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手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州

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桂乃芬的战技更优先点,天赋其(qí)次,终结(jié)技优先(xiān)级略低,普攻最后点。3个(gè)额外能力都有比(bǐ)较实(shí)用(yòng)的效果,推荐都点(diǎn)亮。分支属性中火(huǒ)伤(shāng)收益(yì)更(gèng)高,命中其(qí)次(cì)。

在(zài)崩坏星(xīng)穹铁道游戏中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗(luó)浮(fú)」的行为艺术家——或者说,街头艺人(rén)。今(jīn)天(tiān)为大家(jiā)带来(lái)崩坏星穹铁道桂乃芬行迹(jì)分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解(jiě)。桂乃芬的战技更(gèng)优先点(diǎn),天赋其次(cì),终(zhōng)结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有(yǒu)比较(jiào)实用的效果,推荐都点亮。分支属性中(zhōng)火伤收益更高,命中其次,最后(hòu)点击破,三个词条均为有效,因此都推荐点。

在(zài)加点说明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的(de)行(xíng)迹,理解这些行(xíng)迹的效果和机制,自然也就明白这些行迹的重要性和(hé)优先(xiān)级。行迹等级默认(rèn)为“6-10-10-10”。

【普(pǔ)攻】劈头满堂(táng)彩

常规的攻击倍(bèi)率普攻(gōng),由于桂乃芬不堆双(shuāng)暴,因(yīn)此没(méi)什么直伤能力,但施放频率(lǜ)不(bù)低。

在桂乃芬(fēn)用战技(jì)挂好灼烧后,基本(běn)稳定施放普(pǔ)攻打(dǎ)战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战技】迎面开门红

对(duì)指定敌方单(dān)体造成120%倍率(lǜ)的火伤,并对相邻(lín)目标造(zào)成40%倍率(lǜ)的火伤,有100%基础概率使目标与相邻目标(biāo)陷入持续(xù)2回合的灼(zhuó)烧(shāo)状态,该状态(tài)下(xià)敌方目(mù)标每回(huí)合开始时受到218.21%倍率的持(chí)续伤害。

对群挂灼(zhuó)烧的(de)主要手段,可以对(duì)三目(mù)标直(zhí)接挂(guà)上灼烧效果,方便配合后续引(yǐn)爆,打出(chū)高额伤害。后(hòu)续回合(hé)中如果已(yǐ)经(jīng)清杂(zá)完(wán)成,就只(zhǐ)需要(yào)用普攻(gōng)续精英怪(guài)身(shēn)上的灼烧回合数即(jí)可,不(bù)需要(yào)再频繁(fán)施放战技(jì)。

100%的(de)基(jī)础概率,意(yì)味着桂乃(nǎi)芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证面板命中为(wèi)42.8%即可(kě)必定(dìng)挂上灼烧(shāo),在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌(dí)人时保证面(miàn)板命中为66.7%即(jí)可必定挂上(shàng)灼烧。

即实战中0魂桂乃芬的命中面板(bǎn)有42.8%~66.7%即(jí)可(kě)保证绝(jué)大多数环(huán)境够用。

但在解锁1魂后,桂乃芬(fēn)的战(zhàn)技会使敌(dí)方目标效果(guǒ)抵抗(kàng)降低10%,持续(xù)2回(huí)合,此时实战中桂(guì)乃芬仅需保证命中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足(zú)够用了。

因此(cǐ)综合来看(kàn),比较推荐桂乃芬将自身命中面板堆(duī)到接(jiē)近42.8%,此时的(de)泛用性和综合性(xìng)价比都是更高(gāo)的(de)。

【终结技】给您来段看家戏

对敌方(fāng)全体造成120%倍(bèi)率的火伤,并引爆目标(biāo)当前承(chéng)受的(de)灼烧(shāo)伤害(hài),引爆比例为(wèi)92%。

桂(guì)乃芬的终结技可以(yǐ)引爆战技或普攻为敌方施加的灼(zhuó)烧状态(tài),也(yě)可(kě)以引爆敌方被火(huǒ)破韧后陷入的灼(zhuó)烧(shāo)状(zhuàng)态,包括艾丝妲、姬(jī)子等角色为(wèi)敌方(fāng)施加的灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂乃(nǎi)芬终(zhōng)结技的(de)引爆优先级(jí)位(wèi)于(yú)最后,如果桂乃芬在施放终结技时刚好使敌(dí)方破(pò)韧,陷入(rù)破韧的灼烧状态,则(zé)该伤害也会被直接引爆。

桂乃芬终结技耗能120点,带(dài)回能绳后(hòu)能(néng)量(liàng)需求(qiú)减至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻情况(kuàng)下可做到稳定4动循环,有受击情(qíng)况下则可(kě)以改成(chéng)1战技(jì)3普攻(gōng),甚至可能(néng)2战技1普攻3动(dòng)循环(huán)等(děng),根据实战灵活调整即可,桂乃芬(fēn)的终结技重(zhòng)要性(xìng)一般,随缘(yuán)释放即(jí)可,不需要(yào)太过在(zài)意循环问题。

【天赋】古来君子养艺人

敌方受到的(de)灼(zhuó)烧状态触发伤害后(hòu),有100%的基(jī)础(chǔ)概率陷入【吞火(huǒ)】状态(tài),该(gāi)状态下敌(dí)方(fāng)目(mù)标受到的伤(shāng)害提高(gāo)7%,持续3回合(hé),最(zuì)多(duō)叠加(jiā)3层。

天赋是桂乃芬的核(hé)心行(xíng)迹(jì),为(wèi)桂(guì)乃芬提供(gōng)了对群挂易(yì)伤的能力(lì),大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不(bù)局限于DOT队。

