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冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释

冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站小编收集整(zhěng)理的《命运2》S22赛季(jì)猎人PVE怎么配(pèi)装(zhuāng) S22赛(sài)季猎人PVE配装分享(xiǎng)游戏攻(gōng)略内容,供(gōng)你快速了解游戏攻(gōng)略。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接(jiē)用鱼人腿,同模组搭配也(yě)行,输出阶段核心(xīn)思路:传统的三切(qiè),双(shuāng)绿(lǜ)配置的(de)火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出(chū)位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波流。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶(jiē)段直接用(yòng)鱼人(rén)腿,同模组搭配(pèi)也行,输出(chū)阶段(duàn)核心思(sī)路:传统(tǒng)的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主打(dǎ)一波(bō)流,渎(dú)职幸运裤火刀猎:常用在6人本,略有清怪压力且(qiě)多(duō)轮输(shū)出情况,生存依靠(kào)治愈手雷+至高(gāo)天(tiān)余烬,相(xiāng)比(bǐ)传统三切,多(duō)了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手(shǒu)清怪火猎(liè):拌雷手主(zhǔ)要负责不压(yā)光环(huán)境,火猎快乐清怪,生存较(jiào)差所以腿(tuǐ)部插了【复(fù)原】,扔雷清(qīng)怪很快乐(lè),武器搭配没(méi)讲究,随便带,双绿依靠特(tè)殊终结技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季猎人PVE配装分享

【火(huǒ)属性】

一、噬(shì)星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清怪阶段(直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组搭配也行)

输(shū)出阶段

● 核心思路:传统的三切,双绿配置的(de)火刀猎(liè),6人本输出位,不负责(zé)主(zhǔ)要清怪,主打一(yī)波流。

【巅峰捕食者】不(bù)需(xū)要清怪叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组【单频大师】,故火刀用火属性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本配装考虑到(dào)BOss输出(chū)阶段前切(qiè)配置,改碎片会清空(kōng)大招和技能能量(liàng),做(zuò)了一定(dìng)取舍(shě)。【射手闪身】是为了火箭筒(tǒng)输出服务,

碎片选择考虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节生存的情况。(可根据自己游戏理解选备(bèi)选碎(suì)片替换)

组(zǔ)合1(图片选择)

【炽(chì)热余烬(jìn)】杀死灼烧的敌人可获得基于(yú)敌人等级的近战能(néng)力能量,并生(shēng)成焰灵(1一级战(zhàn)斗人员(yuán) = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级战斗人员 = 17.5% 守护(hù)者(zhě) = 20% 四(sì) 级(jí)战斗人员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢复、治疗(liáo)或(huò)复活效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手(shǒu)雷、近战(zhàn)和类能(néng)力再(zài)生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择)

【至(zhì)高天余烬(jìn)】延长焕(huàn)光和恢复BUff时间,提高(gāo)生存能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬(jìn)】提(tí)供自己和队友焕光(guāng)8s,和星象击败他(tā)们联动

备(bèi)选碎(suì)片

【光(guāng)线(xiàn)余(yú)烬】避免火刀大招空飞刀(dāo)的(de)情况

【焦然余烬(jìn)】在对敌人施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外获得 300% 的闪身基础再(zài)生率(lǜ)。如(rú)果(guǒ)敌人死于(yú)施加灼烧(shāo)的一击,则不会激活。

关于为什么我(wǒ)选(xuǎn)组合1+其他(tā)碎片(piàn):

RAid里有五(wǔ)个队友,奶雷和刀(dāo)扇(火(huǒ)炬余烬)能触(chù)发仁(rén)慈。其余(yú)组合(hé)看起来(lái)很(hěn)美好,但是(shì)实战近(jìn)战(zhàn)刀扇难免会空,所(suǒ)以我选(xuǎn)择炽热+仁(rén)慈,用(yòng)武器(辉耀炽热)灼烧回转(zhuǎn)近(jìn)战,奶雷保命救人还能触(chù)发(fā)仁慈加速技能回转。

清怪阶段模组

● 头:拳到力来、充沛

● 手:手雷快(kuài)速启(qǐ)动(保证手上随时(shí)有奶雷)、伤害感应(yīng)(近战回手雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大(dà)可以带完全充能(根据生存压力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:复原(回血必(bì)带模组)、烈日回收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重(zhòng)弹只给(gěi)1发)

