重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa 《梦幻西游手游》乾坤玄火塔哪个属性 四象两仪主动法宝乾坤玄火塔分析

本站小编收集(jí)整理的《梦幻西游手游》乾坤玄(xuán)火塔哪个属(shǔ)性 四(sì)象两仪主动法宝乾坤玄火(huǒ)塔分析游戏(xì)攻略内(nèi)容(róng),供你快速了解游戏攻略。

阳,首回合额外增加10点愤怒其实这(zhè)一(yī)点是比较吸引人,少阳增加一回合效(xiào)果(guǒ),其实是我比较推荐的,少阳(yáng)获得(dé)的(de)愤怒总的期望(wàng)比(bǐ)较高,少阴(yīn)也是(shì)不(bù)怎么推荐(jiàn)的。

太阳(yáng),首回合(hé)额(é)外(wài)增加10点愤怒其实这一点是(shì)比较吸(xī)引人,使(shǐ)用的当前回合获得的愤怒是更高的(de),有一种(zhǒng)立(lì)竿见影的效果(guǒ),少阳增加一回合效果,其实是我比较(jiào)推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期望比较高,增加一(yī)回(huí)合的效果除了至少增(zēng)加(jiā)1回合至(zhì)少(shǎo)15点(diǎn)基础效果,太(tài)阴的收益只有在被笑里的时(shí)候才(cái)会体现,不(bù)过就算(suàn)被笑里了,少(shǎo)掉的15点(diǎn)愤怒(nù)也(yě)只是跟少阳(yáng)增(zēng)加1回合持(chí)续(xù)的基础效(xiào)果持(chí)平(píng),少(shǎo)阴,我也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的,少阴持续倒(dào)地,更高能保留(liú)30点愤怒,这(zhè)一(yī)预设其实跟被笑里保留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多少(shǎo)。

《梦幻西(xī)游手游》四象(xiàng)两仪主(zhǔ)动(dòng)法宝乾坤玄火塔分析

一、基础效(xiào)果

战斗(dòu)中对自身使用,持续期间回(huí)合结束增加自(zì)身15点愤怒,持(chí)续4回合

二(èr)、两仪(yí)阴效(xiào)果

三、两仪阳效(xiào)果

我们先来看(kàn)一下两仪属性所(suǒ)能增加(jiā)的愤(fèn)怒值的区别,哪个好吧:

正常情况下受到伤害(hài)获得的气血(xuè)

绿 *** 域(yù)是含金(jīn)色阴属性效(xiào)果(guǒ)增加的愤怒

因为增加(jiā)的(de)愤怒是不(bù)保留小数(shù)点的,所以每次增(zēng)加的愤怒是含小数的时候,会向下取整,并且不累(lèi)积

所(suǒ)以,在(zài)单次获(huò)得的愤(fèn)怒值较少(shǎo)的时候,阴(yīn)属性增加的效果也会较低甚至是(shì)没有(yǒu),比如单次(cì)10%以下气血损失(shī)时(shí),阴(yīn)属性(xìng)效果被(bèi)约掉(diào)了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时(shí),阴属性(xìng)额外增加的愤怒值就会很高

不过阳属性增加的愤怒是在(zài)回(huí)合(hé)结束时一(yī)次结算,而阴属性增加愤怒(ngpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少paù)是在(zài)回合内每次受到伤害时结算(suàn),上限(xiàn)肯定是阴属(shǔ)性更高。

四、防御较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增加的愤(fèn)怒(nù)也存在较(jiào)高的随机(jī)性,所以单纯比(bǐ)较阴属性(xìng)跟阳属性哪个获得的愤怒更高(gāo)要看(kàn)以下这些因素(sù)

1、一回(huí)合内受伤的次(cì)数和一(yī)次受伤的(de)痛感(gǎn),如(rú)果次数多,痛感(gǎn)强烈,那(nà)么阴属性获(huò)得(dé)的就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随得高,长得不好看,随(suí)的就低(dī)。

