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加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站(zhàn)小编收集(jí)整理的《无限深渊》去击败早已(yǐ)失去自(zì)我意(yì)识的旧亡灵与追随(suí)者们(men)游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游(yóu)戏(xì)攻略。

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索(suǒ)打怪(guài)升(shēng)级获得道具的游戏,刚开(kāi)始玩(wán)的时候,会觉(jué)得(dé)没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打(dǎ)也会很僵(jiāng)硬,操作(zuò)很难受。

《无限(xiàn)深渊》主要讲述(shù)你是与众不(bù)同(tóng)的那个,是世界的救世主。即使你将在战斗中不断死去,但只要意志不灭,你就不会(huì)失败(bài)。这些(xiē)磨难将促使你成长,进化到足够强大。

探索这个地下世(shì)界(jiè),招募与(yǔ)你志(zhì)同道合的新(xīn)盟(méng)友,去击败早已失(shī)去自我意识的旧亡灵(líng)与追(zhuī)随者们。这个世界的存亡与未来将掌握在你们手(shǒu)中。

一、操作(zuò)性

本来以为(wèi)《无限深渊》是地牢探索打(dǎ)怪(guài)升(shēng)级获得道(dào)具(jù)的游戏,刚(gāng)开始玩的时(shí)候(hòu),会觉(jué)得没有震感,人物(wù)动作很僵硬,怪物(wù)被打也会很僵硬(yìng),操作很难(nán)受,打的时候动不了,前后摇摆也很大(dà),玩(wán)起(qǐ)来(lái)很不舒服(fú)。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了(le)第(dì)二个小boss设计(jì)了两个(gè),其(qí)他都是同一(yī)个boss,关(guān)卡选择(zé)就(jiù)是一条路,没什么好说的,场景(jǐng)布置也(yě)都差(chà)不多(duō)。

三、游戏难(nán)点

《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》的boss不(bù)知道是(shì)怎(zěn)么(me)设(shè)计的,强(qiáng)行给boss上了锁血,这个(gè)锁血在第二个boss蓝胖子身上(shàng)很严重(zhòng)。如果你没有远程伤(shāng)害的技能,他会一(yī)直有盾,直到半血,偶尔攻击(jī)一会后摇(yáo)可(kě)以攻击到他(tā),但是近战不(bù)能打他(tā),不(bù)然会被他下一个技(jì)能打飞,只要你还没(méi)打中他,他就(jiù)会(huì)不停的(de)跳来跳去(qù)锁血,即使你(nǐ)有远程(chéng)攻击,但是在这个阶段,很大概(gài)率你的道(dào)具和技能只有(yǒu)很少一部(bù)分(fēn)进行刮痧,你(nǐ)会浪费很多时间,直到(dào)他转圈眩晕之后把(bǎ)他,这(zhè)很浪费时间,其他boss锁血(xuè)中规中矩不是(shì)很严重(zhòng)。

四、游戏走位

很(hěn)好奇《无(wú)限深(shēn)渊》的游戏走位有没有必要,如果你(nǐ)能在前两关用翻(fān)滚躲避简(jiǎn)单(dān)的远程,但是如(rú)果(guǒ)你选(xuǎn)择增加抛射(shè)物或(huò)者(zhě)有护(hù)盾等加成(chéng)的怪(guài)物(wù),你躲(duǒ)一(yī)半就不错(cuò)了,人物(wù)本身就(jiù)走得慢,站的地方要么是一条线,要么是各种站台,人物没有格挡技能(néng),如果限(xiàn)制他们在有限的时间(jiān)内(nèi)翻滚,就(jiù)会被(bèi)近战击中,如果你绕(rào)过后面,先(xiān)打远程,你会发现后(hòu)面(miàn)还有个(gè)远(yuǎn)程也发现你了,你就更难躲了。后期套装成(chéng)型(xíng)几乎是秒杀,就(jiù)不需(xū)要走位(wèi)了,所以不知道为(wèi)什么既然给了(le)玩(wán)家一(yī)个翻(fān)滚躲避就不能设定得(dé)更好(hǎo)点(diǎn),比如操(cāo)作流畅或者(zhě)较强的(de)可操作性,现在这样(yàng)设计只觉(jué)得前期(qī)躲不(bù)开(kāi),后期又完(wán)全不(bù)用躲。

