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《纪元1800》是一款非(fēi)常优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需要照顾整个城市的各种需求来扩大(dà)发展。

《纪元1800》是一款非(fēi)常(cháng)优秀(xiù)的模拟经营游戏,玩家们需(xū)要(yào)照顾整个城市(shì)的各种需求来扩大(dà)发展。

以人(rén)为本的工业革命模(mó)拟器

作为一(yī)个(gè)时实策略(lüè)游戏而(ér)言,如(rú)果要事无巨细的讲解《纪元1800》每个系(xì)统的玩法细(xì)节,可能数(shù)万(wàn)字也不(bù)一定(dìng)够(gòu)(由于游戏(xì)内没有(yǒu)详细的百科,这也是那(nà)种需要(yào)抱着wiki来(lái)玩的游戏)。不(bù)过(guò)如(rú)果让(ràng)我用一个词(cí)表达(dá)对于《纪元1800》的体(tǐ)验,那么就(jiù)是(shì)“以人为(wèi)本”。

对于(yú)绝大(dà)部分4X游(yóu)戏而言,人力也都是一切的(de)基(jī)础——投入到农(nóng)业与(yǔ)工(gōng)业(yè)的产出、转化(huà)为武装(zhuāng)力量或者培(péi)养成(chéng)艺术家、科(kē)学家等,《纪(jì)元1800》同样如此。不(bù)过不同点在于,这款游戏中金钱收(shōu)入也(yě)来(lái)自于人口——那就是“住房”和其中居民所缴纳的税赋,越多的人口和(hé)越(yuè)高等(děng)级的人口会产(chǎn)生(shēng)更高(gāo)的经济(jì)收入。工作(zuò)类型的划分(fēn)则是以资本主义(yì)化(农民、工人、工匠(jiàng)、工程师、投资人)作(zuò)为工业革(gé)命(mìng)时期(qī)的各(gè)个(gè)阶(jiē)段。

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想要(yào)获(huò)得更(gèng)高的经济收入用来维持(chí)、建(jiàn)造和(hé)升级各种(zhǒng)设施(shī),就需要更多和更高级的工作人口,但更高级的工作人口又会带来新(xīn)的需求,否(fǒu)则人口(kǒu)增长也会陷入停滞(zhì)。于是一(yī)种“螺(luó)旋上升(shēng)”的玩法逻(luó)辑就形成了(le):首先是(shì)“更(gèng)多”——住房在建设(shè)之初只(zhǐ)有1人口,当提供了那个阶(jiē)层人(rén)口需要的(de)生活物资(需要在附近(jìn)建立市(shì)场来供(gōng)应)时,人口就会增长:比(bǐ)如农民需要工作服(fú)、鱼*和烈(liè)酒。

*没错,本作依然(rán)是“海岛文明”为基础(chǔ)玩法,虽然(rán)存在种植区(qū)域,但基本是以(yǐ)经济作物而不(bù)是口(kǒu)粮为主。

当玩(wán)家的总人口增长到一定程度时,村(cūn)庄就会变成(chéng)小镇(200),小(xiǎo)镇就会变成(chéng)城市,这(zhè)种随着(zhe)人口增长(zhǎng)的“自(zì)然(rán)升本”完(wán)成以后,就可以(yǐ)把已经达到(dào)满人口(需要(yào)满足了所有的(de)物资需求)的住房升级(jí)到下一个阶(jiē)段,然后(hòu)可以产生新的工(gōng)人,并(bìng)且(qiě)获得更高的单个住房(fáng)人口上限。不(bù)过值得一(yī)提的是,在《纪元(yuán)1800》中,各个阶层(céng)的工作人口(kǒu)并不是上位替代,而是分工共存的关系——比如(rú)各种种植和养殖类工作需(xū)要农民、各种(zhǒng)作坊(fāng)&矿山(shān)等手工操作类需要工人等等,所以需要完成的是一个整体的人口和居(jū)住区(qū)域的规划。

