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中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单 《艾尔登法环》骨灰哪个伤害高 全骨灰数据一览

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失乡骑士英格威尔、失(shī)乡骑(qí)士(shì)奥雷(léi)格、古龙骑士克里斯托弗、红狮子骑士奥加、仿身泪滴、尊腐(fǔ)骑士芬蕾、蛇(shé)人。

失乡骑士英格(gé)威(wēi)尔、失乡骑士奥雷格、古龙(lóng)骑(qí)士克里斯(sī)托弗、红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加、仿身泪滴、尊腐骑士芬(fēn)蕾、蛇人、无头骑士露提(tí)尔、黑刀(dāo)狄(dí)希、黑焰习武修士亚(yà)蒙、大盾士兵、腐烂长(zhǎng)生(shēng)者、尖牙小恶(è)魔、骸骨民兵(bīng)、骸骨山(shān)贼、拉塔恩士兵(bīng)、法(fǎ)姆(mǔ)·亚兹拉的兽(shòu)人、战场魔法师、调香师托莉夏、灵庙士兵、涅(niè)斐丽•露的傀儡、深眠之(zhī)箭的傀儡、石粉(fěn)者的傀儡、指头女(nǚ)巫的傀儡、壶男的(de)傀(guī)儡、特攻先锋群、人(rén)偶(ǒu)士兵、鸟身人(rén)偶(ǒu)士兵、恶兵、白金之子、腐(fǔ)败(bài)眷(juàn)属、堕落调(diào)香师卡尔曼、火(huǒ)炎习武修士、罗德尔士兵、猎(liè)犬骑士弗罗、恶兆(zhào)猎人罗洛(luò)、圣树士兵、带翼(yì)混种、结晶人、辉石魔法师、双贤魔法师、泥人、黑夜女(nǚ)巫(wū)与剑士的傀儡、操(cāo)弓士兵(bīng)、小(xiǎo)米兰达、腐败(bài)野(yě)狗、离群野狼、大(dà)老(lǎo)鼠、发(fā)狂南瓜头(tóu)、陆生海鞘、凯丹(dān)佣兵(bīng)、战(zhàn)鹰、亚人集(jí)团、灵魂(hún)水母、祖灵之民、神(shén)谕众使者(zhě)、葛瑞(ruì)克士兵、随(suí)从、雷(léi)亚卢卡利亚士兵、徘(pái)徊权贵、流浪民族、白(bái)金(jīn)之(zhī)子勒缇娜(nà)、权贵魔法师(shī)、风暴鹰汀涅。

《艾尔登法(fǎ)环》全骨(gǔ)灰数据(jù)一览(lǎn)

骨灰是推图的好伙伴(bàn),能给予(yǔ)玩家(jiā)相(xiāng)当的帮助(zhù),基本上(shàng)大多(duō)数骨灰是(shì)吸(xī)引敌人火力,少部分具(jù)备一(yī)定输出能力,也有某些超模(mó)的(de)骨灰(比如仿身泪滴),虽然超模(mó)的很厉害,通关很轻(qīng)松,但是玩(wán)游戏的话还是(shì)尽可(kě)能(néng)体验游戏(xì)比较重要,所以(yǐ)在(zài)这里(lǐ)写一点关于全骨灰(huī)的讨(tǎo)论(列一些数据)。

骨灰们造成和(hé)承受的伤害都会减少(攻(gōng)击基本可以对应一周目怪物更(gèng)高加(jiā)成值(zhí)的25%-35%,承受伤(shāng)害(hài)则减(jiǎn)少(shǎo)50%,免疫除(chú)骤(zhòu)死(sǐ)外的(de)异常状中戏明星有哪些明星,中戏明星有哪些名单态(tài)【褪色(sè)者(zhě)模板(bǎn)的单位会吃(chī)】,不过(guò)无论是施(shī)加还(hái)是受到的特殊伤(shāng)害(hài)都并不会因(yīn)此降(jiàng)低(dī))

