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数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

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桂乃芬的战技更优先点,天(tiān)赋(fù)其次,终结技优先级略低(dī),普攻(gōng)最后点。3个额外能力(lì)都(dōu)有比较实用的(de)效果,推荐(jiàn)都点亮(liàng)。分支属(shǔ)性中火(huǒ)伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次。

在崩坏星穹铁道(dào)游戏中,桂(guì)乃(nǎi)芬是(shì)客居仙舟「罗(luó)浮」的行为(wèi)艺(yì)术家——或者说,街(jiē)头(tóu)艺人。今天为大家(jiā)带(dài)来(lái)崩坏星穹铁(tiě)道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说明,桂乃芬行(xíng)迹详解。桂乃(nǎi)芬的战(zhàn)技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略低(dī),普攻最后(hòu)点。3个额外能力(lì)都有比较(jiào)实(shí)用的效(xiào)果,推(tuī)荐都点亮。分支属性中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最(zuì)后点(diǎn)击(jī)破,三个词(cí)条(tiáo)均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点(diǎn)。

在加点说明之前,先为大(dà)家分(fēn)析介绍一下「桂(guì)乃(nǎi)芬」的行迹,理(lǐ)解这些行迹的效果(guǒ)和机(jī)制,自然也就明白这些行(xíng)迹的重要性(xìng)和优先级。行迹等(děng)级(jí)默认为“6-10-10-10”。

【普攻(gōng)】劈头满堂彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻,由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因此没什么直伤(shāng)能(néng)力,但施放频(pín)率(lǜ)不低。

在桂乃(nǎi)芬(fēn)用(yòng)战技挂(guà)好(hǎo)灼烧后,基本稳(wěn)定施放(fàng)普(pǔ)攻打战(zhàn)技点(diǎn),顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技】迎面开门红

对指定(dìng)敌方单体造成(chéng)120%倍(bèi)率的(de)火(huǒ)伤,并对相邻(lín)目标(biāo)造成40%倍(bèi)率的火伤,有100%基础(chǔ)概率使目标(biāo)与相邻目标(biāo)陷入持续2回合的灼烧状(zhuàng)态,该状态(tài)下敌方目(mù)标每回(huí)合开始(shǐ)时受到218.21%倍率(lǜ)的持续(xù)伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的主要手段(duàn),可(kě)以对三目标(biāo)直接(jiē)挂上灼烧效果,方便配合后续引爆,打出高额(é)伤害。后续回(huí)合中如果已经清杂完成(chéng),就只需要用(yòng)普攻续精英(yīng)怪身上(shàng)的灼(zhuó)烧回合(hé)数即可(kě),不(bù)需要再(zài)频(pín)繁施放战技(jì)。

100%的(de)基础(chǔ)概率,意味着桂乃芬(fēn)在面对30%抵抗的敌人(rén)时保证面板(bǎn)命(mìng)中为42.8%即(jí)可(kě)必(bì)定挂上灼烧,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人(rén)时保证面板命中为66.7%即可(kě)必定挂上灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板有(yǒu)42.8%~66.7%即可(kě)保证(zhèng)绝大多(duō)数(shù)环境够用。

但在解锁1魂(hún)后(hòu),桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使(shǐ)敌方目标(biāo)效果抵抗降(jiàng)低10%,持续2回合,此时实战中桂乃芬(fēn)仅需保证命中(zhōng)面板有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比(bǐ)较推(tuī)荐桂乃(nǎi)芬将自身命中面板堆到接近42.8%,此时的泛用(yòng)性和综合性价比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并引爆目标当前承受(shòu)的灼烧伤害,引爆(bào)比例(lì)为92%。

桂乃芬的终结技(jì)可以引爆战技(jì)或(huò)普攻为(wèi)敌方施加的(de)灼烧状态,也可以引爆敌方(fāng)被(bèi)火破(pò)韧后陷入的灼烧状态,包括艾丝妲、姬子等角色为敌方施加的灼烧也都(dōu)可以引(yǐn)爆(bào)。

另外,桂(guì)乃芬(fēn)终结技的引爆优先级位(wèi)于最后,如果桂乃芬在施(shī)放(fàng)终结(jié)技时刚好使(shǐ)敌方(fāng)破韧,陷(xiàn)入破(pò)韧的(de)灼烧(shāo)状态(tài),则(zé)该伤害也会(huì)被直接引爆。

桂(guì)乃(nǎi)芬终结技耗能(néng)120点,带回(huí)能绳后能(néng)量需求(qiú)减至100.5点。

在2战技(jì)2普攻情况下可做到稳定4动循环,有受击情况下则可(kě)以改成(chéng)1战技3普(pǔ)攻,甚至可能2战(zhàn)技1普(pǔ)攻3动循环(huán)等(děng),根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂(guì)乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性一般(bān),随缘(yuán)释放即可,不需要(yào)太过在意循环问(wèn)题(tí)。

【天赋(fù)】古(gǔ)来君(jūn)子养艺人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发(fā)伤害后(hòu),有100%的基础概率陷入【吞火】状态,该状(zhuàng)态下敌方(fāng)目标受(shòu)到的伤害提高(gāo)7%,持续3回合,最多(duō)叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心行(xíng)迹,为桂乃芬提供了对(duì)群(qún)挂易伤的(de)能力(lì),大(dà)大解放(fàng)了桂乃芬(fēn)的配队(duì)灵活(huó)度,不局(jú)限于(yú)DOT队(duì)。

