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迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看

迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看 巨好玩,但不火的8款NS游戏推荐,一上手就停不下来!

NS发售至今(jīn)诞生了(le)许多爆火的大作,相当一部分更是经久(jiǔ)不衰,五六年了(le)都还不断(duàn)有(yǒu)新玩家入坑。

但也有(yǒu)那么(me)些(xiē)游戏,虽然非常好玩,却因为宣传力度、画风等种种原因,而被遗忘在了茫茫游戏(xì)库之中。

今天(tiān)为大家挑(tiāo)出了8款素质极高,但(dàn)却鲜有人推荐的(de)NS游戏!

01.OPUS龙(lóng)脉常歌

《OPUS》这个(gè)系列在本作之前,其实已经有了两款(kuǎn)作品。虽然在剧情(qíng)和设定上(shàng)都相当(dāng)不错,并(bìng)收获了(le)众多游戏奖项,但毕竟是小体量(liàng)作品(pǐn),在NS这种大作如云(yún)的主机平(píng)台很难脱(tuō)颖(yǐng)而出。

而在有了前两(liǎng)部作品的基础后(hòu),这第三部《龙(lóng)脉(mài)常(cháng)歌》实现了在(zài)体量和质(zhì)量的再次突破。

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本作(zuò)结合(hé)了(le)太空探索与冒险解谜,并以感人的叙(xù)事(shì)为驱动力(lì)。游戏中的一众角色将为了一(yī)颗名为“龙(lóng)脉”的(de)小(xiǎo)行星进(jìn)行争夺,讲(jiǎng)述一段令人难(nán)忘的(de)绝(jué)美神话(huà)。

如果你喜欢(huān)在游戏中享受美妙的(de)故事,那《OPUS龙脉常歌》绝对是不(bù)容错过(guò)的(de)一部作品(pǐn)!

02.冲就完事模(mó)拟器(qì)

这款游戏光听名字多少有些怪异(yì),让人(rén)摸(mō)不着头脑的同时,又很容易(yì)浮想联翩

实际上,本作(zuò)是一(yī)款(kuǎn)使用水(shuǐ)枪(qiāng)冲(chōng)走污垢的游戏,简单来说就(jiù)是两个(gè)字,玩水~

游戏(xì)的目的非常(cháng)简单,只(zhǐ)需要玩家接受(shòu)游(yóu)戏中的委(wěi)托,用(yòng)水枪冲(chōng)刷各种沾满污垢的(de)物体,例如车(chē)辆、路面、房屋(wū)。

听起来可能比较无(wú)聊,但实际上这款游戏玩起来(lái)非常解压!

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不需要思考战术策略,没(méi)有你死(sǐ)我活的厮(sī)杀,在本(běn)作中,只需要按下扳机启(qǐ)动水枪,将这些(xiē)原本乌漆嘛黑的物体冲刷到完美如新,就能完成任务。

水枪冲刷在物体表面上的物(wù)理和视听反馈很爽,而看(kàn)着(zhe)水枪所到之处污垢被一扫而(ér)光(guāng),这种成就感和满足感也是其(qí)他游戏难以替(tì)代的。不需要忍受(shòu)现实中被溅一身水或(huò)是搞得灰(huī)头土脸(liǎn)的烦恼(nǎo),只(zhǐ)要(yào)轻轻按下手柄的扳机即可获得(dé)~

03.电头ElecHead

本作是一款横版过关(guān)的(de)解谜(mí)游戏,其的标题名字是“电(diàn)Electricity”和“头Head”的组合,也就(jiù)是游戏的主(zhǔ)角“电头”,一(yī)个头部为电源装置的小机(jī)器人。

角色(sè)的头部(bù)和身体可(kě)以分离,做到“分头行动”。将头扔出(chū)去后,玩家依(yī)然(rán)可以操作身(shēn)体,但(dàn)必须在10秒内将头捡回来(lái),否则(zé)就会失败。

通过头部带电这一特性(xìng),可(kě)以使其接触(chù)到的场(chǎng)景物(wù)体通电,从而(ér)产生开或(huò)关两种状态(tài),以此形(xíng)成过关的道路。

巨好玩,但不火的8款NS游戏(xì)推荐,一上手(shǒu)就停不(bù)下(xià)来!_黑料正(zhèng)能量迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看"0.5631768953068592" data-type="png" data-w="554">

