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结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少

结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少 《艾尔登法环》怎么加点更好 新手职业加点推荐

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武士:之一次玩,推荐你先加血(xuè)量,优先血量加2,敏捷(jié)或者攻击加一点;;骑士:先(xiān)加血,可以提高血量,防(fáng)止前期直接被一刀秒;;法师:初期如果胆子大技术好(hǎo)的,可以智力主加。

武士:如果你技术(shù)好,那么(me)优先加攻(gōng)击(jī)和(hé)敏(mǐn)捷(jié)到20,初期的武士剑你可(kě)以(yǐ)升级(jí)到2,一(yī)直用到(dào)换(huàn)猎犬(quǎn)长(zhǎng)牙(yá),如果你是新手,之(zhī)一次(cì)玩(wán),推(tuī)荐你(nǐ)先加血量,优先(xiān)血量加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻(gōng)击加一点(diǎn),先(xiān)把血量点到(dào)20;骑(qí)士:先加血,可以提高血量(liàng),防(fáng)止(zhǐ)前期直接被一(yī)刀秒,力量是(shì)骑士最为重要(yào)的(de)属性之一,骑士的巨剑、黄金戟等重型武器都需要(yào)力量属性(xìng),力量需(xū)要加点(diǎn)到31;法师:初(chū)期如果胆子大(dà)技术(shù)好的,可以智(zhì)力主加(jiā),然后(hòu)点专注,先把智(zhì)力点到20,陨石杖的属性要求是智(zhì)力18个点(diǎn),新手玩(wán)家可以先把智(zhì)力加到18,然后加点血(xuè)量,点到(dào)12或者13这样防止(zhǐ)一刀(dāo)秒;剑士:开(kāi)局(jú)建议加点(diǎn)血到20,可以有效提升容错,血低容一(yī)刀(dāo)秒,开局建(jiàn)议力量加点至31,即巨剑、巨(jù)斧、黄金(jīn)戟等强力重(zhòng)型武器需要30或以上的力(lì)量才能(néng)拿得动(dòng)。

《艾结婚时还是处的多吗,结婚还是处的有多少尔(ěr)登法环》新手职(zhí)业加点推荐(jiàn)

【武士(shì)】

1、开局遗物推(tuī)荐

开局的遗物,推(tuī)荐大(dà)家选(xuǎn)择黄金种子(zi)或者石剑(jiàn)钥匙。

2、开局武(wǔ)器选择

武(wǔ)士自(zì)带(dài)的打刀自(zì)身的(de)属(shǔ)性就很好(hǎo),升(shēng)级之后也很猛,完全(quán)可以从(cóng)开局用到结局(jú)。后面你还可以(yǐ)换其他(tā)强劲武器比如长(zhǎng)牙(yá),猎(liè)犬长(zhǎng)牙。

3、武(wǔ)士(shì)详(xiáng)细(xì)

相比其他(tā)的近战(zhàn),武士相对(duì)突出(chū)的就(jiù)是敏(mǐn)捷,我们在开局几级优先(xiān)升级灵巧(qiǎo),有(yǒu)了一定的(de)灵巧之后,我们(men)就可以提升(shēng)武士(shì)的力量,因(yīn)为(wèi)我(wǒ)们主(zhǔ)要走的还(hái)是力敏流!

高(gāo)力量(liàng)可以提高的(de)我们(men)的攻击力。作为近战职业(yè),前期的血量是一定要加(jiā)的。但是开(kāi)局(jú)时(shí)候(hòu)的卢恩比较紧(jǐn)张,我们可以先把血量放一(yī)放,多开图收集黄(huáng)金种(zhǒng)子,增(zēng)加血瓶的数量。

