重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

本站(zhàn)小编收(shōu)集整理(lǐ)的《命运(yùn)2》S22赛季猎人(rén)PVE怎么配装 S22赛季猎(liè)人PVE配装(zhuāng)分享(xiǎng)游戏攻略内(nèi)容,供你快(kuài)速了解(jiě)游戏攻略。

噬星者之鳞(鱼人腿)火刀猎:清怪阶段直(zhí)接用(yòng)鱼人腿,同模组(zǔ)搭配也行,输出阶段核心(xīn)思路:传(chuán)统的三(sān)切,双绿配置的(de)火(huǒ)刀猎(liè),6人本输出位,不负(fù)责主要清怪,主(zhǔ)打一波流。

噬星者之鳞(鱼(yú)人腿(tuǐ))火刀(dāo)猎(liè):清怪阶段(duàn)直接用鱼人腿(tuǐ),同模(mó)组搭配也行,输(shū)出(chū)阶段核心思路(lù):传统的(de)三切,双绿配(pèi)置的火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位(wèi),不负责主要清怪,主打(dǎ)一波流(liú),渎(dú)职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎:常用在6人(rén)本,略有(yǒu)清怪压力且(qiě)多轮输出情(qíng)况,生存依靠治愈手(shǒu)雷+至(zhì)高(gāo)天余烬,相比(bǐ)传统三切,多了(le)一个(gè)主手白(bái)蛋(dàn)清怪(guài)产(chǎn)重(zhòng)弹,绊雷(léi)手(shǒu)清怪火猎:拌雷手主要负(fù)责不(bù)压光环境,火猎(liè)快乐清怪,生存(cún)较差所以腿部插(chā)了【复原】,扔(rēng)雷清怪很(hěn)快乐,武器搭配没讲究,随便带,双绿依靠特殊(shū)终结(jié)技回*。

《命(mìng)运2》s22赛季(jì)猎人PVE配装分享

【火属(shǔ)性】

一(yī)、噬星者之鳞(鱼人腿)火(huǒ)刀猎

清(qīng)怪阶(jiē)段(duàn)(直接用鱼(yú)人腿,同(tóng)模组搭配也行(xíng))

输出阶段(duàn)

● 核心思路:传统(tǒng)的三(sān)切,双绿配置的火刀猎,6人本(běn)输出(chū)位,不负责主要清怪,主(zhǔ)打一(yī)波流。

【巅峰(fēng)捕食(shí)者(zhě)】不需要(yào)清怪(guài)叠嫉妒刺客,配(pèi)合s22赛季(jì)模(mó)组【单频(pín)大师】,故火(huǒ)刀用火属性的火箭筒。

碎片

本配装考虑到BOss输出阶段(duàn)前(qián)切配置,改(gǎi)碎(suì)片会清空大(dà)招和技能能量,做了一定取舍。【射(shè)手闪身】是为了火(huǒ)箭(jiàn)筒输出服务,

碎片选择考(kǎo)虑了输出BOss和走(zǒu)机制环节(jié)生存的(de)情(qíng)况。(可根据自(zì)己游戏理解(jiě)选备选碎片替(tì)换)

组合1(图片选(xuǎn)择)

【炽热余烬】杀死灼烧的敌人(rén)可获得基于敌人(rén)等级(jí)的近战能力(lì)能量,并生成(chéng)焰(yàn)灵(1一级战斗人员 = 8%二级战(zhàn)斗员 = 15%三级(jí)战斗(dòu)人员 = 17.5% 守护者 = 20% 四 级战(zhàn)斗人(rén)员 = 25%)

【仁慈余烬】对盟友施放治(zhì)愈、焕(huàn)光、恢复、治(zhì)疗或复活效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近(jìn)战和类能(néng)力再生率,持续 6 [3] 秒。(联(lián)动奶雷(léi)+火炬余烬)

