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安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本(běn)站小(xiǎo)编(biān)收集(jí)整理(lǐ)的《命运2》S22赛季猎人PVE怎么(me)配装 S22赛季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供你快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火刀(dāo)猎(liè):清怪(guài)阶(jiē)段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传统(tǒng)的三切(qiè),双绿(lǜ)配置的火刀(dāo)猎,6人(rén)本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪(guài),主(zhǔ)打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配(pèi)也行,输出阶(jiē)段核心(xīn)思(sī)路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配置的火刀猎,6人本输出位(wèi),不负(fù)责主要清怪,主打一(yī)波(bō)流,渎(dú)职(zhí)幸运(yùn)裤火刀猎:常(cháng)用在6人(rén)本,略有清怪(guài)压力且多轮(lún)输出情况,生存依靠治(zhì)愈(yù)手雷+至高天(tiān)余(yú)烬,相比传(chuán)统三切,多(duō)了一(yī)个(gè)主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火猎:拌雷手主要(yào)负责不(bù)压光环境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存(cún)较(jiào)差所以腿部插(chā)了【复原】,扔雷清(qīng)怪(guài)很快乐(lè),武(wǔ)器搭配没(méi)讲究(jiū),随便带(dài),双绿依靠(kào)特殊终(zhōng)结技回*。

《命运2》s22赛季猎(liè)人PVE配(pèi)装分(fēn)享

【火属性】

一(yī)、噬星(xīng)者之鳞(lín)(鱼人腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人腿,同模组搭配也行)

输出(chū)阶段

● 核心思路:传统(tǒng)的(de)三切,双绿配(pèi)置(zhì)的火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主要清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季模组【单频(pín)大师(shī)】,故火刀用(yòng)火(huǒ)属性的(de)火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶(jiē)段前切配置(zhì),改碎片(piàn)会清空大招(zhāo)和技(jì)能能量,做了(le)一定(dìng)取舍。【射(shè)手闪身】是(shì)为了火箭(jiàn)筒输出(chū)服务,

碎片选择考(kǎo)虑了(le)输出(chū)BOss和走机制环节生存的情况(kuàng)。(可(kě)根据自己游戏(xì)理(lǐ)解选备选碎片替换)

组合1(图(tú)片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼(zhuó)烧的敌人可获得基于敌人等级的(de)近战(zhàn)能力能量,并生成焰灵(1一级战斗人员 = 8%二级战斗(dòu)员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守(shǒu)护者 = 20% 四 级战斗(dòu)人员 = 25%)

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治(zhì)疗或(huò)复活(huó)效(xiào)果,可额外获得 400% 的(de)基础手雷、近战和类(lèi)能力再生(shēng)率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎片(piàn)(图片(piàn)选择)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光(guāng)和(hé)恢复BUff时(shí)间,提高生存能力

【骨灰余烬】提升灼烧层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕(huàn)光8s,和星象击败他们(men)联动

备选碎片

【光线余(yú)烬(jìn)】避免(miǎn)火刀大招空飞(fēi)刀(dāo)的情况

【焦然(rán)余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内(nèi),额外获得(dé) 300% 的闪身(shēn)基础再生(shēng)率。如果(guǒ)敌人死(sǐ)于施加灼烧的一击,则不(bù)会激活(huó)。

关于(yú)为(wèi)什(shén)么我选组合1+其(qí)他碎(suì)片:

RAid里有五个队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀(dāo)扇(火炬余烬)能触发仁慈(cí)。其余组合看起来很美好(hǎo),但是实战(zhàn)近战(zhàn)刀扇(shàn)难(nán)免(miǎn)会(huì)空,所以我选择炽(chì)热+仁(rén)慈,用武器(辉耀(yào)炽(chì)热)灼烧(shāo)回转(zhuǎn)近战,奶雷保命(mìng)救人还能触发(fā)仁(rén)慈加(jiā)速技能回转。

清怪阶(jiē)段(duàn)模组

● 头(tóu):拳到力来、充沛

● 手(shǒu):手雷快速启动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(近战回手雷)、回天掌法(fǎ)(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完(wán)全(quán)充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组(zǔ))、烈(liè)日回(huí)收器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给1发(fā))

● 披风:感应护盾、特(tè)殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹药经济,这两基本一起带的)、面(miàn)面俱到(可换投(tóu)弹手回雷(léi),也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快(kuài)速启动】即使(shǐ)杀怪(guài)飞刀回满(mǎn)近战也会消耗充(chōng)能,不(bù)能带。

输出模组(zǔ)如图,3激涌(yǒng)3时间膨胀(zhàng)核心,然(rán)后(hòu)灵巧、瞄(miáo)准自己(jǐ)配(pèi),有(yǒu)星象【各就(jiù)各位】,手的换弹模组可以考虑(lǜ)不带。

