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光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米

光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

本站(zhàn)小编(biān)收(shōu)集整(zhěng)理的《艾尔登法环》骨灰哪个伤害(hài)高 全(quán)骨灰数据一览(lǎn)游(yóu)戏(xì)攻略内容,供你快速了解游戏攻略。

失乡(xiāng)骑(qí)士英格威尔、失乡骑士奥雷格、古龙骑士(shì)克(kè)里斯托弗(fú)、红狮子骑士奥加、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士(shì)芬(fēn)蕾、蛇人。

失(shī)乡骑士英格(gé)威尔(ěr)、失乡(xiāng)骑士奥雷格、古龙骑(qí)士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐骑士芬蕾、蛇人、无(wú)头骑士露(lù)提尔(ěr)、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修(xiū)士(shì)亚蒙、大盾士兵(bīng)、腐烂长生者、尖牙小恶魔、骸骨民(mín)兵、骸骨山(shān)贼、拉塔(tǎ)恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的(de)兽人、战场魔(mó)法(fǎ)师、调香师托(tuō)莉(lì)夏、灵(líng)庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀(guī)儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石(shí)粉(fěn)者的(de)傀(guī)儡、指头女巫的傀儡、壶男的傀儡、特攻先锋群、人偶(ǒu)士兵(bīng)、鸟(niǎo)身(shēn)人偶士(shì)兵(bīng)、恶兵、白金之(zhī)子、腐(fǔ)败眷属、堕落调香师卡尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎犬骑(qí)士弗(fú)罗、恶兆(zhào)猎人(rén)罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人(rén)、辉(huī)石魔(mó)法师、双(shuāng)贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与(yǔ)剑士的(de)傀儡、操弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大老鼠(shǔ)、发(fā)狂南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰、亚人集团、灵(líng)魂(hún)水(shuǐ)母(mǔ)、祖(zǔ)灵之民、神(shén)谕众使者、葛(gé)瑞克(kè)士兵、随从(cóng)、雷亚卢(lú)卡利(lì)亚(yà)士(shì)兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白金之子勒缇娜、权贵魔法师、风暴鹰(yīng)汀(tīng)涅。

《艾(ài)尔(ěr)登法环》全骨灰(huī)数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推(tuī)图的好伙伴,能给予玩家相(xiāng)当(dāng)的帮助,基本上大(dà)多数骨灰是吸引敌人(rén)火力,少部分(fēn)具备一定(dìng)输出能力,也有某些(xiē)超模的(de)骨灰(比如仿身泪(lèi)滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻松,但是玩游戏的话还是尽可能体验游戏比较(jiào)重要,所(suǒ)以在这里写一点关于全骨灰的讨论(列一些数据(jù))。

骨灰(huī)们造(zào)成和承受的(de)伤害都会减少(shǎo)(攻击基(jī)本可(kě)以对应(yīng)一周目(mù)怪物更高加成值的25%-35%光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米,承受伤害则(zé)减(jiǎn)少(shǎo)50%,免(miǎn)疫(yì)除(chú)骤死外的异常状态【褪色者(zhě)模板的单(dān)位会吃(chī)】,不(bù)过无论是施加还(hái)是受到的(de)特(tè)殊伤害都并不会(huì)因此降低)

对(duì)骨灰们(men)来说,他们所有招式的失衡值都固定(dìng)为1(因此(cǐ)骨灰是几乎打(dǎ)不出失衡的)

骨灰里有一些是(shì)红(hóng)眼的,他们不会跟随(suí)玩家,召唤(huàn)后会尝试攻击附近的敌人,立即(jí)发(fā)动攻击(jī)且死战不退

一部分骨灰的描述里有在远方出现的(d光速每秒多少公里绕地球多少圈,光速每秒多少米e)字样,不过在每(měi)个召唤点都是固(gù)定位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶可以提(tí)高骨灰的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰无效)

使用蒙格的大(dà)卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙格(gé)的(de)大卢恩(ēn):使得周围有目(mù)标(biāo)陷入出(chū)血状态时召唤灵造成的伤害提高30%,召唤灵击杀敌(dí)人恢复60+5%更大生命值的(de)血量(liàng)

各种范围(wéi)buff对骨(gǔ)灰都有效,但是恢复祷告对(duì)他(tā)们的回复力基本上会进一步(bù)降低

下面是骨灰(huī)数(shù)据的介绍:

【失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔(ěr)】

100耗(hào)蓝,+10情况下生(shēng)命(mìng)值8489,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣(shèng)承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡(héng)值65,对类精英与低常韧性(xìng)boss压(yā)制力更强(精英敌人(rén),例如斗士(shì)、尊(zūn)腐骑士(shì)之类的(de)会被压得起不了身(shēn)),蒙流地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷(léi)格】

100耗蓝,+10情况(kuàng)下生命值8489,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失(shī)衡值65,对小型(xíng)敌人压制(zhì)力更(gèng)强,拉(lā)仇恨能(néng)力相对英(yīng)格威尔(ěr)更(gèng)高(gāo),边(biān)境(jìng)英雄(xióng)墓地击 *** oss获得

【古龙骑士克里斯(sī)托弗(fú)】

108耗蓝,+10情况下(xià)生命值8876,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩(zhǎn)击与雷电,耐魔力(lì)、火(huǒ)焰与圣),失(shī)衡值65,基础(chǔ)精(jīng)力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害(hài),吸(xī)引(yǐn)仇(chóu)恨能力也不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获(huò)得

【红狮子骑士奥(ào)加】

106耗蓝,+10情(qíng)况下生命值7317,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰(huī),会使用(yòng)战(zhàn)吼(也(yě)会回应玩家的(de)战吼),远(yuǎn)程压制能力(lì)很强,但是近战(zhàn)能力乏(fá)善可陈(chén),失衡值(zhí)65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵抗力(lì)70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵地(dì)下墓地(dì)击败boss获(huò)得(dé)

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴】

660耗血(xuè),+10情(qíng)况(kuàng)下生命(mìng)值约为自身3.67倍,普通(tōng)/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率同玩家,特点(diǎn)是继承(chéng)伤害较高,诺克隆恩雾门后宝(bǎo)箱拾取(qǔ)

【尊腐骑士芬蕾】

127耗(hào)蓝,+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承(chéng)伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与(yǔ)圣,耐(nài)魔(mó)力弱火),失衡值65,战(zhàn)斗属(shǔ)性很差的(de)骨(gǔ)灰(huī),但是(shì)会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗的buff,也会(huì)给敌人上腐败,圣(shèng)树祈祷室直走跳(tiào)过一(yī)个台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得(dé)

【蛇人(rén)】

62耗蓝(lán),+10情况下生命值(zhí)7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免的(de)骨灰(huī)…蛇人教堂处(chù)获得(大蛇传送门前)

【无头骑士露(lù)提(tí)尔】

104耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗(kàng)斩击,耐魔力与火),失衡值65,基(jī)础精力120/盾牌(pái)抵(dǐ)抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其它骨(gǔ)灰稍高(gāo),会不断瞬移闪避(导致(zhì)无法拉(lā)仇恨),灵(líng)庙原(yuán)野地(dì)下(xià)墓地击(jī)败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝,+10情(qíng)况下生(shēng)命值5400,普(pǔ)通(tōng)/斩击(jī)/打(dǎ)击(jī)/突刺/魔力(lì)/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力、火、雷),失(shī)衡值80,使用死亡(wáng)卢恩百分(fēn)比伤害敌人,输(shū)出(chū)非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难有(yǒu)效(xiào)吸(xī)引仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太(tài)熟练(liàn)拉扯会(huì)吃苦(kǔ),击杀(shā)月光祭坛刀之首获(huò)得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗(hào)蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突(tū)刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗(kàng)火,耐雷(léi)与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招(zhāo)式百分比灼烧敌人生命值(zhí),站桩(zhuāng)输(shū)出的情况下常态高周目全(quán)骨灰更高(黑刀(dāo)有时(shí)候会发呆,这个问题有点严重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己受伤率也(yě)更高),击杀通(tōng)往圣树(shù)密道离群仿身泪滴获得

【大盾士兵(5人(rén))】

74耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值2674,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷(léi)/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩(zhǎn)击),失(shī)衡(héng)值30,盾(dùn)牌格挡率很高,基(jī)础(chǔ)精力160/盾牌(pái)抵抗力90,架盾物(wù)理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是惧怕大范围伤害,尤(yóu)其是(shì)属性伤(shāng)害,诺克隆恩拾(shí)取

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