对于(yú)伤害(hài)相对(duì)高的Boss采用的策略就(jiù)是多喝血瓶,不要(yào)贪(tān)刀(dāo),一(yī)定要慢慢来;对于一刀能秒人(rén)的Boss就避其锋芒,毕竟来日方长,等我们有了(le)一定的(de)实力(lì)再(zài)来复仇毕竟(jìng)君子(zi)报仇(chóu),十年(nián)不晚。

集中力和(hé)耐力,分别对应蓝条(tiáo)和格挡条,武士不需要(yào)法术,本身耐(nài)力(lì)高,因此(cǐ)前期(qī)基(jī)本上不用(yòng)点(diǎn)这两(liǎng)个(gè)属性(xìng)。至于信仰和智慧这两(liǎng)个针(zhēn)对于法术职业的属性,我们武(wǔ)士(shì)开(kāi)局根本用(yòng)不上!

4、武士(shì)加点(diǎn)

如果你技术(shù)好,那么优(yōu)先(xiān)加攻击和敏捷(jié)到20,当然(rán)了其中也必须穿插着血量(liàng),初期的武士剑你可(kě)以升级到2,一直用到换猎犬长牙。

所以(yǐ)2点力量再去加一(yī)点血量或(huò)者2点(diǎn)敏捷一点血量,优(yōu)先加敏捷,先到20!如果你是新(xīn)手,之一次玩,推荐你(nǐ)先加血量,优先血(xuè)量(liàng)加(jiā)2,敏捷(jié)或者攻击加(jiā)一点(diǎn),先把血量点(diǎn)到20。

在点力量(liàng)和(hé)敏(mǐn)捷之前,也(yě)建议耐力点(diǎn)到15,可以穿上开(kāi)局一些的重甲,到负重(zhòng)值(zhí)达(dá)到中这个位置就行了否则你翻不(bù)动!

猎犬长牙是武士很好的开荒(huāng)武(wǔ)器,需要18的力(lì)量和17的敏捷,这点在(zài)你探索到拿到这把武(wǔ)器之前(qián)都(dōu)是完全(quán)可以(yǐ)达到的(de),跟本(běn)不用担心。

力(lì)量(liàng)、敏捷、血量(liàng)都(dōu)20点了,再(zài)去点(diǎn)血量到(dào)25,然(rán)后优先敏捷,再点力(lì)量到25,期间(jiān)是可以穿插(chā)耐力加到20。接着25到30的点数还是按照(zhào)上(shàng)面的 *** ,一直点到35。

后面(miàn)就差不多这样点,玩(wán)到后面属(shǔ)性收益就很低了。武士前(qián)期把血量(liàng)加到20增(zēng)加容错,然后根据所选武器(qì)的能力值要(yào)求加点,然(rán)后想玩力敏的话就(jiù)加力(lì)敏,就像猎犬弯刀就需要18力量,17灵巧,出血效果非常强力。

武(wǔ)士(shì)前期自带远程武器,可以用来远程解决小兵(bīng),或者拉(lā)怪(guài)仇(chóu)恨。有条(tiáo)件的加(jiā)点蓝!

【骑(qí)士】

1、骑士详细

流浪骑士(shì)就(jiù)是相当于战士职业,很推荐新手(shǒu)前期熟悉游戏(xì)环境。前(qián)期的话主(zhǔ)要就(jiù)是(shì)加血,因为血量就是属于容错值,很多玩(wán)家误以(yǐ)为前期要加力量(liàng),其实这是(shì)一个(gè)误区!

