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音乐风格pop什么意思啊,pop 音乐风格 《崩坏星穹铁道》托帕行迹详解 托帕加点推荐

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技能加点优先级:战(zhàn)技=天赋=终结技>普(pǔ)攻(除了普(pǔ)攻之外建议全部点(diǎn)满)

托帕&账账(简称托帕)是一名(míng)巡猎命途的(de)火属性角色,可以(yǐ)召(zhào)唤“账账”进入(rù)战(zhàn)斗。本(běn)次为大家带来(lái)《崩坏(huài)星(xīng)穹铁(tiě)道》托帕行迹详解(jiě),托(tuō)帕加点推荐(jiàn)。托帕的普(pǔ)攻是一个(gè)常规(guī)普攻(gōng),只有1段(duàn)伤害,在点亮(liàng)额(é)外能(néng)力之(zhī)后,普攻伤害也会(huì)被视(shì)为追加攻(gōng)击伤害。

普攻:赤字…

托帕的普(pǔ)攻是一个常(cháng)规普攻,只有(yǒu)1段伤害,在点(diǎn)亮额外(wài)能(néng)力(lì)之后,普攻伤害(hài)也会被视为追加(jiā)攻击伤害。

至于(yú)实战中(zhōng)选择(zé)使用普攻还是使用战(zhàn)技(jì),需要(yào)根据(jù)队(duì)伍实际情况灵活选(xuǎn)择(zé),有些情况用普攻虽然(rán)出(chū)伤较慢,但综合(hé)收(shōu)益高(gāo)一点,有些情况(kuàng)使用战技打个(gè)快速爆发(fā)出(chū)伤,收(shōu)益会更(gèng)高(gāo)。

战技:支付困难?

托帕(pà)的战技是单攻(gōng)攻(gōng)击,也是托(tuō)帕(pà)的(de)核心机制(zhì)启动(dòng)的关键,能(néng)为目标敌人(rén)施加【负债证明(míng)】。拥有【负债证明】的敌人受到的追加攻击伤害提高,这是易伤乘区(qū)的增益,且只对追加攻击(jī)生效。同时,战技会额外(wài)让(ràng)账账发动一次攻击,这次攻击一共分为7段(duàn),倍率平均,本次攻击既属于(yú)战技也属于追加(jiā)攻击,不属(shǔ)于账账自己(jǐ)的行动(dòng),不会(huì)激活(huó)需要账账自己行动才能触发(fā)的机制(zhì)。

其他需(xū)要注意的关键机制如(rú)下:

①我(wǒ)方目标回合开始或行动时,若场上不(bù)存在陷入(rù)【负(fù)债证(zhèng)明】状态的敌方目标(biāo),托帕(pà)使随机(jī)敌方目(mù)标(biāo)陷入【负债证明】状态。

②【负债证(zhèng)明(míng)】只能(néng)同时(shí)存在一个敌人(rén)身上,改(gǎi)变目标后,原(yuán)来的那个(gè)会消失

③敌人头(tóu)上(shàng)会显示【负(fù)债证明(míng)】标记。

④【负债证明(míng)】为不可解除的(de)负面效果。

天赋:猪市?!

托帕的天赋是托帕的(de)核心机制,可以召唤账账进入战斗(dòu),账账初(chū)始速度80,不会随技能(néng)等级提升而(ér)改变。账账行(xíng)动(dòng)时发动追加攻击,一共分为7段,倍率平均,只会攻击拥有【负债(zhài)证(zhèng)明】标(biāo)记的敌人。

陷入【负债(zhài)证明】状(zhuàng)态下(xià)的敌方目标(biāo)受到(dào)我方的追加攻击时(shí),账账行(xíng)动提前50%,但账账自己的行动不会触发这个行动提前。

而且(qiě)需要(yào)注意:姬子黑塔的追加攻击由账账自身行动的攻击(jī)触发时(账账击破、账(zhàng)账攻击半血敌人),因为账(zhàng)账的行动还未(wèi)结(jié)束(处在账账回(huí)合的额外阶段),所(suǒ)以不会对账账进行(xíng)拉条。

终(zhōng)结技:扭亏为盈!

托(tuō)帕的终结技是一个强(qiáng)化技能,使账账(zhàng)进入【涨(zhǎng)幅惊人!】状态。【涨幅惊人!】状(zhuàng)态下的(de)账账(zhàng)暴击伤害(hài)提高(gāo),伤害(hài)倍率提高,这部分(fēn)提高(gāo)的倍率在战(zhàn)斗中表(biǎo)现(xiàn)为多1段相应倍率的伤害。

值得一提的(de)是,托帕(pà)战技的那(nà)次(cì)攻击也(yě)能获得【涨幅惊人!】状态(tài)的增益加持(chí),并且(qiě)会消耗次数(shù)。

除此之外,当(dāng)陷(xiàn)入【负债证明】状态下(xià)的敌(dí)方目标受到我方的(de)普(pǔ)攻、战技或终结(jié)技的(de)攻击时,账账行动提前(qián)50%。再结合天赋中的追击提前机(jī)制,基本(běn)上只要我方发动攻击(jī),账账就会(huì)行(xíng)动(dòng)提前,所以尽量在【涨幅惊人!】状(zhuàng)态持续时间外(wài)用追击拉条账账,不(bù)然感觉有点(diǎn)浪费。

此外,由于托帕的(de)普攻和战技(jì)都(dōu)被视为(wèi)追加攻击(jī),所以释(shì)放(fàng)终结技后(hòu),托帕释放普攻或者战技(jì)可以给账账拉100%条(普攻拉50%+追加攻(gōng)击(jī)拉(lā)50%)

因(yīn)此在托帕能量(liàng)充满,但(dàn)账账马上就要行动了的时侯,建(jiàn)议先等账账这次行动完,再放(fàng)托帕(pà)终结(jié)技(jì),避免浪费大招的拉条增益效果。

进入【涨幅惊人!】状态(tài)后,账账在行动(dòng)条上(shàng)的(de)图标会发生变化,并且在行(xíng)动值上(shàng)方(fāng)会标注剩余(yú)触发次数。

 

秘技:明(míng)补(bǔ)

秘(mì)技只能在战斗外(wài)使用,托帕(pà)的秘技是一个状态(tài)类秘(mì)技,分为主(zhǔ)动和被动两个效果:

①被动能力(lì),常态召唤(huàn)账账跟(gēn)随,该被动(dòng)不消耗秘(mì)技点(diǎn)。

②账账会自动(dòng)搜(sōu)寻(xún)一定范围内的(de)普通宝箱和扑满,且(qiě)不会惊动扑满。

③主动(dòng)能(néng)力,消耗秘(mì)技点获得强化,进入战斗后在账账首次释放攻(gōng)击后,为托(tuō)帕恢(huī)复能(néng)量。

④大地图主动使(shǐ)用秘技(jì)后(hòu)进入战斗获得胜利,可以(yǐ)获得少量信用点,每天有获取上限

⑤模拟宇宙内(nèi)使用秘(mì)技后进入(rù)战斗(dòu)获(huò)得胜利,可以(yǐ)获(huò)得(dé)少(shǎo)量宇宙碎片,且(qiě)有小概率获(huò)得一个随机奇(qí)物(这(zhè)个效果有点难受的,万(wàn)一(yī)天(tiān)胡(hú)开局(jú)之后(hòu)随机出一(yī)个面具……)

技能(néng)加点优先级:战技=天赋=终结技>普攻

(除了普攻之(zhī)外建议(yì)全部点满)

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