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secx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失(shī)乡骑(qí)士英格(gé)威尔、失乡骑士奥雷格(gé)、古龙(lóng)骑士克里斯(sī)托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪(lèi)滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇人。

失乡骑(qí)士英格威尔、失(shī)乡骑士(shì)奥雷(léi)格、古龙(lóng)骑士(shì)克(kè)里斯托弗、红狮子骑士奥(ào)加(jiā)、仿(fǎng)身泪(lèi)滴、尊(zūn)腐骑(qí)士芬蕾(lěi)、蛇人、无(wú)头骑士露提尔、黑刀狄希、黑(hēi)焰习(xí)武修士亚蒙、大盾士(shì)兵、腐(fǔ)烂(làn)长生者(zhě)、尖牙小恶魔、骸骨民兵、骸(hái)骨(gǔ)山(shān)贼、拉塔恩(ēn)士兵、法(fǎ)姆·亚兹拉的兽人、战(zhàn)场魔法(fǎ)师、调香师托莉(lì)夏、灵庙士(shì)兵、涅斐丽•露的傀儡、深眠之箭(jiàn)的傀(guī)儡、石粉者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀儡、特(tè)攻先锋群、人(rén)偶士兵(bīng)、鸟身人偶士兵、恶兵、白(bái)金之子、腐败眷属、堕落调香师卡(kǎ)尔曼、火炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗(luó)、恶兆猎人罗洛、圣树士兵、带翼混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥(ní)人、黑夜女巫(wū)与剑士的傀(guī)儡、操弓士(shì)兵、小(xiǎo)米兰达(dá)、腐败野(yě)狗、离群(qún)野狼(láng)、大老鼠、发狂(kuáng)南瓜(guā)头、陆生海鞘、凯丹佣兵、战(zhàn)鹰(yīng)、亚(yà)人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖(zǔ)灵(líng)之民、神谕众使者(zhě)、葛瑞克士兵、随从(cóng)、雷(léi)亚(yà)卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀(tīng)涅(niè)。

《艾尔登法(fǎ)环(huán)》全骨灰(huī)数据一览(lǎn)

骨灰是推图的(de)好伙伴,能给予玩家相当的(de)帮助,基本上大多(duō)数骨(gǔ)灰是吸引敌人火力,少部分具(jù)备(bèi)一定输(shū)出能力,也有某些超(chāo)模的骨(gǔ)灰(比如仿身泪滴),虽然超模的很厉害,通(tōng)关很轻松,但是玩游戏(xì)的话还是尽(jǐn)可(kě)能体(tǐ)验游戏比较重要,所以在这里(lǐ)写一(yī)点关(guān)于全骨灰的讨论(lùn)(列(liè)一些数据)。

骨灰们造成(chéng)和承(chéng)受的伤(shāng)害(hài)都会减少(攻击基本可以对应一周目怪物更高加成值的(de)25%-35%,承(chéng)受伤(shāng)害则减少(shǎo)50%,免(miǎn)疫除骤死外的(de)异常状态【褪(tuì)色者(zhě)模(mó)板的单位会吃】,不过无论是施加还是(shì)受到的(de)特殊(shū)伤害都并(bìng)不(bù)会(huì)因此降(jiàng)低)

对骨灰们来说,他们所(suǒ)有招(zhāo)式的失衡值都固定为(wèi)1(因此骨灰(huī)是几乎打不出失衡(héng)的)

骨灰里有一些是红眼的,他们(men)不会跟随玩家,召唤后会尝试(shì)攻击(jī)附近的(de)敌人,立即发动攻击(jī)且死战不(bù)退

一部(bù)分骨(gǔ)灰的描(miáo)述里有在远方出现的字(zì)样(yàng),不过在每个(gè)召(zhào)唤点都是固(gù)定位置(zhì)的(找到他们(men))

对(duì)敌(dí)人使用咒血壶可以提(tí)高(gāo)骨(gǔ)灰的攻击欲望(但是对(duì)红眼骨灰无效)

使用蒙格(gé)的大卢恩(ēn)会对骨灰(huī)有增益

蒙格的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目标陷入出血(xuè)状(zhuàng)态时召唤(huàn)灵造成的伤害提高30%,召唤灵(líng)击(jī)杀敌人(rén)恢复60+5%更大生命值的血(xuè)量

各(gè)种(zhǒng)范围buff对骨灰(huī)都有效,但(dàn)是(shì)恢复(fù)祷(dǎo)告(gào)对他们的回复力基本上会进一步降低

下面是骨(gǔ)灰数据的(de)介绍:

【失乡骑士英格威(wēi)尔】

100耗蓝,+10情况下生命(mìng)值8489,普通/斩击(jī)/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力(lì)/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失(shī)衡值65,对类精英与低(dī)常韧性boss压制力(lì)更强(qiáng)(精英敌人,例如(rú)斗(dòu)士(shì)、尊腐骑士之类的会被压(yā)得起(qǐ)不了(le)身),蒙(méng)流(liú)地下墓(mù)地击 *** oss获得