0魂(hún)桂(guì)乃(nǎi)芬在10级天赋的情(qíng)况(kuàng)下(xià),叠满层(céng)可以为敌方挂上21%的易伤,该乘区对常规直伤队来说是比较宝(bǎo)贵的,难以(yǐ)被稀释。不过对于有一定配置的DOT队来(lái)说(shuō),该效果就算是比(bǐ)较常见,如桑博(bó)终结技、卢卡(kǎ)终结技、卡(kǎ)芙卡1魂(hún)都带有挂(guà)易伤的效果。

如果敌方身上同时拥有多个灼烧效果,则(zé)在(zài)这些灼烧效果触发伤(shāng)害后,会分别(bié)为敌方叠加【吞火(huǒ)】层数。因此在(zài)有多(duō)个(gè)挂灼烧能力的(de)队伍(wǔ),或(huò)能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过(guò)由于【吞(tūn)火】状态是在灼(zhuó)烧(shāo)触发伤害后施(shī)加(jiā)的(de),因此前面(miàn)的灼烧数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意伤害无法吃到后面施(shī)加的易伤(shāng)效果,属于后置BUff。

【秘技】耍(shuǎ)耍把式卖(mài)卖艺

前台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成4次伤害,每次对随即敌方(fāng)单(dān)体造成50%倍率(lǜ)的火伤(shāng),并有100%基础概率使目标陷入【吞(tūn)火】状态。

开局直接(jiē)挂灼烧(shāo)的手段,不过由于这4段伤害是纯随机的(de),表(biǎo)现并不稳定(dìng),因此除(chú)非(fēi)其他队友都是后(hòu)台战技,否(fǒu)则一般情况(kuàng)下不会以(yǐ)桂乃芬的秘(mì)技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘(yuán)竿

普攻(gōng)有80%基础概(gài)率(lǜ)使敌方(fāng)目标陷入与战(zhàn)技相同(tóng)的灼烧伤害。

以前(qián)面战(zhàn)技部分推(tuī)荐的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率在面(miàn)对30%抵抗的敌人时有80%的挂灼(zhuó)烧概(gài)率,在面对40%抵抗的敌人(rén)时有68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况(kuàng)下(xià)都够用(yòng)。

在触(chù)发1魂(hún)效果后,在(zài)面(miàn)对30%抵抗的敌人时会(huì)拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵抗的敌人(rén)时有80%的挂灼烧概(gài)率(lǜ),稳(wěn)定性进一步提高。

同时,额外(wài)能力1为桂乃芬解(jiě)锁(suǒ)了只打普(pǔ)攻的纯产点工具人玩法,不(bù)耽误对单甚至对双(shuāng)施(shī)加灼烧状态的功能,且产点(diǎn)效率大幅提高。

【额(é)外能力2】投狭

战斗开(kāi)始时,桂乃芬的(de)行动提前25%。

从(cóng)单卡角度来(lái)看,该行(xíng)迹的意义不明,但在配队中就水(shuǐ)落石出了。

为桂乃芬开局拉条25%,几乎可以保证桂乃芬更先出手挂灼烧,在卡芙(fú)卡DOT队中可以使(shǐ)卡芙卡的战技多引爆(bào)一种DOT伤害,在姬子(zi)、虎克等纯火队中也可(kě)以保证先手挂灼(zhuó)烧,为其提供(gōng)稳(wěn)定增(zēng)益(yì)。

【额外能力3】逾锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标造成的伤害提高20%。

该额(é)外能(néng)力揭(jiē)露了(le)桂乃芬的(de)副(fù)c定位,提高(gāo)了她的输出能力,该效(xiào)果可以视作全覆盖,因为桂乃芬主要的攻击(jī)目(mù)标基本必定(dìng)处于灼(zhuó)烧状(zhuàng)态。

【行迹加点(diǎn)说明】

行迹:战技(jì)>天(tiān)赋>终结(jié)技>普攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中>击(jī)破(pò)

【战(zhàn)技】:影响桂乃(nǎi)芬的灼(zhuó)烧倍率,是最关键的(de)行迹,更(gèng)优先(xiān)点。

【天赋】:升(数字大写金额正确写法是什么意思,数字金额大写规范注意shēng)级天赋会提高其挂易(yì)伤的能(néng)力,有一(yī)定辅助效果(guǒ),对全队都有增益,其(qí)次点(diǎn)。

【终(zhōng)结技】:桂(guì)乃(nǎi)芬终结技频(pín)率不算高,且升级提(tí)升的倍率和引(yǐn)爆比(bǐ)例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻(gōng)】:只影响直伤倍率,但由于施放频(pín)率很高,所(suǒ)以可(kě)以稍微点一下。

总(zǒng)体来说,桂(guì)乃芬的战(zhàn)技(jì)更(gèng)优先点,天赋其(qí)次,终结技(jì)优先级略低,普(pǔ)攻最后(hòu)点。3个额外能力都有比较实(shí)用(yòng)的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮。分支属性(xìng)中火伤(shāng)收益更高,命中其次,最后点击破,三(sān)个词条均(jūn)为(wèi)有效,因此都推荐点。

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