● 披风:感应护盾、特殊终结(jié)技(s22削弹药经(jīng)济,这两基本一起带的)、面面(miàn)俱到(可换投弹手回雷,也可以强力吸引或收割者)

备注:手臂模组【近战快速启动】即使杀怪飞刀回满近战也(yě)会消耗充能(néng),不能(néng)带。

输出模组如图,3激涌3时间膨胀核心(xīn),然后灵巧(qiǎo)、瞄准(zhǔn)自己配(pèi),有星(xīng)象【各就各位】,手的换弹(dàn)模组(zǔ)可以考虑不带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪阶(jiē)段(duàn)优先韧(rèn)性(xìng)100,纪律(lǜ)100,清怪(guài)阶段【射手闪身】等于没(méi)用,可(kě)以考(kǎo)虑最后(hòu)堆力量提容错,敏捷最后弄

输出阶段优(yōu)先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶段转出第二个闪身)

备注(zhù):

● 双(shuāng)绿配置所以重弹续航薄弱,清怪能力(lì)一般,要打三(sān)波的(de)场景不能用,第(dì)二波可(kě)能会缺(quē)重弹,更好是一波(bō)带走BOss,RAid里不能负(fù)责主要(yào)清怪位(wèi),2号位带追(zhuī)踪可走机制,比如门徒交贡品,梦魇连线,这(zhè)些是没问题的(de),如(rú)果是主力清怪位换(huàn)【冰(bīng)猎】或者【幸运裤】等配装。

● 副(fù)武器带(dài)追(zhuī)踪是因为备弹(dàn)多且(qiě)走机制(zhì)很方便,其次辉耀炽热触发碎片提容错,但是也要(yào)节(jié)约*,保证输出阶段切配(pèi)置后(hòu),榴(liú)弹(dàn)有备弹。

● 输出(chū)手(shǒu)法参考(s22赛季更(gèng)好(hǎo)火箭(jiàn)筒射(shè)之前先手近战飞刀,触发单(dān)频大师(shī))

如果带(dài)剑筒三切

1、开局1发(fā)火(huǒ)箭筒射(shè)+切剑狙四合一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹(dàn)一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装(zhuāng)1发不射+火刀大招(取消闪(shǎn)身后摇)+火(huǒ)箭筒(tǒng)2发(fā)射(此时第二(èr)发(fā)可能没装上,可以近(jìn)战或者切空(kōng)容器打(dǎ)一发,但是一般等(děng)1秒(miǎo)左右(yòu)也装上了(le) )

4、 手动装填1发射(有猎人星象效果:各就(jiù)各位X3 加快换弹(dàn))+切(qiè)剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一(yī)

5、 切2号位(wèi)轻质(zhì)榴弹1发射+切(qiè)火箭筒射1发

(剑狙四合一动画不吃(chī)换(huàn)弹(dàn)模组加成(chéng),长按R换(huàn)弹,空容器一发,这个流程是(shì)刚好(hǎo)填一(yī)发火箭(jiàn)筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没火刀大招或者不选择(zé)这里交火刀的,闪身装一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合(hé)一+榴弹+火箭筒循环

如果带粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切粪(fèn)坑一发+切融合(hé)一发(fā)

2、切(qiè)火箭(jiàn)筒(tǒng)两(liǎng)发+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不(bù)射+火飞(fēi)刀大(dà)招+火箭筒两发(fā)射

3、一发(fā)化粪池,三发融合,一发筒子

步骤(zhòu)2结束后 可以选择手动装填(tián)一发(有猎人(rén)星象效(xiào)果:各就各位(wèi)X3 加操(cāo)控加换弹速度)+切粪(fèn)坑(kēng)一(yī)发(fā)+然后切回(huí)来射两(liǎng)发

4、直接循环第3个(gè)步骤(有闪(shǎn)身(shēn)就闪(shǎn)身装填(tián)射)

