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吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌

吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌 《晶核》一款魔导朋克题材的大型箱庭式动作RPG游戏

本站小编收集整理的《晶核》一款魔(mó)导朋克题(tí)材的大型箱庭式(shì)动作RPG游戏游戏攻略(lüè)内容,供(gōng)你快速了解游戏攻略。

《晶核》动作(zuò)的流畅度(dù)绝对是目前手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连(lián)、技能放置、前摇技巧的取消都很有(yǒu)操(cāo)作(zuò)性。

《晶(jīng)核》是一款魔导朋克题材的(de)大型箱庭式(shì)动作RPG游(yóu)戏(xì),玩家将作(zuò)为冒险家协会的一员,在阿(ā)特兰世(shì)界进(jìn)行(xíng)探索,寻(xún)找(zhǎo)世(shì)界能量(liàng)之源晶核的秘密。

战斗(dòu)意志(zhì)将(jiāng)在此(cǐ)重燃,浮空闪避多维(wéi)出击(jī),感受在(zài)瞬息(xī)战局上以技克敌的酣畅淋漓(lí)!环环相扣的大(dà)型立(lì)体箱庭式(shì)关卡林立,沉浸式寻(xún)宝解(jiě)谜险(xiǎn)象环(huán)生吉H是哪里的车牌号,吉h是哪个城市的车牌。在(zài)未知迷(mí)途的冒(mào)险征程上(shàng),集结志同道合的伙(huǒ)伴,组队团战(zhàn)挑(tiāo)战各方势力,运用丰富的技能系统,自由(yóu)搭配(pèi)组合,顺畅(chàng)切(qiè)换,构筑独家战(zhàn)斗(dòu)体系。

晶(jīng)核(hé)现世,纷争(zhēng)开启(qǐ),冒险者(zhě),你准备好了吗?

一、可玩(wán)性

《晶核(hé)》作为(wèi)一款ARPG游戏,内容(róng)还是比较充足的,开服两个月,已经有(yǒu)两个团本和几(jǐ)种(zhǒng)玩法了,但是最后还是会暴(bào)露出(chū)ARPG的(de)问题,就是无聊的打团本(běn)装备(bèi)加强化,前者周(zhōu)期(qī)长,后者搞(gǎo)心(xīn)态,所以(yǐ)开服役两个月的(de)流(liú)失率已经很严重(zhòng)了。

二、打(dǎ)击感

《晶核(hé)》动作的流畅度绝对(duì)是目前(qián)手游双(shuāng)端市场中的(de)上游水平,尤其是各种空连、技能放置、前摇技巧(qiǎo)的取消都(dōu)很有操作(zuò)性,技能共用一个按键的设(shè)计也很合理周(zhōu)到,这两(liǎng)点是值得点赞的。

打击感(gǎn)比(bǐ)较一(yī)般,缺乏(fá)拳拳到肉的感觉(jué),尤其是魔剑士,玩boss的时(shí)候感觉(jué)是纸人(rén)在对砍。

三、平衡性

前(qián)期不明显,但(dàn)是魔(mó)剑和狂战在(zài)升级路上明(míng)显(xiǎn)会更顺(shùn)畅。但是当(dāng)大(dà)家的(de)职(zhí)业设(shè)置逐(zhú)渐凑(còu)齐,官(guān)方做(zuò)出改变后(hòu),职业操作付(fù)出和伤害(hài)收入的差(chà)距开始明(míng)显拉(lā)大(dà)。以魔(mó)剑和赏金为例,同(tóng)样是本命全齐,装备分数差(chà)不(bù)多的时候,国王精英(yīng)伤(shāng)害常(cháng)年拉30%。主(zhǔ)要(yào)问题是魔(mó)剑要想打出(chū)高输(shū)出,就要实打实的打9-12连(lián)实(shí)战。但是国王本和女(nǚ)王本的女王都(dōu)爱来回走动,而且(qiě)经常冻技能导致实战中绝(jué)影(yǐng),真(zhēn)的很难刷,会经(jīng)常断线。这(zhè)时(shí)候如(rú)果没有猫,基本上只能被平a,错过10s以上的输出时间,还需要考(kǎo)虑是(shì)否在残影(yǐng)刷(shuā)新前放其他技(jì)能(néng),更(gèng)别(bié)说(shuō)是躲(duǒ)避(bì)各(gè)种(zhǒng)技(jì)能了,还有龙卷风(fēng)不跟怪,大拔刀穿模只打(dǎ)一下(xià)等bug,这都会让实(shí)战绝影很难,从而大大(dà)降低输(shū)出。相反,本命(mìng)收(shōu)集齐(qí)的赏金(jīn)基本(běn)是80%的(de)时(shí)间火力倾泻,cd期间穿插其他技(jì)能(néng),舒适稳定。 这还(hái)没(méi)提(tí)到(dào)现在最酷的元素,真(zhēn)的是完全碾压其他职业,10s全技能清空,有(yǒu)爆(bào)发和续航双重优(yōu)势,PVE基本上没有缺点。

