重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院

乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲

乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲 原神元素反应效果有哪些

本站小编(biān)收集整理的原(yuán)神元素反应(yīng)效果有哪些(xiē)游戏(xì)攻略内(nèi)容,供你(nǐ)快速了解游戏攻略。

原神元(yuán)素反应是很多玩(wán)家摸不透(tòu)的一个机制,不同的元(yuán)素叠加后能(néng)造成不同的伤害(hài),接下来小编就给大(dà)家整理一下,帮助玩家更(gèng)好的理(lǐ)解!

原神元素(sù)反应攻略

元素反应(yīng)是原神的重中之重,掌握元素反应,是掌握原神战斗(dòu)系统的之一步。本文将带你了解元素反应(yīng)相关的内容,只(zhǐ)讲(jiǎng)你需要了(le)解的(de)内容,全程干货(huò),先上一张图:

元(yuán)素(sù)反应(yīng)一(yī)图流(liú)

乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲le="原神(shén)元素(sù)反(fǎn)应效果(guǒ)有哪些(xiē)">

先(xiān)来看图片左边的(de)“圆环”

超载:火+ 雷,反(fǎn)应时发生爆炸,对敌人造成(chéng)范围火元素伤害。超(chāo)载反应造成的基(jī)础伤害仅(jǐn)与(yǔ)角色等级(jí)有关,且无法暴(bào)击。超(chāo)载反应(yīng)造成的(de)爆炸无法为敌人附着(zhe)火元(yuán)素。

超导:冰+ 雷,反应时发生爆炸,对敌人造成范围冰元素伤害。超导反(fǎn)应造成的(de)基础(chǔ)伤害仅与角色等(děng)级有关(guān),且无法暴击。超导反应可(kě)以降低(dī)敌人一定的防(fáng)御力(lì)。超导反应造成(chéng)的爆炸无法(fǎ)为敌人附着冰元素。

感(gǎn)电:水+ 雷,反应时对(duì)敌人(rén)造(zào)成额外雷元(yuán)素(sù)伤害(hài),若(ruò)周围存在被(bèi)水元素附着的敌人,则会向周围传导雷元(yuán)素(sù)伤(shāng)害,传导伤害(hài)无法为敌人(rén)附(fù)着雷元素。

蒸发:水+ 火,按百分(fēn)比提高本(běn)次攻击(jī)的伤害。根据(jù)攻击(jī)顺序的(de)不(bù)同,伤害提升的百分比也不同。

火元素攻击水(shuǐ)附(fù)着,提高50%(1.5倍伤害)水元素攻击火附着,提高100%(2倍伤害)

融化:冰+ 火,按百分比提高本次攻击的(de)伤害(hài)。根据攻击顺序的不同,伤(shāng)害(hài)提升的百(bǎi)分比也不(bù)同。          

冰(bīng)元素攻击火附(fù)着,提(tí)高50%(1.5倍伤害)火元素攻击(jī)冰(bīng)附着(zhe),提(tí)高(gāo)100%(2倍伤害)

冻结:水 +冰(bīng),强控制(zhì),伤害不提升(shēng)。

碎冰(bīng):被冻结的(de)敌(dí)人受到重攻击时会(huì)产生碎冰反应,重攻击在(zài)前(qián)期体(tǐ)验中主要表(biǎo)现(xiàn)为双手剑(jiàn)攻击。碎(suì)冰反应表(biǎo)现为(wèi)敌人解除冰冻并受到一定(dìng)的物(wù)理伤害。

火、冰、水(shuǐ)三种元素在(zài)战(zhàn)斗存(cún)在(zài)一(yī)定(dìng)的克制关系,即水克火、火克冰、冰克水。主(zhǔ)要表现在(zài)与深渊法(fǎ)师的战斗中:

水元素对火深渊法师的护(hù)盾造成的伤害更高

火元(yuán)素(sù)对冰深渊法师的(de)护盾造成的伤害更高

冰元素(sù)对水深(shēn)渊(yuān)法师的护盾造成的伤害(hài)更高

由(yóu)此导致的一个很(hěn)有意思的现象(xiàng)是:在降(jiàng)雨天气中(zhōng),火深渊法师(shī)会被雨水淋到破乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲盾。

草元素是一种(zhǒng)非常特殊的元素,目前游戏中(zhōng)没有拥(yōng)有草元(yuán)素(sù)神(shén)之眼的(de)角色,在元素反应层面上,草(cǎo)元素只(zhǐ)和火元素反应。在战(zhàn)斗中则(zé)表现为火元素攻击草史莱姆(mǔ)时,草史(shǐ)莱(lái)姆会持续受到火(huǒ)元(yuán)素伤害(hài),直(zhí)到头顶(dǐng)的(de)花(草元素(sù))消耗殆尽。因此(cǐ)我们(men)可(kě)以推断(duàn)燃(rán)烧反应(yīng)是将定量草(cǎo)元素消耗(hào)殆尽的反应。

再来看右(yòu)边的风(fēng)和岩

扩散(sàn):风元素接触到火/雷/冰/水元素时会发生转化,除造成原本(běn)的风元(yuán)素(sù)伤(shāng)害外,还(hái)会额外造成对应转(zhuǎn)换元素的伤害。

结晶:岩元素接触到火/雷/冰/水(shuǐ)元素时会生(shēng)成对应元素的(de)晶(jīng)片,角(jiǎo)色拾取到晶片(piàn)时(shí)会生成对应元素护(hù)盾(dùn),护盾可(kě)以吸收伤害,为角(jiǎo)色提供(gōng)保(bǎo)护(hù)。

策略制定思路

这里仅(jǐn)举几个(gè)例子(zi)来帮大家(jiā)理(lǐ)解选(xuǎn)择的思路,具体的选择大家可以到游戏里自行体会。

例1:雷(léi)史莱(lái)姆(雷(léi)元素(sù)免疫,常驻(zhù)附着雷元素)

火:火(huǒ) 雷=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),强。

冰:冰 雷=超导,额外造成冰元素伤(shāng)害,强。

水:水(shuǐ) 雷=感电(diàn),额外造成(chéng)雷(léi)元素(sù)伤(shāng)害(hài),弱。

风(fēng):风 雷=扩散(sàn),额外(wài)造成雷元素伤害(hài),弱。

例2:火史莱姆(火(huǒ)元素免疫,常驻附(fù)着火元素)

冰(bīng):冰 火=融(róng)化,1.5倍伤害,一般。

水(shuǐ):水(shuǐ) 火=蒸发,2倍(bèi)伤害,强。

雷(léi):雷 火=超载,额外造成火元素伤(shāng)害(hài),弱。

风:风(fēng) 火=扩(kuò)散(sàn),额外造(zào)成火(huǒ)元素伤(shāng)害(hài),弱(ruò)。

相(xiāng)关下载

原神更高帧数优化器是一款简单(dān)好(hǎo)用(yòng)的手机画质修(xiū)改工具(jù),开(kāi)启(qǐ)之(zhī)后用户们只要简单的操作就可以让你的(de)游戏画质(zhì)变得十分的(de)好看(kàn),享受这个简单的流畅的(de)修改器(qì)使用(yòng),超(chāo)级好(hǎo)玩(wán)的画质助手等着你的(de)体(tǐ)验(yàn),只(zhǐ)要在这个(gè)软件(jiàn)中(zhōng)进行(xíng)优化(huà),你就可以(yǐ)享受最顶级流(liú)畅的画质。

如果觉得本站所整理的游戏(xì)内容很(hěn)不(bù)错(cuò)的话,欢迎点击(jī)下方(fāng)分享(xiǎng)按钮(niǔ),转发给身边游戏好友。

未经允许不得转载:重庆三峡中心医院、三峡中心医院、中心医院 乌蒙山连着山外山是什么歌,乌蒙山连着山外山是什么歌曲

评论

5+2=