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干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招

干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招 《天谕手游》狐妖联动第二篇章有什么活动 狐妖联动活动介绍

本站小编收集整理的《天谕(yù)手游》狐妖联动第(dì)二篇章有(yǒu)什(shén)么活动 狐(hú)妖联(lián)动活动介绍(shào)游戏(xì)攻略内容,供(gōng)你快(kuài)速了(le)解游戏攻略。

完成活(huó)动任务还可(kě)免费获得(dé)全新(xīn)英(yīng)灵“涂山苏苏(sū)”以及联动(dòng)永(yǒng)久发(fā)型“小红(hóng)娘·情思”。

第二篇章“谕见(jiàn)之(zhī)旅”11月2日更新后全(quán)服(fú)上线(xiàn),完成活(huó)动任务还可免(miǎn)费获得全新英(yīng)灵“涂山(shān)苏(sū)苏(sū)”以及(jí)联动永久发型“小红娘·情思”。

【谕见红线仙(xiān)-谕见之旅】

资料片“谕(yù)见红(hóng)线仙”,第二篇章“谕(yù)见之(zhī)旅”11月(yuè)2日更新后全服上线,跟随(suí)涂山红红与东(dōng)方(fāng)月初(chū)一起(qǐ)畅(chàng)游(yóu)云垂美(měi)景(jǐng),吃遍云垂美食。完成活动任务还(hái)可免费(fèi)获得全新(xīn)英灵“涂山苏苏”以(yǐ)及联动永久发型“小(xiǎo)红娘·情思”。

【新(xīn)活动·乐游(yóu)进行时(shí)】

活动类型:单人休(xiū)闲 ≥26级(jí)

活动时间:11月2日-12月13日(rì)

活动简介:跟随涂山红红与东方月初脚步,一起畅游云垂。乐(lè)游进行时共分(fēn)为(wèi)四个阶段,玩(wán)家将在浮云狐宫、盈灵(líng)郡、帝都、苏澜郡(jùn)四个地点完成(chéng)不同的活动任务。四个阶段将按照时间逐渐(jiàn)开放。完(wán)成各(gè)阶段任务即可(kě)解锁对应(yīng)的(de)阶段奖(jiǎng)励。完(wán)成所有阶段的活动任务后(hòu),可解(jiě)锁最终大奖,获(huò)得涂山苏(sū)苏英灵等超值(zhí)好礼。

【活动(dòng)任务一·错位时空】

活动(dòng)介绍:

在(zài)错位时空,现实与(yǔ)幻想交织,冒险家们踏上(shàng)了一段充(chōng)满(mǎn)幻(huàn)想(xiǎng)和离奇的旅程。穿(chuān)越神秘(mì)的(de)狐宫,在那里寻(xún)找(zhǎo)传说中的宝(bǎo)藏;在(zài)百狸(lí)之林中与邪恶的(de)星(xīng)垣教徒展开激烈的(de)战斗……一切的一(yī)切都由你来决(jué)定。冒(mào)险家们需要选择合适的天赋、属性以及伙伴(bàn)组建一个强大的队伍(wǔ),以(yǐ)应对不同(tóng)的挑战。天赋和(hé)属性将在模(mó)拟(nǐ)过程中发挥(huī)作用,触发(fā)不(bù)同的事件(jiàn),产生不同的影响(xiǎng)。模(mó)拟结束后,冒险家们将接受评分,并根据(jù)评分解锁各种不同档次的奖励。

【活动任务二·旅情轶事】

活(huó)动简介(jiè):漫漫旅(lǚ)途即(jí)将开(kāi)始,路程中(zhōng)又会发生什么趣事呢?根据线索,在旅行图片中找到指定物品,助力涂山(shān)红红和东方月(yuè)初的旅行!