三维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先韧性100,纪(jì)律100,清怪阶段【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可(kě)以考虑最后(hòu)堆力(lì)量提容(róng)错,敏捷最后弄

输(shū)出阶段优先考虑韧性100,敏捷100(输出阶段转(zhuǎn)出第(dì)二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续航薄弱(ruò),清怪能力一(yī)般,要打三(sān)波(bō)的场景不能用,第二波(bō)可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能(néng)负责主要清怪位,2号位带追踪可走机制(zhì),比如门徒交(jiāo)贡(gòng)品,梦魇(yǎn)连线,这(zhè)些是没问题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎(liè)】或者【幸运裤】等(děng)配装。

● 副武(wǔ)器带追踪是因为(wèi)备弹多且走机(jī)制(zhì)很方(fāng)便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要节约(yuē)*,保证输(shū)出(chū)阶段切配置(zhì)后(hòu),榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季更好火箭筒射之前先手近战飞刀,触发单频大师)

如(rú)果(guǒ)带剑(jiàn)筒(tǒng)三切

1、开局1发火箭筒射+切剑狙四(sì)合一1发射(提(tí)前攒(zǎn)好四合一),手动长按R换弹四合一

2、切(qiè)2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射(shè)

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不(bù)射+火刀大招(取消闪身(shēn)后摇)+火箭筒2发射(此时第二(èr)发可能没装(zhuāng)上,可以近(jìn)战(zhàn)或者切空容器打一发,但是(shì)一(yī)般等1秒左右也(yě)装(zhuāng)上(shàng)了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑狙(jū)四合一1发射,手动长(zhǎng)按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹1发射+切火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃换(huàn)弹模(mó)组加(jiā)成,长按(àn)R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是刚(gāng)好填一发(fā)火箭筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不(bù)选择(zé)这里交火刀(dāo)的,闪(shǎn)身装(zhuāng)一发直接射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环(huán)

如果带粪坑融合(hé)三切

1、开局一发火箭筒+切粪坑一(yī)发(fā)+切(qiè)融合一发

2、切(qiè)火箭筒两发+闪身(shēn)装一(yī)发(fā)不射+火飞刀大(dà)招+火箭筒(tǒng)两发射

3、一发化粪池(chí),三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以(yǐ)选择手(shǒu)动(dòng)装(zhuāng)填一(yī)发(有猎人星象效果:各(gè)就(jiù)各位X3 加操控加换弹速度)+切粪坑一发(fā)+然后(hòu)切(qiè)回来(lái)射(shè)两(liǎng)发

4、直接循(xún)环第(dì)3个步骤(有闪身(shēn)就闪身装填射)

二、渎职幸运裤火(huǒ)刀猎

清怪(guài)阶段

输(shū)出阶段

使(shǐ)用环境:常用在6人本,略有清(qīng)怪压力且(qiě)多轮(lún)输出情(qíng)况。生存依(yī)靠治(zhì)愈手雷(léi)+至高(gāo)天余烬,相(xiāng)比传统三切,多了一个主手白(bái)蛋清怪(guài)产重弹。(正常渎(dú)职一直抱(bào)手里清(qīng)怪(guài)就行,黄(huáng)血精英怪(guài)就(jiù)渎职(zhí)满弹(dàn)夹切2号位,再切回来触发【幸(xìng)运(yùn)裤】解决(jué))

幸运(yùn)裤非法改*

● 切换至手炮时:获得(dé)+100操控(kòng)性(只(zhǐ)在切出(chū)速度上(shàng)生(shēng)效),+20空中效率(lǜ),0.6x切枪动(dòng)画时间(jiān),-30%精(jīng)准度锥角大小(xiǎo),持续(xù)4秒。

● 当切换至弹匣为满的动能手炮(pào)或与你职(zhí)业分支属性相同的能量手(shǒu)炮时:在非法改*buff生效期间命中将(jiāng)启动伤害增幅,持续5.5s。每一次命中(zhōng)都(dōu)将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲(lián)娜时(shí),增伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过充能*、渎职(zhí)的爆炸暗影(yǐng)、隼月的超(chāo)因(yīn)果射击以及(jí)全部的(de)弹头类perk造成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当(dāng)伤害增(zēng)幅效果结束,或(huò)是满(mǎn)足(zú)第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽(jǐn)debuff,无法激活(huó)伤害(hài)增幅(fú),持(chí)续10s。

碎片:

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光(guāng)、恢复(fù)、治疗(liáo)或(huò)复(fù)活效果,可(kě)额外获得 400% 的基础手(shǒu)雷(léi)、近战和类能力再生(shēng)率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶(nǎi)雷+火炬余烬)

【至高天余烬】延长(zhǎng)焕光和恢复BUff时间,提高生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧层(céng)数(shù)

