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为什么梅西的人缘远比c罗好

为什么梅西的人缘远比c罗好 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技(jì)能(néng)加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技(jì)>普攻(gōng)(除了普攻之外(wài)建议全部点满(mǎn))

托(tuō)帕&账账(简(jiǎn)称托(tuō)帕(pà))是一名(míng)巡猎(liè)命途的(de)火属(shǔ)性角色,可以召唤“账账”进入(rù)战斗(dòu)。本次为大家带来(lái)《崩坏星穹铁道》托帕行(xíng)迹详(xiáng)解,托(tuō)帕加点推(tuī)荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是(shì)一个常(cháng)规(guī)普攻(gōng),只有1段伤害,在点亮额(é)外能力之后,普(pǔ)攻伤害(hài)也会被视为(wèi)追(zhuī)加攻击伤害(hài)。

普攻:赤字…

托帕(pà)的普攻是一个(gè)常规(guī)普攻,只有1段伤(shāng)害,在点亮(liàng)额外(wài)能(néng)力(lì)之后(hòu),普攻伤害也会被视为追加攻击伤害。

至(zhì)于实战中选择使(shǐ)用普攻还是使(shǐ)用战(zhàn)技,需要根据队伍实(shí)际情(qíng)况(kuàng)灵活选择,有些情况(kuàng)用普攻(gōng)虽(suī)然出伤较慢,但综合(hé)收益高一(yī)点,有些情况使用战(zhàn)技打个(gè)快速(sù)爆(bào)发出伤(shāng),收益会更高。

战技:支付困难?

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托帕(pà)的战技是单攻攻击,也是托帕的核心机(jī)制启动的(de)关键,能为目标敌人施加【负债证明】。拥有【负债证明】的敌人(rén)受到的追加攻击伤害(hài)提(tí)高,这是易伤乘区的(de)增益,且只对追加攻击生效。同时,战技(jì)会额(é)外让账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均(jūn),本次攻击既属于战技(jì)也属于追加攻(gōng)击,不属于账账自己的行动,不会(huì)激活需要账账(zhàng)自(zì)己行动才能触发的机制。

其他需要注意(yì)的关键机制(zhì)如下:

①我(wǒ)方目标回合开始或(huò)行动时,若场上(shàng)不存在陷入【负(fù)债(zhài)证明】状态的敌方目标,托帕使随机敌方目标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负(fù)债证明】只(zhǐ)能同时存在(zài)一个敌人身上,改变目标后,原来的那个会(huì)消失

③敌人头上会显示【负(fù)债(zhài)证明】标记。

④【负(fù)债证明】为(wèi)不可解除的负面(miàn)效果。

天赋:猪市(shì)?!为什么梅西的人缘远比c罗好p>

托帕的天赋是托帕的核心机制,可以召唤(huàn)账账进入战斗,账(zhàng)账初始速度80,不(bù)会随技能等(děng)级提升(shēng)而改变(biàn)。账账(zhàng)行动时发动追加攻击,一共分为(wèi)7段(duàn),倍(bèi)率平均,只会攻(gōng)击拥有(yǒu)【负债证明】标记的(de)敌人。

陷入【负债证明】状态下的敌方目标受到我方的追加攻击时,账账行动(dòng)提前(qián)50%,但账账自(zì)己的行(xíng)动不会触发这个行动(dòng)提(tí)前。

而且需要注意:姬子黑塔的追(zhuī)加攻击由(yóu)账账自身行(xíng)动的攻击触发时(账账击破、账账攻击半血敌人),因为账账(zhàng)的行动还未结(jié)束(shù)(处在账(zhàng)账回合的额(é)外阶段),所以不会对账账进行拉条。

终结技:扭亏为(wèi)盈!

托帕(pà)的终结技(jì)是一个强(qiáng)化技能,使(shǐ)账账进入【涨幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状态下的(de)账账暴击伤害提(tí)高,伤害倍率提高,这部分提高的倍(bèi)率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现为多1段(duàn)相应倍率的伤(shāng)害。

值得一(yī)提(tí)的是,托帕战技(jì)的那(nà)次攻击也能获(huò)得【涨(zhǎng)幅惊人!】状(zhuàng)态的增益加持,并且(qiě)会消(xiāo)耗次数。

除此之外(wài),当(dāng)陷入【负债证明(míng)】状态下的敌方目(mù)标(biāo)受到我方的普(pǔ)攻(gōng)、战技(jì)或(huò)终结技的攻击时(shí),账账行动提前50%。再结合天(tiān)赋中的追击(jī)提前机制,基本上只要我方发(fā)动攻击,账账就(jiù)会行动提前,所以尽量(liàng)在(zài)【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉条账(zhàng)账,不然感觉(jué)有(yǒu)点浪(làng)费。

此外,由于托帕(pà)的普攻和战技(jì)都被视为追(zhuī)加攻击,所以释放终结技(jì)后,托(tuō)帕(pà)释放(fàng)普(pǔ)攻(gōng)或(huò)者(zhě)战技可以给(gěi)账账(zhàng)拉100%条(tiáo)(普攻拉50%+追(zhuī)加攻击(jī)拉50%)

因此在托帕能(néng)量充满,但账账马上就(jiù)要行动了的时侯,建议(yì)先(xiān)等账(zhàng)账这次(cì)行动完,再放托帕终结技,避免(miǎn)浪费大招的(de)拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后(hòu),账账在行动条上(shàng)的图标(biāo)会发生变化,并且在行动值上方会(huì)标注剩(shèng)余(yú)触发次(cì)数。

 

秘(mì)技:明补(bǔ)

秘技只(zhǐ)能在战斗外使用,托帕的秘技(jì)是一个状态类秘技,分(fēn)为主动和被(bèi)动(dòng)两个效(xiào)果(guǒ):

①被动能(néng)力,常态召(zhào)唤(huàn)账账跟随,该被动不消耗秘技点(diǎn)。

②账账会自(zì)动搜(sōu)寻一定范围内的普通宝箱和扑满,且不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘技点获得强化,进入战斗后在账账首次(cì)释放(fàng)攻击后,为托帕恢复能量。

④大地图主动使用秘技后进入战斗获得(dé)胜利(lì),可(kě)以获得(dé)少量信(xìn)用点,每天有获取(qǔ)上(shàng)限

⑤模拟宇宙内使用(yòng)秘技后进入战斗获得胜(shèng)利(lì),可(kě)以获得少量(liàng)宇宙碎片,且为什么梅西的人缘远比c罗好有小概率获得一个随机奇物(这(zhè)个效果(guǒ)有点难受的,万(wàn)一天(tiān)胡(hú)开局之后随机(jī)出一(yī)个面具(jù)……)

技能加点优先级:战技(jì)=天赋=终结技>普攻

(除了普攻(gōng)之外建议(yì)全部点满)

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