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阳,首(shǒu)回合额外增(zēng)加(jiā)10点(diǎn)愤怒其实这一点是(shì)比较吸引人,少(shǎo)阳增加一回(huí)合(hé)效果(guǒ),其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐(jiàn)的,少阳(yáng)获得的愤(fèn)怒(nù)总的期望比较高,少(shǎo)阴也是(shì)不怎么推荐(jiàn)的(de)。

太(tài)阳,首回(huí)合额外增加10点愤怒其实这一点是(shì)比(bǐ)较吸引人,使(shǐ)用的当(dāng)前回合获(huò)得的(de)愤怒(nù)是(shì)更高的,有一种立竿见影的效(xiào)果,少阳增加一回合效果(guǒ),其实(shí)是我(wǒ)比较(jiào)推(tuī)荐(jiàn)的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的期望比(bǐ)较(jiào)高,增加一回合的(de)效果除了(le)至少(shǎo)增加1回合至少15点(diǎn)基础(chǔ)效(xiào)果,太阴的收益(yì)只有在被笑里的(de)时候才会体现,不过就(jiù)算被笑里(lǐ)了,少掉的15点(diǎn)愤怒也只是(shì)跟(gēn)少阳增加1回合持续的基础效(xiào)果持平,少阴(yīn),我(wǒ)也是不怎(zěn)么推荐的,少阴持续倒地,更(gèng)高能保留30点愤怒,这一预设其实跟被(bèi)笑里(lǐ)保留(liú)愤怒(nù)一个性质,使(shǐ)用(yòng)期(qī)间被倒地的(de)机会是多少。

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一、基(jī)础效果(guǒ)

战斗中对自(zì)身使用,持(chí)续期(qī)间回(huí)合结(jié)束增加自身(shēn)15点愤(fèn)怒,持续(xù)4回合

二、两(liǎng)仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们先来看一下两仪属性所(suǒ)能(néng)增加的愤怒值(zhí)的区别,哪个好(hǎo)吧:

正常(cháng)情况下受到伤害获得(dé)的气(qì)血

绿 *** 域是含金(jīn)色(sè)阴属性效(xiào)果增(zēng)加的愤(fèn)怒

因为增加的愤怒是(shì)不保留小数点(diǎn)的,所以(yǐ)每次(cì)增(zēng)加的愤怒是含小数(shù)的时候(hòu),会(huì)向下取整(zhěng),并且不累积(jī)

所以,在单次获得(dé)的愤怒值较少的时候,阴属性增(zēng)加的效(xiào)果也会较低甚至(zhì)是没有,比如单(dān)次10%以下气(qì)血(xuè)损失(shī)时(shí),阴属性效果被约(yuē)掉了

不过反过来看,如果(guǒ)气血损失较高时,阴属性额外增加的愤怒值就会很高(gāo)

不过阳属(shǔ)性增(zēng)加的(de)愤怒是在回合结束时一次(cì)结(jié)算,而阴(yīn)属(shǔ)性增加愤怒(nù)是在回合(hé)内每(měi)次受到伤害时结算(suàn),上限肯定是阴属(shǔ)性更高(gāo)。

四(sì)、防御较高的,阴属性加成就(jiù)朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗会较低

阳(yáng)属性增加的愤怒(nù)也(yě)存在较高的随机性,所以单纯比(bǐ)较阴(yīn)属(shǔ)性跟(gēn)阳(yáng)属性(xìng)哪(nǎ)个获得的愤怒更高要看(kàn)以下这些因素

1、一回合内受伤的次数(shù)和一次(cì)受伤的痛(tòng)感,如(rú)果次数多,痛感强(qiáng)烈,那么(me)阴(yīn)属(shǔ)性获得(dé)的就更多

2、长得好不好看(kàn),长得好看,阳属性的随(suí)机就(jiù)随(suí)得高,长得不好看,随的就低(dī)。

五、不怎么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属性(xìng)的(de)

反过来说,比较(jiào)容(róng)易被飘到伤害的封印、和受到伤害(hài)时痛感比较强的输(shū)出阴(yīn)属性会比较好

然后再(zài)来看四(sì)象(xiàng)

六、太阳

太(tài)阳(yáng),首回合(hé)额外增(zēn朵朵野花什么微风在田野里什么 朵朵野花迎着微风在田野里翩翩起舞是拟人句吗g)加10点愤怒

其实(shí)这一点是比较吸引人,使用的当前回(huí)合获得的愤怒是更高的,有一种立竿见影的效果

而且加成效果不受气血损(sǔn)失限制,也避免如果(guǒ)持续期间不(bù)受伤害或受较低伤(shāng)害阴属性(xìng)就没效果了(我(wǒ)的太阴(yīn)就经常被吐槽,没受到伤害加不上怒(nù))

效果(guǒ)立竿见(jiàn)影(yǐng),但(dàn)期望(wàng)和上限(xiàn)较低

七、少阳

少阳增(zēng)加一回合效果,其(qí)实是我比较推荐(jiàn)的

少阳获得(dé)的愤怒总的期(qī)望比较高,增加一回(huí)合的效果除(chú)了(le)至(zhì)少(shǎo)增(zēng)加1回合至少(shǎo)15点基础效果,也增(zēng)加一回合(hé)两仪带(dài)来的效(xiào)果

如(rú)果说愤怒(nù)值较低的(de)时候使用,少阳是要超太阳(yáng)的。但(dàn)如果愤怒值在(zài)70以上使用(yòng)的话,太(tài)阳就很(hěn)了,可以更(gèng)快得使用出大特技

八、太阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直被嫌弃,反(fǎn)复(fù)被要(yào)求逆转的

太阴(yīn)的收(shōu)益只有在被笑里(lǐ)的时(shí)候才会体现,不过就算被(bèi)笑里了,少掉的15点愤(fèn)怒也只是(shì)跟少阳增加(jiā)1回合持续(xù)的基础效果持平,算上少阳1回合的两仪效果,就算(suàn)被笑里,也没少阳好。

而且被笑(xiào)里了多保留15点愤怒一样使不出(chū)来大(dà)特技,玉清,破碎这些(xiē)都(dōu)用不出来

然后我(wǒ)还要说,开(kāi)正常的点抗性较高(gāo),在(zài)灵(líng)动金(jīn)刚的(de)时候,打不(bù)了我多少血,如果再有罗(luó)汉(hàn),没有暴(bào)击很难超10%,如(rú)果开敏点,更(gèng)愿(yuàn)意起纸人而不(bù)是起塔

所以其实是真的不(bù)推荐太阴

太阴(yīn),达咩,不推荐(jiàn)

九、少阴

少阴(yīn),我也是不怎么推荐的,

少(shǎo)阴持(chí)续倒地,更(gèng)高能(néng)保留30点愤怒,这一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保(bǎo)留愤(fèn)怒一个性(xìng)质,使用期间被倒地的(de)机会(huì)是多(duō)少,如果没有倒地,则一(yī)点意义都没有,另外倒地前(qián)的愤怒也不一定会高,如(rú)果扶起来后,还有(yǒu)持续回合,那么少阳多一回合(hé)的持续也(yě)是(shì)可能(néng)把(bǎ)少(shǎo)阴的倒地保留给补回来的

太阴我也同样不推荐

我个人是最喜欢少阳的,其次是太(tài)阳,有(yǒu)时候着(zhe)急用怒的(de)时候会更依赖太阳,所以如(rú)果是太阳或少阳,这两者(zhě)相互(hù)之间就不(bù)要逆(nì)来逆(nì)去的了

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