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乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么 《权力的游戏凛冬将至》玩家类型有哪些 玩家类型介绍

本站(zhàn)小编(biān)收集(jí)整理的(de)《权力的游戏凛(lǐn)冬将至》玩家类型有哪些 玩(wán)家类型介绍游戏攻(gōng)略(lüè)内容,供你(nǐ)快速(sù)了解游戏(xì)攻略。

我们可以将游玩(wán)风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你可以(yǐ)选择自己的(de)游(yóu)玩风格,并在该方向上大(dà)胆前进。

本游戏中,玩家可以(yǐ)选择自己的目标并在此基(jī)础上(shàng)塑(sù)造自己(jǐ)的游戏角色。我们可以(yǐ)将游(yóu)玩风格分为七大类,游戏中没有完美的角色类(lèi)别,你(nǐ)可以(yǐ)选择自己的游玩(wán)风格,并在该方向(xiàng)上大胆前进。

首先,我们可以(yǐ)将游玩(wán)风(fēng)格分为(wèi)七大类,然后我将逐一介绍这些类(lèi)别及其子(zi)类别。一位玩(wán)家(jiā)可以(yǐ)分配(pèi)到的类别和(hé)子类别(bié)数量是没(méi)有限制的,你也可以这样理解:所有玩家都可以在游戏中追求多个目(mù)标。

1. 发(fā)育型玩(wán)家

之一个玩家类(lèi)别是“发育型玩家”。这类玩家的(de)终(zhōng)极目标(biāo)是提高战力。归(guī)至这一(yī)类别的(de)玩家会想尽办(bàn)法(fǎ)强(qiáng)化自己的账(zhàng)号(hào),对游戏的其(qí)他无法帮助(zhù)他们强(qiáng)化(huà)账(zhàng)号的(de)领域不太(tài)感(gǎn)兴趣。

发(fā)育型(xíng)玩家(jiā)可以分为三个子类别,主要(yào)取(qǔ)决于他们(men)在游(yóu)戏内身处(chù)的阶段。这三个子(zi)类(lèi)别分别是:建(jiàn)造(zào)者(zhě)、研究者和训练者。建造(zào)者(zhě)是专注(zhù)于建(jiàn)筑的玩(wán)家,这(zhè)也是每一(yī)位新(xīn)玩家都会(huì)经历(lì)的游戏早期阶段。

研(yán)究者(zhě)专注于(yú)花费较高的各类(lèi)研究。最初的重要里程碑是征伐(fá)平叛(pàn)、T4士兵、高级军制改(gǎi)革(额(é)外部队队列)以及狂热(rè)和减免加(jiā)成。研究者还会完成城(chéng)墙(qiáng)和(hé)城防研(yán)究,如果玩家(jiā)不希望将战力(lì)提升(shēng)至过(guò)高水平(避免(miǎn)提升迁移王(wáng)国的难度),他们(men)会(huì)选择跳(tiào)过这类研究。

训练者热衷于建设部队(duì)。拥有超过100万士兵才(cái)能在(zài)城堡受攻击时将防(fáng)御(yù)力提(tí)升至更高水平。超过这(zhè)些(xiē)数字的(de)士兵(bīng)都算作(zuò)储备军,或是提高战力的附加力量。要注意的是,训练(liàn)者不一定是优秀的(de)战士(shì),在(zài)介绍战士(shì)类别时,我(wǒ)会详细(xì)解释这一点。

2. 收集者

收集型(xíng)玩家(jiā)热衷(zhōng)于(yú)收集(jí)游戏(xì)内的特(tè)定内(nèi)容(róng)组合,例如(rú)领主装备、指挥官、巨龙、主堡皮(pí)肤等。这类玩(wán)家的主要目的(de)是拥有一套(tào)或多套上(shàng)述内容,且(qiě)等级达到更高(gāo)。

