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千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗

千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗 《命运2》S22赛季猎人PVE怎么配装 S22赛季猎人PVE配装分享

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噬(shì)星者之鳞(鱼人腿(tuǐ))火刀猎:清怪阶段直接用鱼人腿,同模(mó)组搭配也行,输出阶(jiē)段核心思路:传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀猎(liè),6人本(běn)输出位(wèi),不负责主要清怪,主打一波流。

噬星者(zhě)之鳞(lín)(鱼人(rén)腿)火(huǒ)刀猎:清怪阶段直接用鱼人(rén)腿,同(tóng)模组搭配也行,输(shū)出阶段核心思路:传(chuán)统的三切,双绿配置的(de)火刀猎,6人(rén)本输(shū)出位,不负责主(zhǔ)要清怪,主(zhǔ)打一波(bō)流,渎职幸运裤火刀(dāo)猎:常(cháng)用在6人本,略有清怪压力(lì)且多(duō)轮输出情况,生(shēng)存依靠治愈手雷+至高天余烬,相(xiāng)比传统(tǒng)三(sān)切,多了(le)一个主手白蛋清怪(guài)产重弹,绊雷手清怪火(huǒ)猎:拌雷(léi)手(shǒu)主要负责不压(yā)光环境,火(huǒ)猎快(kuài)乐清怪,生存较差所以(yǐ)腿部插了【复原】,扔(rēng)雷(léi)清怪(guài)很快乐,武器搭配没讲究,随便带(dài),双绿(lǜ)依靠特殊终结(jié)技(jì)回*。

《命运(yùn)2》s22赛(sài)季猎人PVE配装分享

【火属性】

一、噬星者(zhě)之鳞(鱼人(rén)腿)火刀猎

清怪阶段(直接用鱼人(rén)腿,同模组搭(dā)配(pèi)也行)

输(shū)出阶(jiē)段

● 核心思路(lù):传统的三切,双绿配置(zhì)的火(huǒ)刀(dāo)猎,6人本输出位,不负责(zé)主要(yào)清怪,主打一波流。

【巅峰捕食者】不需要清怪(guài)叠嫉妒刺客,配合s22赛季模组(zǔ)【单频大师】,故火刀用火属(shǔ)性的火(huǒ)箭筒。

碎片

本(běn)配(pèi)装考虑到BOss输(shū)出阶(jiē)段前切(qiè)配置,改碎片会(huì)清空大招(zhāo)和技能能量,做了一(yī)定(dìng)取舍。【射手闪身】是为了火箭(jiàn)筒输出服务(wù),

碎片选择考虑了输出(chū)BOss和走(zǒu)机制环节生存的(de)情况(kuàng)。(可(kě)根据自己(jǐ)游戏理解选(xuǎn)备选碎(suì)片替换)

组合1(图(tú)片(piàn)选择)

【炽热(rè)余烬】杀死灼烧的敌人可获得(dé)基于敌(dí)人等级(jí)的近(jìn)战(zhàn)能力能量,并生成(chéng)焰灵(1一级战(zhàn)斗人员 = 8%二级战斗员(yuán) = 15%三级(jí)战(zhàn)斗人员 = 17.5% 守护(hù)者 = 20% 四 级战斗人(rén)员 = 25%)

【仁(rén)慈余烬】对盟友施放治愈、焕光、恢(huī)复、治疗(liáo)或复活效果(guǒ),可(kě)额(é)外获得 400% 的基(jī)础手雷、近(jìn)战和类能力再生率,持续(xù) 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬余烬)

其他碎片(图片选择(zé))

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提高生(shēng)存能(néng)力

【骨灰余烬】提升灼(zhuó)烧层数

【火炬余(yú)烬】提供自己和队友焕光8s,和星象击(jī)败他们联动

备选(xuǎn)碎片

【光线余烬】避免火(huǒ)刀大(dà)招空飞刀的情况

【焦然余(yú)烬】在对敌人(rén)施放灼烧(shāo)后的 3 秒内,额外(wài)获(huò)得 300% 的闪身(shēn)基础再生率。如果敌人死(sǐ)于施加灼(zhuó)烧的(de)一击,则不会激(jī)活。