【活动(dòng)任务三·冒险考核】

活(huó)动简介:在云(yún)垂大陆游玩这(zhè)么(me)久,是时候来考验一下(xià)涂(tú)山红红和东方月初对云垂知识(shí)的掌握程(chéng)度了(le)。11月9日-11月13日(rì)每天(tiān)发布(bù)一次冒险考核(hé)任务,完成(chéng)考核(hé)获取奖励(lì)。

【新(xīn)副本·相思离(lí)恨歌】

活动类型:组队副(fù)本 ≥42级

活动简介:一曲悲歌(gē),尽诉相思(sī)情;万(wàn)千吟叹,难解青麟恨。转魂之法渐成,曲歌孤注(zhù)一(yī)掷(zhì),为(wèi)爱以(yǐ)命相搏(bó)。助(zhù)其破(pò)除(chú)执念,恢(huī)复神智,方能(néng)化解九尾(wěi)之劫。

活动规(guī)则(zé):相思离(lí)恨歌为首领挑战副本,分为剧情模式、平衡模式两(liǎng)种难度。曲歌首领拥有(yǒu)两(liǎng)个(gè)阶段(duàn),在(zài)人形态的曲歌被冒(mào)险家逼入绝(jué)境后(hòu)会孤注一(yī)掷吞下流星碎片(piàn),进入二阶段。

难度简介:剧情模式下副(fù)本内(nèi)怪物等级为队伍内玩家平均等(děng)级。平衡(héng)模式下副本内所(suǒ)有玩家都会被置于69级平(píng)衡模板下,数(shù)值(zhí)强弱和战力(lì)无关,但副本具有(yǒu)相(xiāng)当(dāng)的挑(tiāo)战性,建(jiàn)议5人手动(dòng)操作(zuò)挑战。

【新(xīn)活动·三生树,灯前愿】

活动类型:单人(rén)休闲 ≥26级

活动时间:11月2日-11月(yuè)15日(rì)

活动简(jiǎn)介:念念不忘(wàng),必有回响。前往三生树下,许下你的心愿。

【新英灵(líng)·涂(tú)山苏苏(sū)】

【背景故事】

来自于涂山狐妖一族,因为业务(wù)能(néng)力差(chà),被(bèi)认为是(shì)笨(bèn)蛋狐妖。为了完成自(zì)己堂(táng)堂正正做狐(hú)妖(yāo)的梦想,涂(tú)山(shān)苏苏拼命练习法术,拼命抢任务。在涂山苏苏接到(dào)的(de)之(zhī)一个(gè)任务中,她从电视台(tái)楼(lóu)顶掉下来认识了(le)白月初(chū),但因为种(zhǒng)种意外(wài),涂(tú)山苏苏未(wèi)能完成任(rèn)务(wù)。在被取消红线仙资(zī)格时,白月初(chū)保(bǎo)护了她。在白(bái)月初的帮助(zhù)下,涂山苏苏最(zuì)终完(wán)成了之(zhī)一个任务(wù)。在与(yǔ)白月(yuè)初共同完成的一系(xì)列任(rèn)务中,涂山(shān)苏苏了解到了自己的(de)身世和涂(tú)山红红、东方月初(chū)的往(wǎng)事(shì),也在完成理想与嫁给白月初(chū)之(zhī)间(jiān)犹(yóu)豫(yù)不决(jué)。

【战斗设定(dìng)】

涂山苏苏为(wèi)灵属性特殊辅助型(xíng)英灵。性格爱(ài)好和平,拒绝战(zhàn)斗。

涂(tú)山苏苏(sū)处于备战、守护位时,可以给玩家提供属性和战力加成。

【核心技(jì)能(néng)】

被动(dòng)技能1纯(chún)爱天篇:涂山苏苏处(chù)于(yú)守(shǒu)护位置时,基(jī)础属性(xìng)转换给(gěi)主(zhǔ)人的比例(lì)提升(shēng)。

被(bèi)动技能2再世之颜相机:涂山(shān)苏苏(sū)处(chù)于备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)可获得额外的穿透力。