五(wǔ)、不怎么被集(jí)火的辅助是比较不(bù)适(shì)合(hé)阴属性的

反过来说,比较容易被(bèi)飘到伤(shāng)害的封印、和受到伤害(hài)时痛(tòng)感比(bǐ)较强的输(shū)出阴属(shǔ)性会比较(jiào)好

然(rán)后再来(lái)看四象

六、太阳(yáng)

太阳,首(shǒu)回合(hé)额外(wài)增加(jiā)10点愤怒

其实这(zhè)一点(diǎn)是比较吸(xī)引人,使用的当前回合获得的(de)愤怒是更高(gāo)的,有(yǒu)一种立竿见(jiàn)影的效果(guǒ)

而且加成效果不受气(qì)血损失限制(zhì),也避免如果持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较(jiào)低伤害阴(yīn)属性就没效(xiào)果了(我的太阴就经(jīng)常被(bèi)吐槽,没受到伤害加不上怒)

效(xiào)果立(lì)竿见(jiàn)影,但期望和上限(xiàn)较低(dī)

七、少阳

少阳增加(jiā)一回合效果,其(qí)实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤怒(nù)总的(de)期望比较(jiào)高(gāo),增加一回(huí)合的效果除(chú)了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效果,也增加(jiā)一(yī)回(huí)合(hé)两(liǎng)仪(yí)带来的效果(guǒ)

如(rú)果(guǒ)说愤怒值较(jiào)低的时候使(shǐ)用(yòng),少阳是要超太阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值在70以上使(shǐ)用的话,太阳就很(hěn)了,可以更快得(dé)使用出大特技

八、太阴

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反复被要求逆转的

太阴的收(shōu)益只(zhǐ)有在被笑里的(de)时候才会(huì)体现,不(bù)过就算(suàn)被(bèi)笑里了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只(zhǐ)是跟少阳(yáng)增加1回(huí)合(hé)持续的(de)基础效(xiào)果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没(méi)少阳好(hǎo)。

而且被(bèi)笑(xiào)里了(le)多保(bǎo)留15点愤怒(nù)一样使不出来大特(tè)技(jì),玉清,破碎这(zhè)些都用不出(chū)来

然(rán)后(hòu)我还要说(shuō),开正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动(dòng)金刚的(de)时候,打不了我多少血,如果再有罗汉,没有暴击很难超10%,如果开(kāi)敏点,更(gèng)愿意起纸人而不是(shì)起塔

所以其实是真的不推(tuī)荐太阴(yīn)

太(tài)阴,达(dá)咩,不(bù)推(tuī)荐

九(jiǔ)、少阴

少阴,我也是不怎么推(tuī)荐(jiàn)的,

少(shǎo)阴持续倒(dào)地,更高(gāo)能保(bǎo)留30点愤(fèn)怒,这一预(yù)设其(qí)实跟(gēn)被笑里保留愤怒一个(gè)性质(zhì),使(shǐ)用期(qī)间被倒地(dì)的(de)机(jī)会是多少,如果没有倒地(dì),则一点意义都没有,另外倒地前的愤怒也不一定会高,如果(guǒ)扶(fú)起(qǐ)来后,还有持续(xù)回合,那么少阳(yáng)多(duō)一回合的(de)持续也(yě)是可能(néng)把少阴的倒(dào)地保(bǎo)留给(gěi)补回来(lái)的

太阴我也同(tóng)样不推荐

我个人是最喜欢少(shǎo)阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用(yòng)怒的时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这(zhè)两者相互(hù)之间(jiān)就不要逆来逆去的(de)了(le)

以上就是(shì)《梦幻西游手(shǒu)游》四象两仪主动法(fǎ)宝乾坤玄火塔(tǎ)分析的全(quán)部内容了,更多相(xiāng)关攻略资(zī)讯请关注本站(zhàn)梦幻西游手游专区!

如果觉得本站所整理的游戏内容很不错的话,欢迎(yíng)点击下方分享按钮(niǔ),转发给(gěi)身边(biān)游戏好(hǎo)友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 gpa和mpa单位换算和pa,1mpa等于多少pa

评论

5+2=