五、难度加成

《无(wú)限(xiàn)深渊》的难(nán)度对(duì)怪物的加(jiā)成不是一(yī)般的离谱(pǔ),加(jiā)上血(xuè)和伤害以(yǐ)及攻(gōng)击次数(shù),攻击速度什么都不是(shì),会(huì)瞬(shùn)间闪到你(nǐ)身(shēn)后给你一下,变(biàn)大变强免疫僵(jiāng)直,你翻滚一下,他会马(mǎ)上(shàng)跑向(xiàng)你,然(rán)后打你,根本没有(yǒu)反手(shǒu)的机会。 只要前期和他在一(yī)个平台上,你几乎(hū)不可能单挑他(tā),这个时候(hòu),还有远程追着(zhe)你去打,你(nǐ)有加翻滚时(shí)间之类的,如果藏(cáng)的(de)不好,那就是瞬间(jiān)残血(xuè),对各种属性免(miǎn)疫,随便就(jiù)伤害60%70%,每隔几秒就恢复大部分(fēn)血,出怪的(de)数量会增加40%以上,平台(tái)满了(le)可能还会(huì)有地形伤害,你也会(huì)降低伤害和攻(gōng)击速度。游(yóu)戏本身操作不(bù)好(hǎo),再降低40%的攻(gōng)击速度结果可想而(ér)知。最(zuì)恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那(nà)么几(jǐ)种,这只蛤蟆直接来了7个血厚的(de),又远程(chéng)打(dǎ)你,你在(zài)注意boss的大范围伤(shāng)害同时(shí)又要避免蛤蟆的远程攻击,你的(de)技能还必须杀死这些蛤蟆,前几(jǐ)个boss如果你没有很(hěn)好的套装(zhuāng)技能,几乎要(yào)刮痧(shā)半(bàn)年,如(rú)果再配上上(shàng)面(miàn)说(shuō)的蓝色(sè)锁血boss就更难受了,被(bèi)满屏攻(gōng)击(jī)追的无处可躲。

六、养成收集

和其他(tā)游戏不同,《无限深渊》这个游(yóu)戏解锁太(tài)多普通效果的道具会降(jiàng)低你的(de)游玩体(tǐ)验,游戏中有很(hěn)多(duō)不同标(biāo)签(qiān)的技能道具,如果你想玩一个流派(pài),你必须拿(ná)起同类型的(de)道具来触发协同和其他(tā)效果,但(dàn)是这个游(yóu)戏解锁越多,游戏中出现的就越(yuè)多,标签相(xiāng)同的道具就越难凑齐(qí),官方给了(le)你出(chū)了禁用100件(jiàn)物品,但(dàn)是如果你解(jiě)锁(suǒ)太(tài)多道具,大部(bù)分道具还是不够(gòu),而(ér)且有(yǒu)些4星道(dào)具你解锁后就(jiù)不能禁用了,而(ér)且这个道具(jù)很垃(lā)圾。如果你开了4星道具,很可(kě)能会被这加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水加湿器必须加纯净水吗,加湿器用纯净水太贵怎么办水pan>(zhè)些垃(lā)圾道具占据,让你的套装(zhuāng)无法成型。

七、广告

角色(sè)目前国服只有四(sì)个,比国际服差了一半以(yǐ)上(shàng),在(zài)游戏中可以(yǐ)看广告,拿道具(jù)等,但(dàn)不知道这(zhè)是不是刻意(yì)的设计,减(jiǎn)少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得的奖励(lì),这样你就可以看广告(gào),现在(zài)有些道具是有(yǒu)的(de),但是(shì)因为没有角色所以(yǐ)不能(néng)解锁。

八(bā)、总结

《无限(xiàn)深渊》的画面(miàn)一般,可(kě)操作性差,玩法单一,打击感(gǎn)几乎为零,看似在(zài)收(shōu)集道具,实际(jì)上还会给自己增加难度(dù),也是很厉害的,玩家在想体验多套玩法的情况下,一(yī)个套(tào)装可能都凑不齐,游(yóu)戏(xì)的(de)优点(diǎn)就是让死(sǐ)细胞在同类型对比下更优(yōu)秀了。

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