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阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点是比较吸引人,少阳增加(jiā)一回(huí)合(hé)效(xiào)果,其实是我比(bǐ)较推荐的,少阳获(huò)得的愤怒总的期(qī)望(wàng)比较(jiào)高,少阴也是(shì)不怎么推荐的。

太(tài)阳,首(shǒu)回合额外(wài)增加(jiā)10点愤怒其实这一点(diǎn)是比(bǐ)较吸(xī)引人,使用(yòng)的当(dāng)前回(huí)合(hé)获(huò)得的愤怒是更高的,有(yǒu)一种立(lì)竿见(jiàn)影的效果,少(shǎo)阳增加一回(huí)合效果,其实是我比较推荐的,少阳获得的愤怒总(zǒng)的(de)期望比较高,增加一(yī)回合的效果除了至少增加1回合至少15点基础效(xiào)果,太阴的(de)收(shōu)益(yì)只有在被笑(xiào)里(lǐ)的时候才会体现,不过就算被笑里(lǐ)了,少掉的(de)15点愤怒也只是跟少阳增加1回合(hé)持续的(de)基础(chǔ)效果持平,少阴,我也是不怎么推荐的,少阴(yīn)持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保留30点愤怒,这(zhè)一预设其(qí)实跟被(bèi)笑(xiào)里保留(liú)愤怒一个性质,使用(yòng)期间(jiān)被倒(dào)地(dì)的机会(huì)是多少。

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一(yī)、基础(chǔ)效果

战斗中对自身(shēn)使用(yòng),持续期间回合(hé)结束增加自身15点愤(fèn)怒,持续4回合

二、两仪(yí)阴效果

三、两(liǎng)仪阳(yáng)效果

我们(men)先来看一(yī)下两仪属性所能(néng)增加的愤(fèn)怒值(zhí)的(de)区(qū)别,哪(nǎ)个好吧:

正常情况下受到(dào)伤害获(huò)得的气(qì)血

绿 *** 域是含(hán)金色阴属性(xìng)效果增加的愤怒

因为增(zēng)加的愤怒是(shì)不保留小(xiǎo)数(shù)点的,所以每(měi)次增加的愤(fèn)怒是含小数(shù)的时候,会向(xiàng)下取整,并(bìng)且不累积

所(suǒ)以,在单次(cì)获得(dé)的愤怒值较少的时(shí)候(hòu),阴属(shǔ)性增加的效果也会较低甚至是没有,比如单次10%以下(xià)气血损(sǔn)失时,阴属性效(xiào)果被(bèi)约掉了

不过反过来(lái)看,如(rú)果气血损失较高时,阴属(shǔ)性(xìng)额外增(zēng)加的愤怒(nù)值(zhí)就会很高(gāo)

不过阳属性增加的愤怒(nù)是在回(huí)合结束(shù)时一次结(jié)算,而(ér)阴属(shǔ)性增加愤怒是(shì)在(zài)回合(hé)内每次受到伤害时结(jié)算,上限肯定是(shì)阴属性更(gèng)高。

四、防御(yù)较高的,阴属性加成(chéng)就会较低

阳属性增(zēng)加(jiā)的愤(fèn)怒也存在(zài)较高的随(suí)机性,所以单纯比较阴属性跟(gēn)阳属(shǔ)性哪个获城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌得的愤怒更高要看以下这些因素

1、一回合内受(shòu)伤的次(cì)数(shù)和一(yī)次(cì)受伤的(de)痛(tòng)感,如果次数多,痛(tòng)感强烈,那么阴属(shǔ)性获得的(de)就更多

2、长得好不好看,长(zhǎng)得好看,阳属性的随机就随得(dé)高,长得不好(hǎo)看,随的就低。

五、不怎(zěn)么被集火的辅(fǔ)助是比较不适合阴属(shǔ)性的

反过来(lái)说,比较(jiào)容易被飘到伤害(hài)的封(fēng)印(yìn)、和受到(dào)伤害时痛感(gǎn)比较强的输出阴属性(xìng)会比较好