这(zhè)一(yī)设计让关卡(kǎ)中的(de)解(jiě)谜设计更加丰(fēng)富,全(quán)程都能保持让人眼前一亮的状态。

这款游戏虽(suī)然并(bìng)非任天堂开发,但却(què)有着浓郁的“任味”。非常标准的起承转合,使得整个流程的体验极佳,让(ràng)人全程保持惊喜和赞叹,直到游戏通关的那一瞬间(jiān)。

04.铲子骑(qí)士 无主珍(zhēn)宝

《铲子骑士(shì)》是一款FC时(shí)代8位(wèi)机(jī)风格的2D横向卷轴平台(tái)游(yóu)戏(xì)。游戏不(bù)仅仅是像素画(huà)面看着很有8位机的味(wèi)道,在配(pèi)色、界(jiè)面以及音乐(lè)等多个方面,也都还(hái)原了(le)那时候的味道。

在大块像(xiàng)素点编织出(chū)的华丽(lì)画面下(xià),极佳的操作手感和顶尖的关卡设计、多变的玩法以及大量的(de)隐(yǐn)藏房间,让本作(zuò)的内容极(jí)度丰(fēng)富且有趣,同时(shí)也是(shì)极少数被任天堂官方(fāng)给予(yǔ)了极高评价(jià)的作品。

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而更关键是,这(zhè)款游戏不仅(jǐn)在内容的质(zhì)量上出类拔(bá)萃(cuì),且数量(liàng)也(yě)丰富得可怕。

《铲子(zi)骑士 无(wú)主珍宝》并(bìng)非是一款(kuǎn)游戏(xì),它除了包含《铲子骑士》本篇,还有各(gè)个DLC和资料篇游戏的合集,不同的模式甚至玩(wán)法都截然不同,且(qiě)每一(yī)种玩法都拥有极高的素质,绝(jué)对买不了吃亏买不了上当!

05.UFO找工(gōng)作(zuò)

光说名字可能许多(duō)小伙伴没听过,但《UFO找工作》这款游戏可是大有来头。制(zhì)作(zuò)这(zhè)款游戏(xì)的开发商,正是(shì)任天堂的好伙伴,开发《星之卡比》系(xì)列的HAL研究所。

但或(huò)许是因为像素画风确实是(shì)有些太“独立游戏”了,因此很少有玩(wán)家或媒(méi)体提及这款(kuǎn)游戏。

本(běn)作最初是一款买断制手游(yóu),于2019年(nián)登录iOS和(hé)Android。后来移植到了Switch上(shàng),不仅在关卡设计(jì)上适配了横屏(píng),还加入(rù)了双(shuāng)人模式,乐趣加(jiā)倍~

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本作游戏的(de)模式非常简单(dān),类似(shì)于(yú)抓娃娃机。玩家扮演一个来自外星(xīng)的UFO,通过自己的机械(xiè)臂,搬运(yùn)水(shuǐ)果、箱子甚至人(rén)类(lèi),来(lái)打工赚钱,可谓是不(bù)折不扣的“外(wài)星打工(gōng)人(rén)”。

虽说(shuō)最(zuì)初(chū)是个手游,但其内(nèi)容(róng)的精致和丰(fēng)富程度,要远超大多数同(tóng)类型游戏(xì)。除了简单易上手的玩法,游戏像素的画(huà)风也(yě)清新(xīn)靓丽,还有(yǒu)极为动听的洗脑配(pèi)乐,一(yī)玩就停不下来~

06.怒之铁拳4

可(kě)能许多小伙伴从(cóng)来没听说过《怒之铁拳》这个系(xì)列,毕竟最新(xīn)作《怒之铁拳4》和上一部作品(pǐn)《怒(nù)之铁拳3》之间,相(xiāng)隔(gé)整整(zhěng)26年(nián)——当年那群十几(jǐ)二十岁(suì)的(de)少年(nián),都被(bèi)熬成中年大叔大婶(shěn)了

而(ér)当这(zhè)个(gè)系(xì)列与2020年再(zài)度(dù)重见天日时,尽(jǐn)管(guǎn)开发商并非(fēi)SEGA,尽(jǐn)管降低了上手难度,但游戏顶级的画面质感、出色(sè)的操作手感,以(yǐ)及(jí)系列(liè)不变的味道,赢得了新(xīn)老玩家共同的赞誉。

更让(ràng)人钦(qīn)佩的是,即(jí)使(shǐ)是在(zài)《怒(nù)之铁拳4》发售(shòu)3年后的今天,它仍然在保持更新。

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上周,本作推出(chū)大(dà)型更新,包括了300多项改进,还追加(jiā)了(le)全新的合作招式以及全新的自定义生(shēng)存(cún)模(mó)式,进一(yī)步拓宽了游戏(xì)的可玩性(xìng)和耐玩度。

