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气血(xuè)觉醒技(jì)能累计大于50小于150触发(fā)一阶,持续30s,累计(jì)大于(yú)150触发二阶,刷(shuā)新持续时(shí)间(jiān)为30s。

怪物猎人崛起气血觉醒技能(néng)是根据(jù)吸血量分为低/高两档加成, 分界(jiè)线为50/150血(xuè),累计大于50小于150触发(fā)一(yī)阶,持续30s,累计大于150触发二阶,刷新持续时间为30s。

一、气(qì)血(xuè)觉(jué)醒技能介绍(shào)

根据(jù)吸血量分为低(dī)/高两档(dàng)加成, 分界线为50/150血(xuè)

*即使HP已(yǐ)满仍然可以触(chù)发,持续30秒(miǎo)

物理和(hé)属(shǔ)性双加成,固定值加算,属性弩可以(yǐ)考虑使用(yòng)

LV1 近战5/10物理和属性, 远程4/8

LV2 近战5/20,远程4/15物理 4/10属性(xìng)

LV3 近战15/40物(wù)理+15/30属(shǔ)性,远程10/25物理+8/15属(shǔ)性

二、总(zǒng)结

累计大于50小于150触(偶数有负数吗数,偶数有负数吗偶数组成的集合描述法chù)发一阶(jiē),持续(xù)30s,累计(jì)大于150触(chù)发二(èr)阶,刷新持续时间为(wèi)30s

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