对骨灰们来(lái)说,他们所有招(zhāo)式的(de)失衡值都固定为1(因此骨灰是几乎打不出失衡的)

骨灰(huī)里有(yǒu)一些是红眼(yǎn)的,他们(men)不会(huì)跟(gēn)随玩家,召(zhào)唤后会尝(cháng)试攻击附(fù)近的敌人,立即发动(dòng)攻击且死战不(bù)退

一部分(fēn)骨灰的描述里有在远方出现(xiàn)的字样(yàng),不过(guò)在每(měi)个召唤点都是固(gù)定(dìng)位置的(找到他们)

对敌人使用咒血壶(hú)可以提(tí)高骨灰(huī)的攻击欲望(但(dàn)是对红眼骨灰(huī)无效)

使(shǐ)用蒙格的大卢恩会对(duì)骨灰有增益

蒙(méng)格(gé)的大(dà)卢恩(ēn):使得(dé)周围(wéi)有目(mù)标陷入出血状态时召唤灵造(zào)成的(de)伤害提高(gāo)30%,召唤(huàn)灵(líng)击杀(shā)敌人恢复(fù)60+5%更大生命(mìng)值(zhí)的血量

各种(zhǒng)范围buff对骨灰都有效,但是恢复祷告对他们的回复(fù)力基本(běn)上(shàng)会进一步(bù)降低

下面是骨灰数(shù)据的介绍:

【失乡骑(qí)士英格威尔】

100耗蓝(lán),+10情(qíng)况下生命值8489,普通/斩击/打击(jī)/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8,失衡值65,对类精(jīng)英与低常韧性(xìng)boss压制(zhì)力更强(精(jīng)英敌(dí)人,例如斗士、尊(zūn)腐骑(qí)士之(zhī)类的会被压得(dé)起不了(le)身),蒙流地下墓地击 *** oss获得

【失(shī)乡骑士奥雷格】

100耗蓝,+10情况下生命值(zhí)8489,普通/斩(zhǎn)击(jī)/打(dǎ)击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤(shāng)倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1/0.8(抗斩击,耐魔力、火、圣),失衡值65,对(duì)小型敌(dí)人压制(zhì)力更强,拉仇(chóu)恨能力相对英格威尔(ěr)更高,边境英雄墓(mù)地击 *** oss获得

【古(gǔ)龙(lóng)骑士克里(lǐ)斯托弗】

108耗(hào)蓝,+10情况下生命值(zhí)8876,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/0.6/0.8(抗斩击与雷(léi)电,耐(nài)魔(mó)力、火焰与圣),失衡值65,基(jī)础精力(lì)120/盾牌抵抗(kàng)力70,架盾物理/魔力/火/雷/圣抵(dǐ)抗(kàng)90%/70%/70%/50%/80%,Ai偏向架盾,能够(gòu)格挡(dǎng)大(dà)量伤害(hài),吸引仇恨(hèn)能(néng)力也(yě)不错,尊贵(guì)者英雄墓地击 *** oss获得(dé)

【红(hóng)狮子骑士(shì)奥(ào)加】

106耗蓝,+10情况下生(shēng)命值7317,普通/斩击/打(dǎ)击/突刺(cì)/魔力/火/雷(léi)/圣(shèng)承伤(shāng)倍率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.6/1.0/0.8(抗斩击(jī)与(yǔ)火,耐魔力与圣),红眼(yǎn)骨灰,会使(shǐ)用战吼(也(yě)会(huì)回应玩家(jiā)的战吼),远程(chéng)压制能力很强,但是近战能(néng)力(lì)乏善可陈,失衡值65,基础(chǔ)精力120/盾牌抵(dǐ)抗力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/70%/80%/50%/70%,英灵(líng)地下(xià)墓(mù)地(dì)击败(bài)boss获(huò)得

【仿(fǎng)身泪(lèi)滴(dī)】

660耗血,+10情(qíng)况下生命值约为自身3.67倍(bèi),普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打击/突刺(cì)/魔(mó)力(lì)/火/雷/圣承伤(shāng)倍率同(tóng)玩家,特(tè)点(diǎn)是(shì)继承(chéng)伤(shāng)害较高,诺克隆恩雾门后(hòu)宝箱拾取