四、肝度和(hé)氪(kè)度

《晶(jīng)核》的肝度挺高的(de),目前(qián)最(zuì)多可(kě)以有7个职业,刷图(tú)升级基本上是每小时一个(gè)号,满级后,每(měi)个号会在(zài)深渊里待15分钟左右,每天只有深(shēn)渊都(dōu)要接近(jìn)2个小时。更(gèng)不用说(shuō)团本、灵(líng)响、两周一(yī)次的(de)决斗场、金羊毛等等,有点dnf的感觉(jué)像上班一样。

不过,这也是对平民比较友好的一(yī)点,氪度直(zhí)线下降(jiàng),基本上月卡和大月(yuè)卡以外的(de)所有道具(jù)都可以通过(guò)搬(bān)砖还钱的(de)方式获得,虽然金价一(yī)直在跌,但是搬(bān)砖的(de)收入还是比(bǐ)较(jiào)高(gāo)的(de),0氪的天空(kōng)也很常见。

五、运营(yíng)服务

《晶(jīng)核》最(zuì)糟(zāo)糕的部分是运营,基本(běn)上(shàng)各种雷点都踩了(le),就目(mù)前投诉最多的徽记而言,官(guān)方除了不断提高徽记的价格上(shàng)限之外,没有任何手段,导(dǎo)致徽记供不应(yīng)求或者被(bèi)刻意压货,价格从原来(lái)的200w到现在的(de)800w,还(hái)是买不到,直接把各种中间和偏(piān)下的玩家玩死(sǐ)。

其次是(shì)深(shēn)渊设计,有(yǒu)明显的账号(hào)检(jiǎn)测逻辑,除非你祈愿(yuàn),否则掉(diào)落(luò)自己装备的概(gài)率几乎为零,有时候(hòu)才一个(gè)多月,魔剑(jiàn)士仓库六(liù)把(bǎ)大(dà)枪(qiāng)加(jiā)一把武器(qì),五个(gè)狂战加一把武器,本命(mìng)却只(zhǐ)出了(le)一个。有意思的是,大枪号上出了四把魔(mó)剑, 但(dàn)是没有一件自(zì)己本命的装备,两件在(zài)元素号(hào)上,加(jiā)上自(zì)己拉满祈愿的几件,好(hǎo)不容(róng)易才能(néng)凑齐。这种强(qiáng)行放慢节奏(zòu),让你出金祈愿(yuàn)的(de)机制(zhì),真的(de)很不行。还有,大(dà)深渊(yuān)的票量是普通深渊的5倍(bèi),结果一般(bān)的ss也在其中(zhōng),有(yǒu)时(shí)候200体力保(bǎo)底,结果是个普通的ss,真(zhēn)的很(hěn)想(xiǎng)骂人。

最后是(shì)团本掉落的(de)设计,这个图突(tū)出了一个随机性,没有任何(hé)交换机制,全(quán)靠随机刷脸,成型时间被无限放大。

六、游戏优化

《晶核(hé)》的(de)游戏优化完全是敲竹杠,先别说手(shǒu)机玩5分钟就烫的不行,920更新后还时不时闪出退(tuì)之外,pc的优化也离谱,游戏(xì)会经常报错和直接卡死,注(zhù)意(yì)是(shì)游戏卡死,电(diàn)脑其(qí)他完全没(méi)问题,而且,这个情况完全是随机的,有时候是(shì)读(dú)条,有时候(hòu)打本的时候(hòu),有时候是站街。各(gè)种修复、重装,从A固态换到B固态(固态是旗舰级别,其他游戏没有这个问题),都不解决问题,真的(de)让(ràng)人无(wú)语。

七(qī)、总结

总的(de)来说,《晶核(hé)》这个游戏是一款ARPG游戏,内(nèi)容还是(shì)比较(jiào)充足的,动作的流畅(chàng)度(dù)绝对是目前手游双端市场中(zhōng)的(de)上游(yóu)水平,尤其是各种空连(lián)、技(jì)能(néng)放置、前摇技(jì)巧的取消都很有(yǒu)操作性,但是游戏的运营服务(wù)和游戏(xì)优化部分(fēn)不是很到位(wèi),希望(wàng)官方能够继续(xù)改进(jìn),给玩家更好(hǎo)的游戏体验。

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