游戏内(nèi)有许多内容组合可供玩家收集。这些(xiē)内容可以通过不同(tóng)方式为(wèi)玩(wán)家提(tí)供加成和增益,而这正是玩家收集(jí)它们的主要(yào)原因。其实,你向这些组合(hé)内容投入得越多,能从中获(huò)得的加成(chéng)和增益数量反而会减少(shǎo),在多数情况下,最(zuì)有利的方(fāng)式是专注于(yú)收集多个内容组(zǔ)合,每种东西都收集一点,而不是只(zhǐ)收集(jí)某一个组(zǔ)合。

但(dàn)是,收集者努(nǔ)力收集不一定(dìng)是为了(le)加成和增益。玩家也可能会喜欢收集指挥官,原(yuán)因仅仅是他(tā)们喜欢这些指(zhǐ)挥官。当然(rán),也有玩(wán)家喜欢收集各种闪闪发(fā)光的领主装备,因为对这类玩家而言,它(tā)们实在是充满魅力。

3. 耕作者

这类玩家会(huì)为联盟(méng)提供资源(yuán),满足作战和活(huó)动的需求。他们(men)会使(shǐ)用账(zhàng)号超(chāo)量(liàng)收(shōu)集资源,然后派遣收集者去填(tián)充联(lián)盟补给。作为主(zhǔ)要的玩(wán)家类别(bié),耕(gēng)作(zuò)者并没有特(tè)定的终极目标,但他们是支持联盟长期生(shēng)存(cún)的必要(yào)力量。

收集资源(yuán)的(de)方式分为两种:

A) 超(chāo)量收(shōu)集:采用(yòng)这(zhè)种方式的(de)玩家会利用外城建筑生产资源。他们只会建(jiàn)造一(yī)种资源建筑(例如至建造铁矿),这样(yàng)可以提高生(shēng)产加成的效(xiào)果。他(tā)们还(hái)会(huì)优先(xiān)培养有利于提(tí)升该种(zhǒng)生(shēng)产效果(guǒ)的指挥官(guān),以及选(xuǎn)择可以提高超量(liàng)收集速度的(de)天赋(fù)。

B) 采集:当一(yī)种资源点采集枯竭后,游戏就会(huì)生成(chéng)其他资源点。收(shōu)集者(zhě)会派遣行军队列一(yī)个接一个地占领采集(jí)点。当然(rán),不要忘记圣(shèng)堂(táng)可以(yǐ)提供提升采集速(sù)度的增益哦!

在(zài)游戏早期阶段,采集(jí)资(zī)源至(zhì)关重要,因为它还可以帮助玩家强化(huà)领主的勇者(zhě)装备套装。即(jí)便(biàn)在后期,对于不同的游戏活动而(ér)言(yán),采(cǎi)集的重要性依然不减。

4. 居民

“居民”类玩家的主要游戏动力(lì)是(shì)加入游戏内的联盟和游戏外的(de)社区。《权力的游戏 凛(lǐn)冬将至(zhì)》这款游(yóu)戏拥有(yǒu)庞大的玩家基础,其中(zhōng)包括许多(duō)有趣的人,你(nǐ)可以与他们一起互动和交友(yǒu)。社区是鼓励多数玩家继续游(yóu)玩这款游戏的重(zhòng)要因素。

维斯特洛大(dà)陆的居民是与社区互动最活跃的玩(wán)家,他们乐(lè)善(shàn)好施,能够(gòu)在享受游戏的同时,拥有(yǒu)自(zì)己的社交圈子。

在这款游(yóu)戏中(zhōng),几乎每(měi)一位(wèi)玩家的游戏动力都是联(lián)盟(méng)、王(wáng)国和好友(yǒu)。而这款游(yóu)戏(xì)之所以能延续,也依赖于我们一起(qǐ)携(xié)手构建的(de)健(jiàn)康社(shè)区。

5. 战略家与(yǔ)领(lǐng)袖

战略家与(yǔ)领袖是推动这(zhè)款游戏和其(qí)他玩家(jiā)前进的动力(lì)引擎。领袖类(lèi)玩家的终(zhōng)极目(mù)标是见(jiàn)证自己的联(lián)盟所向披(pī)靡。