其(qí)他碎(suì)片(图片选择)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时(shí)间,提高生存(cún)能力

【骨灰余(yú)烬(jìn)】提升灼烧层数

【火(huǒ)炬余(yú)烬】提供自己(jǐ)和队友(yǒu)焕光8s,和星象击败他们联动(dòng)

备选碎片

【光线余烬】避免火刀大招空飞刀的情况

【焦然余烬】在对敌人施放灼烧后的 3 秒内,额(é)外获得(dé) 300% 的(de)闪身基础(chǔ)再生率。如果敌人死于施加灼烧的一击,则(zé)不(bù)会激活。

关(guān)于为什么我选组合1+其他碎片:

RAid里有五个队友(yǒu),奶雷(léi)和刀(dāo)扇(shàn)(火(huǒ)炬(jù)余(yú)烬)能(néng)触发(fā)仁慈。其(qí)余(yú)组合(hé)看(kàn)起来很(hěn)美好(hǎo),但(dàn)是(shì)实战近战(zhàn)刀(dāo)扇难免会空,所以我选择炽(chì)热+仁慈,用武器(辉耀(yào)炽热(rè))灼(zhuó)烧回转近战(zhàn),奶雷(léi)保命救人还能触(chù)发仁慈加速技能回(huí)转。

清(qīng)怪(guài)阶段模(mó)组

● 头:拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启(qǐ)动(保证手上随时有奶雷)、伤(shāng)害感应(近战回(huí)手雷(léi))、回天掌法(近(jìn)战击(jī)杀(shā)产球)

● 胸:压力不大可(kě)以带完全充能(néng)(根据生存压力(lì)可换元(yuán)素抗性模(mó)组)

● 腿(tuǐ):复(fù)原(yuán)(回血必带模组)、烈日回(huí)收(shōu)器( 必带,不插回收火箭筒捡重弹只给(gěi)1发)

● 披(pī)风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊(shū)终结技(jì)(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基本(běn)一起带的)、面面俱到(dào)(可换投(tóu)弹手(shǒu)回雷,也可以强(qiáng)力(lì)吸引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手臂模组(zǔ)【近战快速启动】即使杀(shā)怪(guài)飞刀(dāo)回满(mǎn)近(jìn)战也会消耗(hào)充能,不能带。

输出模组如图,3激涌3时间(jiān)膨胀核心,然后(hòu)灵巧(qiǎo)、瞄准自己配,有(yǒu)星象(xiàng)【各(gè)就各位】,手(shǒu)的换弹模(mó)组可以考虑不(bù)带。

三维方(fāng)面:

清怪(guài)阶段优(yōu)先韧(rèn)性100,纪律100,清怪(guài)阶(jiē)段(duàn)【射(shè)手闪身(shēn)】等于没用,可以考虑最(zuì)后(hòu)堆力量(liàng)提容错,敏捷(jié)最后弄

输出(chū)阶(jiē)段优先考虑韧性100,敏捷100(输出(chū)阶(jiē)段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以(yǐ)重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力一般,要打(dǎ)三(sān)波的场景(jǐng)不能(néng)用,第二波可(kě)能会缺重弹(dàn),更好(hǎo)是一波带(dài)走BOss,RAid里不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号位带(dài)追踪(zōng)可走机制,比如门(mén)徒交贡品,梦魇(yǎn)连线,这些是没(méi)问题的,如果是(shì)主力(lì)清怪位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运裤(kù)】等配装(zhuāng)。

● 副武器带追踪是(shì)因为备(bèi)弹(dàn)多且走(zǒu)机制很方便,其次辉耀炽热触发碎片提(tí)容错,但是也(yě)要节约(yuē)*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输出手法参考(s22赛季(jì)更好火(huǒ)箭筒射之前(qián)先手近战飞刀,触发单频大(dà)师(shī))

