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白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗

白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗 《无限深渊》去击败早已失去自我意识的旧亡灵与追随者们

本站小编收集(jí)整(zhěng)理的(de)《无限(xiàn)深渊》去击败(bài)早已失(shī)去自我意识(shí)的旧亡灵与追随(suí)者们游戏攻略(lüè)内(nèi)容,供你快速了(le)解游戏攻(gōng)略。

本来以为《无(wú)限深渊(yuān)》是(shì)地牢(láo)探索打怪升级获(huò)得道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震感,人物动作很僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受。

《无限深渊(yuān)》主(zhǔ)要讲述你是与众不同的那个,是世界的救(jiù)世(shì)主。即使(shǐ)你将在战斗中不断死去,但只要(yào)意志不灭(miè),你就不会失(shī)败(bài)。这(zhè)些磨难(nán)将(jiāng)促使你成长,进化到足够强大。

探(tàn)索这个地(dì)下世界,招(zhāo)募与你志(zhì)同道合的新盟友,去(qù)击败(bài)早已失去自我意识的旧亡灵与追(zhuī)随者们。这个世界(jiè)的(de)存(cún)亡(wáng)与未来将掌握在你们手中。

一、操作(zuò)性(xìng)

本(běn)来以(yǐ)为(wèi)《无限深渊》是地(dì)牢探索打怪升级获得(dé)道具的游戏,刚开始玩(wán)的时候(hòu),会觉得没有震(zhèn)感(gǎn),人物动作很(hěn)僵硬,怪物被打也会很僵硬,操作很难受,打的时候动(dòng)不了,前后摇摆也很大,玩起(qǐ)来很不(bù)舒服。

二、随机设计

boss战里(lǐ)除了第二个小(xiǎo)boss设计了两个,其他都是同一个boss,关卡选(xuǎn)择(zé)就是一条路,没什么好说的,场景布置也都差不多。

三(sān)、游戏难点(diǎn)

《无(wú)限深渊》的boss不知道是怎么设计的(de),强行(xíng)给boss上(shàng)了锁血,这个锁血(xuè)在(zài)第二(èr)个boss蓝胖子身上很严(yán)重。如果你没有远(yuǎn)程(chéng)伤害的技(jì)能(néng),他会一(yī)直有盾,直(zhí)到半血(xuè),偶(ǒu)尔(ěr)攻击(jī)一会后摇可以攻击到他,但是近(jìn)战不能打他,不然会被他下(xià)一个技能(néng)打飞,只要你还没(méi)打中他,他就会不停的跳来跳(tiào)去锁血,即使(shǐ)你有远程攻击,但(dàn)是在这个(gè)阶(jiē)段,很大概率(lǜ)你的道具和技能(néng)只有很少一部分白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗进行刮痧,你会浪费很多时间,直到他转圈眩晕(yūn)之后把他,这很浪费时(shí)间,其他(tā)boss锁血(xuè)中(zhōng)规中矩(jǔ)不(bù)是很严重。

四、游戏走位(wèi)

很(hěn)好奇《无(wú)限深渊》的游戏走(zǒu)位(wèi)有没有必要(yào),如果你能在前两关(guān)用翻(fān)滚(gǔn)躲避简单的(de)远程(chéng),但是如果你选择增加抛射物或者有护(hù)盾(dùn)等加(jiā)成的怪(guài)物,你躲一半就不错了,人物本身(shēn)就走得(dé)慢,站的地方要么(me)是一条(tiáo)线,要(yào)么(me)是(shì)各种(zhǒng)站台,人物(wù)没(méi)有格挡技(jì)能,如果限制他们(men)在有限的时(shí)间内翻滚(gǔn),就会被近战(zhàn)击(jī)中,如果(guǒ)你绕过后面,先打(dǎ)远程,你会发(fā)现(xiàn)后(hòu)面还有个远程(chéng)也发现你了(le),你就更难躲了。后期(qī)套装成型几乎是秒(miǎo)杀(shā),就不(bù)需要走位了,所(suǒ)以(yǐ)不知道为(wèi)什么既然给了玩家(jiā)一个翻滚躲避就(jiù)不能设定得更好点,比(bǐ)如操(cāo)作(zuò)流畅或者较(jiào)强的可操作性,现在这样设计只觉得(dé)前期躲不开,后(hòu)期又完全不(bù)用(yòng)躲(duǒ)。