被动(dòng)技能3绝缘之(zhī)爪:涂山苏苏处(chù)于(yú)备战、守护位(wèi)置时,主人(rén)获得额外的闪(shǎn)避力。

【英灵神(shén)武(wǔ)】

涂山苏苏(sū)的的专属武器【神武(wǔ)·铃】将在(zài)后续版本推出,敬请期待(dài)。

【举世争锋-s5赛季】

【举世(shì)争锋-s5赛(sài)季】即将正式打(dǎ)响,此次(cì)组(zǔ)队模式(shì)进行(xíng)了全面升级——采取同(tóng)赛区(qū)内所(suǒ)有玩家自(zì)由组队的(de)模式,经过海选赛、积分(fēn)赛、淘(táo)汰赛(sài)产生各赛区的冠军(jūn)。

【赛事时间】

战队组建:11月2日12:00开启,战队组建完毕后自动报名(míng)参赛(队伍人数至(zhì)少≥3人)

海选(xuǎn)赛时(shí)间:11月(yuè)13日、15日、17日、19日的20:00-21:00(在比(bǐ)赛时(shí)间(jiān)段内系统(tǒng)会(huì)为(wèi)玩家匹(pǐ)配6场对局)

积分赛(sài)时间:11月20日、22日(rì)20:00

淘汰赛时间:11月24日20:00

【赛区(qū)划(huà)分(fēn)】

本次(cì)赛事根(gēn)据服务器开(kāi)服(fú)时间与服务器(qì)人数共划分【王牌赛区】、【天骄赛区】、【精英赛区】和【新(xīn)锐赛区】,本次(cì)赛事可(kě)参与的服务器截止(zhǐ)于【夏余(yú)秋生】,之后开放的服务器以及回归服均不参(cān)与本次赛(sài)事。

【王牌(pái)赛区】:梦回苏澜、一生恋语、盛世鲸波、长(zhǎng)歌星(xīng)森、云海龙语、星辰(chén)梦语(yǔ)、月下星海、万灵筑梦、光(guāng)海长干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招吟、神木沁枫

【天骄赛区(qū)】:春月有情、金穗洗狸(lí)、凤凰于(yú)飞

【精英(yīng)赛区(qū)】:枫舞雅(yǎ)音(yīn)、星落(luò)云(yún)垂、天羽誓歌、春(chūn)满人间、东风纸鸢

【新锐赛区】:爱予云(yún)垂、夏(xià)日新曲(qū)、微雨夏晴、海棠夏生(shēng)、长乐夏夜、盛(shèng)夏童话、幻想之旅、无尽夏歌、夏余秋生

【等级保(bǎo)护机制】

【精英赛区】和【新锐赛(sài)区】两个赛区的玩家等级(jí)差距战(zhàn)力影响较大,当对局中双方战队(duì)存在(zài)等(děng)级(jí)差(chà)时(shí),系统会给(gěi)等级低的战队提供一部分属性加(jiā)成。属性加成包(bāo)括:物理攻击、法(fǎ)术攻击、物理防御、法(fǎ)术防御(yù)、生命值。

精英赛(s干腊肉特别硬怎么处理,腊肉太干太硬变软小妙招ài)区:

双方出(chū)战玩(wán)家平均等级(jí)差在9级时,等级低的(de)队伍获得9.5%属(shǔ)性加成。

双方(fāng)出战玩家平均等级差在7级(jí)时(shí),等级低的队伍获得(dé)8.5%属(shǔ)性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差在5级(jí)时,等级低的队伍获(huò)得7%属性加成。

双方出战玩家平均等级差在3级时,等级低的队伍获得5%属(shǔ)性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家平均等级差(chà)在1级时,等级低(dī)的(de)队伍获(huò)得(dé)3%属性加成。

新(xīn)锐赛区:

双方出战玩家平均等级差在(zài)13级时,等级低的队伍获得10.5%属性加成(chéng)。

双方出战(zhàn)玩家平均等级差在(zài)11级时,等级(jí)低(dī)的队伍获得9%属性加(jiā)成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级(jí)差(chà)在9级时,等级低的队伍(wǔ)获(huò)得(dé)7.5%属性(xìng)加成。