如果(guǒ)带剑筒(tǒng)三切

1、开局1发火(huǒ)箭(jiàn)筒射+切剑狙四合一(yī)1发射(shè)(提前攒好四合(hé)一(yī)),手动(dòng)长按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一发射+切火箭筒2发射

3、 闪(shǎn)身装1发不射(shè)+火刀(dāo)大(dà)招(取消闪身后摇)+火箭筒2发射(此时(shí)第(dì)二发(fā)可能没装上,可以近战(zhàn)或者(zhě)切空容器打一发,但(dàn)是(shì)一(yī)般(bān)等1秒左(zuǒ)右(yòu)也装上了 )

4、 手动(dòng)装填1发射(shè)(有猎人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)快换弹)+切剑狙四合一1发射,手动长按(àn)R换弹四合一

5、 切2号位(wèi)轻(qīng)质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发(fā)

(剑狙四合一动画(huà)不(bù)吃换弹模组加成,长按R换(huàn)弹(dàn),空容器一发,这个流(liú)程是刚好填一发火箭(jiàn)筒的)

步骤(zhòu)3没火刀大招(zhāo)或者不选择(zé)这里交火(huǒ)刀的,闪身装一发直接(jiē)射,然后直接切枪四合一+榴弹+火箭筒循环

如果带(dài)粪(fèn)坑融合三切

1、开局一发火箭筒+切(qiè)粪坑一(yī)发+切融合一(yī)发

2、切火箭筒两(liǎng)发+闪身(shēn)装(zhuāng)一(yī)发不射+火飞刀大招+火箭筒两发射

3、一发化粪池,三发融合,一发筒子

步(bù)骤2结束后 可以选择手动装填(tián)一(yī)发(有猎(liè)人星象效果:各就各(gè)位X3 加(jiā)操(cāo)控加换(huàn)弹速度)+切粪(fèn)坑一发+然后(hòu)切回(huí)来射两发

4、直接循(xún)环第3个(gè)步骤(有闪身就闪身装填射)

二、渎职幸运(yùn)裤(kù)火刀猎

清怪(guài)阶(jiē)段

输(shū)出阶段(duàn)

使(shǐ)用环境:常用(yòng)在6人本,略(lüè)有清怪压力且(qiě)多轮输(shū)出情况。生存(cún)依靠(kào)治愈手(shǒu)雷(léi)+至(zhì)高天(tiān)余烬,相比传统三切,多(duō)了一个主手白蛋清怪(guài)产(chǎn)重弹。(正常渎职一直抱手里清怪就行(xíng),黄血精英怪就渎职满弹(dàn)夹切2号位,再切回来(lái)触发【幸运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手炮(pào)时:获得(dé)+100操控性(只在切出速度上生效),+20空中效率,0.6x切枪动画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满(mǎn)的(de)动能手炮或与你(nǐ)职业(yè)分支属性相同的能量手炮时:在非法改(gǎi)*buff生效期(qī)间命中(zhōng)将启动伤害(hài)增幅,持续5.5s。每一次命中都将叠加一层+60%伤害的伤(shāng)害增幅,更高(gāo)10层+600%。使用艾莲娜时,增伤降低(dī)为每层30%,更(gèng)高(gāo)300%。(狂飙的过充能*、渎职的爆炸暗影、隼月(yuè)的超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹(dàn)头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增(zēng)幅(fú)效果结束,或是满(mǎn)足第二条要求时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无(wú)法激活伤(shāng)害增幅,持续10s。

碎片:

【仁慈(cí)余(yú)烬(jìn)】对盟友(yǒu)施(shī)放(fàng)治(zhì)愈(yù)、焕光(guāng)、恢复、治疗或(huò)复活(huó)效果(guǒ),可额外获得 400% 的基础手雷、近战和类(lèi)能力再生率,持(chí)续 6 [3] 秒。(联动奶雷(léi)+火炬余烬)

【至高(gāo)天余烬】延长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存(cún)能力(lì)