二、渎(dú)职幸(xìng)运裤(kù)火刀猎

清怪阶段

输出阶段

使用环(huán)境:常(cháng)用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮(lún)输出情(qíng)况。生存依靠治(zhì)愈(yù)手(shǒu)雷+至高天余(yú)烬,相比(bǐ)传统三切,多了一个主手白蛋清(qīng)怪(guài)产重弹。(正常渎职一直抱手里清(qīng)怪就行,黄血(xuè)精英怪(guài)就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再切回来触发【幸运裤(kù)】解决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮时:获得+100操控性(只在切出速度上生效),+20空(kōng)中效率,0.6x切枪动画(huà)时间,-30%精准度锥角大小,持续(xù)4秒。

● 当切换至弹(dàn)匣为(wèi)满(mǎn)的动能(néng)手炮或与你(nǐ)职业分支属性(xìng)相(xiāng)同的能量手炮时:在非法改*buff生效(xiào)期间命(mìng)中将(jiāng)启动(dòng)伤害增幅,持(chí)续5.5s。每一次命中都将(jiāng)叠加一层+60%伤害的伤害增幅,更高10层+600%。使(shǐ)用艾莲娜时,增(zēng)伤降低为每层30%,更高300%。(狂飙的过(guò)充(chōng)能*、渎职的(de)爆(bào)炸暗影、隼(sǔn)月(yuè)的超因果射击以及全部(bù)的弹头类(lèi)perk造(zào)成的伤害不受(shòu)到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效果结(jié)束,或是满足第二条要求时切换至其他(tā)武(wǔ)器:获得运气耗尽debuff,无法(fǎ)激活(huó)伤害(hài)增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈余(yú)烬】对盟友施放治愈(yù)、焕光(guāng)、恢(huī)复(fù)、治疗或(huò)复活(huó)效果,可额(é)外(wài)获得 400% 的基础手雷、近战和类能力再生(shēng)率(lǜ),持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷+火炬余(yú)烬)

【至(zhì)高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生存(cún)能(néng)力

【骨灰余(yú)烬】提升(shēng)灼烧层数(shù)

【火炬余烬】提供自己和队(duì)友焕光8s,和星象击败(bài)他们联动

【光线(xiàn)余烬】避(bì冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释)免火刀大招空飞刀的情况(kuàng)

武器选择(zé)方面:

1号(hào)位:渎职、典狱(yù)长的规则、流(liú)明(为团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤和回复5s)

2号位:空容(róng)器、火融(róng)合(hé)(笛卡尔或(huò)皇家)、恶化狙、恶化喷、遥(yáo)远(yuǎn)古墓(mù)

3号位:巅峰(fēng)捕食者、加(jiā)拉尔号角(狼头)

一般是【渎职+巅峰】,可以考虑【流明(míng)】为团队带来增益和(hé)奶。

需要你带狼头情况可以【典狱长+狼头】三(sān)切

能用渎职(zhí)打的,一般(bān)上狙也没问题,所(suǒ)以2号位可以带(dài)狙(jū),其(qí)次融合*、榴弹等

输出手法参考(狙(jū)击(jī)版):

1、开(kāi)局2发火箭筒(tǒng)+切(qiè)渎职打17发+闪身装填渎职+放(fàng)火刀大招(zhāo)(取消闪身(shēn)后(hòu)摇)

2、切狙击快速打1发(为(wèi)了触发诱导推(tuī)销)+切火箭筒(tǒng)2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切(qiè)狙击(jī)射几发精准(由于10s幸运裤cD,这里切(qiè)狙击补伤害(hài)同(tóng)时等cD)

因(yīn)为十秒幸运裤cD,步骤4必(bì)须,开(kāi)局两发(fā)火箭(jiàn)筒能提高短(duǎn)轴DPs,如果(guǒ)输出(chū)时间比(bǐ)较充裕,可以先(xiān)渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输(shū)出(chū),第二轮1234循(xún)环中,火(huǒ)刀大(dà)招替换为近战刀扇(shàn)触发(fā)s22赛季模组(zǔ)【单(dān)频大师】

三、绊(bàn)雷手(shǒu)清(qīng)怪火猎

拌雷手

主要(yào)负责不压光(guāng)环(huán)境,火猎快乐(lè)清怪,生存较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很快乐