【尊腐骑士芬蕾】

127耗蓝,+10情(qíng)况下生命值5400,普通(tōng)/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣(shèng)承伤倍率0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/1.2/1.0/0.6(抗斩击与圣,耐魔力弱火),失衡值(zhí)65,战斗属性很差的(de)骨灰,但(dàn)是会给周围(wéi)友(yǒu)军上大幅度火抗的buff,也(yě)会(huì)给敌(dí)人(rén)上腐败,圣树祈(qí)祷室直走跳过一个台子到(dào)室内开启宝(bǎo)箱(xiāng)获得

【蛇人】

62耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值7111,普通/斩(zhǎn)击/打击/突刺/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/1.1/0.9/1.0/1.0/0.0/1.0/1.0(火免、弱(ruò)斩击),失衡值65,火免(miǎn)的骨灰…蛇(shé)人(rén)教堂处获(huò)得(大蛇(shé)传(chuán)送门前)

【无头骑士露提尔】

104耗蓝,+10情况下(xià)生(shēng)命(mìng)值(zhí)5110,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承伤倍(bèi)率(lǜ)0.9/0.65/0.9/1.0/0.8/0.8/1.0/1.0(抗斩击,耐(nài)魔(mó)力与火),失衡值(zhí)65,基础精(jīng)力120/盾(dùn)牌(pái)抵抗(kàng)力70,架盾物理(lǐ)/魔力/火/雷/圣抵抗90%/80%/70%/70%/50%,伤害比其(qí)它骨灰稍高,会不断瞬移闪避(导致无(wú)法(fǎ)拉(lā)仇恨),灵庙(miào)原野地(dì)下(xià)墓地击败boss获得(dé)

【黑(hēi)刀狄希】

132耗蓝,+10情况(kuàng)下生(shēng)命值5400,普通/斩击/打击/突(tū)刺/魔力/火/雷/圣承(chéng)伤倍率(lǜ)0.9/0.9/0.9/0.65/0.8/0.8/0.8/0.6(抗突刺与圣,耐魔力(lì)、火(huǒ)、雷),失衡(héng)值80,使(shǐ)用(yòng)死亡卢恩百(bǎi)分比伤害敌人,输出非常高(gāo),自己喜欢拉扯,很难(nán)有效吸引(yǐn)仇(chóu)恨,如果使用(yòng)者不太熟练拉(lā)扯会吃苦,击杀月光祭坛刀之(zhī)首获得

【黑焰习武修士(shì)亚蒙】

115耗蓝,+10情况下生命值7940,普通/斩击/打击/突刺(cì)/魔力/火/雷/圣承伤倍率1.0/0.9/1.0/1.0/1.0/0.6/0.8/0.8(抗火(huǒ),耐(nài)雷与圣),失衡值65,频繁(fán)使用黑焰招式百分比灼烧敌人生命值,站桩输出的情(qíng)况下常态高周目全骨灰(huī)更高(gāo)(黑刀有时候会发呆,这个问题有点严(yán)重,但是黑焰习武(wǔ)修士自己(jǐ)受伤率(lǜ)也更高),击杀通往(wǎng)圣(shèng)树密(mì)道离(lí)群仿身泪(lèi)滴获得

【大(dà)盾士兵(bīng)(5人(rén))】

74耗蓝,+10情况下生命值2674,普(pǔ)通/斩(zhǎn)击/打(dǎ)击/突刺/魔力/火(huǒ)/雷(léi)/圣承(chéng)伤倍率1.0/1.1/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0/1.0(弱斩击),失衡值30,盾牌(pái)格挡率很高,基础精力(lì)160/盾牌抵抗力90,架(jià)盾(dùn)物理/魔(mó)力/火/雷/圣抵抗90%/0/0/0/0,但是(shì)惧怕大范围伤害(hài),尤(yóu)其是属性伤害,诺(nuò)克隆(lóng)恩拾取

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