关于为什么(me)我(wǒ)选组(zǔ)合1+其他碎片:

RAid里有五个(gè)队友,奶(nǎi)雷(léi)和刀扇(shàn)(火炬(jù)余烬(jìn))能触发仁(rén)慈(cí)。其余组(zǔ)合看起来(lái)很美好,但是实战(zhàn)近战刀扇(shàn)难免会空,所(suǒ)以我(wǒ)选择炽热(rè)+仁慈,用武(wǔ)器(辉(huī)耀炽热)灼烧回转近战,奶雷保(bǎo)命(mìng)救人还能触发仁慈加速技(jì)能回转。

清怪阶(jiē)段模组(zǔ)

● 头(tóu):拳到力来、充(chōng)沛

● 手:手雷快速启动(dòng)(保证(zhèng)手上随时有奶(nǎi)雷)、伤(shāng)害感应(yīng)(近战回手(shǒu)雷)、回(huí)天掌法(近战击杀产球)

● 胸:压力不大可(kě)以(yǐ)带(dài)完全充能(根据(jù)生(shēng)存压(yā)力可换元素抗(kàng)性模组)

● 腿:复原(回血必带模(mó)组)、烈日回收器( 必(bì)带,不插回收(shōu)火(huǒ)箭筒捡重弹只(zhǐ)给1发(fā))

● 披风:感应护(hù)盾(dùn)、特殊终结技(s22削(xuē)弹药(yào)经济,这两基(jī)本一(yī)起带的)、面面(miàn)俱到(dào)(可(kě)换投弹手回雷,也可以强力(lì)吸(xī)引(yǐn)或收割(gē)者)

备注:手(shǒu)臂模组【近战快速(sù)启动】即使杀(shā)怪飞刀回满近战也会(huì)消耗充能,不能带。

输出(chū)模组如图,3激(jī)涌3时间膨胀核心,然后(hòu)灵巧、瞄准自己配,有星象【各就各(gè)位】,手的(de)换弹(dàn)模组可以(yǐ)考(kǎo)虑不(bù)带。

三(sān)维(wéi)方面:

清怪(guài)阶段优先(xiān)韧性(xìng)100,纪律100,清(qīng)怪阶段【射手闪身】等于没用,可以考虑最后堆力量提(tí)容错,敏捷最后弄(nòng)

输(shū)出阶段优先考(kǎo)虑(lǜ)韧性100,敏捷100(输(shū)出阶段转出(chū)第二个闪身)

备注:

● 双绿配置所(suǒ)以重弹续(xù)航薄弱,清怪能(néng)力(lì)一(yī)般,要打三波的(de)场(chǎng)千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗景不能用,第二波可能会缺重弹,更好是一波带走(zǒu)BOss,RAid里(lǐ)不能负责主(zhǔ)要清怪(guài)位,2号(hào)位带追踪可(kě)走(zǒu)机制,比(bǐ)如门徒交贡品,梦魇连(lián)线(xiàn),这(zhè)些是没(méi)问题的,如果是主力清怪(guài)位换(huàn)【冰猎】或(huò)者【幸运(yùn)裤】等配装。

● 副(fù)武器(qì)带追踪是因为备弹多且(qiě)走机制(zhì)很方便(biàn),其次辉耀炽(chì)热触(chù)发碎(suì)片(piàn)提容错,但是(shì)也要节约*,保证(zhèng)输出阶段切配置后,榴弹有备弹。

● 输(shū)出手法(fǎ)参考(s22赛(sài)季更好火箭筒射(shè)之前(qián)先手(shǒu)近战飞刀,触(chù)发单频(pín)大师)

如(rú)果带剑筒三切

1、开(kāi)局1发火箭筒射+切(qiè)剑狙四合(hé)一1发射(提前攒好四合一),手动长(zhǎng)按R换弹四合一

2、切2号位轻质榴弹一(yī)发射(shè)+切(qiè)火箭筒2发(fā)射

3、 闪身装1发(fā)不射+火刀大(dà)招(取消闪身后(hòu)摇)+火箭筒2发射(此时第二发可能没装上,可以近(jìn)战或者切空容器打一发,但是一(yī)般(bān)等1秒(miǎo)左右也装(zhuāng)上了 )

