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上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个

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张(zhāng)叔夜:伤害很高红(hóng)圈必躲(duǒ)开,不(bù)要硬吃伤害(hài),多了(le)一个棋魂冲(chōng)锋(fēng)的技能,伤(shāng)害不高,但是(shì)没(méi)必要硬抗(kàng);铁(tiě)手(shǒu):新增不动禅(chán)心,大石柱子机制(zhì),优先推大石(shí)柱(zhù)子。

张叔夜:伤害很高红圈必躲开,不要硬(yìng)吃(chī)伤害,多了(le)一个棋魂冲锋(fēng)的技能,伤(shāng)害上海为什么被称为魔都?传说......,上海为什么被称为魔都四大魔都分别为哪四个不高,但是没(méi)必要硬抗;铁手:新增不动(dòng)禅心,大(dà)石柱子机(jī)制,优先推大石柱子,三个(gè)人一(yī)起或者一个人推三次,不然伤(shāng)害很高会被全部秒掉(diào);种师道(dào)不动(dòng)禅心(百家技(jì)能)至(zhì)少有(yǒu)两个人佩(pèi)戴,换着用即可,不会打(dǎ)的就全部都带,伤害不差的;新增(zēng)机制碧血刃魂:近战或者会近(jìn)战的角色站(zhàn)在上面(miàn)即可获得守护灵,用于弹反橘黄色(sè)圈的陨石,单人(rén)模式(shì)队(duì)伍配置:三素问(wèn)(两天问(wèn)),一铁衣,一碎梦,最后加自己(jǐ)。

《逆水寒手(shǒu)游(yóu)》英雄碧血(xuè)鸣沙通关(guān)攻略

奖励(lì)内(nèi)容:76装等百(bǎi)炼鞋子,护腕,项链,76装等首领(lǐng)独(dú)珍。

首通后可领取(qǔ)启窍(qiào)丹,可(kě)以(yǐ)开启小特质的第六(liù)个(gè)装备孔(kǒng)。

1.张叔(shū)夜

其他的机(jī)制都一(yī)样,伤害很高红(hóng)圈必躲开(kāi),不要(yào)硬吃伤害。

多(duō)了一个棋魂(hún)冲锋(fēng)的技(jì)能,伤害不高,但(dàn)是没必要硬(yìng)抗。

跳跃(yuè)可以直接(jiē)躲过技能,铁(tiě)衣的铁壁(bì),神相的冰(bīng)箱(xiāng)都可以抵消掉棋魂,大家可以(yǐ)站(zhàn)在(zài)一(yī)个带铁壁的队友身后或者(zhě)跳跃躲(duǒ)避即可(kě)。

2.铁(tiě)手

新增(zēng)不动禅(chán)心,大石(shí)柱子(zi)机制(zhì),优先推大石(shí)柱子,三(sān)个人(rén)一起(qǐ)或者一个(gè)人(rén)推三(sān)次,不(bù)然伤(shāng)害很高会被全部秒掉。

铁手释放(fàng)红(hóng)莲焚夜的(de)时(shí)候,输(shū)出素问玩(wán)家走开,加好(hǎo)铁(tiě)衣(yī)的血量就好!

铁手(shǒu)现在会在附近释放(fàng)红圈,大家一定(dìng)要及(jí)时躲避,之一时间闪可以出(chū)去,不行就带(dài)一个位移(yí)技(jì)能躲开就行,其它机制(zhì)相同,不要(yào)吃(chī)红圈技能即可。

3.种师道

技能佩戴:不动禅心(百家技能(néng))至(zhì)少有两个人佩戴,换着用即可,不会打的就全部都带,伤(shāng)害(hài)不差的。

绝技(jì):需要一个太极图清地火,需要一个春(chūn)华佑世(shì)保证血量(liàng)。

种师(shī)道正(zhèng)常打就行,机(jī)制没有变化,弹反好就可以过了(le),也没时间限制,慢慢打就好。

怒·种师道(dào),弹反没变,冲刺没(méi)变,怒无影(yǐng)拳也没(méi)变,原来(lái)被吸(xī)了(le)开不动禅(chán)心和春华佑世,现在也一样,素问(wèn)记得拉好约定哦~

新(xīn)增机制:

碧血刃魂:近战(zhàn)或者(zhě)会(huì)近战的(de)角色站在上面即可获(huò)得守护灵,用于弹反(fǎn)橘黄(huáng)色圈的陨石。

浅黄(huáng)色随便弹反,橘黄色圈需要拾取碧(bì)血刃魂的(de)人弹反,落(luò)下比(bǐ)较慢,马(mǎ)上(shàng)到边缘(yuán)的(de)时候按弹反(fǎn)即可,或(huò)者(zhě)使用普攻也(yě)可以弹反,一定要(yào)注意碧血刃魂会消失,不定(dìng)时会在(zài)地上(shàng)出(chū)现新的碧血刃魂,弹(dàn)反橘黄圈的人,之一(yī)时(shí)间拾取即可(kě)。

弹(dàn)反(fǎn)大(dà)陨石(shí),开始的红圈和(hé)原来(lái)一样(yàng)不能碰一碰就碎,外围的(de)黄圈需要弹反8次(cì),默认8次即可,一个人尽(jǐn)量弹两次(cì),这个(gè)不难,大家注意弹反即可。

总(zǒng)结:组队模式(shì),伤害基本很(hěn)够(gòu),张叔夜和铁手没有(yǒu)难度,打(dǎ)两次就能过,主要是(shì)怒种师道,难度在(zài)于地上(shàng)的(de)碧血刃(rèn)魂(hún)不容易被发现(xiàn),一定要之一时(shí)间捡碧血刃(rèn)魂然后(hòu)去弹反橘黄色(sè)圈的陨石,大家注意(yì)别死就(jiù)行(xíng)啦。

【单人模式】

队伍配置:三(sān)素问(两天问),一(yī)铁(tiě)衣,一碎梦,最后加自己(jǐ)。

更低评分:7.0W以上就可以通关,评分不(bù)够的大家把东极(jí)海的独珍拿完就差(chà)不多了。

张叔夜(yè)和铁手以及种师道随便打,基本没有难度,也不(bù)用管(guǎn)机制,保命就行,但要多打伤害(hài),不(bù)然有时候伤害不够。

怒种师(shī)道,大(dà)家(jiā)要(yào)自己(jǐ)捡(jiǎn)碧血刃魂,去弹反橘黄圈,还(hái)有(yǒu)冲刺的后半(bàn)段的弹反也要自己来,更好在自己带(dài)个太(tài)极(jí)图(tú)清火,不然被怒无影拳拉过去会烫死,机制尽(jǐn)量都(dōu)走一走会破怒种师道的防御,可以打的更(gèng)快保证通关,倒地(dì)也不(bù)怕有三(sān)个素问,放(fàng)心就好。

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