要想带领战(zhàn)斗、活动、联盟(méng)或王(wáng)国,玩家必须了解游戏(xì)的(de)运作机制。获(huò)得这类游戏知识和经验却并(bìng)不简单,玩家需要(yào)花费许多时间,经(jīng)历(lì)多(duō)场战(zhàn)斗(dòu),才能(néng)掌握在竞(jìng)技游戏(xì)中领导他人的能(néng)力。有一定的(de)时(shí)间和精力,而且(qiě)本身(shēn)有一定策略游戏经验且善(shàn)于运筹帷幄的玩家,在这样的一款游戏(xì)中(zhōng)是十分少(shǎo)见的(de),但也正因为此,领袖(xiù)与战(zhàn)略家在(zài)游戏(xì)中会受(shòu)到更多玩家(jiā)的爱戴。

这部分乐于奉献的玩家热衷于(yú)领导他人(rén)和(hé)出谋划(huà)策,而且他们会为此(cǐ)坚持玩(wán)游戏(xì)。在(zài)联盟的战斗(dòu)中,规划战场、将所有人部署(shǔ)在正确的位置就像是(shì)在下一盘大棋。要领导和引导其他(tā)玩家,领袖必(bì)须掌握特定的社交技能且拥有(yǒu)优异的天赋。

6. 冠(guān)军(jūn)

冠军类玩家的追求(qiú)是称霸游戏活动(dòng)或特定的(de)目(mù)标活动。《权(quán)力(lì)的游戏(xì) 凛冬将至》内会有多种(zhǒng)多样的游戏(xì)活动,让我(wǒ)们一起(qǐ)拭目以待(dài)吧!

冠(guān)军类玩家会谨(jǐn)慎选择战斗(dòu),专注于制定(dìng)战术(shù)和战略,力求在游戏活动中取得更高(gāo)名(míng)次。这不光会(huì)让某些玩家(jiā)成为联盟中的红(hóng)人(rén),也会(huì)让某些(xiē)顶尖(jiān)联盟站在(zài)更高(gāo)、更大的舞台上让全体游戏(xì)玩家看到(dào)。而对(duì)于冠军类玩家而(ér)言,这些无上的(de)荣誉(yù)和(hé)声望是他(tā)们孜孜不倦追(zhuī)求的目(mù)标。

7. 战士

战斗就是体验(yàn)*飙升的 *** 感(gǎn)。本款(kuǎn)游戏的战士类玩(wán)家可以分为两个(gè)子类别,相(xiāng)互之(zhī)间可能重(zhòng)叠(一名玩家可(kě)以同属多个子(zi)类别):

a) 集(jí)结领袖:在(zài)集结时,只有你的增益和加成会在战斗中生效。要(yào)想成(chéng)为集(jí)结领袖,你必(bì)须(xū)比其他玩家更(gèng)加(jiā)强大,经验也要足够丰富,其他人(rén)才有信心将士兵托付给你(nǐ)。除了增益和加成以外,集结(jié)领袖(xiù)还需(xū)要关(guān)注集结的规(guī)模。集结规(guī)模过小的领袖(xiù)无法造(zào)成大(dà)量伤害。此外,集结领袖通(tōng)常(cháng)也是出色的收集者,因为他(tā)们需要(yào)与(yǔ)敌人旗鼓相(xiāng)当,甚至(zhì)更加强(qiáng)悍。强(qiáng)大的集结领袖(xiù)能够占领奇迹(jì)城市,也能(néng)阻(zǔ)止敌人攻破城池,摧(cuī)毁(huǐ)敌人的军队。

b) 集(jí)结(jié)参与(yǔ)者:联(lián)盟在(zài)战斗(dòu)中的战力(lì)主要取决(jué)于参战(zhàn)者的(de)人数。越多玩家愿(yuàn)意冒险提供自(zì)己的士(shì)兵(bīng)和巨龙(lóng)参(cān)与集结与增援(yuán),赢(yíng)得战斗的几率就越大。成为传(chuán)奇斗士是莫大(dà)的荣(róng)幸。本(běn)款游戏将会孕育出(chū)数不胜(shèng)数的伟大(dà)斗士(shì),其(qí)中不乏会有(yǒu)许多零氪玩家,他们会积(jī)极地参与每一(yī)场战斗中。