4、 手动装填1发射(shè)(有猎(liè)人(rén)星象效果:各就各(gè)位X3 加快换弹)+切剑(jiàn)狙四合(hé)一1发射,手动长按R换弹四合一

5、 切2号(hào)位轻质榴弹(dàn)1发射+切火箭筒(tǒng)射1发

(剑狙(jū)四合一动画不吃换弹模组加成,长(zhǎng)按R换弹,空容器(qì)一发,这(zhè)个流程是(shì)刚好填一发(fā)火箭筒(tǒng)的)

步骤(zhòu)3没(méi)火刀大招或者不(bù)选择(zé)这里(lǐ)交火刀的,闪身装(zhuāng)一发直接射,然后直(zhí)接切枪四合一+榴弹+火箭筒(tǒng)循(xún)环

如果带粪坑融(róng)合(hé)三切(qiè)

1、开局一发火箭筒(tǒng)+切(qiè)粪坑一发(fā)+切融合一(yī)发

2、切火(huǒ)箭筒两发+闪身装一发(fā)不射(shè)+火飞刀大(dà)招+火(huǒ)箭筒两发射(shè)

3、一发化粪池,三发融(róng)合,一发筒(tǒng)子

步骤2结束后 可以选择手动(dòng)装(zhuāng)填(tián)一(yī)发(有猎人(rén)星(xīng)象效果(guǒ):各就各位X3 加操控(kòng)加换(huàn)弹速度(dù))+切粪坑一发+然后(hòu)切回来射两发(fā)

4、直接循环第3个步骤(有闪身就闪(shǎn)身(shēn)装填射)

二、渎(dú)职幸运裤(kù)火刀(dāo)猎

清怪阶段

输出(chū)阶段(duàn)

使(shǐ)用(yòng)环境(jìng):常用在6人(rén)本(běn),略有清怪压力且多(duō)轮输出情(qíng)况。生存依靠治愈手雷+至高天余烬,相比传(chuán)统(tǒng)三(sān)切,多了一个主手白蛋清怪产重弹。(正常渎职一直抱手(shǒu)里(lǐ)清怪就行,黄血(xuè)精英怪就(jiù)渎职满(mǎn)弹夹切2号位,再(zài)切回来(lái)触发(fā)【幸(xìng)运裤】解(jiě)决)

幸运裤非法改*

● 切换至手(shǒu)炮时:获得+100操控(kòng)性(只在切(qiè)出速度上生(shēng)效),+20空中效率,0.6x切枪(qiāng)动(dòng)画时间,-30%精准度锥角大小,持续4秒。

● 当切(qiè)换至弹匣为满的动能手(shǒu)炮或与你职业分支属性相同的能量手炮(pào)时(shí):在非法改*buff生效期间命中(zhōng)将启动伤害增幅,持续5.5s。每一次(cì)命中(zhōng)都将叠加一层(céng)+60%伤害的伤(shāng)害增幅(fú),更高10层+600%。使用艾(ài)莲娜时(shí),增伤降(jiàng)低为每(měi)层(céng)30%,更高300%。(狂飙的(de)过充能*、渎职的爆炸暗(àn)影、隼(sǔn)月(yuè)的(de)超因果射击以(yǐ)及全部的(de)弹头类perk造成的伤害不(bù)受到该buff影响)

● 当伤害增幅(fú)效(xiào)果(guǒ)结束(shù),或是满(mǎn)足第二条要求(qiú)时切换至其他武器(qì):获得运气耗尽debuff,无法激活伤害增幅(fú),持续10s。

碎(suì)片(piàn):

【仁(rén)慈余烬】对盟(méng)友施放治愈(yù)、焕光、恢复、治(zhì)疗或复活效(xiào)果(guǒ),可额外获得(dé) 400% 的基础手雷、近战和类能力再生率,持续 6 [3] 秒。(联动奶雷+火炬(jù)余烬)

【至高天余烬】延(yán)长焕光和恢复BUff时间,提(tí)高生存(cún)能力

【骨灰(huī)余(yú)烬】提升灼烧(shāo)层数

【火炬(jù)余烬】提供自己(jǐ)和队(duì)友(yǒu)焕光(guāng)8s,和(hé)星象击(jī)败他们联动

【光线余烬】避免火刀大招(zhāo)空飞(fēi)刀的情况

武器选择(zé)方面:

1号位:渎职、典(diǎn)狱长的规则、流明(míng)(为(wèi)团(tuán)队(duì)提供35%增(zēng)伤和回(huí)复(fù)5s)

2号位:空容器、火融合(笛卡尔或皇家)、恶化狙、恶化(huà)喷、遥(yáo)远古(gǔ)墓

3号位:巅峰捕食者、加拉尔号角(狼(láng)头)

一般是(shì)【渎职+巅(diān)峰】,可以考虑【流明】为团队带来(lái)增益(yì)和奶。

需要你带狼头情况可以【典(diǎn)狱长+狼头】三切(qiè)

能用(yòng)渎职打的,一般(bān)上狙也没问题,所以2号位可以带(dài)狙(jū),其次融合*、榴弹等

输(shū)出手(shǒu)法参考(狙击版):

1、开局2发火箭筒+切渎职打17发+闪身装填(tián)渎职+放火刀(dāo)大招(取消闪身后摇(yáo))

2、切狙击快速打1发(为了触发诱导推销(xiāo))+切火箭筒2发

3、 手动装填一发(fā)射出去(有星象(xiàng)各就各位(wèi)换弹加成)

4、切狙(jū)击射几(jǐ)发精准(由于10s幸(xìng)运裤cD,这里切狙击补伤害(hài)同时等cD)

因为十(shí)秒幸运(yùn)裤cD,步(bù)骤(zhòu)4必须,开(kāi)局两发火箭筒能提高短轴(zhóu)DPs,如果输出时间比较充裕,可以先渎职(zhí)起手(渎职打17发期间火(huǒ)箭筒能重建(jiàn)2发(fā))

如果有多(duō)轮输出,第二(èr)轮(lún)1234循环中,火刀大招(zhāo)替换为近战刀扇触发s22赛(sài)季模组【单频大师(shī)】

三、绊雷手清怪火猎

拌(bàn)雷手

主要负责(zé)不压光(guāng)环境,火猎(liè)快乐(lè)清怪,生存(cún)较差所以腿部插了【复(fù)原】,扔雷(léi)清怪很快(kuài)乐

武器搭(dā)配没讲(jiǎng)究,随便带,双绿依(yī)靠特殊终结技回*

巨龙之影

提供一个思路,需要你猎人上推推的时(shí)候带这(zhè)个金装(zhuāng)【巨龙之影】,用火(huǒ)刀(dāo)猎或*猎都可以(队伍里*只(zhǐ)能插一个)

攻击喷或独头(tóu)喷( 精(jīng)确(què)重击(jī)模型框架)3切

省心(xīn)就选择抱着(zhe)融合硬射

(但(dàn)是队伍(wǔ)里更推(tuī)荐缚(fù)丝(sī)泰(tài)坦带推(tuī)推(tuī))

四、虚空猎

虚空猎单箭千里修书只为墙 让他三尺又何妨全诗告诉我们什么道理,千里修书只为墙让他三尺又何妨全诗(jiàn)大招30增伤12s,*12s内扔上去能续(xù)增伤(shāng)。手(shǒu)雷弱化回(huí)声:5s削弱,15%

*:8s削弱,15%易伤

虚空卯榫猎(liè)

卯榫猎

使用环境:单(dān)刷(shuā)、raid清怪关(guān)卡和3人地牢

碎片

【坚韧(rèn)回(huí)声】加隐身时间(jiān),必带

【饥(jī)饿回声(shēng)】吞(tūn)食,必带

【朦胧回(huí)声】终结怪物获(huò)得隐(yǐn)身,卯榫甲(jiǎ)隐身期间带来恢(huī)复速度加成以及出隐身(shēn)后(hòu)35%增(zēng)伤都能(néng)很好联动,必带

其他(tā)碎片(3选1):

【收割回声】:击(jī)败虚弱目标生(shēng)成虚空碎片和(hé)能(néng)量球,割草用

【弱化(huà)回声(shēng)】上虚弱,15%易(yì)伤,突袭和地牢需要你续易伤时候(hòu)带

【休止回声(shēng)】终结技提供(gōng)不稳定效果

模组:

● 头:点石成金(jīn)、拳到力来、虚空虹(hóng)吸

● 手:手雷(léi)快速启(qǐ)动(带这个(gè)消耗护甲充(chōng)能(néng),需(xū)要(yào)终结怪产(chǎn)绿弹(dàn)时候(hòu)别用手雷)、鼓舞(wǔ)爆(bào)弹(手雷回闪身)

● 胸:完全充能(根据生(shēng)存压力可换元素抗性模组)

● 腿:支配(捡球给手(shǒu)雷)、虚空(kōng)回(huí)收器(必带(dài),捡弹(dàn)药多给(gěi)*)

● 披风(fēng):感应(yīng)护(hù)盾、特殊终结(jié)技(这(zhè)两基本一起带的)、投弹手(猎人优选模组(zǔ),回雷,可替换成(chéng)强力吸(xī)引或收割(gē)者)

备注:

●武器选择方面没太大限制,虚(xū)空属性武器都行(xíng)

●手臂【虚空装弹】可以(yǐ)考(kǎo)虑换(huàn)成【火力无限】手雷击杀产球,看个(gè)人(rén)选择

●腿部(bù)【复原】没用,因为拣能量球必定触发吞噬,回满(mǎn)血。所以带了【支(zhī)配】,或(huò)者自己(jǐ)换其他的。

●闪身方面【射(shè)手闪(shǎn)身(shēn)】是考(kǎo)虑到了携带机枪(qiāng)换弹慢(màn)的情况,其他情况(kuàng)带(dài)【赌徒闪身】回近(jìn)战也不错(cuò)

●这(zhè)套没有(yǒu)配(pèi)输出BOss配装(zhuāng),是因为在突袭里(lǐ)输出BOss里卯榫虽(suī)然给了(le)35%的增伤(shāng)但(dàn)是只有(yǒu)6s,这(zhè)套(tào)适合RAid清(qīng)怪关(guān)和日常(cháng)玩,并且队(duì)伍都需(xū)要你(nǐ)掏虚(xū)空猎了,那更多承担的是一(yī)个辅助作(zuò)用,此时选择(zé)使用(yòng)【永劫雨燕】更大化(huà)辅助能力是更好的(de)选择。

●如(rú)果觉得双(shuāng)绿(lǜ)弹药经济不够,白蛋武器可以(yǐ)看(kàn)下【克洛塔(tǎ)之语】、【引力子*】清(qīng)杂很棒(bàng)

五、团队工具人永劫手(shǒu)

永劫(jié)洞察教派(pài),主打的就是工具人,上易(yì)伤产重弹给隐身都是你(nǐ)的主要职责。

清怪阶(jiē)段

BOss阶(jiē)段需(xū)要切为全知之眼,尽量攒出多个*续易伤(*:8s削(xuē)弱,15%)

输出阶段

使用场(chǎng)景(jǐng):多(duō)人(rén)本(běn)里BOss不好(hǎo)上推推,需要使(shǐ)用(yòng)虚空单箭的时候,依靠(kào)大(dà)招+*挂(guà)易(yì)伤,终(zhōng)结小头领产出(chū)重弹。

●优先通(tōng)过*来(lái)续易(yì)伤,故需要【赌徒(tú)闪身(shēn)】产出*。

●利维(wéi)坦之息单论DPs比改型(xíng)冒险高,而且不需要【射手(shǒu)闪身】换(huàn)弹,但长(zhǎng)轴输出需要一(yī)把补伤(shāng)害(hài)的枪。

碎片:

【坚韧回(huí)声】加(jiā)隐身时间,必(bì)带(dài)

【饥(jī)饿回声】吞食(shí),必带

【朦胧回声】终结(jié)怪物获得隐身,卯榫甲隐身期间带来恢复速度加成以(yǐ)及出隐(yǐn)身后35%增伤都能很好联动,必带

【弱化回声】上虚弱,15%易伤5s

其他碎片(piàn):

【休止回声】终结(jié)技(jì)提供(gōng)不稳定效果,联动(dòng)你经常需要释放的终结技,但是考(kǎo)虑再三还(hái)是选择了(le)【弱化回声】

