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九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示

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PVE向之一梯(tī)队:暴击(jī)伤害加成率、增益(yì)状态持续时间(jiān)增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能伤害提高、急速(sù)增加、普攻伤害提高、装备基础伤(shāng)害(hài)增加、你(nǐ)的(de)每个队友(yǒu)使你的伤害提高。

PVE向之一梯(tī)队:暴击伤(shāng)害(hài)加成率、增益状态持续时间增加、冷(lěng)却缩减;第二梯队:技能(néng)伤害提高、急(jí)速(sù)增加、普攻伤(shāng)害提高、装备基础(chǔ)伤害增加、你的每个队(duì)友使你的伤害(hài)提高;第三梯队:格挡率、移(yí)动速(sù)度(dù)、受(shòu)到来(lái)自玩家的(de)伤害(hài)降低、装备基(jī)础生(shēng)命;第四梯队:更大(dà)生命值(zhí)、对野兽造成的伤害提高、在(zài)控制类(lèi)状态下受到的伤害(hài)降低(dī)、对未受过伤的敌人伤害提高(gāo);PVP向之(zhī)一梯队:格挡(dǎng)率、暴击率提(tí)高(gāo)、暴(bào)击伤害(hài)加成率、增益状态持续时间增加。

《暗(àn)黑破坏神不朽(xiǔ)》装备词条梯(tī)队排(pái)行(xíng)推荐(jiàn)

特别注(zhù)意(yì):因为很多词(cí)条PVP和PVE收(shōu)益在(zài)不同场景(jǐng)明(míng)显不同,所以要(yào)区分两(liǎng)个榜单(dān)(同一(yī)梯队中词条(tiáo)优(yōu)先级不分先后)

PVE向(绿装橙(chéng)装(zhuāng)词条):

之一(yī)梯队:

暴击率提高

暴击伤害加成(chéng)率

增(zēng)益状态持续时(shí)间增加

冷却缩减

第二梯队:

技能伤害提(tí)高

急速增加

普(pǔ)攻(gōng)伤害提(tí)高

装(zhuāng)备基础伤害增加

你的(de)每个队友(yǒu)使你(nǐ)的伤(shāng)害提(tí)高

对生命低于30%的敌(dí)人伤(shāng)害提高(gāo)

对精英敌人(rén)造成(chéng)的伤害(hài)提高

召(zhào)唤(huàn)物造成(chéng)的伤害提升

装备基础伤害(hài)

第三梯队:

格挡(dǎng)率(lǜ)

移动速(sù)度

受到来自玩家的伤害降(jiàng)低

装备基础(chǔ)生命(mìng)

命中率提高

第四梯队(duì):

更(gèng)大(dà)生(shēng)命值

对(duì)野兽(shòu)造成(chéng)的(de)伤害提(tí)高

在控(kòng)制(zhì)类状态下受到的伤害(hài)降低(dī)

对(duì)未受过伤的敌人伤害提(tí)高

3米内的敌人(rén)对你造成的伤害降低

受到的所有伤害降(jiàng)低

移动时受九方皋相马原文及译文及寓意,九方皋相马原文译文启示(shòu)到的伤害降低

昏迷抵抗率

普攻使目标受到的治疗效果降低(dī)

对有(yǒu)护盾的目标造成的(de)伤害提高

受(shòu)到的持(chí)续性伤(shāng)害降(jiàng)低

受到(dào)的所有伤害降低

对亡灵造成的伤害(hài)提高

对控制类状(zhuàng)态下的(de)敌人伤(shāng)害(hài)提高(gāo)

减速抵(dǐ)抗率

恐惧抵抗(kàng)

阵亡(wáng)时为队友回复其更大生(shēng)命(mìng)值

对玩(wán)家(jiā)造成的伤害提高

受(shòu)到玩家的伤害降低

PVP向(xiàng)(绿装橙装词条):

之一梯队(duì):

格挡(dǎng)率

暴击率提高

暴击(jī)伤害加成(chéng)率

增益状态持续(xù)时间增(zēng)加

对玩家(jiā)造成(chéng)的伤(shāng)害提(tí)高

受到(dào)玩(wán)家的伤(shāng)害降(jiàng)低

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冷却(què)缩减(jiǎn)

第二梯队:

技能伤害提高

急速(sù)增(zēng)加

普攻伤害提高

装备基础伤害(hài)增加(jiā)

对生(shēng)命低于30%的敌(dí)人伤害提高(gāo)

装(zhuāng)备基础伤害

移动速度(dù)

受到来自(zì)玩家的伤害降低

受到(dào)的(de)持续性伤害降低

在(zài)控(kòng)制类状态下受到的(de)伤害降低

受(shòu)到(dào)的所有伤害降低

移动(dòng)时(shí)受到的伤(shāng)害降低

对有护盾的目标(biāo)造(zào)成的伤(shāng)害提高

3米内的敌人对(duì)你造成的伤害降(jiàng)低

普攻使目标受到(dào)的治疗效(xiào)果降低

对控制类状态下(xià)的敌人(rén)伤害提高

减速抵(dǐ)抗率

致命抵抗率

恐惧抵抗

昏迷抵(dǐ)抗(kàng)率

第三梯队:

更(gèng)大生命值

装备基础生命

命中率提高(gāo)

你的(de)每个队友使你的伤害提(tí)高

召唤物造成(chéng)的伤(shāng)害提升

第四梯队(duì):

对未受(shòu)过伤的敌人伤害提高

对亡灵造成的伤害提高

阵(zhèn)亡时为队友(yǒu)回(huí)复其(qí)更大生命值

对精英敌人造成(chéng)的伤害提(tí)高

对(duì)野兽(shòu)造成的伤害(hài)提高(gāo)

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