【火(huǒ)炬余烬】提供自己和(hé)队友焕光8s,和星象击败他们联动

【光(guāng)线余烬(jìn)】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞(fēi)刀(dāo)的情(qíng)况

武器选择方面:

1号位(wèi):渎职(zhí)、典狱长(zhǎng)的规(guī)则、流(liú)明(为团队(duì)提供35%增伤和(hé)回复5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化(huà)狙、恶化喷、遥远(yuǎn)古墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带(dài)狼头情况可(kě)以【典狱长+狼头】三切

能用渎(dú)职打的,一般上狙(jū)也没问题(tí),所(suǒ)以2号位可(kě)以(yǐ)带狙,其(qí)次融合*、榴(liú)弹等

输出手(shǒu)法(fǎ)参考(狙击版):

1、开局(jú)2发火箭筒+切渎职打(dǎ)17发+闪身装(zhuāng)填渎职(zhí)+放火刀大招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导(dǎo)推(tuī)销)+切(qiè)火(huǒ)箭筒2发

3、 手动装(zhuāng)填一(yī)发(fā)射出去(有星(xīng)象各就各位换弹加成(chéng))

4、切狙击射几发精(jīng)准(zhǔn)(由于10s幸运裤cD,这里(lǐ)切狙击补伤害同时(shí)等cD)

因(yīn)为十秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须(xū),开局两发火箭筒能提(tí)高短(duǎn)轴DPs,如果输出时间比(bǐ)较充裕,可(kě)以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期(qī)间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出(chū),第二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触(chù)发s22赛季模组【单频大师】

三(sān)、绊雷(léi)手清怪火猎

拌雷手(shǒu)

主要负责不压光环(huán)境,火(huǒ)猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武器搭配没讲(jiǎng)究,随(suí)便带,双(shuāng)绿依靠特殊终结技回*

巨龙之(zhī)影

提供一个思路,需要你猎(liè)人(rén)上推推的时候带这个(gè)金(jīn)装(zhuāng)【巨(jù)龙之影】,用火刀猎或*猎(liè)都可以(yǐ)(队伍里*只能插一个)

攻击喷(pēn)或独头(tóu)喷( 精确重击模型(xíng)框(kuāng)架)3切(qiè)

省心(xīn)就选择(zé)抱着融合硬射(shè)

(但是队伍里更(gèng)推荐缚丝泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空(kōng)猎(liè)单箭大招30增(zēng)伤(shāng)12s,*12s内扔上去(qù)能(néng)续增伤。手雷弱化回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫(sǔn)猎(liè)

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪(guài)关卡(kǎ)和(hé)3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回声(shēng)】加隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带(dài)

【朦(méng)胧回声(shēng)】终结怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带(dài)来恢复(fù)速(sù)度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很(hěn)好联动,必带

其他碎片(piàn)(3选1):

【收(shōu)割回声(shēng)】:击(jī)败虚弱目标生成虚空碎片(piàn)和能量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易伤,突袭和地牢(láo)需(xū)要你续易伤时候带

【休止回声】终(zhōng)结技(jì)提供不稳定效(xiào)果

模组:

● 头:点石成金、拳到力(lì)来、虚(xū)空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(带这个消耗护甲充能,需要(yào)终(zhōng)结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充(chōng)能(根据(jù)生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模组)

● 腿(tuǐ):支配(捡球给手雷)、虚空(kōng)回(huí)收(shōu)器(必带,捡弹药(yào)多给*)

● 披风:感应护盾、特(tè)殊终结技(这两基本一起带(dài)的(de))、投弹手(shǒu)(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武(wǔ)器(qì)选择(zé)方面没太大限(xiàn)制(zhì),虚(xū)空属(shǔ)性武(wǔ)器(qì)都(dōu)行

●手臂【虚(xū)空装弹(dàn)】可以(yǐ)考虑换成【火力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用,因(yīn)为拣能(néng)量球必定触(chù)发(fā)吞噬,回满血(xuè)。所以带(dài)了【支(zhī)配】,或者自(zì)己换其他的。

●闪身方面【射手(shǒu)闪身】是考虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况,其他情(qíng)况带【赌徒闪身】回近战(zhàn)也(yě)不错(cuò)

●这(zhè)套(tào)没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在(zài)突(tū)袭里安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的输出(chū)BOss里卯(mǎo)榫虽(suī)然(rán)给了35%的增伤但(dàn)是只有6s,这套适(shì)合RAid清怪关和日常玩(wán),并且队伍都需要你掏虚空(kōng)猎了,那更多(duō)承担(dān)的是一个辅助作用,此(cǐ)时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大(dà)化(huà)辅助能力是更好的选择。