从另一方面看,集结(jié)领袖和(hé)集结(jié)参(cān)与(yǔ)者也(yě)可以是(shì):

a) 零(líng)城堡战士(shì):集结领袖和(hé)参与者(zhě)在受(shòu)到攻(gōng)击时,可以选择保留(liú)最少的士兵,以便将他们藏起来。这种做法有助于将火(huǒ)力集中在更(gèng)容易被击败的敌人身上,躲避无法打败的敌人所发起的攻击。零城堡(bǎo)战士无法成为建造(zào)者(发育(yù)型玩(wán)家),因为你需要(yào)将士兵(bīng)数量维持(chí)在较低的水平,才(cái)能将他们藏起(qǐ)来。

b) 坦克(kè):在其他游戏中,坦(tǎn)克是指抵挡敌人(rén)伤(shāng)害(hài)的角色。而在这款游戏(xì)中,坦克类(lèi)玩家所打造的账(zhàng)号(hào)比较(jiào)适合抵抗敌(dí)人(rén)的集结攻击。坦(tǎn)克需要拥有更(gèng)高数量(liàng)的(de)士兵才有机(jī)会抵抗集结规模较大的集结领袖。他们还(hái)需(xū)要拥有数(乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么shù)量足够稳(wěn)健的(de)前排增援,才有助于阻挡伤害(hài),此外,巨(jù)龙的属性也(yě)可以提升他们的增益效果。无论多么强大的坦克都无(wú)法(fǎ)孤军奋战(zhàn),需要(yào)依靠集结队友的(de)协助(zhù)。

战士可以拥(yōng)有不同的(de)终极目(mù)标,但主要目标依(yī)然是参与战斗。对战士而言,战场就是(shì)这款游戏存在(zài)的意义。正(zhèng)如瑟曦说的那样“权力之争,不(bù)胜则死(sǐ)。”部分(fēn)战士(shì)会集中精力(lì)征服他人;部(bù)分人渴望见证敌人元气大伤、损失士兵。还有一些玩家则希望炫耀自(zì)己的击杀(shā)数和军功值。军功(gōng)是一(yī)种乌苏里江在哪,乌苏里江在俄罗斯叫什么特殊积分,在一位玩家与(yǔ)解锁骑士或以上(shàng)爵位(玩家的战力首次达到3000万(wàn)时将(jiāng)解锁骑士I的爵位)的玩家战斗时,如(rú)果该玩家(jiā)击(jī)杀或损(sǔn)失T3以上士兵,就会获得军功。

军功(gōng)猎人(rén),是指(zhǐ)通过(guò)突袭其(qí)他世(shì)界和(hé)击(jī)杀士兵获(huò)得(dé)更(gèng)多军功(gōng)的玩(wán)家(jiā)、玩家群体或(huò)联(lián)盟。为防止在离线(xiàn)期间被(bèi)军功猎人或(huò)入侵者突袭,你(nǐ)务必在退出(chū)游(yóu)戏(xì)前设(shè)置结界,或(huò)拜(bài)托他人(rén)来保护你的领地。

哪(nǎ)一(yī)个是更佳角色类别(bié)?

没有完美的角色(sè)类别(bié)。在这款即时战略开(kāi)放(fàng)世界游戏中,你(nǐ)可以选择(zé)自己的游玩风(fēng)格,并在该方向上大胆前(qián)进(jìn)。最重要的是以自己喜欢的方式尽情享受游戏乐趣(qù)。

角色类别(bié)为(wèi)什么重要?

你需要知道自己希望(wàng)在游戏里(lǐ)做什么,才(cái)不会“误入(rù)歧途”。拥有众多士(shì)兵的玩家不(bù)一(yī)定适(shì)合成为(wèi)战士,而收集了全部指挥官(guān)的(de)玩家也不一定拥有更(gèng)佳的属性。从另一方面看,你需(xū)要寻找懂得欣赏自己(jǐ)游玩风(fēng)格的人,加入与你目标一(yī)致的联盟(méng)。

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