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过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处 原神风属性角色哪个最强

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处本站小编收集整理的原神(shén)风(fēng)属(shǔ)性角色哪个最强游戏攻(gōng)略内容,供你快速了解游戏(xì)攻略。

原神选好了(le)火属性角色之后,接下来是选择(zé)风(fēng)属性(xìng)角色了,可是究竟原神风属性角色哪(nǎ)个最(zuì)强呢?想知道答(dá)案就赶快看看下面(miàn)由小编分享的攻略。

原神(shén)风属性角色哪(nǎ)个(gè)最强

温蒂:它(tā)不用跑(pǎo)的,它用(yòng)飞的啊

技(jì)能(néng)原(yuán)地起飞,爬山赶路各种必(bì)备,天(tiān)赋还减滑(huá)翔体力消耗。前(qián)期有了她,探索解谜基本上(shàng)都是十拿九稳,什么(me)高山丘陵都不在话下。大(dà)招强力聚怪,随便(biàn)配(pèi)个元素发(fā)生器输出也不低(dī),加(jiā)上高(gāo)的离谱的(de)充能(néng)速度(dù),后期依然(rán)强而有力。即(jí)使几次被砍也(yě)依然是当之无(wú)愧的EX级。

琴:无情的(de)蒙德搬运工

只要是任何可以(yǐ)地形杀的副本地区(qū),搬就完事了(le)。相比起温蒂,聚怪变(biàn)成小技能,对于输出效率是极大的提高(gāo),贯穿前期到(dào)后(hòu)期(qī)的(de)优秀辅助能力(lì)加上后(hòu)期不俗的输出,虽然没有(yǒu)探索效率上的大幅(fú)提(tí)升(shēng),依然算的上(shàng)是EX级的角色(sè)。

旅行者:就算是初始角色也(yě)要输出给你看(kàn)!

在所有风属性角色都是5星角色(sè)的当前版本,更好获得的(de)风属性(xìng)工具人就是主角了。在没抽(chōu)到其他风属性角(jiǎo)色之前是解(jiě)谜必须(xū)的角色,而(ér)且输出(chū)其实(shí)并不低(好歹是五(wǔ)星的面板(bǎn)),命之座培养起来(lái)也(yě)相当简(jiǎn)单(任(rèn)务做着做着(zhe)就(jiù)练起来(lái)了),风属(shǔ)性探图下本也能聚怪(guài),岩属性(xìng)高额(é)输出还(hái)能(néng)套盾增强生存,没攒出EX角色之前就练(liàn)了吧(ba)。

魈:没有人比我更懂降落

伞兵一号(划掉)大威天龙(划掉)鬼人乱舞(划掉)防止(zhǐ)飞行状态(tài)下(xià)的花式暴(bào)毙,虽然一直被人(rén)吐槽不(bù)开大的时候在刮痧,但是开(kāi)大(dà)之后(hòu)的输出真的很(hěn)靓仔(zǎi)。同样地作为风(fēng)属性角(jiǎo)色(sè),抽到之(zhī)后可以解放主角(jiǎo)成为岩属性专职工具人。五星不俗的面板,突(tū)进可以辅(fǔ)助赶路。

原神风属性(xìng)角色技能分析

1、温迪 

【技能】 

普攻:至多进行六段连续(xù)的射(shè)击(jī)。其中的(de)之(zhī)一段和(hé)第四(sì)段射(shè)击能够额外射(shè)出一支箭。第(dì)六段射击(jī)具有短暂的前摇,但(dàn)命中后能够造成大量伤害。 

重(zhòng)击:进行(xíng)伤害更高(gāo),更为精准的(de)瞄准射击。瞄准射(shè)击分为未满蓄力(lì)瞄准(zhǔn)射击和满蓄力射击。满蓄(xù)力射击(jī)拥(yōng)有(yǒu)较高倍率的伤害(hài),且为元(yuán)素伤害; 

元素(sù)技能:点(diǎn)按:在目标(biāo)位置唤出风域(yù),对(duì)处于风(fēng)域位置的敌人造(zào)成风元素伤(shāng)害,并将其(qí)击(jī)飞,缓缓(huǎn)坠落。长按(àn):以自身为中心(xīn)唤出(chū)更大的风域,乘风飞到(dào)空中(乘(chéng)风(fēng)可以(yǐ)靠冲刺/跳(tiào)跃(yuè)取消(xiāo))。并对处于风域(yù)位置的敌人造成(chéng)风(fēng)元素伤(shāng)害,并将(jiāng)其击(jī)飞(fēi),缓缓坠(zhuì)落。 

大招:消耗(hào)60点元素(sù)能量,射出千(qiān)风汇聚的(de)箭矢,锁定(dìng)一位敌人(rén),造成巨(jù)大(dà)的暴(bào)风。暴风会持(chí)续吸引(yǐn)周围敌人,并(bìng)对(duì)其造成风元素(sù)伤害,并(bìng)对弱小敌人进(jìn)行(xíng)持续的(de)击飞。若暴风接触(chù)到水/火(huǒ)/冰(bīng)/雷元素,则获(huò)得对应(yīng)属性,造(zào)成对应元素的(de)附加(jiā)伤害。 

【简评】 

温迪的大招能够吸引周(zhōu)围的(de)敌人(rén),把怪聚集到一起,是一(yī)位(wèi)非常(cháng)出(chū)色的辅助。 

当怪被聚集(jí)到一起后,玩(wán)家可以切(qiè)换输(shū)出(chū)角色(sè),触发元(yuán)素(sù)反应(yīng),对怪堆进行整体(tǐ)打击,比如(rú)火元素+雷(léi)元素,可以触发带(dài)爆(bào)炸伤害的超(chāo)载反应。 

2、琴(qín) 

【技能】 

普攻:高速五(wǔ)连击。 

重击:带击飞效果的二段攻击。 

元(yuán)素技能:长按将周围(wéi)的敌人拉到面前,松手可以击(jī)飞(fēi)敌(dí)人。。 

大招:创造(zào)一片风的领域,伤害敌(dí)人的同时为我方成员回复(fù)气血,回血量取决(jué)于生命上限(xiàn)。 

过渡句在文章中起什么作用,过渡句在文中起什么作用,有什么好处>【简评】 

琴是一位有(yǒu)一定(dìng)输出能力的回(huí)复(fù)型辅助。 

琴的命之座之一层,让她能够在攻击的(de)同时(shí)回复全队队友的气血,恢复(fù)值取决于琴的攻击面板(bǎn)。 

通常在队伍(wǔ)中主输出血量较低,奶暂时放不出大招(zhāo)的时候作为过渡(dù)使用。 

3、旅行者(zhě)

【技能(néng)】 

普攻:最多五段攻击。

重(zhòng)击:带(dài)击飞效果的(de)两段攻击。

元(yuán)素(sù)技(jì)能:对前方敌(dí)人(rén)持续造成风属(shǔ)性伤(shāng)害(hài),长(zhǎng)按(àn)可提高(gāo)伤害(hài)和影(yǐng)响范(fàn)围(wéi)。 

大招:召唤持续前进的龙卷风,将(jiāng)敌(dí)人和沿途物(wù)体(tǐ)卷(juǎn)入,有一定的聚怪效果,如果接(jiē)触到水火冰雷元素,还能额(é)外造成对(duì)应属性的伤害。 

【简(jiǎn)评】 

综合型(xíng)角色,可输出可(kě)辅(fǔ)助。 

相(xiāng)关下载(zài)

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