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阳,首回合额外增加10点愤怒其实这一点是比(bǐ)较吸引(yǐn)人,少阳增加一回合效果,其实是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐的,少阳获得的愤(fèn)怒总的期望比较(jiào)高(gāo),少阴(yīn)也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太阳(yáng),首回合额(é)外增加10点愤怒(nù)其实这一点是(shì)比较(jiào)吸引人(rén),使(shǐ)用(yòng)的当前回合(hé)获得(dé)的愤怒是(shì)更高的,有一种立竿见影(yǐng)的(de)效果,少阳增(zēng)加一(yī)回合效果,其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得的(de)愤(fèn)怒总(zǒng)的(de)期望(wàng)比较高,增(zēng)加一回合的(de)效果除(chú)了(le)至(zhì)少增加1回合至(zhì)少15点基础效果,太阴的收益只有(yǒu)在被笑里的时候才会体现,不过(guò)就算被笑里(lǐ)了(le),少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少(shǎo)阳(yáng)增加1回合持续的基础(chǔ)效果持平,少阴,我也(yě)是不怎么推荐的,少(shǎo)阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这(zhè)一(yī)预(yù)设其(qí)实(shí)跟被笑(xiào)里(lǐ)保留(liú)愤怒一个性质,使用期间被倒地(dì)的机会是多少。

《梦幻西(xī)游(yóu)手游》四(sì)象两仪主动法(fǎ)宝乾(qián)坤玄火塔分析(xī)

一、基(jī)础效果

战斗中对(duì)自身使用,持续期间回合结束增加自身15点(diǎn)愤怒,持续4回合

二、两仪阴效果

三、两仪阳效果

我们先(xiān)来看一下两仪属性(xìng)所能增加的愤怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受(shòu)到伤害获得(dé)的气血

绿 *** 域是含金色阴属性效果增加的愤怒(nù)

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点的,所以(yǐ)每次增加的(de)愤怒(nù)是含小数的时(shí)候,会向下(xià)取整,并且不(bù)累积

所以,在单次获得的愤怒值较少(shǎo)的时候(hòu),阴(yīn)属性增(zēng)加的效果也会较低甚(shèn)至是没有,比(bǐ)如单(dān)次(cì)10%以下气(qì)血损失(shī)时,阴属性效果被约掉(diào)了

不过反过来看,如果气血损失较高时,阴属性(xìng)额外增(zēng)加(jiā)的愤怒值就会很(hěn)高

不过阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)是在回合结束(shù)时一次结算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊是在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时(shí)结算,上限肯(kěn)定是阴属性更高。

四(sì)、防御较(jiào)高的,阴属性(xìng)加(jiā)成就会(huì)较低

阳属(shǔ)性增加的愤怒也存在较(jiào)高的(de)随(suí)机性,所以单纯比较阴(yīn)属性跟阳属性哪个获得的(de)愤怒更(gèng)高要看(kàn)以下这些因素

1、一(yī)回合(hé)内(nèi)受伤的(de)次数和一次受伤的痛感,如果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么阴属性获得(dé)的就更(gèng)多

2、长得好(hǎo)不好(hǎo)看,长得好看,阳属性的随机就(jiù)随得高,长得不(bù)好看,随的就低。

五、不怎么被(bèi)集火的辅助是(shì)比较不适合阴属性(xìng)的

反(fǎn)过来说,比较容易被飘到伤害的封印、和受(shòu)到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较(jiào)强的输出阴(yīn)属(shǔ)性会比较好

然后再来看(kàn)四象(xiàng)

六、太(tài)阳

太阳,首回(huí)合额外(wài)增加(jiā)10点(diǎn)愤怒

其实这一点是比较(jiào)吸引人,使用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤(fèn)怒(nù)是更高的(de),有一种立(lì)竿见影(yǐng)的效果

而且加(jiā)成效果(guǒ)不受(shòu)气血损(sǔn)失限制,也避(bì)免如(rú)果持续期间不受伤害或受较低伤害阴属(shǔ)性(xìng)就(jiù)没效果了(le)(我(wǒ)的太阴就经常被吐槽,没受到(dào)伤害加(jiā)不(bù)上怒)

效(xiào)果(guǒ)立竿见影,但期望和(hé)上限较低

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其实是(shì)我(wǒ)比较(jiào)推荐的

少阳(yáng)获(huò)得的愤怒总的(de)期望(wàng)比较高,增加一回合(hé)的效果除(chú)了(le)至少增加(jiā)1回合至少15点基(jī)础效(xiào)果(guǒ),也增加一回合两仪带(dài)来的效果

如果说愤(fèn)怒值较低的时(shí)候使用,少(shǎo)阳是要超太阳的。但如果(guǒ)愤怒值(zhí)在(zài)70以上使用的话(huà),太阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出(chū)大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴(yīn)啊,反正(zhèng)一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益(yì)只有在被笑里的时候才会(huì)体现(xiàn),不过就(jiù)算被笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只(zhǐ)是(shì)跟少(shǎo)阳增加(jiā)1回合持续的(de)基础效果(guǒ)持平,算上少阳1回(huí)合的两仪效果(guǒ),就(jiù)算被笑里,也没少(shǎo)阳好。

而且被笑里了多(duō)保(bǎo)留15点愤(fèn)怒一样使不出来大(dà)特(tè)技,玉清(qīng),破碎这些(xiē)都用不(bù)出来(lái)

然(rán)后(hòu)我还要(yào)说(shuō),开正常的(de)点抗性较高(gāo),在灵动金刚的时候(hòu),打(dǎ)不了我多少血,如果再(zài)有(yǒu)罗汉(hàn),没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点(diǎn),更愿(yuàn)意起纸人而不是起塔

所以其实(shí)是(shì)真的不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不(bù)推荐

九、少(shǎo)阴(yīn)

少阴,我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的(de),

少(shǎo)阴持续倒地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这一(yī)预设(shè)其(qí)实跟被笑里保留愤怒一个(gè)性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会是(shì)多少(shǎo),如果没有倒地我的贤内助是什么意思,贤内助是什么意思啊,则一点意(yì)义都没有(yǒu),另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶起来后,还有持续回合,那么(me)少阳(yáng)多一回合的持续也是可能把少阴的倒地保(bǎo)留给补回来的(de)

太阴我也同样(yàng)不(bù)推荐(jiàn)

我个(gè)人是最喜欢少阳的(de),其次是太(tài)阳,有时候着急用怒的时候会更依赖(lài)太(tài)阳,所(suǒ)以(yǐ)如果是太阳或少阳,这(zhè)两(liǎng)者相(xiāng)互之间就不要逆来(lái)逆去的了

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