在游戏的最(zuì)开始(shǐ),玩(wán)家大概(gài)还属(shǔ)于一个“水多了加面(miàn)、面多了(le)加(jiā)水”的过程中,不过随着(zhe)城(chéng)市规模的逐渐扩(kuò)大,就(jiù)需要考虑一些(xiē)宏(hóng)观方(fāng)面的内容——比(bǐ)如需要把仓库建成(chéng)一个均匀分布的拓(tuò)扑(pū) *** ,并且更好处(chù)于四面八方都(dōu)有道路的(de)状态(tài),来避免中后期(qī)复杂供(gōng)应链下的交通(tōng)拥(yōng)堵。而社区扩(kuò)大以后(hòu),也要配(pèi)套(tào)对应的娱乐(lè)设(shè)施(教堂、比赛(sài)场馆(guǎn)、剧院等)保持(chí)幸福度、需要建设(shè)消防局和医院来防(fáng)范火灾(zāi)和传染病的(de)风险(xiǎn)、需要建(jiàn)污水&废物处理设施(shī)来保持城市的清洁度等等(děng)——这些种种内容又都是(shì)体现了“服务(wù)于人”的(de)以人为(wèi)本精神:我们可以在居民住房中看到(dào)满意度的数(shù)值,可以针对性的对“红脸”的内容(róng)作(zuò)出强化与改进。

长期以来(lái)的高质(zhì)量内容(róng)更新

对于(yú)《纪元1800》这样的游(yóu)戏来(lái)说,DLc的(de)品质同样也是开发组能力与态度的重(zhòng)要(yào)展现环节,因为这样(yàng)的游戏基本都(dōu)是几十小时(shí)才入门,但与此同时重(zhòng)复(fù)可玩性需要更多(duō)有(yǒu)新鲜感(gǎn)的(de)内容来进行支持,这(zhè)样(yàng)就(jiù)需要DLc的扩展(zhǎn)内容带来的变化了。在4年期间《纪元1800》推出了相当(dāng)多(duō)的额外内容(róng),玩家可(kě)以根据自己的(de)喜(xǐ)好来选择是(shì)否(fǒu)在自(zì)定(dìng)义模式(shì)中启用这些内(nèi)容。

装饰包:季节(jié)装饰(插花(huā))、工业(yè)区(18世(shì)纪(jì)工业革命(mìng)时(shí)期风格)、旧城(鹅(é)卵石(shí)街(jiē)道、拱门、教堂(táng)、小农(nóng)庄,如今(jīn)的南(nán)欧小城风情)

内容包:雨(yǔ)果(guǒ)医生和无 *** 主义

之一季度(dù):沉(chén)没(méi)的(de)宝藏(新区域(yù)、打(dǎ)捞宝(bǎo)物)、植物园、航道(北极(jí))

第二(èr)季度:权力王(wáng)座( *** 部门、政(zhèng)策、宫殿)、丰收在望(拖拉机、机械化种田)、狮子大地(运河(hé)、学者、非洲风(fēng)格)

第(dì)三(sān)季度:贸易港(gǎng)区(港口、仓库、多样化)、旅(lǚ)行旺季(jì)(酒(jiǔ)店、餐(cān)厅、旅(lǚ)游(yóu)系统(tǒng))、上(shàng)流生活(摩天(tiān)大楼(lóu)、购物中心)

第四季度:变(biàn)革之种(庄园、季节、精细化种(zhǒng)田)、帝国(guó)领空(飞艇、邮政(zhèng)、快递业务)、新兴世界(艺术家(jiā)、海滩(tān)、足球(qiú)场(chǎng))

此外游(yóu)戏的本体,以及(jí)每一个扩(kuò)展包内容都包含了(le)一段带有教(jiào)学性质的剧情模式(shì),玩家可(kě)以在(zài)剧情模(mó)式的“任务驱动(dòng)”下(xià)学习新机制(zhì)的玩法与(yǔ)特色。有一点有(yǒu)趣的地方在于这些剧本(běn)中的角色也会互相“客串”,比如《帝(dì)国领空》中的主角帕洛玛瓦伦特(tè)就会作为NPc出现在(zài)《新兴世界》,而她的任务依然(rán)是送(sòng)达(dá)那些航(háng)空信(xìn)(《帝(dì)国领空》中的新(xīn)内容机制(zhì))。

