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72小时是几天,72小时是几天几夜

72小时是几天,72小时是几天几夜 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技(jì)更优先点,天赋其次,终结(jié)技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后点。3个额外能力都有比(bǐ)较(jiào)实(shí)用的效果,推(tuī)荐都点(diǎn)亮。分支属性中火伤收(shōu)益(yì)更高(gāo),命中其(qí)次(cì)。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是(shì)客居仙舟「罗浮」的行为艺术家——或者说,街头艺人。今(jīn)天(tiān)为(wèi)大家带来崩坏星穹铁道桂(guì)乃芬(fēn)行迹分(fēn)析(xī)及加(jiā)点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的(de)战技更优先(xiān)点(diǎn),天赋(fù)其次,终结技优(yōu)先级略低,普攻最后(hòu)点。3个额(é)外能力(lì)都(dōu)有(yǒu)比较实用的(de)效果,推荐都点亮。分(fēn)支属(shǔ)性中火伤(shāng)收益更高(gāo),命中其次,最后(hòu)点击(jī)破,三个词条均为有效,因(yīn)此都推荐(jiàn)点。

在(zài)加(j72小时是几天,72小时是几天几夜iā)点说明之(zhī)前(qián),先为大家分析介绍(shào)一下(xià)「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解这些行迹的效果和机制,自(zì)然也就明白(bái)这些行迹的重要性和(hé)优先级。行(xíng)迹(jì)等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂(táng)彩(cǎi)

常规的(de)攻击(jī)倍率(lǜ)普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双暴,因此(cǐ)没什么(me)直(zhí)伤能力,但施放频率不低。

在桂乃芬用战(zhàn)技挂好(hǎo)灼烧后,基本稳定施放普攻(gōng)打(dǎ)战技点(diǎn),顺便续灼烧。

【战技】迎面开门红(hóng)

对指定(dìng)敌(dí)方(fāng)单(dān)体(tǐ)造成120%倍率的火伤,并对(duì)相(xiāng)邻目(mù)标(biāo)造成40%倍率的(de)火伤(shāng),有100%基(jī)础概率使目标与相邻目标陷入持续(xù)2回合的灼烧状态,该状态下敌(dí)方目(mù)标每(měi)回(huí)合开始时(shí)受到218.21%倍率的持续伤害(hài)。

对群挂灼烧的(de)主要(yào)手段,可(kě)以对三目标直(zhí)接挂上(shàng)灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额伤害。后续回合中(zhōng)如果已经清杂完成,就只需要用普攻续精英(yīng)怪身(shēn)上的灼烧(shāo)回合(hé)数即可,不(bù)需要(yào)再频(pín)繁施放战(zhàn)技。

100%的基础概率(lǜ),意味着桂(guì)乃芬在面对(duì)30%抵抗的(de)敌人时保(bǎo)证面(miàn)板命中为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧(shāo),在面对40%抵抗(kàng)的(de)敌人时(shí)保证面(miàn)板(bǎn)命中为66.7%即可(kě)必定挂(guà)上灼(zhuó)烧。

即实战(zhàn)中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即可保证(zhèng)绝(jué)大多数环境够(gòu)用。

但(dàn)在(zài)解锁1魂后,桂乃(nǎi)芬(fēn)的战技会(huì)使敌方目标效(xiào)果(guǒ)抵(dǐ)抗降低10%,持续2回合,此时(shí)实战中桂乃芬仅需保证命中面板有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此综(zōng)合来看,比(bǐ)较推荐桂乃芬(fēn)将(jiāng)自身命中面板堆(duī)到(dào)接近42.8%,此时的泛(fàn)用性(xìng)和综合(hé)性(xìng)价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给(gěi)您(nín)来段看家戏

对敌(dí)方全(quán)体造成120%倍率的(de)火(huǒ)伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的灼(zhuó)烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃芬的终结技可以引爆战技或普攻为敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)状态,也(yě)可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲(dá)、姬子等角色为(wèi)敌方施(shī)加的灼烧也都可以引爆。

另外,桂乃芬(fēn)终结技的引爆优(yōu)先级位于最后,如果桂(guì)乃芬在(zài)施放终结技时(shí)刚好(hǎo)使敌(dí)方破韧(rèn),陷入破(pò)韧的(de)灼烧状态,则该(gāi)伤害也(yě)会被(bèi)直接引爆(bào)。

桂乃芬终结(jié)技耗能(néng)120点(diǎn),带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战技2普攻情况下可做到稳(wěn)定(dìng)4动循环,有受(shòu)击情况(kuàng)下则可(kě)以改成1战技3普(pǔ)攻(gōng),甚至可(kě)能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据(jù)实战灵活调整即可,桂(guì)乃芬的终(zhōng)结(jié)技(jì)重要性一般,随缘释放(fàng)即可,不需要(yào)太过(guò)在意循(xún)环问题(tí)。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺人

敌方受到(dào)的灼烧状态触(chù)发伤害后,有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该(gāi)状(zhuàng)态下敌方目(mù)标(biāo)受到的伤害提高7%,持续3回合(hé),最多叠加3层。

天赋是(shì)桂(guì)乃芬(fēn)的(de)核心(xīn)行(xíng)迹,为桂乃芬提供(gōng)了(le)对(duì)群挂易伤(shāng)的能力,大(dà)大解(jiě)放了桂(guì)乃芬的配队(duì)灵(líng)活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级(jí)天赋的(de)情况下,叠满层可以为敌方挂(guà)上21%的易(yì)伤(shāng),该(gāi)乘区对常规直伤队来(lái)说是(shì)比较宝贵的,难以(yǐ)被稀(xī)释(shì)。不(bù)过对于有一定配置的DOT队来说,该效(xiào)果就算是(shì)比较常(cháng)见,如桑(sāng)博终(zhōng)结技、卢卡终(zhōng)结(jié)技(jì)、卡芙(fú)卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果。

