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每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办

每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办 《失物终点站2》一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏

本站小编(biān)收集整理的《失物终点(diǎn)站2》一款以“遗失(shī)物”为主题(tí)的逃(táo)脱(tuō)游戏游(yóu)戏攻略内容,供你快速了解游戏攻略(lüè)。

《失物终点站(zhàn)2》的谜题(tí)部分比每天晚上都要弄我,天天晚上想弄我怎么办之一部更难,依然创意十足,可调查的东西不(bù)多,也没有太多乱七八糟(zāo)的选(xuǎn)项扰乱注意(yì)力,大部分都可以自己解决。

逃(táo)脱游戏 《失(shī)物终点站(zhàn)2》,这(zhè)里是失物终点(diǎn)站,遗失物们最终(zhōng)到达的地(dì)点(diǎn)。

本(běn)作(zuò)品(pǐn)是一款以“遗失物”为主题的逃脱游戏,为《失物(wù)终(zhōng)点站》的续作(zuò),但无需了(le)解前作便可(kě)游戏。

玩(wán)家将成(chéng)为列(liè)车(chē)员(yuán),将(jiāng)忘记自己身份的遗失物们送回失主身边。

本作品为关卡型(xíng),解开每个(gè)关卡的谜(mí)题,可获得种种道具。

每个关卡都(dōu)有提示和答案,即使是初学者也能游玩并通(tōng)关。

一、可玩性

《失物终点站2》是(shì)一个(gè)小关卡的解谜游(yóu)戏,过程相对较短(duǎn)。可能很多玩家会更喜(xǐ)欢解决过(guò)程长、多场景关(guān)联强的(de)谜题, 但是小关卡也(yě)有它的好处,方便简单,而且不烧脑,不会(huì)玩着玩着(zhe)就不知(zhī)道要去哪。这个游(yóu)戏是非常(cháng)典型的日式温情,恐怖悬(xuán)疑谜(mí)题太多了,这些正(zhèng)面(miàn)的解(jiě)谜游(yóu)戏也是很鼓舞(wǔ)人心的(de)。在习(xí)惯于寻求感官 *** 的现代,胆小(xiǎo)解(jiě)谜(mí)者(zhě)的(de)游(yóu)戏空间(jiān)其实被大(dà)大压缩了,而这款游戏既能给这些爱好者(zhě)一个喘息的(de)机会,又能给普通玩家疲惫的生活增(zēng)加一(yī)些静下(xià)心来感(gǎn)受细腻情感的时间(jiān)。

二、剧(jù)情分(fēn)析(xī)

《失物终点站2》是一款日系风格很强的游戏,游戏中充满了日(rì)常的东西,可能每个玩家在某种程度上都遇到过,尤(yóu)其是手机在口袋里却找不到,游戏中就是这么真实把这(zhè)些(xiē)展现(xiàn)出来了。最(zuì)有(yǒu)感触的(de)大(dà)概就是到最后,就算是一个遗失品,也(yě)在那一代人(rén)的记忆中留(liú)下(xià)了小小的痕迹,时间匆(cōng)匆,记忆褪色,但人是那些年存(cún)在过的(de)证(zhèng)明,思想不(bù)会褪色。这是一种有趣的叙述方式(shì),在寻找被遗忘的(de)名字和前(qián)往站点的过程中,看到了一个又一个温暖(nuǎn)感人的故事。不(bù)管珍贵与否,那些陪(péi)伴我们很(hěn)久的宠物和物品,承载着我们最珍(zhēn)贵的回忆,我们(men)要好好珍(zhēn)惜。

三、谜题(tí)设计(jì)

《失物终(zhōng)点站2》的谜题部分比之一部更难,依然(rán)创意十足,可调查的东西不多,也(yě)没有太多乱七八(bā)糟的选项扰乱注意(yì)力,大部(bù)分都(dōu)可以自己解决,很多解(jiě)谜游戏都(dōu)把(bǎ)握不(bù)了那个度,这个游戏很好的(de)控(kòng)制了玩家体(tǐ)验和(hé)游(yóu)戏难度的平衡。只是操作不太顺利,场景数量少,导(dǎo)致有些谜(mí)题(tí)解了一半还需要回顾线(xiàn)索,当你回来解决谜题的时候,需要点很多下才能回到谜题上,这个很(hěn)麻烦,就(jiù)是那个(gè)地铁线路图,希望新作能在这方面有所优化(huà)。

四、总结

《失物(wù)终(zhōng)点站(zhàn)2》的画风看起(qǐ)来很舒服,谜题也是满有(yǒu)脑洞的,会考(kǎo)记忆力。音乐透露着淡淡的忧伤,很(hěn)适(shì)合(hé)心情和(hé)剧(jù)情,这个背(bèi)景音乐百听不厌,真的(de)很棒!在《失物(wù)终(zhōng)点(diǎn)站2》游戏中玩(wán)家可以深刻(kè)理解,珍惜现(xiàn)在,不要太纠结于过去(qù),既然有(yǒu)过去,过去总(zǒng)会在自己身上留(liú)下痕(hén)迹。最后一个彩蛋关通过了,它真的会让人意识到,随着时间(jiān)的推移,事物发生变化是必然(rán)的,从侧(cè)面突(tū)出了主题,不同的人玩(wán)的心情和理解都不一样,这个(gè)游戏就像一首诗。​​​​​​​

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