南美风情(qíng)的新(xīn)兴(xīng)世界

那么最新的DLc《新兴世界》展现了怎样的内容特色呢(ne)?这是除了非洲草原风情的《狮子大地》以外另一个具有(yǒu)比较强烈地域(yù)风情的(de)DLc,感(gǎn)觉就是来到了南美或者加勒比海的热带(dài)风情之中,特龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思色“职阶(jiē)”是(shì)艺术家(jiā)——无独有偶(ǒu)《文(wén)明》系列也喜欢把南(nán)美这边走(zǒu)独裁秩(zhì)序(xù)然(rán)后文化胜(shèng)利的路线,但其实整(zhěng)个泛拉丁区域在“艺(yì)术(shù)”这块(kuài)的优势(shì)是真的不明(míng)显(xiǎn),加上歌星、球星(xīng)这些文娱(yú)相(xiāng)关可能还好(hǎo)一点(diǎn)。

《新兴(xīng)世(shì)界》的(de)特色,首先之(zhī)一点就(jiù)是(shì)相对于本体而(ér)言,居民的工种阶段更(gèng)为简洁了。在《新(xīn)兴世界(jiè)》中只(zhǐ)有三级,临时工(gōng)到劳工,然(rán)后(hòu)就直接是(shì)“艺(yì)术家(jiā)”了。此外每个阶层(céng)的具体需求也就较大的变(biàn)化(huà),比如劳工的食物需求(qiú)包含“香蕉饼”——不要小看这个(gè)变(biàn)化(huà),这意味着初始种(zhǒng)不了香蕉的岛是强烈不(bù)推荐用(yòng)来开(kāi)局建港的(总不至于出门直接开始跨岛物(wù)流(liú)吧),其实游(yóu龙钟是什么意思有什么表达效果,双袖龙钟的龙钟是什么意思)戏本体(tǐ)那种东边一个(gè)岛(dǎo)不能种啤酒花、西边(biān)一个岛不能种(zhǒng)辣椒的设(shè)定(dìng)就稍(shāo)微有点让人(rén)头疼。感觉(jué)上《新兴世界》这一点(diǎn)有变(biàn)本加(jiā)厉的趋势,在预设(shè)剧本中(zhōng)可(kě)供开发的有是十多(duō)个(gè)岛(dǎo),但几个大岛(dǎo)都存在明显的(de)资源断层,中期开始(shǐ)不可避免(miǎn)的需要(yào)完成一些重新(xīn)规划的大(dà)搬(bān)迁工(gōng)作。

除了(le)人口升(shēng)级阶段(duàn)简(jiǎn)化,《新兴世界》更(gèng)大的特(tè)色就是不交税了,收入基本上只能贸易(还有黑市)。这(zhè)对于游戏(xì)前中期(qī)压力还(hái)是相当大的,因为这款游(yóu)戏的(de)老玩家都(dōu)知道(dào),《纪元(yuán)1800》中(zhōng)物资丰富到可以拿去(qù)卖,基本都是现实时间2个小时(shí)以后的事了。

不过(guò)游(yóu)戏也存在(zài)一些补偿机制,首先(xiān)就是艺术家这个阶层解锁的制(zhì)品,都(dōu)有(yǒu)着相(xiāng)当高的售价,中后期商品基本单价上千,形(xíng)成(chéng)稳定商路以后赚钱(qián)是相当快的。其次就是新兴世界不仅包含了多样化(huà)需求的(de)商路,还有很多临时事件,会增加或者减少商品价格——这(zhè)一(yī)点意义主要(yào)体现在“黑市物品”:在《新兴世(shì)界(jiè)》中居(jū)民除了(le)基本需(xū)求(qiú),还有“黑市需求”,提(tí)供黑市需求的货(huò)物,可以额外获得人口增长,并且获得(dé)资金收入,黑(hēi)市物品在居民形成规模以(yǐ)后(hòu)收(shōu)益相(xiāng)当可观(guān)。不过需(xū)要先(xiān)花(huā)费比较高的价格从旧世界的港口来购买,游戏中看(kàn)到说黑市(shì)货物(wù)可以伪造?但是我没有(yǒu)琢磨出来可以如何伪造......