然后(hòu)再来看四象

六、太阳

太(tài)阳,首(shǒu)回(huí)合额(é)外增加10点愤怒

其实(shí)这一(yī)点是比较吸引人,使用(yòng)的当前回合获得(dé)的(de)愤怒是更高的,有一种立竿城野医生是哪里的品牌,城野医生是什么品牌见(jiàn)影的效果

而且加成效果不受(shòu)气(qì)血损(sǔn)失限制,也(yě)避(bì)免如果(guǒ)持续(xù)期间不受伤害或受(shòu)较低伤(shāng)害(hài)阴(yīn)属性(xìng)就没效(xiào)果(guǒ)了(我的太阴就经常被吐(tǔ)槽,没受到伤害加不上(shàng)怒)

效(xiào)果立(lì)竿见影,但期望和上(shàng)限较(jiào)低

七、少阳(yáng)

少阳增加一(yī)回合效果,其实是我比(bǐ)较推(tuī)荐的

少阳获得的(de)愤(fèn)怒(nù)总的期望比(bǐ)较高,增加一回合的效果除了至少(shǎo)增加1回合至少15点基础效(xiào)果,也增加一(yī)回合(hé)两仪(yí)带来的(de)效果(guǒ)

如果说(shuō)愤(fèn)怒值较低的时候使用,少阳是(shì)要(yào)超太(tài)阳的。但如(rú)果愤(fèn)怒值(zhí)在70以上使用的话,太阳就很了(le),可以(yǐ)更快得使用出大特技

八、太(tài)阴(yīn)

我就是太阴啊,反正一直(zhí)被嫌(xián)弃(qì),反复被(bèi)要求(qiú)逆(nì)转的(de)

太阴的收益只有在(zài)被笑(xiào)里的时候才会体(tǐ)现(xiàn),不过就算被笑里了,少掉的15点(diǎn)愤(fèn)怒也只是跟少(shǎo)阳增加1回合持续的基础效果(guǒ)持(chí)平(píng),算(suàn)上(shàng)少阳1回(huí)合的(de)两仪效果,就算被笑里,也没少阳好。

而且被笑里了多保留15点愤怒一样使不出来大特技(jì),玉清,破碎这些都用(yòng)不出来

然后我还要说(shuō),开正(zhèng)常(cháng)的点抗性较高,在灵动金刚的时候,打不了我(wǒ)多少血,如(rú)果再有罗汉,没有(yǒu)暴击很难(nán)超10%,如果开敏(mǐn)点(diǎn),更愿意起(qǐ)纸人而(ér)不(bù)是起塔(tǎ)

所(suǒ)以其实是真的(de)不(bù)推荐太阴(yīn)

太阴,达咩(miē),不推荐

九、少阴

少阴,我(wǒ)也是不怎么推荐的,

少阴持续倒(dào)地(dì),更高能(néng)保(bǎo)留30点愤怒(nù),这一预设(shè)其实跟被笑里保留愤怒(nù)一(yī)个性质,使用期间被(bèi)倒地(dì)的机会(huì)是多少(shǎo),如果没有倒地,则一点(diǎn)意义都(dōu)没有,另外(wài)倒地前的愤怒(nù)也不(bù)一定会(huì)高,如(rú)果(guǒ)扶(fú)起来后,还有持续回合,那么(me)少阳多(duō)一回合的持(chí)续也(yě)是可能把少阴(yīn)的倒地(dì)保留给补回来(lái)的

太阴我也同样不(bù)推荐(jiàn)

我个人(rén)是(shì)最喜欢少阳的,其次(cì)是太阳,有时候(hòu)着急用怒(nù)的时候会更依赖太(tài)阳,所以(yǐ)如果(guǒ)是太阳或(huò)少阳,这两者相互之间就不(bù)要逆来逆(nì)去(qù)的(de)了

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