清怪配装模组:

● 头:重(zhòng)弹搜寻(xún)和斥(chì)候、虚(xū)空虹吸(xī)

● 手:手雷快速启动(带这(zhè)个消(xiāo)耗护甲充能,永(yǒng)劫终结(jié)怪自己(jǐ)产绿弹,不需要护甲充(chōng)能)、鼓舞爆弹(dàn)(手雷(léi)回闪身)

● 胸:完全充(chōng)能(根(gēn)据生存压力可换元素抗性(xìng)模组)

● 腿:支(zhī)配(捡(jiǎn)球给手雷)、虚空回收器(必(bì)带,捡弹药多给(gěi)*)、完(wán)全(quán)充(chōng)能

● 披风:感应护盾(dùn)、投弹手(猎人优选模组,回雷,可(kě)替(tì)换成强力吸引(yǐn)或(huò)收割者(zhě))、面(miàn)面俱(jù)到

武器选(xuǎn)择:

● 武(wǔ)器方面没有固定(dìng)推荐(jiàn),根(gēn)据对应环境进行配置,可以带自制清怪(但是自制是绿弹,产重弹效率一般,这(zhè)个(gè)看个人取舍了)主手刮痧也有驯(xùn)顺、赶秀人(rén)等等

● 这里我选择(zé)了(le)2号位【克(kè)洛塔(tǎ)之语】,s22赛(sài)季手炮加强,清怪(guài)效率已经不错,特别是(shì)【克洛塔之语】起源特性加成,白蛋产弹药效率高的同时还(hái)能联动(dòng)神器模组虚空(kōng)元素(sù)能量(liàng)球

● 3号位:优先选(xuǎn)择虚空(kōng)威能输出(chū)(s22赛季单频大(dà)师模组)

备注(zhù):

● 永劫手记得选【洞察(chá)学派】产(chǎn)弹药的(有小首领的(de)关卡使用,如王陨老二)。全知之眼也可(kě)以在输出(chū)环境为(wèi)近(jìn)战BOss的(de)时候使用,能(néng)无限*续(xù)易伤,但是(shì)能近战的(de)情况还(hái)是推荐缚丝泰坦带推(tuī)推去续,猎人用电猎+黄金长牙打输出

六、虚空救护车 全知之(zhī)眼/ 第六郊狼

第六郊(jiāo)狼:相比全(quán)知(zhī)之眼,第六郊狼不需要队友配(pèi)合(hé),适(shì)合单(dān)打独(dú)斗(dòu),两次隐身的(de)容错率高,基(jī)本上想隐就隐,应用(yòng)场景(jǐng)大多是单刷,个人用的比较(jiào)少,但很多(duō)人爱用,生存能力是拉满的。

全知之眼:给予(yǔ)团(tuán)队无限(xiàn)隐身,在宗师(shī)等高难场景有用(开黑语(yǔ)音能配合的情(qíng)况),如果队友不需(xū)要你去保护(hù),只需(xū)要你自己管自(zì)己,那么用第六(liù)郊狼(láng)。

碎片:

【坚(jiān)韧回声】加隐身时间,必带

【饥饿回声】吞食,必带

【朦胧回声】终结怪物获得隐身,必带(dài)

【弱化回声】上虚弱,15%易(yì)伤5s

碎片说明:虚空(kōng)猎其实(shí)碎(suì)片(piàn)是很固定的(de),坚韧、饥饿、朦胧(lóng)属于(yú)必带(dài)三件(jiàn)套

模组方面就不做推荐(jiàn)了,这(zhè)两个金装都属于(yú)对策(cè)特化装备,需要(yào)用到这两个(gè)装(zhuāng)备的(de)场景(jǐng)基本(běn)上都是有着自(zì)己(jǐ)明确的(de)目(mù)的。

七、缚丝猎

幸运裤缚(fù)丝猎,清怪,单刷遗失用(yòng)

● 1号位典狱长和渎(dú)职可以互换,取(qǔ)决于3号位带不带金枪

●注意事项(xiàng):搭配优(yōu)先保证(zhèng)手雷的(de)回转,其余照抄即可

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