高,还是需要一(yī)定(dìng)的(de)气血基础,使(shǐ)用(yòng)后还要休(xiū)息一回合)

被动技能(néng):退(tuì)避三(sān)舍(抢不到(dào)物(wù)理一(yī)速(sù)时,给自己提供更高的生存)

这个技能与上上个版本的大(dà) 唐的某(mǒu)经脉点(diǎn)的镶(xiāng)嵌(qiàn)效果相(xiāng)似,现在经(jīng)脉上取消了(le)这一条,加(jiā)到(dào)了万象技(jì)能上(shàng)了

技能选择(zé):待定

看样子好像两个技能对大唐的(de)平衡影响不大,就看:

1、平(píng)沙落雁的(de)伤(shāng)害(hài),如果(guǒ)能(néng)高(gāo)出(chū)满月月宫(gōng)月影(yǐng)摇光的伤害(hài),才(cái)值(zhí)得(dé)去使(shǐ)用

2、星印(yìn)的白(bái)字属性(xìng),就好像门派法宝(bǎo)那样,如果(guǒ)四象没(méi)有(yǒu)明(míng)显的差异,就(jiù)先满足面板

二、狮驼岭

主动技能(néng):入魔(填补狮驼(tuó)一(yī)定(dìng)的空(kōng)档)

正(zhèng)常的狮驼的变身是(shì)6回合(hé),相当于(yú)用2回合的变(biàn)身换一次较少量的(de)单体(tǐ)伤(shāng)害。这个技能可以在马上要推进的时候使用。

我认为这个技(jì)能可能还要比百(bǎi)兽(shòu)怒要实(shí)在一(yī)些

被动技能:与兽同行(xíng)

这个技(jì)能(néng)与内圈经脉(mài)配合使(shǐ)用

技能选择:更推荐主动技(河南省住房和城乡建设厅执业资格注册中心网站,河南住建厅执业资格注册中心电话jì)能,通(tōng)用(yòng)性更高一些,如果是走内圈就(jiù)选被(bèi)动(dòng)技能(néng)。

三、月宫

主动技(jì)能:冷月清(qīng)秋(给(gěi)月(yuè)宫稳定的面板)

要消耗更大(dà)的魔法值(有点像牺牲(shēng))攻击对方5个单位。(这是一个(gè)全新的技能,不是月(yuè)影(yǐng)摇光的加(jiā)强版)月(yuè)影(yǐng)摇光(guāng)经脉(mài)

沧海(hǎi)明(míng)月(yuè)满月时更高90%几率攻(gōng)击4个目(mù)标,冷月清(qīng)秋也(yě)只能在满月状(zhuàng)态下(xià)使用,相当于(yú)在满月状态月影摇光增加1.1个目标(biāo),这(zhè)个如(rú)果是推进回合,是比(bǐ)较(jiào)值得使用的,当然(rán)最(zuì)后也要看(kàn)冷月清秋的(de)伤(shāng)害

被(bèi)动技能(néng):冰封之寒

封月宫可选

技能(néng)选择:更推(tuī)荐主动技能。即便是封月宫,也给满(mǎn)月增加(jiā)一(yī)个输(shū)出加成

四、花果山

主动技能:踏(tà)破凌霄

这个技能赌G更爱,最(zuì)多(duō)追击3次,欧皇(huáng)一次出手有4个(gè)单位承受单体(tǐ)技能的(de)伤(shāng)害,并且有3个以(yǐ)上是暴击的伤(shāng)害。可以作为破血的(de)平替技能(néng),如(rú)果触发暴击了,最少不会低于(yú)破(pò)血(xuè)的伤害。

但是却是非酋不敢轻易尝(cháng)试的(de)

最终还(hái)是(shì)要看技能的暴击(jī)概率,并且更好自身(shēn)能有较高的暴击特(tè)效,才有底气(qì)使用

被(bèi)动技能:斗战胜佛(fú)

清(qīng)宠时使用增加(jiā)额外(wài)的伤(shāng)害(hài),如果击败目标召(zhào)唤分身,分身也(yě)是会立(lì)即出手的

技(jì)能(néng)选择:作为非(fēi)酋的我,比(bǐ)较不喜(xǐ)欢搏运气(qì)的,我个人(rén)更愿意激活被动技(jì)能(néng)。而且愤怒机制修(xiū)改之后,愤怒的获取更(gèng)加不容易(yì)了。当(dāng)然,主动技能(néng)的上限还是(shì)比平常(cháng)花果使用的(de)技(jì)能要高出很多。喜(xǐ)欢搏(bó)一把的少侠(游戏里还是非常(cháng)多这样的玩家)可以选择主动技能来激活。

