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2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗

2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗 崩坏星穹铁道桂乃芬行迹分析及加点说明 桂乃芬天赋推荐

本站小(xiǎo)编收集整理(lǐ)的崩坏星(xīng)穹铁道桂乃(nǎi)芬行迹分析及加(jiā)点(diǎn)2023年真的有僵尸病毒吗,丧尸病毒真的存在吗说(shuō)明 桂(guì)乃芬天赋(fù)推荐游戏攻略内容(róng),供你快速了解(jiě)游戏攻略。

桂乃芬的战技更优先点,天赋(fù)其次(cì),终结技优(yōu)先级略低,普攻(gōng)最后(hòu)点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比较(jiào)实用的效(xiào)果(guǒ),推荐都点亮(liàng)。分(fēn)支属性中(zhōng)火(huǒ)伤收益更高,命中其次。

在崩坏星穹铁道游戏(xì)中,桂乃芬是客居(jū)仙舟「罗浮」的行为(wèi)艺术家(jiā)——或(huò)者说,街(jiē)头艺人。今天为大家带来崩坏星穹铁道(dào)桂乃(nǎi)芬行迹分析及加点说(shuō)明,桂乃芬行迹详解。桂乃芬的战技更优先(xiān)点,天赋其次,终结技优先级略(lüè)低,普攻(gōng)最(zuì)后点。3个额外能力(lì)都有比较实用的效果,推(tuī)荐都点亮。分支属(shǔ)性(xìng)中火伤收(shōu)益更(gèng)高,命中其次,最后(hòu)点(diǎn)击破,三个词条(tiáo)均(jūn)为(wèi)有效,因此(cǐ)都推荐点。

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在(zài)加点(diǎn)说(shuō)明之前,先为大家分析介绍一下「桂(guì)乃芬(fēn)」的行迹,理解(jiě)这些行迹的(de)效果和机制,自然(rán)也(yě)就(jiù)明白这(zhè)些行迹(jì)的重要性和(hé)优先级。行迹(jì)等级默认为“6-10-10-10”。

【普攻】劈头满堂彩

常(cháng)规的攻击倍(bèi)率普攻,由于(yú)桂乃(nǎi)芬(fēn)不堆(duī)双暴,因此没什(shén)么直(zhí)伤能力,但施(shī)放频率不低。

在桂乃芬用战技挂(guà)好灼烧后,基本稳定施放(fàng)普攻打战技点,顺(shùn)便续灼烧。

【战(zhàn)技(jì)】迎(yíng)面开(kāi)门红

对(duì)指定敌方单体造成120%倍率的(de)火伤(shāng),并对相(xiāng)邻目标造成40%倍率的火伤,有100%基础概率使目标与相(xiāng)邻目标(biāo)陷入持续2回合(hé)的灼烧状态(tài),该状(zhuàng)态下敌(dí)方目标每回合开始(shǐ)时受到(dào)218.21%倍率(lǜ)的持续伤(shāng)害。

对(duì)群挂灼烧的主要手段,可以对三(sān)目标直接挂上(shàng)灼烧效果,方便(biàn)配(pèi)合后续引爆,打出(chū)高额(é)伤害(hài)。后续回合中如果已经清杂完成,就(jiù)只需(xū)要用普(pǔ)攻(gōng)续(xù)精(jīng)英怪身上(shàng)的灼烧回合数(shù)即可(kě),不(bù)需要再频繁(fán)施放战技。

100%的基础概率,意味(wèi)着桂乃芬在面对30%抵抗的敌人时保(bǎo)证(zhèng)面(miàn)板命中(zhōng)为42.8%即可(kě)必定挂上灼烧,在面对40%抵抗(kàng)的敌人时保证面板命中为66.7%即(jí)可必定挂上灼烧。

即(jí)实战中0魂桂乃芬的命(mìng)中面板有42.8%~66.7%即可保证绝大多数环境够用。

但在解锁1魂后,桂(guì)乃(nǎi)芬的战技会使敌方(fāng)目(mù)标效果抵抗降低10%,持续2回合,此(cǐ)时实战中桂乃芬仅需保证命(mìng)中面(miàn)板(bǎn)有25%~42.8%就足够用了。

