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49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数 《以撒的结合忏悔》错误王冠怎么用 错误王冠使用技巧

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每当游戏(xì)生(shēng)成带基座的道具时(shí),如果(guǒ)不是标(biāo)签“任务”的道具(jù),则会(huì)使(shǐ)其增加4个随(suí)机道具选(xuǎn)项。

以(yǐ)撒(sā)的结(jié)合忏(chàn)悔错误王冠是一(yī)个忏悔(huǐ)中加入的道具。每(měi)当(dāng)游戏生成带基座的(de)道具时,如(rú)果不是(shì)标签“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机道具选(xuǎn)项。

错误王冠(Glitched crown)是(shì)一个忏悔中加入的道具。

一(yī)、效果

每当游戏生(shēng)成带基座的道具时,如(rú)果49是质数还是合数为什么是奇数,49是质数还是合数为什么不是奇数(guǒ)不是标(biāo)签(qiān)“任务”的道具,则会使其(qí)增加4个随机(jī)道具(jù)选项(xiàng)。

道具每0.2秒(miǎo)变换一次。

多个错误王冠效(xiào)果(guǒ)不叠加。

二、注意(yì)

减(jiǎn)速效(xiào)果(例如怀(huái)表)不会降低道具变换的速度。

一组(zǔ)道具中的一个是原本(běn)生成或被重置(zhì)后的(de)道具,另外四个则会来自当前房间的道(dào)具池。

箱(xiāng)子中的道具通常在生(shēng)成后需要(yào)一个(gè)很小(xiǎo)的(de)间隔才(cái)可(kě)以(yǐ)被角色拾取(像是角(jiǎo)色被(bèi)箱子里的道具弹开了(le)一样);但(dàn)是如果角色获得(dé)了(le)错误王(wáng)冠,这个间隔将被移除,也就(jiù)是说角色(sè)在道具生成时便可拾取该道具,可(kě)互动实体(tǐ)生成的(de)道具同理。

以(yǐ)撒的长子名分和堕化以撒的被动效果将被该道具的效果完全覆盖。

如果在创世记的(de)过程中获得该(gāi)道具,错误王冠将在被获得(dé)后的下一轮(lún)道具(jù)选择中生效。

见到作为选项的道具和(hé)在正常(cháng)游戏(xì)中见到它们是一样的(de)。也就是说(shuō),拾(shí)取错(cuò)误王冠后道具池将会(huì)以5倍的速度耗(hào)尽(jǐn)。

达摩克里斯之剑、合成宝袋和(hé)0-愚(yú)者?生(shēng)成的基座道具不(bù)受(shòu)错(cuò)误王冠的影(yǐng)响。

三、轶事(shì)

该道(dào)具致敬了《超(chāo)级(jí)马力欧兄弟》中的一(yī)个视(shì)觉错(cuò)误:如果玩家拥(yōng)有超过99条生(shēng)命(mìng),则(zé)每个(gè)关卡起(qǐ)始(shǐ)的生命计数器将会显示为一(yī)顶王(wáng)冠。

该(gāi)道具的描述为5个问号,可(kě)能(néng)是(shì)在(zài)暗示该道具的效(xiào)果(guǒ)。

该道具的外观看(kàn)起来(lái)像是(shì)出现了(le)由游戏(xì)漏(lòu)洞引起的贴图错(cuò)误。

这也使得该(gāi)道具看起来似(shì)乎是受到(dào)了错误技(jì)的影响(xiǎng)。

该道(dào)具是堕化以(yǐ)撒机(jī)制的加强(qiáng)版。该道具的解锁方式也(yě)不同寻常,因为大(dà)多数基于堕化角色机制的道具都是通过使用相应角色击(jī)败精神错乱解(jiě)锁,而不是祸兽。

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