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阿富汗是哪一年灭亡的

阿富汗是哪一年灭亡的 《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害怎么样 狂骑士新精华伤害介绍

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暗影雾头Vs魔眼头:暗(àn)影雾头+攻速(sù)裤子可以(yǐ)带,但(dàn)是不如魔眼头(tóu)搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾(wù)实战也不(bù)会跟随你跑有很多(duō)限(xiàn)制。

暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头:暗影雾头+攻速(sù)裤子可(kě)以(yǐ)带(dài),但(dàn)是不如(rú)魔眼头搭配的(de)伤害高,而(ér)且暗影雾实战也不会跟随你跑有很多限制;恐怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预瞄Vs恐骇之像:打(dǎ)单体(tǐ)恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高于(yú)分层(céng)预瞄(miáo),组队分层(céng)预(yù)瞄高于恐怖消弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是伤害更低的;蝠群代言人Vs双(shuāng)重折磨:两个护肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还是(shì)带蝠群代言人,如果(guǒ)偏向打单(dān)体带(dài)双重折磨伤害会更(gèng)高。

《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华伤害(hài)介绍(shào)

一、暗影(yǐng)雾(wù)锋刃

这套(tào)精华(huá)是暗影雾的(de)头部增伤裤子增加攻速,蝙蝠普攻(gōng)肩膀(bǎng),恐怖消弭衣(yī)服,普攻锋刃+副手锋(fēng)刃加攻速以(yǐ)及4层引爆。这样没有引渡吞噬和无畏挑击会空(kōng)缺出一(yī)个主手(shǒu)精华,如果你(nǐ)愿意可以带(dài)横扫千(qiān)军并且(qiě)带上异色和睦多一个Dot点燃(rán)状态。

特别注意:因为带无畏(wèi)挑击要(yào)放弃潜行怒行(xíng),如果放弃潜行怒行带(dài)横扫千军或(huò)无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作爆(bào)发都不如(rú)普攻(gōng)来的(de)伤害高,所以备用主手是空缺精华的,实战最少要带一个位移。

我们可以(yǐ)看到秒伤在117W~132W之间,已经(jīng)远远超出了新精(jīng)华之前的测(cè)试(shì),确实(shí)攻速副(fù)手加上最(zuì)新的锋刃(rèn)增(zēng)伤主手伤害太(tài)恐(kǒng)怖了,加上暗影雾(wù)的增(zēng)伤以及普攻(gōng)攻速发(fā)挥到极致。

二、 衣服(fú):恐怖消(xiāo)弭Vs分(fēn)层(céng)预瞄(miáo)

看(kàn)到水(shuǐ)友(yǒu)在(zài)下面评(píng)论说(shuō)测试恐怖消弭和分层(céng)预瞄哪个伤害高,整(zhěng)体比下来不相上下,分(fēn)层预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个人是(shì)觉得(dé)分层预瞄综(zōng)合更强(qiáng),单体(tǐ)恐怖消弭略高前者一点,因(yīn)为单人测(cè)试(shì)不相上下(xià),那么组(zǔ)队肯定是后者输出更高的。

三、衣服:恐怖消(xiāo)弭Vs分层(céng)预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像(新精华衣服)

把衣(yī)服(fú)换成了新(xīn)的精华恐骇之(zhī)像,这(zhè)个精(jīng)华本身在之(zhī)前的(de)测试(如影随形精(jīng)华对比)就是比较低伤害(hài)的,实测出的数(shù)据也可以看出(chū)是比恐怖消(xiāo)弭和分层预瞄伤害都(dōu)低,只有一次是勉(miǎn)强上120W秒伤。但因为(wèi)搭配暗影雾以及副手的双(shuāng)攻速加成,想(xiǎng)着还是测试一(yī)波,结果(guǒ)在(zài)预料之内(nèi)。

四、魔眼(yǎn)头Vs暗影雾

同(tóng)时魔(mó)眼头和暗影雾的对比也形成(chéng)了(le)谜题,我们把暗影雾换魔眼头+主手可以利用上科西嘉断枪,蝙蝠(fú)普攻护(hù)肩(jiān)不(bù)变+裤子由暗影雾加普攻攻速(sù)换(huàn)成蝙蝠带(dài)剧(jù)毒(dú),每次(cì)蝙(biān)蝠普攻都(dōu)带剧(jù)痛了。其他保(bǎo)持不变我(wǒ)们来看看(kàn)伤害:

这(zhè)套的伤(shāng)害竟然能平(píng)均稳(wěn)定在130W左右(yòu)的秒伤,比起暗(àn)影雾的BUff还要恐怖,那么(me)在实(shí)战中肯(kěn)定是带引渡吞噬比暗影雾要好(hǎo)用,而(ér)且引渡吞(tūn)噬魔眼也是(shì)AOE。

五、蝠群代(dài)言人(rén)Vs新精华双重折磨(蝙蝠普攻)

蝠群代言(yán)人很明显伤害下(xià)降(jiàng)了(le)不少,平均秒伤在100W~110W左右(yòu),因为副手加普攻(gōng)的攻速,所以护肩的收(shōu)益肯定要(yào)高于蝠群代(dài)言人的,如果没有(yǒu)攻速收益这两个护肩(jiān)估(gū)计伤害(hài)差(chà)不多。

综上所述(shù):

①暗影雾(wù)头Vs魔眼(yǎn)头(tóu)

暗影雾(wù)头+攻(gōng)速(sù)裤子(zi)可以带,但是(shì)不如魔(mó)眼头(tóu)搭配的伤害高(gāo),而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你(nǐ)跑有很多限制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇之像

这(zhè)里得出结论是打单体(tǐ)恐怖消弭略高于分层预瞄,组(zǔ)队分层预瞄高于恐怖消(xiāo)弭,恐骇之像不(bù)推荐带,怎么打都是(shì)伤害更低(dī)的。

③蝠(fú)群代(dài)言人Vs双(shuāng)重折磨

两个护肩相比现(xiàn)在版本打(dǎ)野(yě)等AOE场(chǎng)景(jǐng)还(hái)是带蝠群代(dài)言人,如果偏向打单体带双(shuāng)重折磨(mó)伤害(hài)会(huì)更高

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