毕竟血量(liàng)多了的话(huà),不(bù)会那(nà)么容(róng)易被(bèi)一两刀(dāo)带走,这个是基础核心属性。所以建(jiàn)议优先(xiān)加(jiā)点到(dào)血量27,然后再去(qù)加力量(liàng),也同(tóng)样加(jiā)到27力量,这(zhè)个是之(zhī)一阶段。

最(zuì)起码可(kě)以保证(zhèng)在开荒的时候不(bù)会有太(tài)大的阻力(lì),力量的增加也能(néng)让你及时的装备一些必(bì)要的武器。随后(hòu)就是加到(dào)32点血量,然后再(zài)去加力量40,因(yīn)为(wèi)力(lì)量低不能拿强力武器,这样的话流浪骑士的攻防就(jiù)已经成(chéng)型了,另(lìng)外(wài)战技可以考虑选择鲜血斩,在对付BOss的时候可(kě)以用来(lái)试试造(zào)成很高伤害。

前中期武器装备可以考虑骑兵长矛和大乌龟盾(dùn)牌。另外耐力也要顾(gù)及,毕(bì)竟决(jué)定了你(nǐ)能带(dài)多(duō)少装(zhuāng)备和更多的精力,所以侧重点就是在(zài)血量、力量、耐力三方面权衡(héng),其中血量优先,力量和(hé)耐力看(kàn)情(qíng)况而定。

2、骑(qí)士(shì)加点

先加(jiā)血,可以提高血量,防止(zhǐ)前期直接被一刀秒。提升(shēng)到20点(diǎn)以(yǐ)后基本上(shàng)就可以不用(yòng)管了,20点基(jī)本上可(kě)以(yǐ)保(bǎo)证(zhèng)不会被秒。

力量是(shì)骑士最为重(zhòng)要的属性之一,骑士(shì)的(de)巨剑、黄金戟等重型武器都需(xū)要力量属性(xìng),力(lì)量需要加点到(dào)31,这样所有的(de)武器都是可以(yǐ)用了。前期(qī)更(gèng)好加(jiā)力量到(dào)10点或者14点,100物防盾的要求就是10点或者14点的力量。

耐力是一定不够用的,所(suǒ)以推荐加(jiā)点到14-15点,后(hòu)期可以适当提升一些。装备重型(xíng)武器以(yǐ)后,耐力不够(gòu)会导致跳不动的情况,打boss的难度会直线提升。

记住骑士(shì)先加血(xuè),再上(shàng)力量最后是(shì)耐力!

【法(fǎ)师】

1、法(fǎ)师详细

如果我们在游(yóu)戏中,随意加点,会让法师前期做的很困(kùn)难(nán)的,所(suǒ)以在法师的加点上,我们一定(dìng)要注(zhù)意。如果选(xuǎn)择了法师(shī),一定要看清法师的(de)着重点,因(yīn)为法师(shī)不同于战士和(hé)其他职业,法师(shī)的主要攻(gōng)击是法术,更(gèng)多的是需(xū)要魔(mó)法的加(jiā)成,所(suǒ)以(yǐ)说我们在(zài)加点的时候,一(yī)定(dìng)要分清(qīng)主(zhǔ)法师(shī)来(lái)说(shuō),最重要(yào)的就智(zhì)力。

智力可以对法师(shī)法术加成。法力值不够(gòu)的话(huà),即使有很多的法术(shù),我们也是无能为(wèi)力,彗(huì)星术(shù)就(jiù)是(shì)很强大(dà)的法(fǎ)术(shù),对(duì)敌人的伤害加成非(fēi)常(cháng)高。

所(suǒ)以说(shuō)在法师中加智力是非常(cháng)关键的(de),通过智(zhì)力的提高(gāo),可以很(hěn)好实用(yòng)法(fǎ)术攻(gōng)击(jī),在伤害敌人的时候对其进(jìn)行毁灭性这里建议在前期可以(yǐ)先把智力加到18点(diǎn)以(yǐ)上,因为我们常使用的陨石术,是通过陨石杖来使用的,石(shí)仗的属(shǔ)性要求也是(shì)需要(yào)18点,当然(rán)我(wǒ)们希望在这18点(diǎn)之上(shàng)再加一(yī)点,两方(fāng)面我们使用法术,当(dāng)然(rán)我们也要均衡(héng)其他的属性点。虽然智力对(duì)于法(fǎ)师很关键,但是在前期我们也(yě)不要一味的对(duì)法师(shī)进(jìn)行智力加成,这样虽然法师的法师的攻击很强(qiáng)了,但(dàn)是在血槽会造(zào)成损失(shī)。