因此综合来看,比较推荐(jiàn)桂乃(nǎi)芬将自身命中(zhōng)面板(bǎn)堆(duī)到接近42.8%,此时的泛(fàn)用性和综合性价(jià)比(bǐ)都是更高的(de)。

【终结技】给您(nín)来(lái)段看家戏

对敌方全(quán)体造成120%倍率的火伤,并引(yǐn)爆目标当前承受的灼烧伤害,引爆比例为92%。

桂乃(nǎi)芬的终(zhōng)结技可以引爆战(zhàn)技或普攻为敌(dí)方施加(jiā)的灼(zhuó)烧状态,也可以引爆敌方被火破(pò)韧后陷入的(de)灼烧状态,包括艾丝(sī)妲、姬子等(děng)角色为敌(dí)方施加的(de)灼烧(shāo)也都可以(yǐ)引爆。

另外,桂(guì)乃(nǎi)芬(fēn)终(zhōng)结技(jì)的引爆优先级(jí)位于最后(hòu),如果桂乃芬(fēn)在(zài)施放终(zhōng)结技时(shí)刚好使敌方(fāng)破(pò)韧,陷入破韧的灼烧状态,则该伤害也会被直(zhí)接引爆。

桂乃芬终(zhōng)结(jié)技耗能120点,带回能绳后能量需求(qiú)减(jiǎn)至100.5点。

在2战(zhàn)技2普攻(gōng)情况下(xià)可(kě)做到稳定4动(dòng)循环,有(yǒu)受击情(qíng)况下则可以改成1战技3普攻(gōng),甚(shèn)至(zhì)可能2战技1普(pǔ)攻3动循环等,根据实战灵活调整(zhěng)即可(kě),桂乃芬(fēn)的终结(jié)技重要性一般,随缘释放即(jí)可,不(bù)需要太过在意循(xún)环问题。

【天赋】古(gǔ)来君子养艺(yì)人

敌方受到的灼烧状态触(chù)发伤害后,有(yǒu)100%的基础(chǔ)概(gài)率陷(xiàn)入【吞火】状(zhuàng)态,该状态下敌(dí)方目标受到的伤害提高7%,持续3回合,最多叠加3层。

天赋是桂乃芬的核心(xīn)行(xíng)迹(jì),为桂乃芬提供了(le)对群挂易伤的能力,大大解放了桂乃芬的配队灵活度,不局(jú)限(xiàn)于DOT队。

0魂桂乃(nǎi)芬在10级天赋的情况(kuàng)下,叠满层可以为(wèi)敌方(fāng)挂上21%的易伤,该乘区(qū)对常规直(zhí)伤队来说是比较宝贵的,难(nán)以被稀释。不过对于(yú)有一定配置的DOT队来说,该效果就算是比较常(cháng)见,如桑博(bó)终结技、卢卡终(zhōng)结技、卡(kǎ)芙卡1魂都带有(yǒu)挂易伤的效(xiào)果。

如果敌方(fāng)身上同时(shí)拥有多个灼烧效果,则在这些灼烧效果触发伤(shāng)害(hài)后,会分(fēn)别为敌方叠加【吞(tūn)火(huǒ)】层数(shù)。因此在有多个挂灼(zhuó)烧(shāo)能力(lì)的(de)队伍(wǔ),或能频繁引爆(bào)灼烧的队伍中,【吞火】天赋的易伤可以很快被叠满。

不过由于【吞(tūn)火】状(zhuàng)态是(shì)在(zài)灼烧触发伤害后施加的(de),因(yīn)此前面的灼(zhuó)烧(shāo)伤(shāng)害无(wú)法吃到(dào)后(hòu)面施加的(de)易伤效(xiào)果,属(shǔ)于后置(zhì)BUff。

【秘技(jì)】耍耍把(bǎ)式(shì)卖卖艺

前台战技,立(lì)即攻(gōng)击敌人,进入战(zhàn)斗后(hòu)造成(chéng)4次(cì)伤害,每次对(duì)随即敌方单(dān)体造成50%倍率的火伤,并(bìng)有100%基础概率使目标陷入【吞火】状态。