武器搭(dā)配没讲究,随(suí)便带,双绿(lǜ)依靠特殊(shū)终结(jié)技回(huí)*

巨(jù)龙之影

提供一个思路,需要你(nǐ)猎人(rén)上推推的时候带(dài)这个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火刀(dāo)猎或*猎都(dōu)可以(队(duì)伍(wǔ)里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确重击模型(xíng)框架)3切

省心就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍(wǔ)里更推荐缚丝(sī)泰坦带推推)

四、虚空猎

虚空猎单箭大招30增伤12s,*12s内扔(rēng)上去(qù)能续增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化(huà)回声(shēng):5s削弱,15%

*:8s削(xuē)弱(ruò),15%易伤(shāng)

虚空(kōng)卯榫猎

卯榫猎

使用环境:单刷、raid清怪(guài)关卡和3人地牢

碎片(piàn)

【坚(jiān)韧回(huí)声(shēng)】加隐(yǐn)身时间,必带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞(tūn)食,必带

【朦胧回声】终(zhōng)结怪物获(huò)得隐身,卯榫(sǔn)甲(jiǎ)隐身期间带(dài)来恢复速度加成以及出隐身后35%增(zēng)伤都能很好联动(dòng),必带

其他碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败(bài)虚弱目(mù)标生成虚(xū)空碎片和能量(liàng)球,割草用(yòng)

【弱(ruò)化回(huí)声】上(shàng)虚弱,15%易(yì)伤,突袭和(hé)地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止(zhǐ)回声】终结技提供不(bù)稳定效果

模组(zǔ):

● 头:点(diǎn)石成金、拳到(dào)力来、虚空虹吸

● 手:手(shǒu)雷快速启动(dòng)(带这(zhè)个消耗护(hù)甲充(chōng)能,需要终结怪产绿弹时候别用手雷)、鼓舞爆弹(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全充能(根(gēn)据生(shēng)存压力可换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支配(pèi)(捡球(qiú)给手雷)、虚(xū)空回收(shōu)器(必带,捡弹药多给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(这两基本一起(qǐ)带的(de))、投弹(dàn)手(猎人优选模组,回雷(léi),可替换成强力吸引或(huò)收割者)

备(bèi)注:

●武器选择方面没(méi)太(tài)大限制,虚空属性武器都行

●手臂【虚空装弹(dàn)】可(kě)以考(kǎo)虑换成【火(huǒ)力无限】手雷击杀产球,看个人选择

●腿部【复(fù)原】没用(yòng),因(yīn)为拣能量球必定触发(fā)吞噬,回满血。所以带(dài)了【支配】,或者自己换(huàn)其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考(kǎo)虑到了携带机枪换弹慢的情(qíng)况(kuàng),其他情(qíng)况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近战也不错(cuò)

●这套没有配输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有6s,这(zhè)套适合(hé)RAid清怪关(guān)和日常(cháng)玩,并(bìng)且(qiě)队伍(wǔ)都(dōu)需要你掏虚(xū)空(kōng)猎了,那更多承担的是一(yī)个(gè)辅助作用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更(gèng)大化辅助能力(lì)是更好(hǎo)的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白(bái)蛋武器可以看下【克洛(luò)塔(tǎ)之(zhī)语】、【引(冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释yǐn)力(lì)子*】清杂(zá)很棒

五、团队工具(jù)人(rén)永(yǒng)劫手(shǒu)

永(yǒng)劫洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重(zhòng)弹给隐身都是你的(de)主要职责(zé)。

清(qīng)怪阶(jiē)段

BOss阶段需要切为全知之眼,尽量(liàng)攒出多个*续易(yì)伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段(duàn)

使用场(chǎng)景:多人(rén)本里BOss不好上推(tuī)推,需要使用虚空单箭的时候,依(yī)靠大招(zhāo)+*挂(guà)易(yì)伤(shāng),终结小头领产出重弹。

●优先通过*来续易伤,故(gù)需(xū)要【赌徒闪身】产出(chū)*。

●利维坦之息(xī)单论DPs比(bǐ)改型冒险高,而(ér)且(qiě)不(bù)需(xū)要【射手闪身】换(huàn)弹,但长轴输出需要一把补伤害的枪。

碎片:

【坚韧回声(shēng)】加隐身(shēn)时间(jiān),必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获(huò)得隐身(shēn),卯(mǎo)榫甲隐(yǐn)身期间带来恢(huī)复(fù)速度加成以及出隐身后35%增伤(shāng)都能很好联动(dòng),必带

【弱(ruò)化回声】上虚弱,15%易(yì)伤(shāng)5s

其他碎(suì)片:

【休(xiū)止(zhǐ)回声】终结技提(tí)供(gōng)不稳定效(xiào)果,联动你经(jīng)常需要释放的终(zhōng)结技(jì),但是考虑(lǜ)再三还是选择了【弱化回声(shēng)】

清怪配装(zhuāng)模(mó)组:

● 头:重弹搜(sōu)寻和斥(chì)候、虚空虹吸

● 手:手雷快速(sù)启动(dòng)(带这个(gè)消耗(hào)护甲充(chōng)能,永劫终结怪自己(jǐ)产绿弹(dàn),不需要护甲充能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪身)

● 胸:完(wán)全(quán)充能(根据(jù)生存压力可(kě)换(huàn)元素抗性模(mó)组)

● 腿:支(zhī)配(捡球给手雷)、虚空回收器(qì)(必带(dài),捡弹(dàn)药多给*)、完全(quán)充能

● 披风:感应护盾、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者)、面面俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根据(jù)对应(yīng)环境进(jìn)行配置,可以(yǐ)带自制清怪(但是自(zì)制是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这个看个人取舍(shě)了)主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等(děng)

● 这里我选择了2号位【克洛(luò)塔之语】,s22赛(sài)季手(shǒu)炮加强,清怪效率已经不错(cuò),特别是【克洛塔之语】起源特性加(jiā)成,白(bái)蛋(dàn)产弹药效率高的同时还(hái)能(néng)联动神器模组虚空元(yuán)素能量球

● 3号(hào)位:优先选择虚空威能(néng)输出(s22赛(sài)季单(dān)频大师模(mó)组)

备注(zhù):

● 永劫手记得(dé)选【洞(dòng)察学派】产弹药的(有小首(shǒu)领的关卡使用,如(rú)王陨(yǔn)老二(èr))。全知之眼也可以在输(shū)出环(huán)境为近战(zhàn)BOss的时候(hòu)使(shǐ)用,能(néng)无限*续易伤(shāng),但是能(néng)近战的情(qíng)况还是推(tuī)荐(jiàn)缚(fù)丝泰坦带推推(tuī)去续(xù),猎人用电猎+黄金长牙(yá)打输出

六、虚空救护车 全知之眼(yǎn)/ 第六郊狼

第六郊狼:相(xiāng)比全(quán)知之眼(yǎn),第(dì)六郊狼不需要队友配合(hé),适合单打独斗,两次隐身的容错(cuò)率高,基本上想隐就(jiù)隐,应用场景大多是单刷,个人用的比较少(shǎo),但很(hěn)多人爱用,生存能(néng)力是(shì)拉满的。

全知之(zhī冲冠一怒为红颜指的是什么意思,红颜指的是什么意思解释)眼:给予团(tuán)队(duì)无(wú)限(xiàn)隐身,在宗(zōng)师等高难场景有用(yòng)(开黑语音(yīn)能配(pèi)合(hé)的情况(kuàng)),如果队友(yǒu)不(bù)需要你去保护,只需要你自己管自己,那么用第六郊狼。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带(dài)

【饥饿(è)回声】吞食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐身,必带

【弱化(huà)回(huí)声】上虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚空猎其实碎片是(shì)很固(gù)定的,坚(jiān)韧、饥(jī)饿、朦胧(lóng)属于必带(dài)三(sān)件套

模组方面(miàn)就不做推荐(jiàn)了(le),这两个金装都属于对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这(zhè)两个装备的场景基本(běn)上都是有着自己(jǐ)明确的目的。

七(qī)、缚丝猎

幸运裤缚丝猎(liè),清怪,单刷遗失(shī)用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和(hé)渎职可(kě)以互换,取决于3号位带不带金枪

●注意事项:搭配优先(xiān)保(bǎo)证(zhèng)手雷的回转,其余照抄即可

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