五、难(nán)度加成

《无限深渊》的难度对(duì)怪(guài)物的加(jiā)成(chéng)不是(shì)一般的离谱,加上血(xuè)和伤害以及攻(gōng)击次数,攻击(jī)速度什么都不是,会瞬间(jiān)闪到你身后给你(nǐ)一下(xià),变大变(biàn)强免疫僵直,你翻滚一(yī)下,他会马上跑(pǎo)向你,然后打(dǎ)你,根(gēn)本没有反手的机会。 只要前期和他在一个平台(tái)上,你几乎不可能单挑他,这个(gè)时候,还有远程(chéng)追着你(nǐ)去打,你有加翻(fān)滚时间(jiān)之(zhī)类的,如果(guǒ)藏(cáng)的(de)不好(hǎo),那就(jiù)是瞬间残血,对各(gè)种属(shǔ)性免(miǎn)疫,随便(biàn)就(jiù)伤(shāng)害(hài)60%70%,每隔几秒就恢复大部分血(xuè),出怪的数量会(huì)增加40%以(yǐ)上,平(píng)台(tái)满了可(kě)能还会(huì)有(yǒu)地形伤害,你也会降低(dī)伤(shāng)害和(hé)攻(gōng)击速(sù)度(dù)。游戏本身操作(zuò)不好,再(zài)降低40%的攻击速度结果可想而(ér)知。最恶心的是boss召唤蛤蟆,boss攻击就那么几种,这只(zhǐ)蛤蟆直接来了7个(gè)血厚(hòu)的,又(yòu)远程打你,你在注意boss的大范围(wéi)伤害(hài)同时又要(yào)避免蛤蟆的远程攻击,你的技(jì)能(néng)还必(bì)须杀死这些蛤(há)蟆,前几个(gè)boss如(rú)果你没有很(hěn)好的套(tào)装技能,几乎要刮痧半年,如果再(zài)配上上面说的蓝色锁血boss就更(gèng)难受了,被满屏攻击(jī)追(zhuī)的无处可躲(duǒ)。

六(liù)、养成收集(jí)

和其(qí)他游戏不同,《无(wú)限深(shēn)渊(yuān)》这个游戏解(jiě)锁太多普(pǔ)通效果的(de)道具会(huì)降低你的游玩体验(yàn),游戏中有很多不同标(biāo)签(qiān)的技能(néng)道具,如果你想玩一个流派,你必须拿起同(tóng)类型的道具来触发协(xié)同和其他效果(guǒ),但是这个游戏解(jiě)锁越多,游(yóu)戏中出现的就越(yuè)多,标签相同的道具就越难(nán)凑齐,官方给了(le)你出了禁用(yòng)100件物品,但(dàn)是如果(guǒ)你解锁(suǒ)太多(duō)道具(jù),大部(bù)分(fēn)道具还是(shì)不够(gòu),而且有些4星道具你解锁后(hòu)就不能禁(jìn)用(yòng)了,而且白面水鸡是几级保护,白面水鸡是保护动物吗这(zhè)个道具很(hěn)垃圾。如(rú)果你开了4星道具(jù),很可能会被这些垃圾道具(jù)占据,让你(nǐ)的套(tào)装(zhuāng)无法成型。

七、广告(gào)

角色目前(qián)国服只有四个,比国际服差了一半以上,在游戏中可以(yǐ)看(kàn)广(guǎng)告,拿道具等(děng),但(dàn)不知(zhī)道这是不是刻(kè)意的设计,减少(shǎo)你在游(yóu)戏中获得(dé)的奖励(lì),这样你就可以看广告,现在(zài)有些道具(jù)是有的,但(dàn)是因为没(méi)有(yǒu)角色所以不能(néng)解锁。

八、总结

《无限深渊(yuān)》的画面(miàn)一般,可操作(zuò)性(xìng)差,玩法(fǎ)单一,打击感几乎为零,看似在收集道具(jù),实际(jì)上还会给自己(jǐ)增(zēng)加难度,也是(shì)很(hěn)厉害(hài)的,玩(wán)家(jiā)在想体(tǐ)验多套玩法的情况下,一个(gè)套(tào)装可(kě)能都凑(còu)不齐,游戏的优(yōu)点就是(shì)让死细胞在同类型对比下更优秀(xiù)了。

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