开(kāi)局直(zhí)接挂(guà)灼烧的(de)手段,不过由于这4段伤害是纯(chún)随机的,表现并(bìng)不稳定,因此除非其他(tā)队友都(dōu)是后台战(zhàn)技(jì),否则一般(bān)情况(kuàng)下不(bù)会以桂乃芬的秘技收尾进战。

【额外能力(lì)1】缘竿

普攻(gōng)有80%基础概率使(shǐ)敌方(fāng)目标陷(xiàn)入与战技相同的灼(zhuó)烧(shāo)伤害(hài)。

以前面(miàn)战(zhàn)技(jì)部分推(tuī)荐的42.8%命中为例(lì),80%的基础概率在面对(duì)30%抵抗(kàng)的(de)敌人时有80%的挂灼烧概率,在(zài)面对40%抵抗(kàng)的敌人时有68.5%的挂灼烧概率(lǜ),绝大部分情(qíng)况下都(dōu)够用。

在(zài)触发1魂效果后(hòu),在(zài)面对(duì)30%抵抗的敌人时(shí)会拥有91.4%的挂灼烧概率,面对40%抵(dǐ)抗(kàng)的敌人时有80%的挂灼烧概率,稳定性(xìng)进一步提(tí)高(gāo)。

同(tóng)时,额外能(néng)力1为桂乃(nǎi)芬解锁(suǒ)了只打普攻的纯产(chǎn)点工具人玩法(fǎ),不耽误对(duì)单甚至对双施加(jiā)灼(zhuó)烧状态的功能,且产点效率大(dà)幅提(tí)高。

【额外(wài)能力2】投(tóu)狭

战斗开始时,桂乃(nǎi)芬(fēn)的(de)行动提前25%。

从单卡角度来看,该行迹的意(yì)义不明,但在配队中就水落石出了(le)。

为桂乃芬(fēn)开(kāi)局(jú)拉条25%,几乎可以保(bǎo)证桂乃(nǎi)芬更先出手(shǒu)挂灼烧(shāo),在卡芙卡DOT队中可(kě)以使卡芙卡(kǎ)的(de)战技(jì)多引爆一种DOT伤害,在(zài)姬(jī)子、虎(hǔ)克等(děng)纯火队中也(yě)可(kě)以保证(zhèng)先(xiān)手挂灼烧,为(wèi)其提供稳定增益。

【额外(wài)能力3】逾锋

对陷入灼烧状(zhuàng)态的敌方目(mù)标(biāo)造成的伤害提高20%。

该额外能力揭露了(le)桂乃芬的副c定位,提高(gāo)了(le)她(tā)的(de)输出能力,该效果可以视作全覆盖(gài),因为桂(guì)乃芬主要(yào)的攻击(jī)目标基(jī)本必定处于灼烧状态(tài)。

【行迹加点说明(míng)】

行迹:战技>天(tiān)赋>终结技>普(pǔ)攻

分支(zhī):火伤(shāng)>命中(zhōng)>击破(pò)

【战技】:影响桂乃芬的灼烧(shāo)倍率(lǜ),是最(zuì)关键的行迹(jì),更优先(xiān)点。

【天赋】:升(shēng)级天(tiān)赋会提高其挂易(yì)伤(shāng)的(de)能力,有一定辅助效果(guǒ),对全队都(dōu)有增益,其次点。

【终结技】:桂乃芬终(zhōng)结技频(pín)率(lǜ)不算高(gāo),且升级提升的(de)倍率和引爆(bào)比例(lì)不多,因此靠后点。

【普攻】:只影响(xiǎng)直(zhí)伤(shāng)倍率(lǜ),但由(yóu)于施(shī)放频率很(hěn)高,所(suǒ)以可以稍(shāo)微点一下。

总(zǒng)体来说,桂乃芬的战技更(gèng)优先点,天赋其次,终(zhōng)结技优先级略低,普攻最后点。3个额外能力都(dōu)有(yǒu)比(bǐ)较实用(yòng)的效果,推荐都点亮。分(fēn)支属性中火伤收益更(gèng)高,命中其次(cì),最后点(diǎn)击破,三个词条均为有效,因(yīn)此都(dōu)推(tuī)荐点。

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