0魂桂乃芬在(zài)10级天赋的情况(kuàng)下(xià),叠(dié)满层可以(yǐ)为敌(dí)方挂上21%的易伤,该(gāi)乘(chéng)区对常规直伤队来说是(shì)比较(jiào)宝贵的,难(nán)以(yǐ)被(bèi)稀释。不过对(duì)于有一定配置的DOT队来(lái)说,该(gāi)效果就算是比较常见,如(rú)桑博终(zhōng)结(jié)技、卢卡终结技(jì)、卡芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效果(guǒ)。

如果敌方身(shēn)上同时(shí)拥(yōng)有多个(gè)灼烧(shāo)效果(guǒ),则在这些灼烧效果触发(fā)伤害(hài)后,会分别为(wèi)敌方(fāng)叠加【吞(tūn)火】层数。因此(cǐ)在有(yǒu)多(duō)个挂灼烧能(néng)力的队伍,或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火(huǒ)】天赋的易伤可以(yǐ)很快被叠满(mǎn)。

不过(guò)由于【吞火】状态是在灼烧触发伤害后(hòu)施加(jiā)的(de),因(yīn)此前面的灼烧伤害无(wú)法(fǎ)吃到后面施加(jiā)的(de)易(yì)伤效果,属(shǔ)于后置BUff。

【秘技(jì)】耍耍把式卖卖艺

前(qián)台战技,立即(jí)攻击敌人,进入战(zhàn)斗后造(zào)成4次(cì)伤(shāng)害(hài),每次对随(suí)即敌(dí)方单体造(zào)成50%倍率的火伤,并有100%基础概(gài)率使目标(biāo)陷入【吞(tūn)火】状态。

开(kāi)局直接挂灼烧的(de)手段,不过由(yóu)于(yú)这4段(duàn)伤害是纯随机的,表现并不(bù)稳定,因此除非其他队友都是后台战技,否则一(yī)般(bān)情(qíng)况下不会以桂(guì)乃(nǎi)芬的秘技收尾(wěi)进(jìn)战(zhàn)。

【额外能力1】缘竿(gān)

普攻有80%基础概率使敌(dí)方(fāng)目标陷入与战技相同(tóng)的灼(zhuó)烧伤害。

以(yǐ)前面(miàn)战技部分推荐手握日月摘星辰,世间无我这般人,李白的诗一剑霜寒十四州(jiàn)的(de)42.8%命中为例,80%的基础概率(lǜ)在面对30%抵(dǐ)抗的敌人时有80%的挂(guà)灼烧概率,在面对40%抵抗的敌人时(shí)有(yǒu)68.5%的挂灼烧(shāo)概率,绝大(dà)部分情况下(xià)都(dōu)够(gòu)用。

在触发(fā)1魂效果后,在面对30%抵抗的敌(dí)人时会拥有91.4%的挂灼(zhuó)烧概率,面对40%抵(dǐ)抗的(de)敌(dí)人(rén)时有(yǒu)80%的挂(guà)灼烧概率(lǜ),稳定(dìng)性(xìng)进(jìn)一(yī)步提高(gāo)。

同(tóng)时(shí),额外(wài)能力(lì)1为桂乃芬解锁了只打(dǎ)普攻(gōng)的纯(chún)产点(diǎn)工具人玩(wán)法,不耽(dān)误对单甚至对(duì)双施加灼烧状态的功(gōng)能(néng),且(qiě)产点效率大幅提(tí)高。

【额外能力(lì)2】投(tóu)狭

战(zhàn)斗(dòu)开始时,桂乃芬的行(xíng)动提前25%。

从单(dān)卡角度来看,该行迹的意义不明(míng),但(dàn)在配队中就(jiù)水落石出了。

为桂乃芬开局拉条(tiáo)25%,几乎可以保证桂乃芬更先(xiān)出手挂灼烧,在(zài)卡芙卡DOT队中可以使卡芙卡的战技多引爆一种DOT伤害(hài),在(zài)姬(jī)子、虎克等纯火队中也可以保证(zhèng)先手(shǒu)挂灼烧,为其提(tí)供稳定增(zēng)益。

【额(é)外(wài)能力3】逾(yú)锋

对陷入灼(zhuó)烧状态的敌方目标(biāo)造(zào)成的伤害提(tí)高20%。

该额外(wài)能力揭露了桂(guì)乃芬的副c定位(wèi),提(tí)高了她的输出(chū)能力,该效(xiào)果(guǒ)可(kě)以(yǐ)视作全覆盖,因为(wèi)桂乃(nǎi)芬主(zhǔ)要的攻击目(mù)标基本必定处于灼烧状态。

【行迹加点说(shuō)明(míng)】

行(xíng)迹:战技>天赋>终结(jié)技(jì)>普攻(gōng)

分支:火伤>命中>击破

【战技】:影(yǐng)响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率,是(shì)最关键的行迹,更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天赋会(huì)提高其(qí)挂易伤的能力,有一定(dìng)辅助效果,对全(quán)队(duì)都有增益,其(qí)次点。

【终结技】:桂乃芬终结(jié)技频(pín)率不算高,且升级(jí)提升的倍率和引爆比例不多,因此靠后点(diǎn)。

【普攻(gōng)】:只影(yǐng)响直伤倍率(lǜ),但(dàn)由于施(shī)放频率很(hěn)高(gāo),所以可以稍微点一下(xià)。

总体来说,桂乃芬的战(zhàn)技(jì)更优(yōu)先点,天(tiān)赋其次(cì),终结技优先级略(lüè)低,普攻最后点。3个额外能力都有比较实用的效果,推荐(jiàn)都点亮。分支(zhī)属性中火伤收益更高(gāo),命中其次,最后点击(jī)破,三个(gè)词条均为(wèi)有效,因此(cǐ)都(dōu)推荐点。

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