【失(shī)乡(xiāng)骑士奥雷格】

100耗蓝(lán),+10情况下(xià)生命值8489,普通/斩击/打击/突刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍(bèi)率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力(lì)、火(huǒ)、圣),失(shī)衡值65,对小(xiǎo)型敌人压制力(lì)更强,拉(lā)仇恨能力(lì)相对英格威尔更高,边境英(yīng)雄墓(mù)地(dì)击(jī) *** oss获(huò)得(dé)

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里斯托弗】

108耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗(kàng)斩击(jī)与(yǔ)雷电,耐魔力、火焰(yàn)与圣(shèng)),失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵抗力70,架盾物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵(dǐ)抗90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够格挡大量伤害,吸引仇恨能力也(yě)不错,尊(zūn)贵者英雄(xióng)墓(mù)地(dì)击 *** oss获得(dé)

【红狮子骑士奥加】

106耗(hào)蓝,+10情况下生命值7317,普通/斩击/打击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击与火,耐魔力与圣),红(hóng)眼骨灰,会使用战吼(也会回应(yīsecx的不定积分推导过程,secx的不定积分推导过程图片ng)玩家的战吼),远程压制(zhì)能力(lì)很强,但(dàn)是近战能(néng)力乏善(shàn)可陈(chén),失(shī)衡值65,基础精力120/盾(dùn)牌抵抗力70,架(jià)盾物理/魔力/火/雷(léi)/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下墓地击(jī)败boss获(huò)得(dé)

【仿身泪滴(dī)】

660耗血,+10情况下生(shēng)命值约为自身3.67倍,普通/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)同玩家,特点是继承伤害较(jiào)高,诺克隆恩雾门(mén)后宝(bǎo)箱拾(shí)取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情况下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打(dǎ)击/突(tū)刺/魔力(lì)/火/雷/圣承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击(jī)与圣,耐魔力弱火),失(shī)衡值65,战斗(dòu)属性很差的骨灰,但(dàn)是会给周围友军上(shàng)大幅度(dù)火抗(kàng)的buff,也会给敌人上腐败,圣树祈祷室直(zhí)走(zǒu)跳过一个(gè)台(tái)子到室内开启宝箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗(hào)蓝,+10情(qíng)况下生命值7111,普通(tōng)/斩击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷/圣(shèng)承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火(huǒ)免(miǎn)、弱斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂(táng)处(chù)获得(大蛇传送门(mén)前(qián))

【无头(tóu)骑士露提尔】

104耗(hào)蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5110,普通(tōng)/斩击/打击/突刺/魔(mó)力/火(huǒ)/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击(jī),耐魔力(lì)与(yǔ)火),失衡(héng)值(zhí)65,基础精力(lì)120/盾(dùn)牌(pái)抵抗力70,架盾(dùn)物理/魔力(lì)/火/雷(léi)/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比(bǐ)其(qí)它骨灰稍高,会不(bù)断(duàn)瞬移闪避(导致(zhì)无(wú)法拉仇(chóu)恨),灵庙原野(yě)地下(xià)墓地击败boss获得

【黑刀狄希】

132耗蓝(lán),+10情况(kuàng)下生命值5400,普(pǔ)通/斩击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷(léi)/圣承伤倍率0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突(tū)刺与圣,耐(nài)魔力、火、雷(léi)),失衡值(zhí)80,使用死亡卢恩百分比伤(shāng)害敌人,输出非(fēi)常高,自(zì)己喜欢(huān)拉扯,很难有(yǒu)效吸引仇恨,如果(guǒ)使用者不太熟练(liàn)拉扯(chě)会吃苦,击杀月光(guāng)祭坛刀(dāo)之首获得

【黑焰习武修士亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命(mìng)值(zhí)7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火,耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁使(shǐ)用黑焰(yàn)招式百分比灼烧(shāo)敌人生(shēng)命值,站(zhàn)桩输出的(de)情(qíng)况下(xià)常态高(gāo)周目全(quán)骨灰更高(黑刀有时候(hòu)会发呆(dāi),这(zhè)个问题(tí)有点严重,但是(shì)黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤(shāng)率也(yě)更(gèng)高),击杀通往(wǎng)圣树密(mì)道(dào)离群仿身泪滴获得(dé)

【大盾士兵(5人)】

74耗蓝(lán),+10情况下生命(mìng)值(zhí)2674,普通(tōng)/斩击(jī)/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡(héng)值30,盾牌格(gé)挡(dǎng)率很高(gāo),基础精力160/盾牌抵抗力90,架盾物理/魔力(lì)/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但(dàn)是(shì)惧怕大范围伤害,尤(yóu)其(qí)是(shì)属性伤害,诺克隆恩拾(shí)取

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