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蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗

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暗影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗影(yǐng)雾头+攻速裤子(zi)可以带,但是不(bù)如魔眼头搭配的伤害高,而且暗影雾实战(zhàn)也不(bù)会跟随你跑(pǎo)有很多限(xiàn)制。

暗(àn)影雾头(tóu)Vs魔眼头:暗(àn)影雾(wù)头(tóu)+攻速裤(kù)子可以带,但(dàn)是不如魔眼头搭(dā)配的伤害高,而且暗影雾实战也不(bù)会跟随你跑有很(hěn)多限制;恐怖消弭Vs分层预瞄Vs恐骇之像:打单体恐(kǒng)怖消(xiāo)弭略高(gāo)于分层(céng)预(yù)瞄(miáo),组队(duì)分(fēn)层预瞄(miáo)高于恐怖消(xiāo)弭(mǐ),恐骇之像不推荐带,怎么打都是伤害更低的(de);蝠群(qún)代言人Vs双重折磨:两个护肩相比现在版本打(dǎ)野(yě)等(děng)AOE场景还是带蝠群代言人,如果偏向打单体带(dài)双重折磨伤害(hài)会更(gèng)高(gāo)。

《暗黑(hēi)破坏神不朽》狂骑士(shì)新精华伤害(hài)介(jiè)绍

一、暗影雾锋刃

这套精华是暗影雾的头部增伤(shāng)裤子增加(jiā)攻速,蝙蝠(fú)普(pǔ)攻肩膀,恐怖消弭衣服,普攻锋刃+副手锋刃加(jiā)攻速以及(jí)4层(céng)引爆(bào)。这样没有(yǒu)引(yǐn)渡(dù)吞噬和无畏挑击会空缺出一个主手(shǒu)精华,如果你愿意可以带横扫千军并(bìng)且带上异色和睦多一个Dot点(diǎn)燃状(zhuàng)态。

特别注(zhù)意:因(yīn)为带(dài)无(wú)畏挑击(jī)要放(fàng)弃潜行(xíng)怒行,如果放弃潜行怒行带横扫千(qiān)军(jūn)或无畏(wèi)挑(tiāo)击动(dòng)作(zuò)爆发都不如普(pǔ)攻来的伤害高,所以(yǐ)备(bèi)用主手是空缺精华的,实(shí)战最少要带一个(gè)位移。

我们可(kě)以看到秒伤(shāng)在117W~132W之间,已经远远超出了新(xīn)精华之前(qián)的测(cè)试(shì),确实攻(gōng)速副(fù)手加上最新的锋刃(rèn)增伤主手伤害太恐怖了,加上暗(àn)影雾的增(zēng)伤以(yǐ)及(jí)普攻攻(gōng)速发挥到极(jí)致。

二、 衣(yī)服(fú):恐怖消弭Vs分层预瞄

蟑螂爬过的地方有细菌吗 蟑螂可以彻底消灭吗ef="/zb_users/upload/2023/1226/7cf30339e36d5c8f2df9722fb24f9846.jpg" data-fancybox="gallery" title="《暗黑破坏神不朽》狂骑士新精华(huá)伤害(hài)怎(zěn)么样 狂(kuáng)骑士(shì)新(xīn)精华伤害介绍">

看到水友在(zài)下面(miàn)评论说(shuō)测试恐(kǒng)怖消弭(mǐ)和(hé)分层预瞄哪个伤害高(gāo),整体比下来不相上下,分层(céng)预瞄在112~139W秒伤(shāng)感觉不是很稳定(dìng),个(gè)人是(shì)觉得分层预瞄综合更强,单(dān)体恐(kǒng)怖(bù)消弭略高(gāo)前(qián)者一(yī)点,因(yīn)为单人测试不相(xiāng)上下(xià),那么组队肯定(dìng)是后(hòu)者输出(chū)更(gèng)高的。

三、衣服:恐(kǒng)怖(bù)消弭Vs分(fēn)层预(yù)瞄Vs恐骇(hài)之像(新精华(huá)衣服)

把衣服(fú)换成了(le)新的精华恐骇之(zhī)像,这个精(jīng)华本身(shēn)在之前(qián)的测(cè)试(如影(yǐng)随形精华(huá)对(duì)比)就是比较低伤害的,实测出的(de)数据也可以看出(chū)是(shì)比恐怖消(xiāo)弭(mǐ)和分层预瞄伤害都低(dī),只有一(yī)次是勉强上(shàng)120W秒伤(shāng)。但因为搭配暗影雾以及副手(shǒu)的(de)双攻速加成,想着(zhe)还是测试一波,结果在(zài)预料之(zhī)内。

四、魔眼头Vs暗(àn)影雾

同时(shí)魔眼头和暗影雾的对比也形成了谜题(tí),我们(men)把暗(àn)影雾换魔眼头+主手可以利(lì)用上科西嘉断(duàn)枪,蝙蝠普攻(gōng)护(hù)肩不变(biàn)+裤子(zi)由暗(àn)影雾加普攻(gōng)攻速换成蝙蝠带(dài)剧毒,每次蝙蝠普攻都带(dài)剧痛(tòng)了(le)。其他(tā)保持不变我(wǒ)们(men)来看看伤害:

这套的伤害竟然(rán)能(néng)平均稳定在130W左右的秒伤(shāng),比(bǐ)起暗影雾的BUff还要恐怖,那么在实战中(zhōng)肯定是(shì)带引渡吞噬比(bǐ)暗影雾要好用(yòng),而且引渡吞噬魔(mó)眼也是AOE。

五、蝠群代(dài)言(yán)人Vs新精华双重折磨(mó)(蝙蝠普攻)

蝠群代(dài)言(yán)人(rén)很明显伤害下(xià)降了不少(shǎo),平均(jūn)秒伤(shāng)在100W~110W左右,因为副(fù)手加普(pǔ)攻的攻速(sù),所(suǒ)以(yǐ)护肩的收益肯定要高于蝠群代言人的(de),如(rú)果没有攻速收益(yì)这两(liǎng)个护肩(jiān)估(gū)计伤(shāng)害差(chà)不(bù)多。

综上所述(shù):

①暗影雾头Vs魔眼(yǎn)头

暗影雾(wù)头+攻速裤子可以带(dài),但是不如魔眼头(tóu)搭配(pèi)的伤害(hài)高,而且(qiě)暗影雾实战也不会跟随你跑有很(hěn)多(duō)限(xiàn)制。

②恐怖消弭Vs分层预瞄(miáo)Vs恐骇(hài)之像

这(zhè)里得出结(jié)论是打单体恐怖(bù)消弭(mǐ)略高于(yú)分层预瞄,组队分层预瞄(miáo)高于恐怖(bù)消弭,恐骇(hài)之像不推荐带,怎么打都(dōu)是伤害更低的(de)。

③蝠(fú)群代言人Vs双重折磨

两个护(hù)肩相比现在版本(běn)打野等AOE场景还(hái)是带蝠群代言人,如果偏向(xiàng)打单体带双(shuāng)重折磨伤害会更(gèng)高

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