双方出战(zhàn)玩家平均等级(jí)差在7级时,等级低的队伍获得6%属性加成(chéng)。

双方出(chū)战玩(wán)家平均(jūn)等级(jí)差(chà)在(zài)5级(jí)时,等级(jí)低的队伍获(huò)得4.5%属(shǔ)性加成。

双方出战玩(wán)家平均等级(jí)差在3级时,等级(jí)低的(de)队伍(wǔ)获得3%属性(xìng)加成(chéng)。

双方出战玩家(jiā)平均等级差在1级时,等级低的队(duì)伍获得1.5%属性加成。

【跨服组队平台(tái)】

同赛区内,各服务器玩家之间(jiān)可(kě)以通过【一(yī)战高下】的【举(jǔ)世争锋】进入到赛事主题(tí)界(jiè)面进行自由组队。

1.跨服组队平台,玩家在(zài)此通过【高级搜索(suǒ)】功能可精确寻找目标职业、战力、等级的(de)队(duì)友(yǒu)。

2.可自由(yóu)发布个人信息寻(xún)找(zhǎo)目标战队,信息一旦发布便呈现在招募界面的【找队友(yǒu)】界面上(shàng)。

3.在招(zhāo)募界面的【找战队】界面上(shàng),可便捷查询各战队当前成员(yuán)的组成情(qíng)况以及私(sī)聊队长(zhǎng)、快速申(shēn)请(qǐng)加(jiā)入等操作。

4.举(jǔ)世争锋(fēng)的战队成员中同门派(pài)的(de)成员(yuán)最(zuì)多2名,有5种及以上不同门派的成员(yuán),将(jiāng)会(huì)激活战队(duì)额外(wài)增益效果,请各位队长组建(jiàn)战队时合(hé)理安排队伍阵容。

5.从海选赛(sài)开始到(dào)11月(yuè)17日(rì)19:55期间都(dōu)可(kě)以自由创建、加入(rù)战队,从11月17日的海(hǎi)选赛开启后已经拥有战队的成员不可退(tuì)出战队。海选赛比赛期间战队功能将临(lín)时锁定直至(zhì)当日比赛结束。

【赛制】

举世争锋每轮对(duì)局中(zhōng)都可使用战队技(jì)能(néng),在每局对局(jú)中队长先选择上场队员再选(xuǎn)取战队(duì)技能,详细战队(duì)技(jì)能(néng)介绍可(kě)前(qián)往【我(wǒ)的战(zhàn)队】-【比(bǐ)赛技能】进行查看。

海选(xuǎn)赛:

1.在海选赛的每(měi)个比赛(sài)时间内,系统将为进入休息室的战队进行系统匹配,海选赛每个比赛日对阵场(chǎng)数(shù)为6轮,海(hǎi)选(xuǎn)赛(sài)总共为24轮,每轮获胜的队伍可以获得(dé)3点积分,失败的队伍(wǔ)获得1点积(jī)分,局(jú)内采用5V5单(dān)局一场(chǎng)定胜负(fù)的(de)规(guī)则。

2.采(cǎi)用(yòng)ELO匹配机制(zhì),优先匹配战队(duì)积分相同的队伍,随着匹配时间增(zēng)加(jiā),逐(zhú)渐(jiàn)扩(kuò)大匹配范围。

3.局内胜负判定优先看存活数,存活数多(duō)者胜(shèng);存活数相同,输(shū)出总(zǒng)和高者胜出;若(ruò)出现轮空情(qíng)况,按当轮获胜处理(lǐ)。

4.根据(jù)战队积分高(gāo)低进行(xíng)排名,战队积分情况相(xiāng)同(tóng)时优先比较击败数(shù),击(jī)败数情况相同时优先比较战队战力(lì),战力高(gāo)的(de)队伍晋(jìn)级,最终排名(míng)前64名的队伍晋级(jí)积分(fēn)赛。