07.森(sēn)喜刚 热带冻结

尽管(guǎn)实际上已经(jīng)是8年前的游戏了(移植自WiiU版),但《热带冻结》的质量依旧是业界顶尖水准,被许(xǔ)多玩(wán)家誉(yù)为“2D横版(bǎn)动作游戏天(tiān)花板”,比起(qǐ)任天堂(táng)招牌(pái)《马力欧》系列(liè)是有(yǒu)过(guò)之而无不(bù)及的(de)。

游(yóu)戏在关卡设计上完美诠释了“风险(xiǎn)和回报”这一游戏设计思路。关(guān)卡中往往会有许(xǔ)多非常诱人的收(shōu)集要素(回报(bào)),但这些收集要素同时也伴随着(zhe)扣血、死亡(wáng)(风险),还需要(yào)有极(jí)高的操作要求(qiú)或敏锐的洞察(chá)力。

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游戏在WiiU上的原版难(nán)度非常高,因此劝退了不(bù)少玩家。但在移植NS的(de)过(guò)程中,除了一系列加料外还(hái)加入(rù)了(le)更加简单的“FunkyKong模式(shì)”,即使(shǐ)是不(bù)擅长横版跳跃过关的(de)玩家,也可以畅(chàng)享本(běn)作设计精(jīng)妙的关卡。

当然,这种(zhǒng)堪(kān)称神作的游戏,因(yīn)为发(fā)售时(shí)间不凑巧,很遗憾错(cuò)过了NS的全面中文化浪潮。这也导致这款(kuǎn)游戏即使没(méi)几个字,除了菜(cài)单上(shàng)的(de)“暂停”“继续(xù)”这类(lèi)文(wén)字外,其他都是图标符(fú)号和阿拉伯数(shù)字,也成了一款鲜有国内玩家(jiā)问津的作品。

除了本作外,有(yǒu)类似(shì)遭遇的还有《向前进!奇诺比奥(ào)队长》,也是(shì)错过(guò)了中(zhōng)文化。

相比之下,《奇诺(nuò)比奥》对外(wài)语的(de)需(xū)求会比《森(sēn)喜刚》多一点,因(yīn)为需要看(kàn)懂(dǒng)关卡(kǎ)的隐藏条(tiáo)件。但拿英文举例,都是(shì)些很(hěn)基(jī)础的词汇迪奥丝绒和哑光有什么区别,迪奥丝绒和哑光哪种好看,且实际(jì)游玩时(shí)只有很少一部(bù)分(fēn)关卡需要真正(zhèng)看懂条件(jiàn),即(jí)使看(kàn)不懂也依旧(jiù)可以畅玩~

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08.难(nán)死(sǐ)塔

《难(nán)死塔(tǎ)》的规(guī)则(zé)和玩(wán)法(fǎ)就脱胎(tāi)于“俄罗(luó)斯方块”,7种不同形(xíng)状(zhuàng)的方(fāng)块从上往下(xià)落(luò),非(fēi)常直观。

《俄罗斯方块》的目的是(shì)尽可(kě)能消(xiāo)除(chú)方块,而《难死塔》则是尽(jǐn)可能(néng)将方(fāng)块叠高高。游戏中的(de)方块带有重力物理效果,随(suí)着方块(kuài)的堆叠,越(yuè)来越高的塔将会受(shòu)到重力(lì)的影(yǐng)响。

因此玩家需要在确保方(fāng)块(kuài)堆叠的过程中(zhōng)左右保持平衡,考虑方块的重心是否(fǒu)稳定,整栋楼叠起来会(huì)不会导致(zhì)倾斜甚至坍塌。

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而(ér)除(chú)了堆砌高(gāo)塔外(wài),游戏中(zhōng)还有其他(tā)玩法,例如(rú)使用规定数(shù)量的方块搭建(jiàn),同时不能超过一定高度,这就需(xū)要尽可能(néng)利用好每(měi)一个方(fāng)格空间,并尽量搭出一个足(zú)够宽的平台。

本作(zuò)除(chú)了(le)拥有大(dà)量单(dān)机关(guān)卡(kǎ)外,还支持最多4人(rén)同屏游(yóu)戏(xì)。在聚会中可以给对(duì)手使坏(huài),例如将方块变大、锁定方向等(děng),聚会效果(guǒ)非常出(chū)色!

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