艺术家这个阶层的话(huà),特色(sè)除(chú)了体现在(zài)各(gè)种吃喝玩(wán)乐的享用品(香(xiāng)水(shuǐ)、冰淇淋等等),此外就(jiù)是特殊(shū)建筑也是偏(piān)玩乐(lè)的(de),比如海滩(tān)、足球场、博物馆等(děng)等(děng),DLc的剧本(běn)任(rèn)务也(yě)是以围(wéi)绕买(mǎi)回几款文物放入(rù)博(bó)物馆展出作(zuò)为核心。

游(yóu)戏(xì)很多DLc我并没(méi)有玩(wán)过(guò),不过目(mù)前的版(bǎn)本比较游戏本体的(de)话,我感觉有个问题就是艺术家(jiā)产品解锁所需(xū)的人口有点太多了,后期动(dòng)辄大几千上万(相对而言劳工的产出解锁人(rén)口需求基本都是小几百以内)。但游戏中实(shí)际(jì)上产出还是(shì)工农需求居多,包括艺(yì)术家阶(jiē)层的复杂(zá)产(chǎn)品,所需要的种植和加工工序也需要大量的工农(nóng)。这样(yàng)带来(lái)的问题就是(shì)需要频(pín)繁升降级(jí)住(zhù)所(解锁产品建筑时(shí)升级房子,建筑盖(gài)好了再降级回(huí)来)。这(zhè)样就带(dài)来(lái)了一(yī)个和本体类(lèi)似(shì)的问题(tí),也就是本作的自(zì)动化(huà)和模块化程度不够,中后期点起来太麻烦(fán)太累了。

适(shì)合(hé)入坑的“完全体”

对于(yú)如今已经出了4年季票形(xíng)成“完全体”的《纪(jì)元1800》而言,也许是一个新玩家(jiā)入手的很好时机:首先不(bù)同于4X回合(hé)制(zhì)还有《人类》之类(lèi)的游戏(xì)时(shí)不时出来和《文明》掰掰手腕,P社4萌的5员虎将也基本在各自的领(lǐng)域形成了制霸。《纪(jì)元1800》是目前更好玩的实(shí)时(shí)策略种田游戏之一,罕(hǎn)有对手(shǒu)。类似的游戏可能只有相对更微观的《海岛大亨》,或者更(gèng)宏观的《Rise to ruins》等。

其次很(hěn)多种田游戏后(hòu)期(qī)都是(shì)转造景,而(ér)《纪(jì)元1800》的优势(shì)在(zài)于造(zào)景的微观画面(miàn)确实(shí)好(hǎo)看,这一点对比同系(xì)列那些(xiē)比较(jiào)老的(de)经(jīng)典游戏十分(fēn)明显(xiǎn)——当然我个人最喜欢的(de)其(qí)实是油画风格的游(yóu)戏插画,和以美(měi)术实力(lì)爆(bào)表(biǎo)的《人类》大概是不分伯(bó)仲,各(gè)有千秋(qiū)的水(shuǐ)准(zhǔn)。

最后就是游戏的复(fù)杂供应(yīng)链、城市(shì)布局、岛间布局有(yǒu)很多(duō)研究(jiū)的空(kōng)间(jiān)——可能(néng)相对于《城市(shì)天际线》还需要(yào)管上面(miàn)的立交桥和下面的管道这些(xiē)相对纵深(shēn)感(gǎn)稍(shāo)逊一些,但(dàn)毕竟这游戏可以造巨舰(jiàn)和飞艇,还(hái)能放牧和种田,也游(yóu)玩内容的“多元化”方面也(yě)有(yǒu)着更丰富(fù)的乐趣。

对于没有接触过这个系列(liè)的新(xīn)玩(wán)家而(ér)言,大量的故事(shì)剧(jù)本可以(yǐ)起(qǐ)到很好的引导作用,而对于一直在玩的老玩(wán)家(jiā)而言,也可(kě)以体验一下年4季票带来的(de)南美风情,还有旧(jiù)城皮(pí)肤包的中世纪(jì)建筑风(fēng)格(gé)体验。

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