如果敌(dí)方(fāng)身上同时拥有(yǒu)多个(gè)灼烧效果,则(zé)在这(zhè)些灼烧效果触发伤害后,会分别为(wèi)敌方叠加【吞火】层(céng)数(shù)。因(yīn)此在有多个(gè)挂灼烧能力的队伍,或能频(pín)繁引(yǐn)爆灼烧的(de)队(duì)伍中,【吞火】天赋的易(yì)伤(shāng)可(kě)以很快(kuài)被(bèi)叠(dié)满(mǎn)。

不过(guò)由(yóu)于【吞火】状(zhuàng)态是在(zài)灼(zhuó)烧触发伤害(hài)后施(shī)加的(de),因此(cǐ)前面的灼(zhuó)烧伤害无(wú)法吃到后面施(shī)加的易伤效果(guǒ),属于后置BUff。

【秘技】耍耍把式(shì)卖卖艺

前台战(zhàn)技,立即攻击敌人,进入战斗(dòu)后造成4次伤(shāng)害,每次对随(suí)即敌方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概率(lǜ)使目标陷入(rù)【吞火】状态。

开局直接挂灼烧的手段,不(bù)过由于这4段伤害(hài)是纯随机的,表现并不稳定,因此除(chú)非其他队友都(dōu)是后台战技,否则一般情况下不会(huì)以桂乃(nǎi)芬的秘技收尾进战。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻(gōng)有80%基础概率使敌方目标陷入与战技相同的(de)灼烧伤(shāng)害。

以前面战技部分(fēn)推(tuī)荐的42.8%命中为例,80%的基础概(gài)率在(zài)面对30%抵抗的敌(dí)人时有80%的挂灼烧概(gài)率,在(zài)面对40%抵抗的(de)敌人时有68.5%的挂(guà)灼烧(shāo)概率(lǜ),绝大部分(fēn)情况下都够用。

在触(chù)发(fā)1魂效(xiào)果后,在(zài)面对30%抵(dǐ)抗的敌人时会拥有91.4%的(de)挂灼烧概率,面(miàn)对(duì)40%抵抗(kàng)的(de)敌人(rén)时有80%的挂灼烧概率,稳定性进一步提高。

同时(shí),额(é)外能力1为桂乃芬解锁(suǒ)了只打(dǎ)普攻的(de)纯产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不(bù)耽误对(duì)单甚至对双施加灼烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提高。

【额外能(néng)力2】投(tóu)狭

战斗(dòu)开始时,桂乃(nǎi)芬的行动提前25%。

从单卡(kǎ)角度来(lái)看,该(gāi)行迹的(de)意(yì)义(yì)不明,但(dàn)在(zài)配队(duì)中就水(shuǐ)落(luò)石(shí)出(chū)了(le)。

为桂乃芬开局拉(lā)条25%,几乎(hū)可以(yǐ)保(bǎo)证桂乃芬更先出(chū)手挂灼烧,在卡芙卡DOT队(duì)中可以(yǐ)使卡芙卡(kǎ)的战(zhàn)技(jì)多引爆一种DOT伤(shāng)害,在姬子(zi)、虎克等纯(chún)火队中也可(kě)以(yǐ)保证(zhèng)先(xiān)手挂(guà)灼烧,为(wèi)其提供稳定增益(yì)。

【额(é)外能力(lì)3】逾锋

对(duì)陷(xiàn)入灼烧状(zhuàng)态的敌方目标(biāo)造成的伤(shāng)害提高20%。

该(gāi)额(é)外(wài)能力揭露了桂乃芬的(de)副c定位,提(tí)高了她的输出能(néng)力,该(gāi)效果可(kě)以视作全(quán)覆盖,因为(wèi)桂乃芬(fēn)主要的攻击(jī)目(mù)标基本(běn)必定处(chù)于(yú)灼烧(shāo)状(zhuàng)态(tài)。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天赋>终结技>普攻(gōng)

分(fēn)支:火伤>命中>击破

【战(zhàn)技(jì)】:影响桂乃芬(fēn)的灼烧倍(bèi)率,是最关(guān)键的行(xíng)迹,更(gèng)优先点。

【天赋】:升级天(tiān)赋会提(tí)高其挂易(yì)伤的能力,有一定辅助效果,对(duì)全(quán)队都有(yǒu)增益(yì),其次点。

【终结技(jì)】:桂乃芬终结技频率不算高,且(qiě)升级(jí)提(tí)升的倍(bèi)率(lǜ)和引爆(bào)比(bǐ)例不多,因(yīn)此(cǐ)靠后点。

【普攻】:只影响直伤(shāng)倍率,但由于施放频率很高,所以(yǐ)可以(yǐ)稍微点(diǎn)一下。

总体来说,桂乃芬(fēn)的(de)战技更(gèng)优(yōu)先点,天赋其次,终结技(jì)优先级略低,普攻最后点。3个额外(wài)能(néng)力(lì)都(dōu)有比较实(shí)用的(de)效果(guǒ),推荐(jiàn)都(dōu)点亮。分支属性中火伤收益(yì)更高,命中其次(cì),最后(hòu)点击破,三个词条均(jūn)为有效,因(yīn)此都推荐点。

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