【骨灰(huī)余烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬余烬】提供自己和队友焕光8s,和星象(xiàng)击败(bài)他们联动(dòng)

【光线余(yú)烬(jìn)】避免火刀(dāo)大招空飞刀的(de)情(qíng)况

武器选择方面:

1号位:渎职、典狱长的规则、流明(为团(tuán)队提供35%增伤和回复5s)

2号位:空容器、火融合(hé)(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化喷、遥远古墓(mù)

3号位:巅峰捕食者(zhě)、加(jiā)拉(lā)尔号角(狼头)

一般是【渎(dú)职(zhí)+巅峰(fēng)】,可(kě)以考虑【流明】为(wèi)团队带来(lái)增益和奶。

需要你带(dài)狼头情况可以【典狱长+狼头】三切

能用渎职(zhí)打的,一般上狙也没(méi)问题,所以2号位可以带(dài)狙,其次融合*、榴弹等

输出手法参考(kǎo)(狙击版):

1、开(kāi)局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身(shēn)装填渎职+放火刀大(dà)招(取消闪身后摇)

2、切狙击快速打1发(为了(le)触发诱导(dǎo)推销)+切火(huǒ)箭(jiàn)筒2发

3、 手动(dòng)装(zhuāng)填一发射(shè)出去(qù)(有星象各就各位换弹加成)

4、切狙击射几发(fā)精准(由(yóu)于(yú)10s幸运(yùn)裤cD,这里切狙(jū)击补伤害同时(shí)等cD)

因为十秒(miǎo)幸(xìng)运裤cD,步骤4必须,开局两(liǎng)发火箭(jiàn)筒能提高短轴DPs,如果输出(chū)时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(shǒu)(渎(dú)职打17发期间火箭筒能重建2发)

如果有多轮输出,第(dì)二轮1234循环中,火刀大招替(tì)换为近战刀扇触发(fā)s22赛(sài)季模组【单(dān)频大师】

三(sān)、绊雷手清怪(guài)火猎

拌雷手

主要负责不压光环境(jìng),火(huǒ)猎快乐清怪,生存较差(chà)所以腿部插了【复原】,扔雷清怪很快(kuài)乐

武(wǔ)器搭配没讲究(jiū),随便带(dài),双绿(lǜ)依靠(kào)特殊终结技回*

巨(jù)龙(lóng)之影

提供一个思(sī)路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这个金装【巨龙(lóng)之影(yǐng)】,用(yòng)火刀猎或*猎都可以(队(duì)伍里*只能插一个)

攻击喷或独头喷(pēn)( 精确重(zhòng)击模型框架(jià))3切(qiè)

省心(xīn)就选择抱着融(róng)合硬射

(但是队伍里(lǐ)更推荐缚丝泰坦带推(tuī)推)

四、虚空猎

虚空猎单(dān)箭大招30增伤12s,*12s内扔上去能续增伤。手雷弱化(huà)回声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎

卯榫猎

使(shǐ)用环境:单(dān)刷、raid清怪关(guān)卡和3人(rén)地牢

碎片

【坚(jiān)韧回(huí)声】加隐身(shēn)时间,必带

【饥饿回声(shēng)】吞食,必带

【朦(méng)胧(lóng)回(huí)声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐(yǐn)身期(qī)间带来恢复(fù)速度(dù)加成以及出隐身(shēn)后35%增伤都(dōu)能很好联动,必带

其他碎(suì)片(3选1):

【收(shōu)割回声】:击败虚弱(ruò)目标生(shēng)成虚(xū)空(kōng)碎片和能量(liàng)球,割草用

【弱化(huà)回(huí)声】上虚(xū)弱,15%易伤,突袭和地(dì)牢需要你续易伤时(shí)候带

【休止回声】终结技提供不稳定效果(guǒ)

模组:

● 头(tóu):点石成金、拳到力来(lái)、虚空虹吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,需要终结怪产绿弹时候(hòu)别(bié)用手雷(léi))、鼓(gǔ)舞爆弹(手雷回(huí)闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存压(yā)力可换元素(sù)抗(kàng)性(xìng)模组)

● 腿:支配(pèi)(捡球给手雷)、虚空(kōng)回收器(必带(dài),捡弹药多(duō)给*)

● 披风:感应护盾、特殊终结技(jì)(这两(liǎng)基本一起(qǐ)带的)、投弹手(猎人优选模组,回(huí)雷,可(kě)替(tì)换成强力(lì)吸引或收(shōu)割(gē)者)

备注:

●武器选(xuǎn)择方(fāng)面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行

●手(shǒu)臂【虚空装(zhuāng)弹】可以(yǐ)考虑(lǜ)换成(chéng)【火力(lì)无(wú)限】手雷击杀(shā)产球,看个人选择

●腿部【复原】没用,因为(wèi)拣能量球必定触发吞噬,回满血。所以带了【支配】,或者自己换其他的。

●闪身方面【射手闪(shǎn)身】是考虑到(dào)了携带机枪换弹慢(màn)的情(qíng)况,其他情况带【赌徒闪身(shēn)】回近战也不错

●这套没有配输出BOss配装,是因(yīn)为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫(sǔn)虽然给(gěi)了35%的增伤但是只(zhǐ)有6s,这套适(shì)合(hé)RAid清怪关和日(rì)常玩(wán),并(bìng)且(qiě)队伍都需要你掏虚空猎(liè)了,那更多承担(dān)的是一个(gè)辅(fǔ)助作(zuò)用(yòng),此时(shí)选(xuǎn)择使用【永劫(jié)雨燕】更大化辅助(zhù)能力是更好的选择。

●如果觉得双(shuāng)绿弹(dàn)药经济不够,白蛋(dàn)武(wǔ)器可以(yǐ)看下【克洛塔之语】、【引力子*】清杂很棒

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫洞察教派,主打的就是(shì)工具人,上易伤产(chǎn)重(zhòng)弹给隐身都是(shì)你的主要职责(zé)。

清怪阶段

BOss阶段(duàn)需要切为(wèi)全知之(zhī)眼(yǎn),尽(jǐn)量攒(zǎn)出(chū)多个(gè)*续易伤(shāng)(*:8s削弱(ruò),15%)

输出阶段

使(shǐ)用场(chǎng)景:多人本里BOss不好(hǎo)上推推,需要使用虚空单箭(jiàn)的(de)时候,依靠大招+*挂(guà)易伤,终结小(xiǎo)头(tóu)领产出(chū)重(zhòng)弹。

●优先通过*来续(xù)易伤,故需(xū)要【赌徒闪身(shēn)】产出*。

●利(lì)维坦之息单论DPs比改型冒险高,而且(qiě)不需要【射手闪身(shēn)】换弹,但长(zhǎng)轴输出需要(yào)一(yī)把(bǎ)补(bǔ)伤害的(de)枪。

碎片:

【坚韧回声】加隐(yǐn)身时间,必带

【饥饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获(huò)得隐身,卯榫甲隐身(shēn)期(qī)间带来恢复(fù)速度加成(chéng)以及出隐身(shēn)后35%增伤(shāng)都能(néng)很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

其他碎片:

【休止回声】终(zhōng)结技提供不(bù)稳定效果,联动你经常需要释放的终结技,但是考虑再三(sān)还是选择(zé)了【弱(ruò)化回(huí)声】

清怪(guài)配装(zhuāng)模组:

● 头:重弹(dàn)搜(sōu)寻(xún)和斥候、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消耗护甲充能,永劫终结怪自己产绿弹(dàn),不需要护甲充能(néng))、鼓舞爆弹(dàn)(手雷回闪(shǎn)身)

● 胸:完全充(chōng)能(néng)(根据生存(cún)压力可换元素抗性模(mó)组(zǔ))

