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说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污 《斗罗大陆魂师对决》神古高门怎么玩 神古高门打法详细技巧

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之一个【分体阶段】为打(dǎ)圣使(shǐ)左边的翅膀;第二个【分体(tǐ)阶段】为打天使右边的翅膀;主体阶段–打boss主体。

神古高门是(shì)可以大(dà)量获取魂(hún)骨的活动副本中,阵容搭配合boss第(dì)2个(gè)机(jī)制来的搭配,所(suǒ)以队(duì)长换成【敏攻(gōng)系】魂(hún)师(shī)。之一(yī)个【分体阶段】为(wèi)打圣使左边的翅膀(bǎng);第二个【分体阶(jiē)段(duàn)】为打天(tiān)使(shǐ)右(yòu)边的翅(chì)膀;主体(tǐ)阶段(duàn)–打boss主体(tǐ)。

一、战(zhàn)前准备

在打这个(gè)boss前,优先了解的就是(shì)该(gāi)boss的机制和弱点,因为对我(wǒ)们接下(xià)来的战斗是巨大的帮助(zhù)。

boss拥有1个(gè)技能和2个机制。其中第2个机制是最(zuì)为重要的并(bìng)且是核(hé)心的机制。

1:boss的技(jì)能(néng)只(zhǐ)有1个。

主要(yào)输出技能(néng)为(wèi)【圣(shèng)剑一击(jī)】:对敌方(fāng)全(quán)体造(zào)成伤(shāng)害,这个伤害我(wǒ)觉得基本可以忽略不计(jì),打不动我们的。

2:boss的(de)机制。

①之一个(gè)机制为【主体(tǐ)被动】当敌方释(shì)放累计20次(cì)魂技以后(hòu),boss会立刻行(xíng)动。这(zhè)个机制(zhì)也可以选择(zé)直接无视。

②第二个(gè)机制是打(dǎ)这个(gè)boss最为核(hé)心的机制,也是最重要(yào)的机制,我今天的圣使(shǐ)为敏攻(gōng)所以是【敏攻弱点】机制(zhì)。这个机制一(yī)定要去运用。

当队(duì)伍(wǔ)的(de)队长(zhǎng)为【敏攻(gōng)型(xíng)】的(de)魂师,队(duì)伍(wǔ)造成(chéng)的伤害会大幅度提升。并且队员为敏攻系的造成的伤害也会大幅度提升。

所以在打这个boss前,一定(dìng)要(yào)把队长换成【敏攻系】魂(hún)师(shī),这样接下来(lái)的战(zhàn)斗(dòu)才能够打出优势(shì)。

同时(shí)如果这个boss机制为(wèi)【强攻】或者【暗(àn)器】类(lèi)型,那(nà)么(me)就(jiù)优先上强攻(gōng)和暗(àn)器的(de)魂师作为(wèi)队长,一定要(yào)去激活boss的第2个机制。

完成(chéng)了战前准备(bèi),接下(xià)来(lái)进入到战斗(dòu)。

二、进入战斗

我(wǒ)们完成战前准(zhǔn)备以(yǐ)后,进入(rù)战(zhàn)斗(dòu)。这个(gè)boss是多(duō)人匹配打(dǎ)的,不是单人挑战的。

接(jiē)下来就该(gāi)了解战斗中的另外一个机制。

首先(xiān)boss一共是3个阶(jiē)段:2个分体阶(jiē)段(duàn)和1个主体阶段。

1:之一个【分体阶(jiē)段】为打圣(shèng)使左边(biān)的(de)翅膀。

战斗开局攻(gōng)击锁定默(mò)认是【左边的之一个翅膀】。

然后之(zhī)一说女生坐摇摇车是什么意思,摇摇车的意思污个阶段(duàn)的机制是3个翅膀,开局(jú)默认(rèn)锁定是左边之(zhī)一个(gè)翅膀。

基本上(shàng)大多数的玩家都会去抢之一个翅膀,因为伤害更(gèng)高的玩家,后(hòu)面打主体可以获(huò)得最终400%的增伤提升效果。

打(dǎ)boss血(xuè)量到80%左右,这时候发现自己(jǐ)的(de)打之一个翅膀的(de)伤害不是之(zhī)一的话,抢(qiǎng)不过别人,马(mǎ)上切换(huàn)成(chéng)左边的(de)第二(èr)个(gè)翅膀。

第(dì)二个翅膀伤害之一(yī)也可以(yǐ)拿到(dào)200%的增伤,如(rú)果继续呆在之(zhī)一个翅膀,最后只(zhǐ)会(huì)没有拿到伤害加成。

同理如果(guǒ)第二个翅(chì)膀伤(shāng)害也抢不过(guò)别人。就只能切换(huàn)第三个翅膀了,第三个(gè)翅膀的增伤是最(zuì)少(shǎo)的,但总比没有好(hǎo)。

2:第二(èr)个【分体阶段】为打天使右(yòu)边的翅膀。

打(dǎ)法(fǎ)技巧和之(zhī)一个分体阶段(duàn)一样,如果伤(shāng)害抢不(bù)过第1个翅膀,就去打第(dì)2个翅膀(bǎng)。第2个翅膀伤害还抢不到(dào)之一,就去打第3个翅膀。

注意每个翅膀伤害第1名,才能够获(huò)得增伤加成。

同时之(zhī)一阶段的增伤(shāng)效果在第(dì)二阶段(duàn)也会生效,或者(zhě)基本上之一个阶(jiē)段抢(qiǎng)到(dào)第(dì)1个(gè)增伤的玩家,在第二(èr)个阶段也是(shì)稳(wěn)稳拿到第1个增伤的。

3:主体阶(jiē)段–打boss主(zhǔ)体。

最后打主体的阶(jiē)段,在分体阶段拿到增(zēng)伤(shāng)的玩家会有大幅度的(de)提升加成(chéng)。最终(zhōng)的奖励也(yě)是根据伤害(hài)排名(míng)来(lái)的。

三、阵容搭配(pèi)

①优(yōu)先(xiān)阵容(róng)搭配方(fāng)面(miàn)要结合boss第2个(gè)机制来的搭配。

比如:我(wǒ)今天圣使boss是敏攻系,如果我(wǒ)有多培养(yǎng)1个敏攻(gōng)系的魂师,那么我就可以考虑(lǜ)多搭配1个敏攻系的魂师(shī)来帮助战斗(dòu)。

比如(rú):2敏攻+1强攻+2辅助+1控制(zhì)。

然后队长一(yī)定要(yào)选(xuǎn)择和boss机制一(yī)样的魂师(shī)。

②如果没有多培养的敏攻系(xì)魂师也没(méi)有(yǒu)关系,就按(àn)照平(píng)时【日常打悬赏】的阵容来(lái)打boss就(jiù)可以,毕竟魂师的选择(zé),要根据自己目前有的魂师来搭配,没有(yǒu)的魂师就不用太强(qiáng)求。

不用(yòng)太追(zhuī)求(qiú)更佳阵容搭配,因(yīn)为平民(mín)玩家和氪佬玩家的(de)差距还是很大的(de)。掌握打boss的技巧(qiǎo)非常重要。本人也是一(yī)民平民玩(wán)家,主(zhǔ)玩剑(jiàn)仙尘心。

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