●如(rú)果觉得双绿弹药(yào)经济不(bù)够(gòu),白蛋武(wǔ)器可以看下【克洛(luò)塔之语】、【引力子(zi)*】清杂很棒(bàng)

五(wǔ)、团队工具人永劫手

永劫洞察教派,主打的(de)就(jiù)是工具(jù)人,上易(yì)伤产(chǎn)重弹给隐身(shēn)都(dōu)是你的(de)主要职责(zé)。

清怪(guài)阶段(duàn)

BOss阶(jiē)段需要切(qiè)为(wèi)全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出(chū)阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人本里BOss不(bù)好(hǎo)上推(tuī)推,需要(yào)使用虚空单箭的时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小头领产出重(zhòng)弹。

●优先通过*来续易伤,故需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且不需要【射手闪身】换弹(dàn),但长轴输出需要一把(bǎ)补伤害(hài)的(de)枪。

安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的碎片:

【坚韧回(huí)声(shēng)】加隐身(shēn)时间,必(bì)带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声(shēng)】终结怪(guài)物获得隐身,卯榫甲(jiǎ)隐(yǐn)身(shēn)期间带来恢复速(sù)度加成以及(jí)出隐身后35%增伤都(dōu)能很(hěn)好联动,必带安康可以用来祝福吗 祝你全家安康是骂人的(dài)

【弱(ruò)化(huà)回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其(qí)他碎片:

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ),联(lián)动你(nǐ)经常需要(yào)释放的(de)终结(jié)技(jì),但是(shì)考虑再三还(hái)是选择了【弱化回(huí)声】

清(qīng)怪配(pèi)装模组:

● 头:重弹搜寻和斥候(hòu)、虚空虹吸(xī)

● 手:手雷(léi)快速启动(带这个消耗护(hù)甲充(chōng)能,永劫(jié)终(zhōng)结怪自(zì)己产绿弹,不需要(yào)护(hù)甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手(shǒu)雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力(lì)可换(huàn)元素(sù)抗性(xìng)模组)

● 腿:支配(捡(jiǎn)球给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收器(必带,捡弹药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应(yīng)护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可替换成强(qiáng)力吸引或(huò)收割者)、面面俱(jù)到

武器(qì)选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据对应环(huán)境进行配置,可以带自制清(qīng)怪(但是自制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍了)主手刮痧也有(yǒu)驯顺、赶(gǎn)秀人(rén)等等

● 这(zhè)里我选(xuǎn)择了2号位【克洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季(jì)手炮加强,清怪效率已经不错,特别是【克洛塔之语】起源(yuán)特性加(jiā)成,白蛋产弹药效率高的同时还能联动(dòng)神(shén)器模组虚(xū)空元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选择虚(xū)空威能输出(s22赛(sài)季单频大师模组)

备(bèi)注:

● 永劫手记得选(xuǎn)【洞察学派】产弹药的(有(yǒu)小首领的关卡使用,如王陨(yǔn)老(lǎo)二)。全知(zhī)之眼(yǎn)也可以(yǐ)在输出环境为近战BOss的时候使用,能无限(xiàn)*续易伤,但是能近战(zhàn)的情(qíng)况还是推荐缚(fù)丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人(rén)用电(diàn)猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护(hù)车 全知之眼/ 第(dì)六郊狼(láng)

第六(liù)郊狼:相比(bǐ)全知之眼,第六郊(jiāo)狼不(bù)需要队友配合,适合单打独斗(dòu),两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基(jī)本上想隐(yǐn)就(jiù)隐,应用场景(jǐng)大多是单刷,个人用(yòng)的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱(ài)用,生(shēng)存能(néng)力(lì)是拉满的。

全(quán)知之眼(yǎn):给予团队无限隐(yǐn)身,在宗师等高难场景(jǐng)有用(开黑语音能配合的情(qíng)况),如果队友(yǒu)不需要(yào)你去保护(hù),只(zhǐ)需(xū)要你自己管(guǎn)自己,那么用(yòng)第六郊狼。

碎片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声】吞食,必(bì)带

【朦胧(lóng)回声(shēng)】终结怪物获得(dé)隐身,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明(míng):虚空猎其实碎片是很固(gù)定的(de),坚韧、饥饿、朦胧属于必带三件套

模(mó)组方面就不做推荐了,这两个(gè)金装都属于对(duì)策特化装(zhuāng)备,需要用到这两个装(zhuāng)备(bèi)的场景基本上都(dōu)是有着自己明(míng)确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸(xìng)运裤缚丝猎,清怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱长和渎(dú)职可(kě)以互换,取决于3号(hào)位带不带金(jīn)枪

●注意事(shì)项(xiàng):搭(dā)配优(yōu)先保证手雷的回转(zhuǎn),其余照(zhào)抄(chāo)即可

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