五、龙宫(gōng)

主动技能:放龙入海

法术型(xíng)破碎(但是(shì)扣除的蓝量比破(pò)碎要低)

我觉得这个很棒的技能,也不(bù)需要额外消(xiāo)耗愤怒。我们都知道辅助封系(xì)防御都比较高,一般来说是不怎(zěn)么怕破(pò)碎的。而辅助门派对单体法术(shù)抵抗力相对来说要(yào)弱一(yī)些。不过这个技能(néng)不是一比一扣蓝,适(shì)合(hé)打中(zhōng)后期的运营

被动技能:潜龙在(zài)渊(yuān)

这个技能不限制(zhì)战斗场合,只(zhǐ)要使用愤怒(nù)不增加法术伤害,而且是(shì)整场(chǎng)战斗(dòu)的(de)加伤,不(bù)受回(huí)合限制,如(rú)果给(gěi)自己(jǐ)增加的一(yī)个凤舞,那就是增(zēng)加(jiā)了(le)2个(gè)加伤的效果

技(jì)能(néng)选择:被动(dòng)技能(néng)。墙裂推荐。若有特别需要就是开主(zhǔ)动技能

六、魔(mó)王寨(zhài)

主动技能:熊熊烈(liè)火(huǒ)

给目标灼烧特地使(shǐ)的技能。灼炎除了给(gěi)急火套更(gèng)广的作用(yòng)面。如果这个技能也受(shòu)经(jīng)脉(mài)烽火影响(xiǎng)的话,他也能给队伍的其他的法术单(dān)位增加输出(chū)能力(lì)

不(bù)过(guò)这个技能只是给目标少量的法(fǎ)术(shù)伤害(hài)结(jié)果,所以其实这个也是浪(làng)费了魔王自身当回合的输出(chū)。

被(bèi)动技能:护犊情深(shēn)

这个就不(bù)用说,是先祖流(liú)魔王的福音

不(bù)过当前版本魔王印记流不太实用(yòng),不知道增加护盾后表现会(huì)怎样

不过(guò)也(yě)只(zhǐ)增(zēng)加两种(zhǒng)印(yìn)记(jì)的血量

技(jì)能选(xuǎn)择:主动技能(néng)。如果(guǒ)熔骨镶嵌(qiàn)也生(shēng)效的话,那(nà)么其实就(jiù)是很长时间(jiān)的法术(shù)六道

七、小雷音

主动技能(néng):否极泰来(lái)

没(méi)有灵珠也能加盾,但是护盾值要弱(ruò)一些

被(bèi)动技能(néng):魔(mó)珠入骨

相(xiāng)当于(yú)大(dà)唐(táng)的兵(bīng)者(zhě)勇

技能选择:除了(le)魔(mó)雷(léi)音(yīn)可以选择被动技(jì)能,相对来说更推荐(jiàn)主动技能(néng),逆风(fēng)时(shí)可以用(yòng)这个技能苟一苟(gǒu)

八、须弥海

怒海鲸涛:怒海鲸涛

有点像刹那(nà)须弥(mí),但刹那(nà)须(xū)弥是直接补满须弥值,而更进入星鲲(kūn)状态,使(shǐ)出“绝招”

但是怒海鲸涛(tāo)只增加3点须弥(mí)值,须弥(mí)值(zhí)3个为临界值,3个以上使用击水三千伤害(hài)和(hé)扶摇直上(shàng)暴击都更上一个层次。

被动(dòng)技能:转瞬光阴

虽然是对(duì)宝宝(bǎo)神佑(yòu)的补偿(cháng),但是也只是补偿(cháng)神佑而(ér)已(yǐ),扶摇直上击杀可是没有溅射(shè)的(de)

技能(néng)选择(zé):被(bèi)动(dòng)技能。

主动技能那条“大量气血”是我顾忌(jì)的原因,星鲲的威力比起大招(zhāo)一梦(mèng)要差得(dé)多,所以自己的生存也很重(zhòng)要(yào),有生存才有怒,有怒才(cái)能一梦。

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