如果我们没有强(qiáng)大的血(xuè)槽,那样也承受不了敌人的攻击,虽然攻击很厉害了,还没有来得(dé)及使用力的(de)法术,就被敌人干掉(diào)了。也是十分不可取的,你在血槽上,是我们第(dì)二个要(yào)加(jiā)的。

进法师(shī)的(de)防御(yù)也不(bù)是很强(qiáng)。但是在一些(xiē)比狭窄的环境里(lǐ),法师是弱势群体,如(rú)果我们没有(yǒu)强力的血槽(cáo),敌人的压迫之(zhī)下几下也会消灭掉,所以说,血槽也是关键(jiàn)的!

法术和血(xuè)槽(cáo)是可以适应(yīng)前期的敌人,那么可以把敏捷往上升,因(yīn)为(wèi)有的(de)时候(hòu)我们也要通过(guò)这个敏(mǐn)捷(jié)在移动来(lái)躲开(kāi)敌人(rén),增加我们的耐力值。血槽够,法术也够,毁在耐力上(shàng)了,中后期也(yě)要(yào)均衡起来。

2、法师加点

初期如(rú)果胆(dǎn)子(zi)大技术好的,可以智(zhì)力主加,然后点专注(zhù),先把(bǎ)智力点到20,陨石杖(zhàng)的属性要(yào)求(qiú)是智力(lì)18个点。

新手(shǒu)玩家(jiā)可以先(xiān)把智(zhì)力加到18,然后加点血量,点到12或者13这(zhè)样防止(zhǐ)一刀秒(miǎo),然(rán)后就按照智力(lì)加2点,专注点一点的 *** ,直到智力到30点,这样专(zhuān)注也到(dào)20点了。

如果新手(shǒu)在这时候感觉吃力了,可以加生命到15,其实生命无(wú)所(suǒ)谓的,大多(duō)数情况下(xià)就(jiù)是因为不了解敌人出(chū)招方(fāng)式,多死几(jǐ)次就知道怎么打了,如果(guǒ)你专(zhuān)注和智力够高,可以打很多后期都很强的boss。

总之法师(shī)加智力,血,专注,耐力(lì)!

【剑士】

1、剑士详细

剑士的加点有敏捷流(liú)和(hé)纯力量流,剑士伤害高,但操(cāo)作难度大,走双(shuāng)持武器路线,剑士(shì)的(de)加点(diǎn)有敏捷流。。一般主要去加血、耐、灵。剑士可以用(yòng)翻滚回避伤(shāng)害,而且自带弹反的小圆盾(dùn),这个(gè)职(zhí)业不(bù)适(shì)合新(xīn)手。剑(jiàn)士(shì)的(de)发展(zhǎn)方向推荐纯敏捷流。

2、剑士(shì)加点

开局(jú)建(jiàn)议(yì)加点血(xuè)到(dào)20,可(kě)以(yǐ)有(yǒu)效提升容错,血低容一刀秒。开局(jú)建议力量加点至31,即巨剑(jiàn)、巨斧、黄(huáng)金戟等强力重型武(wǔ)器需要30或以上(shàng)的(de)力量才(cái)能(néng)拿得动,加点至(zhì)31点可以有效提升(shēng)打败BOss的概率,降低挨打的可(kě)能性,更大限度提升伤害(hài)。开(kāi)局建议(yì)加点耐力至14-15点左右,毕竟(jìng)耐(nài)力不够,那么装备(bèi)重型武(wǔ)器后(hòu)可能遭遇跳不动的情况(kuàng)。灵巧加到(dào)20提升敏捷型武(wǔ)器的(de)攻击力,提(tí)升施(shī)法速度,降低坠落伤害(hài)。

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