积分赛(sài):

1.积分(fēn)赛共设立8个小组(zǔ),每(měi)个小(xiǎo)组8支战队,根据(jù)海(hǎi)选赛(sài)结束(shù)时的排名,将排名前8的(de)战队(duì)分别(bié)分入A-H小组(zǔ),每个小组内剩下(xià)的7个名额再根据海选(xuǎn)赛的名次进行分(fēn)配(9~16名将随机分入(rù)A-H组,以此类推)。

2.组内(nèi)进行单(dān)循环比赛,每(měi)轮为与同一战队(duì)进行三局两胜制的比赛(sài),每组总共进行7轮比赛。

3.每个小组(zǔ)的(de)前两名晋级淘(táo)汰赛(sài),总共(gòng)16支(zhī)战队晋级。

4.局内胜负(fù)判定(dìng)优先(xiān)看(kàn)存(cún)活(huó)数,存(cún)活数多者(zhě)胜(shèng);存(cún)活(huó)数相同,输出总和高(gāo)者胜出;若出现轮(lún)空情况(kuàng),按获胜(shèng)处(chù)理。

5.若排名积(jī)分相同,按(àn)净(jìng)胜(shèng)局、击败(bài)数、平均(jūn)战力排(pái)名。

淘汰赛:

1.淘汰赛赛制(zhì)为淘汰制,积分赛前16名队伍将晋级淘(táo)汰赛,淘汰赛将(jiāng)于11月24日20:00进行(xíng),赛程将从(cóng)十六强赛开始直至决出最终(zhōng)冠(guān)军。

2.十六强(qiáng)赛与八强(qiáng)赛均采用(yòng)三局两(liǎng)胜制进行对局,半决赛开始局内采用五局(jú)三胜制,优先进行上半(bàn)区半决赛对局,再开启(qǐ)下(xià)半区半决赛对局(jú),最后进行巅(diān)峰(fēng)对决产生最(zuì)终冠军。

【奖(jiǎng)励】

四(sì)大(dà)赛区(qū)冠军队伍的(de)每位成(chéng)员可(kě)获(huò)得翅膀外观【青(qīng)霜(shuāng)鸾羽】、冠军专属坐骑、专属头像(xiàng)框、名(míng)片、神谕精华等专属稀有道具。

1.海选赛参与奖:参与举(jǔ)世(shì)争锋对(duì)应的场次无论胜负均可获得(dé)。

3.积分赛轮次奖(jiǎng):只(zhǐ)要参与积分赛,无论胜(shèng)负(fù)都可获得(dé)对应的轮次奖(jiǎng)励。

3.淘汰赛名次奖励:晋(jìn)级淘汰赛的队伍都(dōu)将获得名片外观等奖励,将根(gēn)据最(zuì)终(zhōng)的排名可获得(dé)对应的名(míng)次奖励。

4.荣誉积分奖励:玩家(jiā)参与对(duì)局(jú)无论(lùn)胜负,均可(kě)获得海量(liàng)荣(róng)誉积分,当荣誉积分达到对应阶段,系统将(jiāng)为玩家发(fā)放(fàng)对应阶段的(de)奖励道具。

【外(wài)观(guān)】

1.天机商店上架面妆(zhuāng)【霜(shuāng)月红染】,售价(jià)28织锦券。

2.锦衣商店上架面(miàn)妆【腥甜玫(méi)瑰】,售(shòu)价28锦(jǐn)衣券。

3.锦衣商(shāng)店上(shàng)架商品【转(zhuǎn)职抵扣券】,售价200锦衣(yī)券。

4.星空旅(lǚ)行(xíng)/星(xīng)空旅行·别款成女少女体(tǐ)型(xíng)新增皮肤,已(yǐ)拥(yōng)有该(gāi)外观的(de)玩家将自动解锁。

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