● 腿:支配(捡球(qiú)给(gěi)手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回收(shōu)器(必带,捡弹药多给(gěi)*)、完全充能

● 披风:感应护(hù)盾、投(tóu)弹手(猎人优选模组,回雷,可替(tì)换成强力吸引或收割者)、面面(miàn)俱到

武器选择:

● 武器方面没有固定推荐,根(gēn)据(jù)对(duì)应环境(jìng)进行配置,可以带自制清怪(但是自制(zhì)是(shì)绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个看个人取舍了(le))主手刮(guā)痧也有驯顺(shùn)、赶秀人等等

● 这里我选(xuǎn)择了2号位【克洛(luò)塔之(zhī)语】,s22赛季手(shǒu)炮(pào)加强,清怪效率已经(jīng)不(bù)错,特别是【克洛塔(tǎ)之(zhī)语】起源特性加成,白蛋产弹药(yào)效率(lǜ)高的同时还能(néng)联动神器模组虚空元素能量球

● 3号位(wèi):优(yōu)先选择虚空威(wēi)能输(shū)出(chū)(s22赛季单频(pín)大师模组)

备注:

● 永劫手(shǒu)记得(dé)选【洞察学派(pài)】产弹药的(有(yǒu)小首领的(de)关卡使用,如王陨老(lǎo)二(èr))。全知(zhī)之眼也可以在输(shū)出环境为(wèi)近战BOss的时候使(shǐ)用,能无(wú)限*续(xù)易(yì)伤,但是能近战的情况(kuàng)还是推荐缚(fù)丝泰坦带推推去续,猎人用电(diàn)猎+黄金(jīn)长牙打输(shū)出

六、虚(xū)空救护车 全知(zhī)之眼(yǎn)/ 第(dì)六郊(jiāo)狼(láng)

第(dì)六郊狼:相(xiāng)比全知之眼,第六郊狼(láng)不(bù)需要(yào)队友(yǒu)配(pèi)合,适合单(dān)打独斗,两次隐身(shēn)的容错率(lǜ)高,基本上想隐(yǐn)就(jiù)隐(yǐn),应用场景(jǐng)大多是单刷(shuā),个人用的比较少,但很多(duō)人爱用,生(shēng)存能力(lì)是拉满的。

全知之眼(yǎn):给予团队无限隐身,在宗(zōng)师(shī)等高难(nán)场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情况),如果队友不需要(yào)你去(qù)保护(hù),只需要你自己管自(zì)己(jǐ),那(nà)么用第六郊(jiāo)狼。

碎(suì)片:

【坚韧回声】加隐身(shēn)时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回(huí)声】吞(tūn)食(shí),必(bì)带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身(shēn),必带

【弱化回声】上(shàng)虚弱,15%易伤(shāng)5s

碎片说明:虚(xū)空(kōng)猎其实碎片(piàn)是很固定(dìng)的,坚韧、饥饿(è)、朦胧属于必带(dài)三件套

模组(zǔ)方面就不做推(tuī)荐了(le),这两个(gè)金(jīn)装都属于(yú)对策特化装备,需要用到这(zhè)两个(gè)装备的场景基(jī)本(běn)上都(dōu)是有着自己明确的目的。

七、缚丝猎

幸运裤(kù)缚丝猎,清(qīng)怪,单刷遗失用

● 1号位典(diǎn)狱(yù)长和渎职可以互换,取决于3号位带(dài)不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优先(xiān)保证(zhèng)手(shǒu)雷的回转,其余照抄即(jí)可(kě)

如果觉(jué)得本站所(suǒ)整理的游(yóu)戏内容很不错的话,欢迎点(diǎn)击下方(fāng)分享按钮,转发给身边游戏好友(yǒu)。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 酒店的大镜子对着床做什么用的,酒店的镜子对着床做什么用的

评论

5+2=